1. 전체적인 쿨타임 감소
캐릭자체의 쿨타임이 너무길다 이는 전반적인 스킬모션이 "단타"라는 세이비어의 스킬 메커니즘이랑 무관하다 스킬을 빨리 꽂아넣으니까 현타가 길다는게 아니다 진짜로 쿨타임이 존나게 길다 ㅅㅂ 최소한 도 를 착용한 수준의 쿨타임으로 낮추거나 쿨 자체를 건들여야 맞다
2. 지딜기의 부제
던파에서 가장 이상적인 스킬 사이클은 - 무큐기 올인 > 지딜기로 준수한 딜량유지- 인데
팔라는 낮은 딜량의 - 무큐기 올인 > 평타- 라는 기괴한 구조를 갖고있고 이는 1번사항이랑 맞물려서 따따블로 노답 성능을 낸다
검제처럼 평타딜을 말도안되게 올려줄거면 평타모션자체도 건들여야맞고 그게아니면 하위스킬들을 갈아엎던거 해야된다
당장 생각나는건 두개밖에없는데 워낙 저 두개가 핵심적인 사항이라 다른건 눈에 잘안들어옴
새로고침