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★☆★☆★엘븐 결투장 가이드★☆★☆★

nlv100_6985565 양심캐양심콤  |  2016-01-10 18:40  |  조회 6153

 

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안녕하세요 현재 엘븐나이트 RP랭킹 1위인 안톤섭 ㅄ 입니다.(전닉 양심캐양심콤)

이번에 엘븐이2각을 하면서 유저수가 조오오금 늘었는데 결투장에서 인구수가 거의 바닥에가까운
엘븐유저가 조오오금이라도 늘었으면 하는맘에 결투장 가이드를 쓰게됬습니다.

1. 스킬트리
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사실 이번에 2각패치를하면서 엘븐이 스포가 많이남게되서 쓸만한건 다찍을수 있게되서 굳이 쓸필요가
없다고 생각했지만 그래도 일단 올려봤습니다.
여기서 주의할 점은 워크라이레벨인데 워크라이가 4렙마다 공격력1% 2렙마다 적중률1%가 오르기때문에
19렙과 20렙의 효과가 같아서 19렙까지만 찍어주는점입니다.
또 스포가 꽤나 남아있는데 사실 스샷에 나와있는것처럼 찍고나면 나머지는 별의미가 없어 남겨뒀습니다.
개인취향대로 찍어주시고 저같은경우엔 공중보정을 조금이라도 빨리빼기위해 신록검에 투자했네요.

2. 콤보
 

게임하다보면 가장많이쓰게되는 콤보입니다. 눈여겨 보셔야할건 스탠딩콤보를 할때 어떤스킬로 이어나가는지,
또 공중보정이 다 빠졌을때 마지막 극딜을 어떻게 넣고빠지는지 보면되겠습니다. 사실 스탠딩콤보를 따로 찍었어야 하는데 귀찮아서 안찍엇습니다.




체인콤입니다. 콤보에 뱅가드가 들어가야하는 특성상 자주쓰진 않지만 그래도 일반적인 콤보보단 쌔기때문에 상대가 이번콤보에 기본콤맞곤 안죽는데 체인콤맞으면 죽을거같을때, 아니면 한번잡았을때 조져놔야하는 상대일때(ex쿠노이치 여메카 등)쓰시면 됩니다.
 사실 저거보다 좀더 우겨넣을수 있긴한데 실전에서 체인역경직 이라던지 렉이 조금만걸려도 실수할수 있기때문에 저는 저렇게 씁니다. 굳이 똑같이 따라하실 필요는없고 "수레바퀴-뱅가드-체인으로 스킬연계-피니쉬-체인으로 스킬연계" 라는 기본적인 틀만 알아두시고 적당히 바꿔서 쓰시면 되겠습니다.
또 한가지 주의하실점은 결투장에선 체인콤보를 이어갈수록 데미지가15퍼씩 줄기때문에 한번정도 체인연계를 끊어줘야합니다.



상대의 퀵스가 빠졌을때 바닥쓸기입니다. 뭐 앞부분은 볼필요없고 상대의 보정이 다빠졌을때 어떻게 바닥에서 콤보를 이어가는지 보시면 되겠습니다. 실제로는 보정때문에 저렇게 스킬을 다퍼부을순 없겟지만, 대충 어떤식으로 스킬연계를 해서 바닥콤을 이어가는지 보시면 되겠습니다.
무리해서 상대방이 강제기상이 되거나 퀵스쿨이 돌아오는걸 주의해주세요

3. 스킬활용



엘븐의 기본이라고 할수있는 상대가 바닥에 쓰러졌을때 다시 띄워올려 공중콤보로 이어가는 방법입니다.(이경우엔 상대가 바닥보정을 같이 받게 되니 주의해주세요.)
피니쉬와 수레바퀴 두스킬을 이용해 띄우게되는데 영상에 나온것처럼 여러가지 방법이있지만 사실 주로쓰게되는건  "피니쉬-대쉬공격" 와 가끔 피니쉬가 쿨일때 사용하는 "리탈펀토-수레바퀴" 뿐입니다.
그리고 만약 피니쉬와 수레바퀴 둘다쿨일땐 바닥쓸기 스킬들과 평타3타가 바닥판정이 있는것을 이용해서 시간을 벌어주시면 되겠습니다.

 

무장해제를 활용하여 기회를 잡는방법입니다. 무장해제는 보통 충전을해서 원거리견제에 이용하거나 바닥쓸기에 사용하는게 보통이지만 무장해제의 휘두르기 범위와 톱니바퀴 범위가 다른것을 이용해 영상처럼 기회를 잡을수 있습니다.
휘두르기 범위가 톱니바퀴보다 좀더 범위가 넓고 경직이 긴데, 이를 이용해서 톱니바퀴는 닿지않고 휘두르기는 닿는 위치에서 무장해제를 사용해 기회를 잡는것 입니다.



속박으로 스트라이커를 상대할때 슈퍼아머를 효과적으로 버티는 방법입니다. 사실 이건 실전영상을 사용했어야 하지만 귀찮아서 그냥 연습모드로 했습니다. 상대가 슈퍼아머 상태라 생각하고 봐주세요
이를 순서를 바꿔서 뱅가드-수레바퀴-속박-피니쉬 라던지 수레바퀴-뱅가드-속박-피니쉬 로 연계해서 스트라이커의 슈퍼아머 타이밍을 효과적으로 버텨낼수 있습니다.




상대가 퀵스가 있을때 콤보를 이어나가지 못하는 속박의 단점을 체인러쉬로 보완한 것입니다.
얼핏보면 스탠딩 콤보로 이어나갈수 있는것처럼 보이지만 실제로는 바로 공중보정을 받기 때문에 스탠딩 콤보로 이용할 수  없습니다.  왜 그런지는 잘모르겠지만 속박이후 체인러쉬를 사용하게되면 바로 공중보정을 받게되네요.

