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[섀도우댄서] 섀도우 댄서 스킬트리/스킬에 대한 가이드 정보 및 팁

nlv24 그림잠자리  |  2017-09-09 07:22  |  조회 16268

 

 샤이닝컷 - 1

 

  • * 매우 좋은 이동기. 찬란한 여왕의 은장도를 쓰실 경우 라이징 컷을 봉인하고 z키로 등록하시면 편합니다.

 

 발목타격 - 1

 

  • * 섀도우댄서의 기본 패시브 '암살기술'에 의하여 타격시 바로 적은 백어택이 됩니다.
  • * 이를 활용하여 발목타격 후 바닥판정이 있는 파이널 디스트럭션, 암살, 섀도우 스팅, 죽음의 연무 등을 연계 할 수 있습니다.
  • * 하지만 일반타격이므로 당연히 슈아몹한테는 안 통하며, 데미지는 별로이기 때문에 1렙을 줍니다.

 

 인법 허물벗기 - 1 이상 취향껏

 다이빙 에로우 - 1 

 

  • * 인법 허물벗기는 탈출기입니다. 다이빙 에로우는 공중에서 빠른 착지를 가능하게 해줍니다.
  • * 이 둘을 이용해서 행동불가 상태에서 허물벗기를 시전후, 다이빙 에로우로 빠르게 착지해서 센스 있는 섀도우 댄서가 되도록합시다.
  • * 인법 허물벗기는 레벨을 찍을수록 쿨타임이 감소합니다. 공중에 뜰일이 많은 에너지 차단전, 솔리움 마키나에서는 마스터하시면 편합니다.

 

  섀도우 컷 - M 

 

  • * 섀도우 댄서의 시동기 중 하나로, 타격시 적의 뒤로 이동합니다.
  • * 섀도우 댄서 기본 패시브 '암살기술'에 의해 잡기불가형 적에게 특수경직을 부여합니다. TP까지 마스터시 약 5초를 가만 냅둘 수 있습니다.
  • * 하지만 섀도우 컷 경직 도중에 다른 타격이 들어가면 일반형 몬스터는 경직이 바로 풀립니다. 이 때문에 섀도우 댄서는 '그라시아 가문의 영광 세트' , '자연의 수호자 세트' 등 오브젝트 타격과 궁합이 좋지 않습니다.
  • * '파급의 성소'의 레드 크라운 분신 한 마리를 담당 할 수 있습니다. 단 이 경우 파티원이 레드 크라운을 건드리면 바로 경직이 풀리므로 혼자 담당하셔야 합니다.

 

 

 그림자이동 - M

 

  • * 단독 사용시 유용한 이동기. 샤이닝 컷을 캔슬하고 사용할 수 있으며 이렇게 사용하면 매우 빠르게 멀리 갑니다.
  • * 적 가까이에 사용하면 경직과 함께 해당 적의 뒤통수로 이동합니다. 물론 슈퍼아머의 적한테는 경직이 안됩니다.
  • * 넥 디바이더, 홀드업, 칼날돌풍 시전 중 그림자이동을 사용하면 해당 스킬을 빠르게 캔슬합니다.
  • * 이레이져, 파이널 디스트럭션, 섀도우 스팅, 죽음의 연무 시전 중 그림자이동을 사용하면 분신이 대신 해당 스킬을 써줍니다.
  • * 분신이 대신 써주는 스킬을 캔슬 할 때, 마지막 타격에 맞춰 그림자 이동을 사용할 경우 시전자와 분신이 동시에 마지막 타격을 가합니다. 해당 스킬들의 데미지를 뻥튀기 할 수 있는 테크닉이니 잘 활용합니다.

 

 넥 디바이더 - 1

 

  • * 백어택으로 사용시 추가 타격을 가합니다.
  • * 공중에서 사용시 빠르게 지상으로 하강합니다. 인법 허물벗기와 연계하셔도 좋습니다.
  • * 공중의 적을 지상으로 빠르게 끌고 내려올 수 있습니다.
  • * 데미지는 저열하므로 1 이상은 투자하지 않습니다.

