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[팔라/잡담] 이번 팔라딘 퍼섭패치 심각한 문제점

nlv53 악귀[魂]  |  2019-04-03 23:06  |  조회 2872

 

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안녕하세요, 시로코에 서식중인 팔라유저 T월드입니다.

 

다들 벨패 보셔서 잘 아실꺼니 긴말 안하겠습니다.

 

 

벨런스 패치 운영자님들은 팔라딘 해보고

이딴 패치를 진행하신거 맞으신거죠?


​담당자들이 보실지, 팔라유저들이 몇이나 봐줄지는 모르겠지만 지금부터 오늘자 패치 기준으로

문제점이 뭔지 글을 좀 끄적여야 속이 좀 풀릴꺼같아요.....


각설하고 바로 본론으로 갈께요.

 

 

 

1. 말도안되는 쿨타임 개선 X

​팔라 키워보신분들 특히 광부를 해도 다들 아실꺼라 봐요.

팔라딘이 패는 맛이랑 뚝배기 깨는맛이 일품인거에 방패스킬도 나름 괜찮아요.

 

​근데, 이놈의 쿨타임은 부모님 안부를 물어볼 수준으로

너무 현자타임이 길어요. 진짜에요.

 

어느정도냐면 남들 스킬 다 때려박고 나서 7~8초 정도 지나면 스킬 박을 시간에

팔라딘은 혼자서 평타치고 위핑치고 있어요. 간간히 레쓰랑 레트리뷰션 디스럽션 쓰면서요.

 

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오늘자 패치에서 봤던 컨페션과 포기브니스입니다.

 

둘다 35제 스킬이구요, 쿨타임 보이세요?

​비약을 써야 16.8초고 안쓰면 21초짜리 무큐기에요.


​무큐기에 현자타임+딜고자 인식이라서 버리고 다니는 현실이죠.

거기에 레쓰 디스럽션 레트리뷰션도 말을 안해서 그렇기 8초짜리 스킬이에요.

 

그나마 기본기로 패면서 할 수 있는 3가지 스킬들이 말이죠.

 

저거 다 쓰면 뭐다? 걍 평타질에 위핑밖에 없어요. 진짜에요.

 

그정도로 심각한 쿨타임 구조인데, 줄여진건?

 

잡기스킬인 옵스트럭션만 5초 줄였죠.... 네....

(45제 스킬인 컨실리에이션이랑 비슷해졌네요... 다행이에요...)

 

이쯤에서 쿨타임갖고 징징댄다고 하시는분 있을껀데, 어떤분은 이러시더라구요

 

​광부케릭이면서 쿨감 패치하면 광부시간 빨라져서 더 사기되는거 아니냐?

광부케릭 주제에 쿨감은 필요없다. 뎀증만 만족해라~~


​??? 저기요 한마디만 할께요.

 

니들 케릭처럼 우리도 이시스가 최종 컨텐츠고 20초 빡딜 넣고싶은 케릭터에요. 광부 쿨감 줄어봤자 사냥에 몇초 줄어든다고 그걸 바라고 징징댄다고 하시나요?

 

모든 케릭터들은 계수때문이라도 쿨감이 어느정도 되어야 하는건 인정합니다. 쿨감 어느정도 되서 계수 잘 나오는 케릭도 있구요.

 

근데, 팔라는 쿨감도 쓰레기에 딜마저 낮아서 계수표 항상 하위권이에요. 근데 쿨감은 옵스만 건드렸나요? 패치 담당자님?

 

 

​2. 쓸대없는 스킬 딜 상승


​오늘 벨패 공지 보면서 진짜 어이없는 문구를 봐버렸어요.

 

평타 딜 상승, 퓨리파잉 딜 상승, 리탈 펀토 딜 상승...

 

하...... 진짜 우리한태 뭔 악감정 있어요? 옆동네 엘마한태는 아구구 딜을 상승시켰다면서요?

 

아니 벨패팀은 진짜 케릭터 키워보고 패치 하시는겁니까? 인간적으로 숫자 몇개 바꾸면 그게 벨런스 패치에요?


팔라딘 키우면서 퓨리파잉, 리탈 펀토... 진짜 처음 들어봤어요.

그래서 제가 혹시나 하고 봤는데 쿨이 각각 3초 4초정도 되더라구요.

딜 상승 끽해봤자 11퍼 9퍼인데 그 작은 수치에서 저거 오른다고 딜상승 큰가요?

 

​저거 때려박을 바에 평타 때려박는게 딜이 더 좋지

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이 두가지 스킬 말고도 평타딜에 실드브레이커 딜까지 올리셨던데


​되려 저런 스킬보다 차라리 주력 스킬들 딜을 상승 시켜야겠단 생각이 도저히 안들었다는게

​참으로 답답하고 어이없습니다.

아예 저 두스킬을 굳이 딜 상승 시키려 했으면 차라리 싹 갈아엎고 스킬구조를 개선하는 편이 더 나았을 꺼 같네요.



​3. 쓸때없는 공속영향추가


이건 좀 의견이 갈릴 수 있는데, 결론만 말씀드리자면 저거보다 쿨감넣는게 낫다 라는 거에요.


무슨뜻이냐면, 똥차에 고급유 넣는다고 차 빨리 가는게 아니란거죠.

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위에 밑줄친 공속영향 보이시죠? 실드브레이크 제외한 나머지 공통점이 뭔지아세요?


현자타임이 오지는 쿨타임이란 거에요.


솔직히 둔기들고 판금입은 케릭치고는 공속 이속 빠른편이에요.

특히 패더 키고 다니면 별 불편하지 않은 속도에다 레이드 같은데 가면 버퍼들때문이라도

공속이속 빨라지는게 현재 던파상황이에요.


근데, 고질적인 쿨감은 안건드리고 공속영향??? 솔직히 진짜 냉정하게 말해서 저거 없어도 불편한게 없는데?


​공속보다 평타때리는 현실이 더 불편한 진실인데두요?









​후..... 징징글이 좀 길어서 줄인다고 줄였는데 저정도네요.


긴글이라 불편하신분들 위해서 심각한 문제점 요약정리 해드리자면....



1. 쿨타임이 제일 불편한데 옵스트럭션만 건드려줬다


2. 쓸대없는 퓨리파밍 리탈펀토 같은 스킬에 딜상승시켜줬다(호박에 줄그었더니 수박됐단소리)


3. 쿨감패치가 절실한 팔라딘한태 쓰잘때기없는 공속영향을 줬다.




물론, 이번 패치가 전부 맘에 안드는게 아니에요.

위에서 언급한거 처럼 옵스트럭션 쿨 5초감소에 1각 홀딩판정 삭제(카운터딜적용됨)

컨페션 사용 시 켄슬 가능하게 해주신건 진짜 좋은데요....



제발 쿨감 패치좀 해주세요. 진짜 심각해요.

 



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