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[드나잡담] 드나 이정도만 추가로 개선해주면 좋을거 같아요

nlv75 깁미탕수육  |  2019-06-13 12:59  |  조회 1956

 

지금 드나의 상황을 써보자면

콤보 넣는 난이도는 높은데 ( 짤스킬이 많으며, 대부분이 공중연계가 강제됨)

삑났을때 리스크도 크지만 (삑나서 지상버전으로 나가거나, 합동으로 스킬이 나갈 경우 치명적)

약하다.

 

 

1. 용제출진

지금 단독사용 회전베기 상향 누락으로 채널링과 단독사용 격차가 너무 커졌습니다.

그렇다고 딜타임에 채널링으로 쓰자니 시간이 없습니다.

=>공격키 연타시 채널링 시간을 지금의 절반 이하로 감소

단독 사용시 누락된 회전베기 부분 상향.

 

 2. 태도 용제무쌍

40제를 버리는 직업이 많다지만, 드나는 이거 버리면 찍을 스킬이 없네요.

찍을 스킬은 있지만 쓸 틈이 없다는게 더 맞을수도 있겠네요.

버스트혼을 3번 넣거나, 블리츠를 5번 넣으면 딜 포텐은 더 높지만...

이미 드나는 20초에

드래곤 투스 5~6회, 스피닝 2회, 스매쉬2회, 너클 3회, 아스트라 소환 3회를 넣어서 빠듯하게 20초를 쓰고 있는데

여기다 3회 or 5회를 넣으며 연계성도 좋지 않은 스킬을 더 우겨넣는건 쉽지 않아 보이네요.

=> 태도 용제 무쌍 쿨타임 감소 or 데미지 증가

 

3. 종언을 고하는 빛

여전히 좀 아쉽습니다. 연출에 걸맞게 좀 더 상향해주면 좋겠습니다.

 

 

드나는 추가적으로 개선이 필요하다고 생각하지만,

요즘은 한번 밸패하면 피드백은 아예 없는 수준이라 솔직히 별 기대는 안되네요.

 

 

 

 

 

 

 

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