 

 이레이져 - 1 or M

 

  • * 백어택으로 사용시 공중에서 3회 찌르고 피니쉬를 가합니다.
  • * 일반 적에게 사용시 공중으로 띄우며, 해당 적의 뒤로 이동합니다.
  • * 잡기 불가형 적에게는 바로 피니쉬 발차기만 가합니다.
  • * 섀도우 컷의 경우 일정 스펙 이상이 되면 한방에 죽기 때문에 섀도우 댄싱 발동이 안된다. 하지만 이레이져는 적을 잡아서 마지막 피니쉬를 무조건 백어택으로 공격하기 때문에 확정적으로 섀도우 댄싱을 발동 할 수 있어서 잡몹 처리에 아주 적합합니다.
  • * 체인 리액션과 연계하기 수월하다.
  • * 마스터에 TP까지 찍는것을 추천합니다.

 

 섀도우 댄싱 - M

 

  • * 버프 발동시 섀도우 댄서의 그림자가 영역으로 펼쳐지며, 섀도우 댄서가 백어택을 가할 경우 해당 영역에 있는 적에게 추가 타격을 가합니다.
  • * 버프 레벨당 추가 타격을 가하는 스킬이 달라집니다. 마스터시 모든 스킬에 추가 타격을 가할 수 있습니다.
  • * 그냥 버프를 시전하면 매우 느리게 시전됩니다. 평타를 캔슬하고 사용하면 빠르게 사용할 수 있습니다.
  • * 10레벨 마스터에 MAX레벨 또한 10레벨이기 때문에 초대륙 상의, 솔리움 폰스를 착용하고 있을 경우 그에 맞춰서 스킬 레벨을 조정하시면 좋습니다.
  • * 해당 버프를 강화시켜주는 아이템으로 85제 유니크 단검 '비아제'와 3차 크로니클 '그림자 덫' 세트가 있습니다.
  • * 스위칭의 경우 범위 증가, 타격 간격 감소 옵션이 적용됩니다.
  • * 이 때문에 잡몹방이 많고 넓은 에너지 차단전, 루크 레이드 저지 단계에서 스위칭하시면 매우 쾌적하게 잡몹 처리 할 수 있습니다.

 

 홀드업 - 1

 

  • * 누워있는 적을 강제로 일으켜 세우는 스킬입니다.
  • * 패치를 통해 주요 스킬들에 바닥 판정이 생겼지만 체인 리액션, 심장찌르기는 해당 하지 않기 때문에 누워있는 적을 보면 꼭 써주시는게 좋습니다.
  • * 데미지는 저열하지만 1로 충분히 제값을 합니다.

 

 그림자 유도분신 - 1

 

  • * 스킬 사용시 은신 상태가 되어 적이 인식을 못하게되며, 타격을 할 경우 풀립니다. 1회 타격 한정으로 크리티컬 확률이 100% 추가로 올라갑니다.
  • * 2차 각성 후 '베일드 어택'을 습득시 그림자 유도분신 후 1회 타격 한정으로 백어택으로 들어가게 됩니다.
  • * 전방에서 그림자 유도분신 사용 후 다음방으로 넘어가면 은신상태가 풀리지만, 1회 한정 백어택은 지속시간(8초) 내에 사용 할 수 있습니다.

 

 심장 찌르기 - M

 

  • * 백어택 상태의 적에게 사용시 잠시동안 건물형 판정으로 만들 수 있습니다.
  • * 최근에 패치로 심장 찌르기 후 바로 파이널 디스트럭션으로 부드럽게 연계 할 수 있게되었습니다. 활용하시면 홀딩을 조금 더 자연스럽게 하실 수 있습니다.
  • * 체인 리액션으로 연계할 수 있습니다.
  • * 데미지도 준수하므로 마스터에 TP까지 투자하시는게 좋습니다.

