■ 2023.01.19 / 리뉴얼
비주얼 매력도를 강화하기 위해 노후화된 악마화 도트 리뉴얼을 진행하였습니다. 또한 컨셉적인 매력도 및 사용성이 낮은 어둠의 권능 스킬을 리뉴얼하여 활용성을 강화하였으며 많은 모험가분들께서 그리워하셨던 리퍼 스킬을 복각하였습니다. 이외에도 일부 스킬의 프로세스 개선을 진행하여 보다 개선된 플레이 체험을 제공하고자 하였습니다. |
* 분노의 움켜쥠
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 데스 사이드
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 메타몰포시스
- 공격력 증가 대상 스킬에 리퍼가 추가됩니다.
* 지뢰진
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 스핀커터
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 복수의 가시
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 스피닝 디포메이션
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 데빌 피스트
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 데빌 클러치 / 데빌 클러치 강화
- 스킬이 삭제됩니다.
* 리퍼 (신규)
- 40레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬로, 시전 시 무색 큐브 조각이 1개 소모됩니다.
- 사용 시 자신의 그림자로부터 악마의 팔이 뻗어나가며 주변 적을 타격해 전방으로 끌어모은 후 폭발을 일으켜 피해를 입힙니다.
* 리퍼 강화 (신규)
- 신규 스킬이 추가됩니다.
ㄴ1레벨 당 리퍼 스킬 공격력 10% 증가
ㄴ TP 소모량 : 2
ㄴ 마스터 / 최대 레벨 : 5/7
*어둠의 권능
- 스킬 이펙트 및 프로세스가 변경됩니다.
ㄴ지면을 내려찍어 암흑 충격파를 생성하여 타격 된 적을 홀드 시킨 뒤 베어내 폭발을 일으켜 피해를 입힙니다.
ㄴ 스킬 키 지속 입력 시 악마 게이지를 소모하며 폭발 공격력이 추가로 증가합니다.
* 악마화
- 기본 공격의 상호 경직이 감소합니다.
- 악마화 상태에서 노출되는 일부 인간형 보이스가 악마화 전용 보이스로 변경됩니다.
- 변신 도트가 리뉴얼되며, 일부 스킬 모션이 변경됩니다.
- 데몬 배리어의 모션 및 사운드가 변경됩니다.
* 악몽
- 악마 게이지 획득 추가량이 증가합니다 (1레벨 기준 1 → 3)
* 복마전
- 공격력이 5% 증가합니다.
- 스킬 이펙트가 개선되며, 개선된 이펙트에 맞춰 공격 범위가 재조정됩니다.
- 범위 정보 관련 툴팁 표기가 변경됩니다.
* 재앙
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
- 악마화 상태에서 시전 시 착지 모션 및 사운드가 변경됩니다.
* 다크 하울링
보다 원활하게 악마 게이지를 수급할 수 있도록 영혼 흔적 흡수 기능을 제거하고 탈리스만의 악마 게이지 회복 기능을 이관하였습니다. |
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
- 영혼 흔적 흡수 기능이 삭제되며, 타격 성공 시 악마 게이지가 회복 되도록 변경됩니다.
- 악마 게이지 회복량 - 일반, 네임드 : 20 / 보스 : 40
* 파멸의 강타
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 다이어 스트림
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 버그 수정
- 수련의 방에서 괴멸의 복음 스킬 사용 도중 입장 상태 초기화를 시도할 경우, 간헐적으로 잔상이 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
- 카펠라의 성흔 : 악의의 절규 탈리스만 장착 후 다크 하울링 시전 시 저주/하울링 기능이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 아이템 변경 사항
- 어둠의 권능 탈리스만 '오버파워 피날레' 탈리스만 옵션이 변경됩니다.
· 충전 시 악마 게이지 소모량 60 증가
· 악마 게이지 소모 시 폭발 데미지 증가율 45% 추가 증가
· 공격력 11% 증가
· 쿨타임 10% 감소
· 타격 성공 시 악마 게이지 50 회복
- 다크 하울링 탈리스만 '악의의 절규' 탈리스만 옵션이 변경됩니다.
· 악마화 상태에서 시전 시, 끔찍한 함성을 1회 내질러 피해, 악마 게이지 소모 시 추가 피해
· 끔찍한 함성 히트 수 1회
· 끔찍한 함성 공격력은 다크 하울링의 공격력과 동일
· 공격력 16% 증가
· 다크 하울링 시전 도중 악마화 변신 불가능
· 공격력 13% 추가 증가
· 쿨타임 14% 감소
· 타격 성공 시 몬스터 등급에 관계 없이 악마 게이지 60 회복으로 변경
- 데빌 클러치 룬이 리퍼 룬으로 변경 되며, 고대 도서관 룬 옵션이 변경됩니다.
- 고대 도서관 룬[어둠의 권능]의 옵션이 변경됩니다. (어둠의 결정체 생성 간격 감소 → 공격 속도 증가)
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