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[1] 들어가기전 정해놓는 기준
- 일단은 사용모션 같은 경우는 지금 퍼섭에선 드랍으로 먹어야지 확인되는 관계로 수치만 가지고 놀아볼 예정이고 혹시나 먹어서 아이디 한번 빌려주시는 분은 스톰발전에 큰 기여를 하는 것이니 함만 빌려주십쇼 (굽신) 탈리스만 선택 스위칭 유무등 여러 가지 해볼게 있음.
- 그 외 계수적인 부분은 내가 제대로 설명해 주겠음. 대볼철계수표로던 내가 직접계산하는 엑셀로던 잘 따라오시고.
- 기존 대비 상승량을 봐야하니까 탈리스만 따로 밑에 룬으로 인한 상승치 따로 해봅시다.
- FM-31 그레네이드런처는 TP적용기준으로 설명함.
- 이정도면 되겠지 ? 필요한 것 댓글 주셈.
[2] 하나씩 봅시다. 레벨순서대로.
(1) M102-CERM 탄약 (FM-31 그레네이드 런처)
☞ 탈리스만 설명기준 상승량 : (당초) 18%p (변경) 27%p (증감) 9%p
☞ 실질적인 상승량
- (당초) 314,257 * 1.18 * 5/4 = 463,529 (1.475배)
- (변경) 314,257 * (1.18+0.09) * 5/4 = 498,883 (1.5875배)
- (증감) 35,354 (1.076배)
(2) 라인베커 (양자폭탄)
☞ 탈리스만 설명기준 상승량 : (당초) 7%p (변경) 14%p (증감) 7%p
☞ 실질적인 상승량
- (당초) 468,652 * 0.92 * (1-0.84) * 8 * 1.07 = 590,517 (1.26배)
- (변경) 468,652 * 0.92 * (1-0.84) * 8 * 1.14 = 629,148 (1.34배)
- (증감) 38,631 (1.063배)
(3) AC.X-1 익스트루더 (익스트루더)
☞ 탈리스만 설명기준 상승량 : (당초) 10%p (변경) 18%p (증감) 8%p
☞ 실질적인 상승량
- (당초) 920,800 * 1.10 = 1,012,880 (1.10배)
- (변경) 920,800 * 1.18 = 1,086,544 (1.18배)
- (증감) 73,664 (1.073배)
(4) 고출력 플라즈마 (플라즈마 부스터)
☞ 탈리스만 설명기준 상승량 : (당초) -23%p (변경) -14%p (증감) 9%p
☞ 실질적인 상승량
- (당초) 668,466 * (1+0.08-0.23) = 568,196 (0.85배)
- (변경) 668,466 * (1+0.08-0.14) = 628,358 (0.94배)
- (증감) 60,162 (1.106배)
(5) MIBC유도장치 (FM-92 mk2 랜서 SW)
☞ 탈리스만 설명기준 상승량 : (당초) 5%p (변경) 13%p (증감) 8%p
☞ 실질적인 상승량
- (당초) 1,232,446 * (1+0.14+0.05) = 1,466,611 (1.19배)
- (변경) 1,232,446 * (1+0.14+0.13) = 1,565,206 (1.27배)
- (증감) 98,595 (1.067배)
(6) (신규) 라이트웨이트 (FSC-7)
☞ 딜 상승량
- (당초) 915,055
- (변경) 915,055 * (0.56+0.08) * 2 = 1,171,270
- (증감) 256,215 (1.28배)
(7) (신규) PT-15 테라 모듈 (PT-15 테라 모듈)
☞ 딜 상승량
- (당초) 1,004,994
- (변경) 1,004,994 * (1.14+0.21) = 1,356,742
- (증감) 351,748 (1.35배)
[3] 요약정리
- 일단 지금은 기준하는게 25초 그로기 기준이니까.
- 그레네이드 런처의 경우 10발 + 1~2발을 더 쏠 수 있기 때문에 평균값 2.3를 곱했음.
- 그 외에 양자, 플라즈마는 2회씩 사용한 계수임.
- 왕슈타는 25초 계수 첫 충전 2회 + 18초 후 1회 = 3회 적용.
- 그렇게 적어보니 엄청난 결과가 나옴.
- 왕슈타 압도적 1등, 그리고 대체적으로 상승치가 균일한 형태를 보이며 익스트루더는 쿨감 똥고쇼로 2회 적중해주지 않는 이상 가장 상승치가 낮은 구데기인건 여전함.
