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[섀도우댄서] [스킬]초보 육성자를 위한 섀도우댄서 스킬트리 및 스킬에 대한 팁입니다.

nlv21 널향한뒷치기  |  2015-03-16 13:46  |  조회 64877

 

안녕하세요 힐더에서 RN댄서 라는 섀도우댄서를 키우고있는 널향한뒷치기입니다.
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위는 섀도우댄서의 스킬 및 tp스킬창입니다.(스킬트리는 각자 취향에 따라 달라짐을 미리 말씀드립니다^^)

아직 2차각성이 나오지 않은 관계로 섀도우댄서의 스킬포인트는 많이 남습니다.

간단한 설명과 스킬을 배우거나 배우지 않은 이유에 대해 말씀드리겠습니다..

패시브
가죽마스터리
 -섀도우댄서에게 가죽을 강제로 입히는 패시브스킬입니다. 크증뎀과 힘, 공이속 등이 붙어있습니다.
   아래는 70제 크로니클 상의에 붙은 가죽마스터리 옵션 참고용입니다. 기본 1레벨 마스터입니다.
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암살기술
-섀도우댄서를 백어택 특화 캐릭터로 만들어주는 스킬 중 하나입니다.
옵션은
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이렇습니다.
기본공격 3타시 대상이 뒤를 돌아보도록 만드는 옵션은 익숙해지면 매우 유용하게 사용할 수 있습니다.
개인적으로는 이중에 발목타격은 잘 안쓰게 되더군요...^^;; 발목타격 시전시 돌아보기보단 쓰러지는 몹들이 많아 효율적이지 못합니다.

날카로운단검
-섀도우댄서의 무기마스터리입니다. 1레벨기준 무기공격력 증가량 6.5% 적중률 0.8%, 20레벨기준 30%, 9%가 증가합니다. 1레벨당 1.2~1.3%의 무기공격력 증가량과 0.4~0.5%의 적중률이 오릅니다.

배후습격
-섀도우댄서의 각성패시브입니다. 1레벨기준 백어택크리티컬확률 증가량 1%, 백어택 공격력 증가량 3.9%가 증가하며, 86렙 만렙기준 배후습격 15레벨 백어택크리티컬확률 증가량 15%, 백어택공격력 증가량 32.7%가 증가합니다.
섀도우댄서가 막 나왔을 당시 플래티넘 엠블렘이 나왔다가 날카로운 단검으로 강제로 바뀌며 아쉬움이 생기게 했던 스킬입니다...크흑...ㅠㅠ

물리크리티컬/물리백어택
-공통 패시브입니다. 각각 물리크리티컬과 백어택크리티컬 확률을 증가시켜줍니다. 위 스크린샷에서는 백물크 5레벨 준것으로 나오지만.. 실제 제가 사용하고있는 스킬트리에서는 보장, 마법석 보주때문에 1레벨만 주었습니다 ^^;;

버프
섀도우댄싱
-빠른사냥을 가능하게 해주는 액티브 버프스킬입니다. 백어택시에만 적용되며, '그림자 덫' 세트를 이용하여 강화가 가능합니다.
쿨타임 40초, 지속시간 60초로 무한사용이 가능하며, 20레벨부터 5업당 1레벨씩 스킬을 배울 수 있습니다. 20레벨부터 쓰는 무큐기입니다 ㄷㄷ
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스킬레벨은 8레벨이 최대레벨로 괜히 이 옵션 붙은 아바타나 플래티넘엠블렘 구매해서 돈 날리지 마시길 바라고...(섀도우댄싱 엠블렘은 왜있는건지 ㅠㅠ)
각 레벨별로 적용되는 스킬이 다르며 스킬마다 복사 공격력의 퍼센트가 다름을 알 수 있습니다.
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칼바람9셋 끼고있어서... 칼날폭풍을 최대한 자제하며 그란디네 슬레이어 클리한 후 데미지표입니다.
섀도우댄싱(2번째)의 딜이 상당히 많이 들어감을 알 수 있습니다.

암살자의마음가짐
-데바대, 단바리 라고도 불리는 스킬입니다. 1레벨 기준 크리율 10%증가, 크증뎀 22%증가하며, 10레벨 기준으로 19.9%, 42%가 증가합니다. 스위칭을 통해 20레벨까지 올릴 수 있지만... 타직업과 다르게 무기에 붙은 수치가 낮습니다.. 많은분들이 스위칭을 통해 20레벨 만들고 싶어하는 스킬입니다.

