피격실험이 악의적이라고? 지금 누가 누구보고 악의적이라 하는지?
내가 괜히 홀리까지 동원해서 로젠버그의 타격판정이 물공인지 마공인지
막타 충격파가 마공인지까지 알아보면서 맞았나?
처음부터 명제가 천 입지말고 판금입어서 "물.리"방어력올리세요 라면서?
이제 존중할생각도 안들게되네?
당신 화법이 그래서 상대방 병신만드는 화법이라는거야 괜히 그런말 하는거아님
내가 ㅅㅂ 한번만 쳐맞고 데이터 냈는줄 아나?
이러면 또 당신이 아랫글처럼 저렙몹존에 가든
마법공격 쳐맞고 어떻게든 유리하게 해서 데이터로 올리든 알아서 올리겠지만 ^^
내가 ㅆㅂ 처음부터 방어력 아예 쓸모없다고했음?
방어력 분명히 데미지경감효과 있는거 맞다고 했는데 당신 아랫글에서 뭐라했음?
방어력 무용론?
ㅆㅂ 내가 언제 방어력무용론을 펄쳣냐??
주관적인 니 생각 미는데 데이터 들이밀지 말라고했지?
캐스팅속도가 쓰레기라 생각되면 니나 판금쳐입고 쳐맞고댕겨
뉴비들 천빼고 판금입으라고해서 니 주관적인 생각 딴사람한테 밀지말고
개인 선택에 맡기라는건데 그놈의 실험결과, 데이터 ㅋㅋ ㅅㅂ
애초에 상황가정자체가 니 주관적으로 방어력에 유리하게 짜서 글싸놓고 뭐라는거야?
존나게 쳐맞아서 캐스팅속도랑 지능이 쓸모없을정도면 판금입는게 맞겠지?
자 아랫글에서 니가 씨부린 말이야
사냥에서 20초 혹은 45초마다, 그것도 도태되고 있는 스킬 단 하나의 1프레임 절약이란 것에 진심으로 가치를 부여한다면
난 더 할말이 없겠음.
새로고침