- 그리고 양자폭탄 상승량이 가장 낮음. 이번 패치를 계기로 3개의 탈리스만 중 기존에 착용하던걸 빼고 새로운 탈리스만을 넣어야 할 때 뭘 뺄래? 한다면 그 중 탈락 1순위가 양자폭탄임. 이제 양자폭탄이 국룰이라고 말하고 다니지말자.
[4] 탈리스만을 보고 느끼는 점
1. 그레네이드
- 그레네이드는 원래도 상승량이 제법 좋았음. 쿨마다 딱딱 써준다면 말이지. 단점이 뭐였냐 저 스킬을 쿨타임마다 딱딱 돌리기에 각성기를 쓰는구간, 그리고 2번째 양자+플라즈마를 쓰는 18~20초구간에서 그레네이드가 붕뜬다는점, 레볼루션차지를 쓰면 레이저쓰기도 바빠서 여런처 특유의 특정구간에서 쿨타임이 놀아나는걸 극복할 수 없었던게 문제다. 근데 지금 시기는 노록시 메타이고 본인이 오버스펙라이즈라던지 원초를 착용하고 있으면 본인 컨트롤이 자신있으면 한번 채용해보는 것 나쁘지 않아보인다.
2. 양자폭탄
- 딱봐도 상승치가 겉에서부터 가장 낮게 책정됐고 실제로 계산기를 두드려봤을 때 가장 낮은 상승치를 보여준다. 이제 국룰 양자+특랜 구도에서 양자는 빠져야 한다. 그래도 이 특유의 스킬모션에 취해 채용하는 사람, 그리고 파밍이 더딘 사람 등등 있을 것인데 솔직히 양자는 기본베이스도 좋아서 이번기회에 갈아탈 마음의 준비를 해봐야 하지 않을까 싶다.
3. 익스트루더
- 본인이 쿨감장비를 통해 25초에 2번 박는 빌드를 구사할 수 있는 유저가 아니면 안타깝지만 꼴지.
4. 플라즈마 부스터
- 난 솔직히 95시즌 마계대전부터 플라즈마를 굉장히 빨아재꼈던 유저였고 플라즈마의 가능성에 대해 항상 좋게 얘기하던 유저였다. 그리고 이번 패치로 기존탈리스만에서의 상승치가 좋게 뽑혔다. 내가 봤을때는 앞으로 국룰은 양자대신 요놈이다. 그리고 양자+플라 운용하면은 짤딜능력도 굉장히 좋아진다. 플라즈마 써보도록 하자.
5. FM-92 mk2 랜서 SW
- 아마 대부분 이번 플티칭호를 샀다면 70칭호를 샀을 것이다. 그 유저들은 여전히 공기팡보다도 높은 상승량을 보여주는 스킬이 되겠다. 그리고 또한 탈리스만 선택 스위칭을 통해 25초 특랜 2번 쏘는 빌드를 빨아재끼던 또 나로써 이번 상승량은 나름 잘받았다고 생각하는 부분이다. 여전히 고정급으로 사람들이 쓰지 싶은데 저같이 특랜 스위칭을 취하는 유저외에 정말 아무런 그런 것 없이 평범하게 게임을 한다 할 때 그러니까 공기팡을 찍어보고 싶은데 다른거는 절대로 안빼고 싶을 때 솔직히 구조적으로는 아무 변동이 없는 요노석을 뺄 수도 있겠다 싶은데 플부랑 요놈이랑 고민을한다면 요놈을 빼고 양자랑 요놈중에 고민을 한다면 양자를 빼도록 하자.
6. FSC-7
- 왕슈타가 가장 상승량이 높게 나오는데 그 이유는 기존 대비 스킬 횟수의 변화가 때문이다. 스킬을 무려 3발을 박는데 여기에서 0.64배 해서 1.92배 즉 기존 왕슈타의 거의 2발을 쿨감템없이 25초에 박는 데 성공한다는 뜻이다. 딜만 봐서는 요뇨석이 3번째 탈리스만의 고정자리로 차지해야 한다고 생각한다.
- 또한 내가 봤을 때 이 스킬 구조적인 변화가 없다면 그 덜 폭발하는 구데기같은 구조를 취하고 있을 것 같은데 이렇게 딜을 좀 낮추고 발사횟수가 늘어나는 구조에서는 그로기에서는 어차피 다 박히니까 상관없고 실전 짤딜에서 리스크의 부담감을 또 낮춰주는 부분이 될 수 있기 때문에 이부분에서도 플러스 요소가 될 것이다.
- 대신 탄 발동시간, 반동 감소가 어떻게 되는지는 직접 살펴보고 업데이트 하겠다.