액티브
섀도우컷
-섀도우댄서의 핵심스킬중 하나입니다. 타격 후 대상의 뒤로 돌아가 백어택이 가능하게 해주며, 타격 대상은 긴~ 시간동안 강제경직이 들어갑니다. 홀딩급 경직이지만 홀딩은 아닌지라 추가타격 시 경직이 풀려버립니다. 개인적으로 경직시간때문에 tp 투자해서 사용하고있습니다. 다른 스킬과 연계하기에 좋습니다.

샤이닝컷
-섀도우댄서에게 있는 두개의 이동스킬중 하나입니다.......... 이동스킬입니다....... 혹시나 하는 경직때문에 남는 스킬포인트 투자해서 사용하고있습니다. 이레이저 혹은 넥디바이더에 남는 스킬포인트를 투자하셔도 상관 없습니다.

이레이저
-배후를 노리게 해주는 스킬입니다. 앞에서 사용시 한번찍기, 뒤에서 사용시 두번찍기 가능합니다. 타격 후 대상을 띄워 에어리얼 가능하게 해주며 심장찌르기-나락떨구기 혹은 무큐기로 연계하기에 용이합니다.

넥디바이더
-초반에 스킬포인트 많이 투자하고 딜링용으로 잘 사용하다가 나중에가서 버렸습니다.. 홀드업으로 연계시 좋은 스킬이 될 수 있지만 대상을 눕히는 옵션때문에 파티원들한테 민폐가 되버려서...ㅎㅎ 점프 후 넥디바이더 사용시 공중에서 내려찍는 쾌감때문에 사용하시는분들도 계십니다.
남는 스킬포인트를 샤이닝컷 이레이저 넥디바이더 중에 투자해주시면 되겠습니다.

그림자이동
-이동 및 연계용 스킬입니다. 캔슬 후 연계로도 사용 가능하고, 이레이저 및 파이널디스트럭션 중 사용하면 그림자를 남기고 본체만 이동하여 추가 연계가 가능합니다. 이동중 지나는 대상은 배후로 이동하여 백어택이 가능하게 해줍니다. 저는 이걸 잘 사용하지 못하지만, 이 스킬을 얼마나 활용하느냐에 따라서 섀도우댄서의 활용도를 높일 수 있지 않을까 생각해봅니다.

홀드업
-쓰러져있는 적을 강제로 일으켜 세우며, 타격시 약간의 경직이 들어갑니다. 기본기로 훌륭한 스킬입니다.

심장찌르기
-상대를 찌르는 스킬입니다. x축 범위가 은근히 길어 상대를 적당히 몰아주기도 합니다. 백어택시 상당한 경직시간이 있으며, 백어택 심장찌르기 - 나락떨구기 연계시 대상을 날리지 않아 좋습니다. 역시 상당히 좋은 기본기입니다.
심장찌르기 옵션으로 히트리커버리 감소가 있습니다.
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심장찌르기 백어택시 출혈모션과 함께 경직이 있습니다.

그림자유도분신
-8초간 300범위에 있는 적을 유도하는 분신을 생성하며 본체는 은신상태가 됩니다. 은신상태동안 물리크리티컬 증가량이 100%가 됩니다.... 저는 신이계 느마우그방에서나 씁니다... 꿈성 찔용으로 사용할 수 있지만, 소환물들이 타격 불가상태가 돼서 이왕이면 유저가 찔리게...

나락떨구기
-대상을 잡아서 들고 뛰어 내려찍습니다. 방향키로 거리 및 y축 이동 조종 가능하고, 타격지점 주변으로 데미지를 줍니다.(사탑에서 유용합니다!)
그냥 사용하면 파티원이 때리던 몹 엉뚱한데로 피신시켜버립니다.
백어택 심장찌르기 - 나락떨구기 연계로 사용하면 파티원에게 민폐도 안끼치고, 섀도우댄싱 옵션까지 발동 시킬 수 있어 매우 좋습니다.
이 외에 몹을 조금만 날리거나, 날리는 피해를 줄이기 위한 연계로
이레이저 - 나락떨구기 혹은 백스탭 - 나락떨구기 등으로 이어주셔도 좋습니다.
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심장찌르기 백어택 후 나락떨구기 사용하는 모습입니다.
건물형에 시전하는것과 같이 제자리에서 나락떨구기를 합니다.

