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[무녀/잡담] 무녀님들 밸패 피드백기간에 한번이라도 좋으니 추가상향 글 보냅시다.

nlv5 에필린  |  2019-06-07 02:15  |  조회 2678

 

2각연타기능 채널링감소 실제로 없는 수준이며

버그픽스로 인해 사출을 더이상 주력으로 쓸수 없고

계수 상향받은 부동주박진은 2각연타채널링 감소 넣어줬다 하더라도 쓸수있는 수준의 스킬이 아니며

용격,탈명 후딜은 안그래도 채널링 많은 무녀에게 스트레스만 되는 스킬

퇴마음양옥,2각,부동주박진의 몹 이동은 파티플레이에 기초를 두고있는 던파의 특성상 무녀의 입지를 더욱 좁게 만듬.

캐스트 속도에 영향받는 스킬은 염주사출 단 하나뿐. 공이캐옵션을 올려도 아무짝에도 쓸모 없는 캐릭터라면 그에 상응하는 리턴이 있어야함. 예를 들면 아수라의 경우 공속빠를경우 1각짤의 속도가 빨라지고 손만 좋다면 딜을 더 많이 뽑을수 있다는 장점이 있음 즉 공속이 높으면 딜량이 늘어난다는 소리임. 반면 무녀는 사출버그 픽스이후 이런게 존재하지않음.(이건 제가 쓰고도 7ㅐ소리같긴함)

모든 캐릭터들이 그렇지만 시너지들도 굉장히 각자 고유 특성이 있음,아수라의 홀딩과 지속딜, 소환사의 지속딜, 세이비어의 유틸,섀댄의 서브딜러같은 느낌 생각해보면 각 캐릭터들이 컨셉을 갖고 있고, 무녀의 컨셉은 서브딜러의 느낌 딜러가 딜을 편하게 넣을수 있도록하는 포지션이라고 생각함(흡성부,쿨짧은 제압부,사출,잔몹방정리등등에 근거함) 그렇다면 그 컨셉을 뒤집어 엎어서 속도시너지를 만들어 버리던가 컨셉유지 할거면 그에 상응하는 딜을 보여줘야 한다고 생각함

글이 두서가 없는데 글재간이 없어서 그러니 양해부탁드립니다

그래서 갑자기 개인적인 개선안 생각 정리하자면

1.스킬들이 캐스트속도의 영향을 받게 만들어라(창천유저임ㅈㅅ)

2.부동주박진,1각,2각 셋중 하나라도 좋으니 깔짝0.5초 채널링 감소 말고 체감되는 시간 감소를 가져오거나 설치기로 하나쯤은 만들어 줘라(주력기3개에 11초를 먹는 캐릭이 어딨음 나머지스킬을 3초안에 다 박으면 이런말 하지도않음)

3.시폭염화부 쓸데없는 온오프,둔화효과 체감 없으니 그냥 유틸있다고 스킬 안건드리지말고 계수 대폭상향. (시폭둔화효과 덕 봤다고 하는 무녀유저가 있긴할까?)

4.퇴마음양옥 몹좀 제발 그만옮겨라 

5.사출쿨타임좀없애라(욕심)

6.마혼제령술 삭제 신스킬추가(욕심)

 

시너지 20프로로 일때 딜좋은 시너지 인식으로 먹고살다 34프로 평준화되고 이렇게 패치 넘어오면 이도저도아닌 채널링 긴 시너지 캐릭으로 전락할뿐이에요 무녀유저님들 출시 이후 첫패치인데 우리 좀더 받아 봅시다 한번씩만 1대1문의 부탁드립니다.

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