 

 암살자의 마음가짐 - M

 

  • * 섀도우 댄서의 메인 버프 스킬입니다. 버프 강화 시스템을 통해 버프를 강화 할 수 있습니다.
  • * 사용시 크리티컬 확률 및 크리티컬 데미지가 증가합니다.
  • * 메인 버프 스킬인 만큼 버프 강화 아이템을 구비하셔야합니다. 다음의 우선순위에 맞게 장비를 구비바랍니다.
    1. 85제 안톤 레전더리 단점 '왜곡된 시간의 절' (크리티컬 공격력 9% 추가 증가) [무기]
    2. 3차 크로니클 '암살의 기술 6세트' (크리티컬 공격력 10% 추가 증가) [벨트, 신발, 팔찌, 목걸이, 반지, 마법석]
    3. 암살자의 마음가짐 +2 올려주는 아이템 목록
      • 초대륙: 발바라의 대지 [상의]
      • 진: 프로 싸움꾼 상의 [상의]
      • 무신 싸움꾼 상의 [상의]
      • 마법의 대격변 [머리어깨]
      • 선비의 수묵화[국화 or 대나무] (2~3) [칭호]
    4. 암살자의 마음가짐 레어아바타 및 플래티넘 엠블렘
    5. 균열된 차원의 아이템 (1% 추가 증가) [하의, 상의, 머리어깨]
  • * ​극으로 강화하실 경우 총 85%의 크리티컬 데미지가 증가합니다.

 

 나락 떨구기 - 1

 

  • * 지상에서 사용시 몬스터를 잡아 던져지고, 공중에서 사용시 바로 잡아서 타격합니다.
  • * 샤이닝컷 추가타를 통해 공중으로 띄어올랐을때 나락 떨구기로 멀리 이동이 가능합니다.
  • * 콤보 도중에는 백어택으로 사용하여 파티원에게 민폐를 끼치지 않도록 합니다.
  • * 반대로 몬스터를 몰아줘야 할 때 한명의 적에게 사용하여 몰아 줄 있습니다. 대표적으로 에너지 차단전의 로크와 쿠로.

 

 칼날돌풍 - 1 ~ M

 

  • * 섀도우 댄서의 수리비 광탈의 원인입니다.
  • * 모든 공격력이 마지막 타격에 몰려있습니다. 회전 타격은 다단히트가 필요한 구간이 아니면 되도록 사용하지 않도록합니다. 시전 도중 z키 사용시 바로 마지막 타격을 사용합니다.
  • * 마지막 타격시 적을 백어택으로 공격합니다. 또한 마지막 타격 방향으로 적을 몰아 줄 수 있습니다
  • * 유일하게 섀도우 댄서가 견고한 다리 좀비방에서 누워있는 좀비를 끌어 올 수 있는 스킬입니다. 단 끌어오는 힘이 매우 조악하므로, 간신히 걸려있는 좀비만 원 안으로 들여 보낼 수 있습니다.
  • * 체인 리액션으로 캔슬할 수 있습니다.

 

 파이널 디스트럭션 - M

 

  • * 섀도우 댄서의 깔아두기 홀딩스킬입니다. 견고한 다리 크라텍 방에서 '일어나라 하수인...' 대사에 맞추어 사용할 경우 확정적으로 홀딩을 할 수 있습니다.
  • * 심장 찌르기 문단에서도 설명했듯이 심장찌르기 후 파이널 디스트럭션으로 부드럽게 연계가 가능합니다.
  • * 그림자 이동을 이용하여 캔슬을 하고 분신이 대신 타격해 줄 수 있습니다.
  • * 깔아두기 판정때문에 그림자 유도분신 사용하고 파이널 디스트럭션 후 빠르게 그림자 이동으로 캔슬하여 적을 홀딩하고 다른 스킬을 백어택으로 안전하게 공격할 수 있습니다. 매우 잘 사용하는 테크닉이니 익히시길 바랍니다.

