상의 :
리버시블 래더 코트(스증 5%, 모속강 20)
변경없음
하의 :
악몽을 이겨낸 승전보(피해 증가, 속강 증가 20)
퍼섭 기준 30에서 20으로 유지(너프)
언리밋 사이버네틱 (현재 HP에 비례해 쿨감 10~15%)
퍼섭에서 붙었던 속강 10 증가 삭제(너프)
혼돈을 두른 장막 (피해 증가)
1옵션의 피해 증가 3704 -> 1780 (너프)
퍼섭에서 붙여준 스증 6% 증가는 그대로.
어깨 :
매니퓰레이션 (피해 증가, 스킬 공격력 증가 10%)
변경 없음
벨트 :
파워 플랜트
전면 리뉴얼(HP 50% 미만 스증 6%, 쿨타임 회복속도 15%, 공격시 HP, MP 2000 회복)
퍼섭 리뉴얼 그대로.
신발 :
엑셀러레이터(현재 MP 비례 피해 증가, MP MAX 대량 증가, 상시 쿨타임 감소 15%)
장비 자체 피증 증가 삭제(너프), 스증 조건부 상향(MP MAX 20만 이상일 때 스킬 공격력 증가 5%)
절망의 발소리(현재 HP량 비례해 낮을 수록 피해 증가, 스킬 공격력 증가)
피해 증가 중첩 수 반토막(전체 피증 증가량은 그대로), 퍼섭에서 오른 스킬 공격력 증가(13%)는 그대로. (변화없음)
팔찌 :
억제된 마력의 팔찌(아칸 세트 핵심 부위)
장비 자체 피해 증가 퍼섭 기준 2020에서 1616으로 변경 (너프)
그 외에 퍼섭에서 상향된 부분 (스증 5->15%, 엠피 소모량 50% 증가 삭제, MP 75% 이상 유지 조건부 삭제)은 그대로.
파워 네비게이트 팩(반칸 세트 핵심 부위)
장비 자체 피증 증가 롤백(너프), 퍼섭에서 추가된 스증 9 -> 7%로 너프
목걸이 :
검은 별(HP 50% 미만일 시 피해 증가, 속도 20% 증가, 스킬 공격력 증가)
장비 자체 피증증가 삭제(너프), 퍼섭에서 받은 스증 2% 증가(5->7) 그대로.
반지 :
고통의 상처(HP 추가 제한 후 피증 및 스증 증가, 반칸 셋팅의 핵심 부위)
피증 1중첩으로 통합(1440x3 -> 4486), 패널티 일원화(피 15%x3 제한 -> 35% 제한) (리뉴얼)
퍼섭에서 받은 스증 2% 증가(5->7) 그대로.
골렘의 중추석 반지 (중첩시마다 피증, 방어력 증가 및 풀 중첩시 스증 부여)
리뉴얼(HP 30% 이하시에만 사용 가능하게 변경), 아칸 기준 퍼섭에서 상향된 그대로.
(전체 스증 6->8% 상승, 중첩 횟수 6->3회 감소(총합 피증, 방어력 증가는 그대로), 중첩 주기 감소 (5->2초, 풀 중첩시 30초 -> 6초))
마법석 :
승리가 약속된 시간
퍼섭에서 상향된 그대로(스증 8% 추가).
귀걸이 :
폭풍을 삼킨 에너지
퍼섭에서 온 스킬 공격력 증가 그대로(7->10%)
퍼섭에서 상향된 피해 증가 3705에서 모속강 15로 변경.
이정도인듯
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