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[섀도우댄서] 섀댄 패치 후 타직업과 방향판정 총 정리

nlv36 영양만점미나리  |  2018-04-19 14:53  |  조회 28943

 

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어제까지만 해도 패치노트에 있는 저 부분때문에

 

정면프로세스랑 연계되면서 아직도 파티원에 의해 랜덤성 딜 누수가 발생한다고

 

애매한 상향이다, 아직도 파티플레이 똥망이다 식의 인식을 갖고있었습니다.

 

 

 

그리고 오늘 패치넘어와서 각종 실험을 해보았습니다.

 

※ gif파일 용량관계로 움짤영상은 올리지 못하기에, 움짤 중 방향관련 캡쳐로만 설명드립니다.


※ 가진 캐릭터 내에서 실험을 하던 중에 결론이 나서 전체 직업군 까지는 실험하지 못하였습니다.


※ 실험 직업 :  검신, 그마, 듀란달, 얼디, 로그, 로제, 마제, 뱀파, 아올, 퇴마, 트슈 / 섀댄

(가나다 순으로 작성하였으며, 섀댄-섀댄은 번외파트에 있습니다.)


※ 이펙트를 낮춰놓은 채 찍은 관계로.. 양해부탁드립니다.. 

 

 

1. 검신 - 2각, 섬단, 차지버스트

 

[체인space -> 이기어검술]

786593_1524114908.jpg 

 

[체인space -> 섬단]

235211_1524115297.jpg 

 

[체인space -> 차지버스트]

731414_1524115303.jpg 

 

검신과 실험결과는 섀댄이 체인홀드를 걸었을 때 어떤짓을 해도 방향은 바뀌지 않았습니다.

 

 

 

2. 그마 - 흑진광풍

 

[섀컷 -> 흑진광풍 -> 암살]

238024_1524115427.jpg

 

[흑진광풍 -> 섀컷 -> 암살]

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섀댄이 선 섀컷을 하던, 흑진광풍 도중에 섀컷을 하던 백어택이 가능합니다.

 

흑진광풍을 쓸 때 몹 애니메이션이 거꾸로 있는 상태이지만, 백어택 판정은 제 방향에서 진행되었습니다.

 

 

 

3. 듀란달 - 1각


[체인space -> 오러포스 재블린]

410896_1524116190.jpg 

 

체인홀드 후 듀란달 1각을 맞아도 어그로가 끌려서 방향이 돌아가는 일이 없습니다.

 

 

 

4. 디바 - 1각, 넥스, 수싸


[체인space -> 기간틱타이푼]

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[기간틱타이푼 -> 섀컷]

180659_1524115591.jpg

 

[체인space -> 넥스냅]

263329_1524115603.jpg 

 

[체인space -> 수플렉스 싸이클론]

102524_1524115610.jpg 

 

디바와 결과, 섀댄이 홀드를 개입하는 그 시간동안은 방향이 고정되었습니다.

 

예를들어 기간틱 도중 섀컷(tp1)을 사용 시 지속시간 3초동안은 방향이 고정되었다가

 

3초 이후부터는 다시 방향이 계속 바뀌었습니다.

(지속적인 홀드연계 시 그 홀드시간 동안 방향고정이 가능합니다)

 

하지만, 바라보는 방향은 고정될 뿐 몬스터 자체의 위치를 고정시키진 못합니다.

 

 

 

5. 로그 - 2각


[체인space -> 노바램넌트]

616918_1524115939.jpg 

 

체인홀드 중에 로그2각을 맞아도 몹 위치만 조금씩 옮겨질 뿐 방향은 고정되었습니다.

 

 

 

6. 로제 - 킬포


[체인space -> 킬포인트]

341713_1524116012.jpg 

 

체인홀드 후 킬포인트를 맞아도 로제기준으로 바뀌지 않고,  

 

체인홀드 지속시간인 3.5초가 지난 후에는 로제기준으로 방향이 바뀌게 됩니다.

(로제 2각도 똑같이 섀댄이 판정승 입니다.)

 

 

 

7. 마제 - 2각


[체인space -> 레바테인 / 암살 -> 레바테인 / 파디 -> 레바테인] 843472_1524116094.jpg

 

마제스티와 실험할때는 체인홀드 뿐만아니라 다른 홀딩스킬도 실험해봤습니다.

 

똑같이 섀댄이 홀드 도중에는 마제 기준으로 등을 돌리지 않습니다.