나머지는 영상을 못찍은 관계로 글로 대체 하겠습니다.



결투장에서 엘븐하면 떠오르는 스킬중 하나인 슈아입니다.  스트라이커와는 달리 피격회수 제한이6회 달려있고 피격시 데미지감소50퍼가 달린게 특징입니다. 게다가 쿨이 106.5초로 상당히 길기때문에 스트라이커처럼 최대한 빨리써서 한겜에 여러번 쓰겟단 생각으로 사용할게아니고 한번제대로 써서 기회를 꼭잡아내겠단 생각으로 사용하는편이 좋습니다.
또 가장 중요한것은 상대가 스트라이커 일땐 자신이 먼저 쓰기보다는 상대슈아에 맞춰서쓰거나 상대슈아가 끝낫을때 사용해서 기회를 잡아가는것이 좋습니다. 비슷한 경우로 그래플러 같은 경우엔 상대 반잡에 맞춰 사용해봤자 의미가 없다고 볼수있기 때문에 반잡이 끝난이후에 사용하는게 좋습니다. 상대방이 자신의 슈아타이밍에 맞춰서 반잡이나 슈아를 사용하려할 경우에는 그냥 안쓰고 있으면 됩니다. 어차피 내슈아의 쿨은 상대방의 2배에 가깝기때문에 서로 안쓰면 이득인편은 우리입니다.



활용도가 매우 다양한 뱅가드입니다. 주로 기회잡이에 쓰게되죠. 뱅가드는 선후딜이 길기때문에 함부로 쓰면 위험하지만 건물형 잡기이기때문에 그만큼 얻는것도 큰 대표적인 하이리스크 하이리턴 스킬입니다.
스탠딩시 피격기가 있는 직업을 상대로할때 (e레인저,여귀검 등) "압도-뱅가드" 연계로 상대방의 피격기 유무와 관계없이 기회를 잡아챌수 있습니다.(이부분은 영상으로 보는게 이해가 빠르겟지만 영상이없네요.)
또한 건물형 잡기 라는 점을 이용해서 크루세이더의 신성한빛을 잡아챌수있는 유일한 엘븐나이트의 스킬입니다.
y축 대각선으로의 범위가 상당하기 때문에 적극 활용해주시고 상대방이 격투가일경우엔 크라우치로 피하고 들어오는걸 조심해야합니다. 상대방과 y축 심리전을 하는도중에 뜬금없이 사용하면 피하지 못하는 경우가 대다수 이기때문에 상당히 좋은 스킬중 하나입니다. 슈퍼아머를 사용하고 안전하게 쓰는것도 좋은방법 입니다.



분쇄는 쓸데없이 무큐2개 잡아먹기만 하는 45제 호구스킬이지만 상대가 점프하는걸 캐치할때 만큼은 상당히 빛을 발하는 스킬입니다. 분쇄의 z축은 거의 화면 전체이기 때문에 상대가 도약을 키고 점프해서 도망치려할때 사용해주면 상당히좋은 스킬입니다. 하지만 버그로인해서 분쇄의 마지막타격인 내리찍기까지 쓸경우에 상대가 바닥에 붙어버리기 때문에 마지막타격은 왠만하면 쓰지말고 빠르게 두번째 타격을 사용한후에 피니쉬로 기회를 잡도록 합시다.



엘븐나이트의 가드셋트입니다. 철벽방어는 상태이상을 무시하고 전후면 모두 방어하고 타격 판정도 있기때문에 특정직업군을 상대로는 매우 강력한 스킬이 될수있습니다. 또한 일반가드의 대쉬는 그다지 특별한 기능은 없지만
상대방의 상대의 견제기를 거의 무시하고 거리를 좁힐수 있기때문에 잘사용하면 역시 강력한 스킬입니다.
굳이 설명할 필요없는 가드를 제가따로 설명한 이유는때문인데 이번에 2각패치가 되면서 체인러쉬의 쿨타임 감소 효과가 방어태세로 넘어왔습니다. 무슨뜻이냐 하면 원래는 체인러쉬가 켜져있을때로 막으면 타격1회당 의 쿨타임이 5퍼씩 감소됫었는데 이제는 굳이 체인러쉬가 켜져있지않아도 로 상대방의 공격을 가드하면 쿨타임이 5퍼씩 감소된다는 것입니다. 가드류는 스킬 사용중에도 쿨타임이 돌아가기 때문에 잘만하면 를쓰고 바로를 한번더 쓸수 있다는 뜻입니다. 예를들어 레인저 상대로 은탄이사나 은탄 난사를 막을경우엔 거의 바로 쿨타임이 돌아오기 때문에 안그래도 성능좋은 철벽방어를 상당히 짧은 시간내에 여러번 사용할수있다는 것이죠.



이건 따로 설명할만한 건 없고 라이온킥 사용시 흙먼지를 일으키는데 이 흙먼지에 들어가게되면 50퍼센트로 암흑이걸리고 10퍼센트의 둔화가 적용됩니다. 이걸 이용해 그냥 허공에 라이온킥을 써두는것도 좋습니다. 의외로 모르는분이 많길래 써봣네요.

알만한건 뺏기때문에 그외에 별로 설명할만한건 없네요. 전체적인 운영방법이나 캐릭별 상대법도 적고 싶지만 이것만으로도 글이 꽤 길기때문에 그런건  댓글로 질문하면 어느정도는 알려드리겠습니다.
어차피 결투장에서 중요한건 경험과 순간적인 판단과 센스라고 생각하기때문에 이정도만 적겠습니다.



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그리고이거하면 문상 주는거 맞죠?

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