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[블레이드] 블레이드 밸런스 조절 (2022.10.27 / Act 4. 폭룡왕 바칼)

icon_ms 샌즈  |  2023-08-02 17:52  |  조회 678

 

■ 2022.10.27 / Act 4. 폭룡왕 바칼

 

* 기본 공격/대쉬 공격/점프 공격

 - 공격력이 5% 증가합니다.

 - 기본 공격 1타의 딜레이가 감소합니다.

 

* 더블 샷

 - 공격력이 6.3% 증가합니다.

 

* 러스티 네일

 - 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 사영검

 - 블레이드 전직 시 공격력 및 올드 패션드 획득 시 출혈 공격력이 5.9% 증가합니다.

 

* 데인저러스 훅

 - 공격력이 5.1% 증가합니다.

 

* 블랙 아웃

 - 공격력이 5.3% 증가합니다.

 

* 블렌딩 페인

 - 공격력이 6.1% 증가합니다.

 

* 행오버

 - 공격력이 6% 증가합니다.

 

* 섀터드 글래스

 - 공격력이 5.4% 증가합니다.

 

* 딥 더스크

 - 공격력이 6% 증가합니다.

 

* 셰이커 블래스트

 - 쿨타임이 변경됩니다. (18초 → 16초)

 

* 빈티지

 - 도 장비 시 크리티컬 확률 증가량이, 스킬 레벨에 따라 증가하도록 변경됩니다.

 - 1레벨 습득 시 크리티컬 확률 증가량 : 11%

 - 레벨 당 크리티컬 확률 증가량 : 1%

 

* 나이트폴

 - 공격력이 5.8% 증가합니다.

 

* 쇼다운

 - 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 오버페이스

 - 공격력이 5.8% 증가합니다.

 

* 불스아이

 - 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 카타르시스

 - 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 데이브레이크

 - 공격력이 5.5% 증가합니다.

 

* 풀바디

 - 공격력이 6.1% 증가합니다.

 - 연속 베기 후 돌진 공격 시, 캐릭터 피격 판정이 최초 시전 위치에서 이동하지 않도록 변경됩니다.

 

* 테스타먼트

 - 백아 사출 대상/대상 외로 구분된 흑요 공중발도 공격력이 하나로 통합됩니다.

 - 백아 사출 대상 외 공격력 기준으로 통합됩니다.

 - 관련 툴팁이 변경됩니다.

 

* 버그 수정

 - 러스티 네일 - TP강화 스킬 습득 시, 높이 제한이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

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