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[다크나이트] 다크나이트 밸런스 조절 (2023.06.29)

icon_ms 샌즈  |  2023-08-02 17:38  |  조회 522

 

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■ 2023.06.29 / 밸런스 조절

  

무기 마스터리의 레벨링 효율을 조정하고 무기 종류에 따른 물리/마법 간 성능 격차를 완화하였으며 스킬 연계 사용 시 편의성을 강화하였습니다.

 

* 내재된 힘

 - 콤보 시스템 관련 툴팁이 추가됩니다.

 

* 베인 슬래쉬

 - 잡기가 실패해도 진행 중인 콤보 슬롯이 초기화되지 않도록 변경됩니다.

 

* 다크 익스플로젼

 - 폭발 공격 범위가 증가하고, 타격 지점에 관계 없이 항상 최대 다단히트를 가하도록 변경됩니다.

 

* 어둠의 소검 마스터리

 - 물리/마법 무기 공격력 증가율이 조정됩니다.

ㄴ 물리 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (45% → 47.4%)

ㄴ 마법 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (38.6% → 47.4%)

ㄴ (추가) 1레벨 당 마법 무기 공격력 증가율 (1.3% → 1.5%)

 

* 어둠의 도 마스터리

 - 물리/마법 무기 공격력 증가율이 조정됩니다.

ㄴ 물리 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (39% → 44.5%)

ㄴ 마법 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (36% → 44.5%)

ㄴ 1레벨 당 물리/마법 무기 공격력 증가율 (1.3% → 1.5%)

 

* 어둠의 대검 마스터리

 - 물리/마법 무기 공격력 증가율이 조정됩니다.

ㄴ 물리/마법 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (36% → 44.5%)

ㄴ 1레벨 당 물리/마법 무기 공격력 증가율 (1.2% → 1.5%)

 

* 어둠의 둔기 마스터리

 - 물리/마법 무기 공격력 증가율이 조정됩니다.

ㄴ 물리/마법 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (36% → 44.5%)

ㄴ 1레벨 당 물리/마법 무기 공격력 증가율 (1.2% → 1.5%)

 

* 어둠의 광검 마스터리

 - 스킬 습득 레벨이 변경됩니다. (20 → 15)

 - 물리/마법 무기 공격력 증가율이 조정됩니다.

ㄴ 물리/마법 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (40.9% → 50.1%)

ㄴ 1레벨 당 물리/마법 무기 공격력 증가율 (1.32% → 1.5%)

 

* 다크 레이브

 - 끌어오는 수에 관계 없이 항상 최대 물리 공격력을 가하도록 변경됩니다.

 

* 다크 러스트

 - 잡기가 실패해도 진행 중인 콤보 슬롯이 초기화되지 않도록 변경됩니다.

 

* 다크 플레임 소드

 - 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 다크 브레이크

 - 공격력이 5% 증가합니다.

 - 내려칠 때의 무기 공격력이 삭제되고 충격파 공격력에 통합됩니다.

 - 충격파 공격 범위 및 띄우는 힘이 증가합니다.

 - 결투장에서 타격된 적을 띄우는 힘이 조정됩니다.

 

* 웨이브 스핀

 - 공격력이 5.7% 증가합니다.

 - 콤보 슬롯과 확장 슬롯 또는 스킬 커맨드 간 캔슬 시전 시, 적 홀딩 상태가 유지되도록 변경됩니다.

 

* 일루젼 슬래쉬

 - 공격력이 5.5% 증가합니다.

 

* 타임 스톱

 - 콤보 스킬 시전 후 캔슬하여 확장 슬롯 또는 스킬 커맨드로 스킬을 시전할 수 있는 기능이 기본 콤보 시스템으로 이관됩니다.

 - 콤보 슬롯 스킬 시전 도중 백스텝 시전 시 진행 중인 콤보가 초기화되지 않는 기능이 기본 콤보 시스템으로 이관됩니다.

 

* 팬텀 소드

 - 공격력이 5.3% 증가합니다.

 

* 다크 웨이브 폴

 - 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 차지 익스플로전

 - 공격력이 5.4% 증가합니다.

 

* 다크 버스트

 - 공격력이 5.4% 증가합니다.

 

* 타임 브레이크

 - 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 디아볼릭 슬래쉬

 - 공격력이 5.1% 증가합니다.

 

* 디 엔드 오브 타임

 - 공격력이 5% 증가합니다.

 - 스킬 시전 시 일부 연출이 개선됩니다.

 

* 콤보 시스템 변경 사항

 - 콤보 슬롯 스킬 시전 도중 백스텝 강화 시전 시 진행 중인 콤보가 초기화되지 않도록 변경됩니다.

 

* 버그 수정

 - 다크 크로스 스킬 시전 시 일부 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

 - 바운스 블로우 스킬 시전 시 특정 상황에서 공격 속도가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

 - 래피드 무브 스킬 시전 시 무기 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

 - 디 엔드 오브 타임 스킬을 동일 던전에서 여러 번 시전 시 일부 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

 - 결투장에서 다크 브레이크 스킬 시전 시 무기 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. 

 

* 아이템 변경 사항

 - `다크 리버레이션`, `카펠라의 성흔 : 다크 리버레이션` 탈리스만 장착 시 적 추적 판정이 개선됩니다.

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