 

 

 

8. 뱀파 - 헬베루즈


[헬베루즈 -> 체인space]

873877_1524116225.jpg 

 

뱀파가 헬베루즈로 머리를 돌리지만, 체인space 시 다시 등을 돌리게 만들어 줍니다.

(섀댄이 선홀딩을 해도 헬베루즈로 방향을 돌릴 수 없습니다.)

 

 

 

9. 아올 - 2각, 휘몰바람, 스톰 퀘이커


[체인space -> 스톰 엘리미네이트]

127461_1524116324.jpg 

 

[체인space -> 휘몰아치는 바람 / 체인space -> 스톰 퀘이커] 

681364_1524116344.jpg 

 

바람돌이 2각도 머리돌리기로 유명했지만, 체인홀드가 걸리면 방향이 돌아가지 않습니다.

 

짭기간틱인 휘몰아치는 바람이나, 바람으로 잡고던지는 스톰 퀘이커도 동일했습니다.

 

아올이랑 파티 갈 수 있습니다!

 

 

 

10. 퇴마 - 현무, 칠조격


[체인space -> 현무 물기]

515860_1524116492.jpg 

 

[체인space -> 칠조격]

677350_1524116501.jpg 

(히게쟝 최고존엄입니다)

 

[현무물기 -> 체인space]

841115_1524116510.jpg 

 

퇴마랑 파티 시에도 이전에는 현무물기나 칠조격으로 방향을 돌리는 피해가 있었습니다.

 

하지만 이제는 현무가 물어도 각종 홀딩기나 체인space를 이용한 방향전환이 가능합니다.

(단, 체인 지속시간이 끝나면 위 사진과 같이 현무판정으로 방향이 돌아갑니다.)

 

 

 

11. 트슈 - 소드 밤


[소드 밤 -> 체인space]

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소드밤도 위치따라 강제로 트슈기준 정면으로 돌리지만, 체인홀딩으로 다시 반전 가능합니다.

 

 

 

번외. 섀댄 - 섀컷, 체인space


[섀컷 -> 체인space]

394497_1524116745.jpg 

 

[체인space -> 체인space]

629441_1524116751.jpg 

 

섀댄과 섀댄의 조합에서는 먼저 홀드를 건 사람의 방향으로 판정이 고정되게 됩니다.

 

섀컷, 체인홀드 뿐만아니라 다른 여러 스킬들을 사용하여도 우선 홀드적중 한 사람이 판정승.

 

하지만, 우선 건 사람의 홀드시간이 공백이 생기고, 그 사이에 다른 섀댄의 홀딩이 들어가면

 

그때는 다시 판정이 후자 섀댄에게로 넘어갑니다.

 

 

 

 

결론,

 

섀댄이 가하는 홀딩판정의 스킬은 몬스터가 바라보는 방향의 판정은 전직업에서 최 상위.


하지만 몹의 방향이 아니라 몹 자체의 위치가 옮겨지는 스킬들에 한해서는 이전과 동일.


타 파티원의 방향전환 도중에 섀댄의 홀딩개입이 들어가도 섀댄이 판정승.


섀댄에게 백어택에 대한 결정권이 주어진 것.

​ 

 

 

마치며,

 

네, 솔직히 서론에서도 말했지만 정면프로세스가 그대로 넘어오고, 패치노트에서도 머리를

 

돌리는 스킬이 아직 남아있다고 하는 바람에 많이 좌절했었습니다.

 

그런데 실험 해보니 그게 아니더라구요.

 

정면프로세스도 사실 그 방향전환 때문에 문제가 됬던거구요.

 

이제는 정면프로세스는 진짜 손가락 싸움인것 같네요.

 

좌우 방향에 대한 우선권이 주어졌고, 그것을 컨트롤 할 수 있으니

 

몹을 너무 던지는 상대만 만나지 않는다면 충분히 본인의 연계로 백어택조절 가능할것 같습니다.

 

 

참.. 퍼섭노트부터 어제 본섭노트까지 각종 피드백하면서 힘들고 말 많았는데

 

이제 좀 섀댄이 숨을 쉬고 다양한 직업군하고 함께 할 수 있을것 같네요.

 

다들 고생많으셨고, 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

 

 

(도움을 주신 애오님, 곰승연님, 히게쟝, Ce.est.la.vie(세라비님)께 진심으로 감사드립니다) 

nlv36 영양만점미나리

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