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[잡담] 아니 우리가 언제 유틸달랬음?

nlv19 자라나라대리머리  |  2019-04-10 19:04  |  조회 1590

 

유저는 캐릭터 특성을 보고 맘에드는걸 선택하는거지

유저들이 죄다 캐릭터 능력 합만보고 키우고싶은걸 고르는줄아나

그럴꺼면 죄다 소환사검귀닥로만키웠게?

히트맨을 최고봉까지 올려달라이딴소릴한것도아니고

처음부터 홀딩유틸하나없는 딜시너지로 내놨는데 고른사람들이 그럼 딜이 세겠구나 하고 고른거지 실제로 그게 캐릭터가 가지는 디메리트에 적합한 보상인거고

실제로 히트맨은 지금 지딜 순딜 둘다 문제지만 그거말고도 15초 20초를 꽉채우는 채널링방식, 프레이같은 위협적인 패턴에서 생존과 직결되는 후딜, 그리고 그런 후딜을 캔슬하는 이동기는 전방으로만 움직이는등 수많은 문제들을 내포하고있음에도 불구하고

몹이동을 막는 패치 하나만이 히트맨의 본질적문제를 하나 해결했을뿐 실질적으로 딜시너지라서 키웠던 모든 유저들을 엿먹이는패치아님?

아니 이미 공이캐를주는 시너지가 분명히 있었고 그런시너지를 선택하지 않고 딜 시너지를 선택한 유저들이 바라는건 그런 디메리트를 상쇄할 딜이지 디메리트와 캐릭터의 특성을 무시하는 패치겠냐고요

솔직히 밸런싱 포기한걸로밖에안보임 아 어짜피 유저도 별로없는 히트맨인데 그냥 전체적인 벨런스만 어느정도 맞추면 되겠죠하고 넘어간거지이게

캐릭터의 특성을 깡그리 무시하고 여태까지 사다리역할을 하는 유틸 없이 올라왔는데 그렇게 올라와도 딜이 낮은게 문제였던거지 그걸 이제와서 사다리를 달아준다고? 그걸 유저들이 진짜 바랄거같음? 이게 해결책이라고 생각을할거같고?

그리고 공이캐를 주면 그런걸 가진 시너지들이랑 비교가 당연히 되지않음?

아군 생존력을 분명히 높여주는 염제 팔라딘

지금 밸런스 붕괴의 그 직업인 이클립스

비교를 안할래야 레이드에서 한정된 인원뽑아서 출발하는데 비교를 안하는게 이상한거아님?

여기에서 염팔보다 딜이 쥐꼬리만큼 높으면 아 이게 우리자리다하고 히트맨 유저가 만족할수있을거라고 생각한거라면 진심 밸런스팀은 월급을 9급 공무원 반값을 받아도 후한게 맞는거같은데 제발 저딴 쓰레기같은 패치하지말고 밤을 새서라도 제대로 된 패치를 해줬으면 좋겠네요

ㅈㄴ열받네 진짜 일 ㅈ같이하네

nlv19 자라나라대리머리

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