이번 퍼섭 개편을 보시고
저를 포함 많은 분들이 실망하셨을거라 생각됩니다.
하지만
어둠이 있으면 빛도 있는 법...
개발 의욕나게 칭찬도 해주는거에요.
1. 칼날돌풍 흡입력 증가
![](https://image.gamechosun.co.kr/game/df/info/skill/view/icon/2765.png)
(팔라딘이세요???)
좀비넣기가 매우 편해졌습니다.
물론 좀비말고도 서있는 칭구들도
굉장히 잘 빨아들입니다.
2. 절명의 그림자 피니쉬 위치 지정
![](https://image.gamechosun.co.kr/game/df/info/skill/view/icon/2769.png)
앞키, 아래키를 추가입력하여 제자리 피니쉬를 할 수 있습니다.
이제 아포 밖으로 벗어나서 막타 펑이 적용 안되는 상황은 없을 것같네요.
3. 공격도중 그림자 유도 분신 사용 가능
![](https://image.gamechosun.co.kr/game/df/info/skill/view/icon/2761.png)
(어디가니)
유도 분신 스킬은
선딜이 심각하여 스킬 연계 중간에 쓰지 못하고
딜타임 전에 미리 써두는 스킬이었는데요
개편 후
스킬 도중 유도 분신을 사용하면
선딜이 캔슬되고 바로 백어택을 넣을 수 있게 되었습니다.
이로 인해 스킬 연계를 하는 도중
백어택이 끊기지 않도록 조절할 수 있습니다.
다만 긴 쿨타임으로 인해 1회 한정으로...
(어퍼로 그림자 유도분신의 선딜을 캔슬한 모습)
참고로 백스텝, 퀵스탠딩과 같은 줄에 있는 전직업 공용스킬을 제외한
모든 스킬로 선딜을 캔슬할 수 있습니다.
(도적 공용스킬: 슬라이서, 씨스퍼, 본 쉴드, 다크소울, 커스 스피어로도 캔슬 할 수 있습니다)
(던파 물리엔진 쩔자너)
음... 딜적인 측면은 제가 아직 섀린이라
건들이지 못했네요.
아직 1주일이 남아있습니다.
섀댄 유저들이 뭉쳐서 잘 으쌰으쌰해서
피드백받고 좋은 결과 있었으면 좋겠네요
(피드백으로 떡상할 섀댄을 분신으로 표현)