- 참고로 이 스킬도 그레네이드 탈리스만의 충전형 스킬로 바뀌는 데 쿨타임감소는 적용될 것이고 먼동,흐름같이 쿨타임회복속도 증가옵션은 적용되지 않을 것이다. 따라서 먼동유저는 왕슈타를 사용하면 안된다.
7. PT-15 프로토타입
- 공기팡도 추가 상승량이 35%에 달하고 기본 계수가 원래부터 100만을 찍던 스킬이라 가볍게 양자 2번쏜 상승치보다 높게 형성되 있어 기본적으로 이 스킬도 채용할만한 가치를 지니게 되었다.
- 아쉬운 부분은 이 스킬에 쿨감이 적용되지 않았다는 점이다. 기본 쿨타임 45초를 지니고 있는데 익스트루더의 경우 탈리스만에 –12%가 적용되있다. 따라서 쿨감장비를 착용하고 있다면 탈리스만 선택 스위칭과 함께 어떻게든 25초에 2번 넣는 빌드를 연구해봄직 한데 요녀석은 좀 힘들어 보이지 않을까 싶다. 굳이 어거지로 짜낸다면 물소세트 혹은 구트영에 암살자 세트 바르고 20.16~21.42초 만들 수 있네.
- 탈리스만의 스킬 설명을 읽어보면 ‘지면에 PT-15을 박아넣어’ 라는 문구가 있다. 기존 공기팡의 지면사격 모션을 가져올 것으로 예상이되며 지면팡은 전방팡보다 선후딜이 좀 더 짧기 때문에 이게 맞다면 이부분에서도 소소한 이득을 볼 수 있을 것 같고 대신 ‘고압의 공기가 새어나와’ 이 부분 즉발 형식인지 발사체의 지연폭발인지 직접 해봐야 알겠고 이것에 따라 탈리스만 선택 스위칭 유무에 따른 채용가치에 대해 또 연구를 할 수 있겠지.
[5] 쿨감픽의 메리트에 대해
이 부분 기존의 쿨감픽 분석과 변화가 없을 것 같다. 쿨감픽을 함으로써 비쿨감픽을 이기는 핵심은 여전히 특랜 2발, 양자+플부 3발, 익스 2발 등등이 되겠다.
그래도 암살자를 획득한 유저라면 록시세트 이상의 잠재력을 뽑을 수 있는 요소가 위에 언급된 메타이니 실망하지 말고 연구해보자.
[6] 감히 예상해보는 앞으로의 탈리스만 메타 + 신규 유니크룬 상승치
- 탈리스만 메타 : 아래의 셋 중 하나가 될 것 같음.
☞ 특랜 + 플부 + 왕슈타
☞ 플부 + 왕슈타 + 공기팡
☞ 특랜 + 왕슈타 + 공기팡
- 기존 레어룬 > 유니크룬 몰빵시 추가 상승치 비교.
(당초) 레어룬 조합(보라2 빨강2) : 1.03 * 1.03 * 1.05 * 1.05 ≒ 1.17
(변경) 유니크룬 조합(보라3 빨강3) : 1.04 * 1.04 * 1.04 * 1.06 * 1.06 * 1.06 ≒ 1.34
(증감) 1.15배
- 조졌다. 룬 업글만으로 몰빵 스킬이 15% 더 쌔진다. 그렇다면 어디에 몰아줘야할까.
- 당연히 특랜이지. 상승량이 문제가 아니고 곱연산이기 때문에 가장 높은 계수에 줘야함.
- 따라서 특랜탈리 + 특랜플티 칭호를 쓰고 있다 : 대가리 깨져도 특랜
- 특랜탈리를 뺀다 : 왕슈타 or 공기팡을 모아보자.
- 쿨감룬도 함 봐보자
☞ 파랑+녹색 x3(유니크) : (1-0.05)^3 * (1-0.03)^3 = 0.782 즉 22.8%의 단일 쿨감 확보.
0.782면 10강 먼동수치네 오졌다.
[7] 마지막으로 우리 캐릭 패치 넘어오면 얼마나 쌔지는가 함 봐보자
(기준을 함 잡아봄) 패치가 넘어온 직후 : 내가 가진 탈리스만은 특랜+플부+양자 (일반) + 올레어룬 특랜 몰빵
(졸업세팅) : 플부 + 특랜 + 왕슈타 착용, 빨파보 유니크룬 몰빵
7.8% 밖에 안오르네? 여억시 이번 100시즌은 다 필요없구요. 신화하나 잘 먹으면 됩니다 여러분 저는 매번 느끼지만 이렇게 글을 쓸때마다 속이 쓰리네요. 역시 접는게 맞음.
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