 

 암살 - M

 

  • * 암살의 백어택 판정은 첫번째 적에게 달려있습니다. 첫번째 적이 백어택 판정이면 뒤의 적들의 방향과 상관 없이 4등분합니다.
  • * 암살 시전 후 포츈코인과 강화포츈코인을 동시에 사용하여 75% 확률로 암살의 후딜레이를 완전히 캔슬 할 수 있습니다.
  • * 2차 각성기 체인리액션의 체인타격으로 암살의 후딜레이를 반 이상 줄일 수 있습니다.
  • * 암살 시동이 무적상태이므로 그림자 유도분신 사용후 시동기로 사용 할 수 있습니다. 홀딩 연계를 위해 체인리액션이나 포츈코인 등을 미리 준비하셔야합니다.

 

 절명의 그림자 - (자동마스터)

 

  • * 섀도우 댄서의 스킬 중 카운터 상태에서 가장 강력한 스킬입니다.
  • * 모든 타격이 일반 타격이므로 홀딩을 필수로 해야하는 안톤에서는 잡몹 정리, 헛잡 용도로 사용합니다.
  • * 카운터 기회를 제공해주는 적이 많은 루크에서는 메인 스킬로 사용합니다.
  • * 어떤 방향에서든 모든 타격이 백어택으로 들어가지 않는 이상한 판정을 가지고 있습니다.
  • * 체인 리액션 사용시 스킬을 캔슬합니다. 단 이경우 절명의 그림자 버프효과(단검 마스터리 +3, 쿨타임 감소)를 받지 못합니다.
  • * 모든 타격을 백어택으로 들어가게 하려면 '그림자 유도분신'을 사용하고 적의 뒤에서 사용해야합니다. 그마저도 적이 뒤를 돌면 정면 공격으로 들어갑니다.

 

 단검 투척 - 1

 

  • * 단검을 투척하면 적에게 20초동안 꽂을 수 있으며, 추가 타격시 적의 뒤에 가서 일격을 가합니다.
  • * 그림자 유도분신을 사용한 상황이 아니면 콤보를 시작하기 전 꽂는 습관을 가지도록 합니다.
  • * 마지막 타격 후 체인리액션으로 연계 할 수 있습니다.
  • * 데미지는 그저 그러므로 1로도 충분히 유틸의 역할 이상을 합니다.

 

 섀도우 스팅 - M

 

  • * 잡기 스킬 처럼 보이지만 타격 판정입니다. 홀딩을 하지 말아야하는 적에게 매우 유용합니다. (검은화산의 공포의 사념체, 루크의 악몽의 네르베)
  • * 스킬창에 올려놓고 사용시 매우 느리게 시전됩니다. 커맨드로 사용하거나 평타 캔슬 후 사용해야 빠르게 시전됩니다.
  • * 그림자 이동을 사용시 분신이 대신 타격해줄 수 있습니다.

 

 죽음의 연무 - M

 

  • * 일반형 몬스터에게 사용시 찌르기를 여러번 시전하여 홀딩을 오랫동안 하고 마지막 일격을 가합니다. 건물형 몬스터에게는 찌르기를 축소하고 마지막 일격을 가합니다.
  • * 그림자 이동을 사용시 분신이 대신 타격해줄 수 있습니다. 주의 할점은 일반형 몬스터의 경우 홀딩하는 동안 섀도우 댄서가 왔다 갔다하면서 몬스터의 방향을 지속적으로 전환합니다.
  • * 이 때문에 일반형 몬스터를 오랫동안 홀딩해야할 경우 그냥 사용하면 되고, 그 외에는 심장 찌르기나 체인리액션을 활용하여 건물형으로 만들어 놓은 뒤 사용합니다.
  • * 마지막 일격의 데미지가 매우 높아 그림자 이동 마지막 타격 캔슬 테크닉으로 데미지를 2배 가량으로 올릴 수 있습니다.
  • * 최근에 바닥 판정이 생겼습니다. 슈퍼아머 및 광룡의 외침이 없는 적에게 발목타격 후 시전하면 깔끔하게 백어택으로 연계할 수 있습니다.