칼날돌풍
-섀도우댄서에게 있는 범위기입니다. 주변 몹들을 모아주며, 마지막 타격시 좌 또는 우측으로 몹들을 모아줍니다.(슈아몹은 빨려오기만 하는것 같습니다. 확인 후 수정하겠습니다 ^^) 좌 또는 우측으로 모아주는것은 방향키를 통해 선택 가능합니다. 칼날돌풍 시전동안 방향키를 이용하여 조금씩 움직일 수 있으며, 스킬키 혹은 공격키 연타시 타격횟수가 증가합니다. '몰아치는 칼바람' 9세트 완성시 6.9초마다 사용 가능하며 아주 넓은 범위를 타격할 수 있습니다.
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기본 칼날돌풍과 칼바람9셋 칼날돌풍 범위 비교

파이널디스트럭션
-섀도우댄서 무큐기로 아스타로스에게 쏠쏠하게 써먹을 수 있는 스킬입니다. 전방에서 사용시 막타로 내려찍기를 하며 백어택으로 사용시 대상을 치고 앞으로 휙! 지나갑니다. 그림자이동으로 캔슬 시 그림자는 파이널디스트럭션을 타격하며 본체는 빠져나와 추가공격을 할 수 있습니다.
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파이널디스트럭션 이후 그림자이동을 하여 추가타를 노리기 전의 모습입니다.
이처럼 파이널디스트럭션 - 그림자이동을 통하여 연계기를 사용할 수 있습니다.

암살
-섀도우댄서 화제의 스킬입니다.(죽노셋 끼면 11만퍼 퍼뎀이 된다나 뭐라나...) 퍼뎀은 높지만 이래저래 제약이 많은 스킬입니다.  딜이 안들어가는 대상이 많기도 하고, 백어택을 필수로 넣어야 한다는 점도 있습니다. 백어택과 앞에서 사용하는 스킬의 딜차이가 많이 나요.
크로니클 세트중에 암살 옵션이 들어간게 많은만큼 암살이 섀도우댄서 핵심스킬이지 않을까 생각이 들지만... DPS로 봤을때는 타 직업에 비해 좋은 효율을 보이진 못합니다.
781733_1426492152.jpg 전방에서 암살 시전시127455_1426492175.jpg후방에서 암살 시전시

절명의그림자
-1차 각성스킬입니다. 일정 범위내에 있는 적들을 타격하며 조금씩 스킬 사용한 중앙지점으로 살살 모아줍니다. 데미지는 그다지 높지 않습니다. 차라리 암살이 더 세요.
스킬 시전시 스킬레벨에 따라서 30초동안 버프가 적용이되는데, 3레벨 - 날카로운단검 스킬레벨 3레벨 증가, 6레벨 - 적중률/회피율 증가, 9레벨 - 스킬 쿨타임 10% 감소
방 시작하면서 써주고 클리어하는 방식으로 사용될것 같습니다.

단검투척
-이런 눈물나는 딜이 나오는 각성스킬을 본적이 없습니다... 옵션은 단검을 투척하여 대상에게 박은 후, 12초간 유지, 유지 시간동안 스킬키 재 입력시 대상에게 순간이동해서 타격을 합니다. 유틸성은 좋아요.
투척시 백어택이 적용되면 피니시 타격시 추가타 발동이 됩니다.
그냥..쏠쏠해요 ㅎㅎ

섀도우스팅
-마지막 스킬입니다. 대상을 타격하여 잠깐 경직시킨동안 8방향에서 그림자로 타격합니다. 백어택으로 사용시 대상을 스치고 지나며 타격하는 추가타가 발생합니다. 무큐기중에 발동시간이 짧은편이며 섀도우댄싱 옵션 발동시키기도 유용합니다.
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8방향 공격모션입니다. 간혹 3방향만 들어가기도 합니다(수련의방 진누골....)

쓰다보니 점점 성의가 없어지네요..ㅠㅠ

추후 스크린샷 추가하며 편집하겠습니다 ㅠ

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ㄷㄷㄷ 제 글이 오던에 갔네요..

부족하고 엉성한 글이 오던에 가서 부끄러울 따름입니다..ㅎㅎ;

섀댄 살려주세용~

nlv21 널향한뒷치기

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