 

 페이탈 블리츠 - M

 

  • * 섀도우 스팅과 마찬가지로 타격 판정입니다. 홀딩을 하지 말아야하는 적, 카운터 상태의 적에게 매우 강력한 스킬입니다.
  • * 체인 리액션으로 바로 마지막 일격을 가할 수 있습니다.

 

 체인 리액션 - M

 

  • * 50초동안 체인리액션 상태가 됩니다. 
  • * 체인에 맞은 적은 백어택 상태가 됩니다.
  • * 체인 + x를 하면 적에게 접근합니다. 방향키에 따라 위치를 조정가능합니다
  • * 체인 + space를 하면 적을 3초동안 지면에 묶습니다. 지면에 묶인 적은 건물형 판정이 됩니다.
  • * 체인 한번의 데미지가 심장찌르기와 맞먹을만큼 무서운 dps를 가지고 있습니다. 스킬 중간중간에 체인 짤짤이만 해줘도 높은 데미지를 입힐 수 있습니다.
  • * 대부분의 섀도우 댄서 스킬의 연계가 체인 리액션과 있는 만큼 정마반, 시거셋을 구비할 경우 매우 쾌적해집니다. (반대로 없으면 체인리액션을 신중하게 사용해야합니다)

 

 투척 마스터리 - 0 or 1

 

  • * 삼신기/정마반 등 스킬 시전이 필요한 아이템이 있을 경우 유용하게 사용할 수 있습니다.
  • * 이 스킬을 1이라도 찍으면 투척물(돌멩이, 표창)을 사용시 스킬 판정으로 인식합니다.
  • * 체인리액션 정마반 저격쿨초하는 방법: 버프를 시전 후, 버프 쿨타임이 모두 돌아가면 체인리액션을 사용, 정마반 착용후 몬스터가 있는 방에서 열심히 투척물을 던진다. 초기화됩니다.

 

 날카로운 단검 마스터리 - M

 

  • * 섀도우 댄서가 단검을 낄 수 밖에 없는 원인이 되는 스킬입니다. 증가량이 매우 높습니다.
  • * 메인 딜링용 플래티넘 엠블렘으로 추천드립니다.

 

 물리 백어택 - 요령껏

 물리 크리티컬히트 - 요령껏

 

  • * 섀도우 댄서는 가죽/암살자의 마음가짐/배후습격 등으로 (백어택 한정) 크리티컬 확률 수급이 배틀메이지 다음으로 쉬운 캐릭터입니다. 적절히 본인의 아이템에 따라 조절하면 됩니다.

 

 배후습격 - M

 

  • * 백어택 크리티컬 확률과 백어택 크리티컬 공격력을 증가시켜줍니다. 매우 높은 증가율을 보여줍니다.
  • * 하지만 이 스킬로 인하여 + 절명의 그림자의 이상한 판정이 더해져 쓸때마다 다른 데미지를 나오게 해줍니다. 조건부가 사라지길 기도합니다.

 

 베일드어택 - M

 

  • * 적에게 백어택을 가하면 20초동안 스킬 공격력이 증가합니다.
  • * 적에게 백어택을 가하면 10초동안 크리티컬 공격 증폭 25%의 시너지가 적용됩니다. 당연히 섀도우 댄서 본인은 이 시너지를 못 받습니다.

 

 이레이져 강화 - 0 or M

 

  • * 이레이져를 마스터하셨다면 마스터. 아니면 찍지 않습니다.

 

 섀도우컷 강화 - M

 

  • * 마스터하면 경직 시간이 늘어납니다.

 

 심장찌르기 강화 - M

 

  • * 자주 사용하는 스킬인만큼 투자합니다.

 

 칼날돌풍 강화 - 나머지

 

  • * 다른 TP보다 우선순위를 낮추어서 찍습니다.

 

 파이널 디스트럭션 강화 - M

 암살 강화 - M

 

  • * 주요딜링기이므로 마스터합니다.


그외에 다른 팁이나 의견 부탁드립니다.

 

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