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[다크나이트] (움짤주의) 시로코(Guide) 공략 & 노피격 영상(스펙 다운)

nlv32 Liciel  |  2020-08-23 13:43  |  조회 3293

 

안녕하세요. 다크 나이트 유저 루나리치입니다.

시로코 Guide 공략과 이해를 돕기 위한 노피격 영상(스펙 다운)을 준비했습니다.

공략을 모르는 완전 처음부터 직접 경험하며, 패턴을 파훼해봤습니다.

저처럼 휴던으로 인해 뒤늦은 패턴 공략 & 부캐릭을 시로코 Guide 모드에 도전하실 분들께 도움이 되길 바랍니다.

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스펙다운 노피격 모음 영상

 

 

1. 개요

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- 매주 토~수요일 중 하루 1회씩, 주 2회 진행 [시로코 일반 레이드, 스쿼드(싱글)과 진행 횟수 공유]

- 일주일동안 3개의 캐릭터까지 귀속 가능, 귀속된 캐릭터만 입장 가능

- 던전 내 제한시간 삭제 (1페이즈 추적- 40분, 2페이즈 토벌 - 40분, 페이즈간 대기시간 - 5분)

 

입장 재료

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- 레이드 상점의 가이드 모드 전용 '소형 정화의 성물' 구입

 

2. 입장 방법 및 기본 규칙

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- 시로코 공격대(싱글)채널의 NPC 신장을 통해 공격대 생성 메뉴를 누른 후, 가이드 (싱글) 모드를 선택, 공격대 생성

- 던전 입장 시 피로도 소모하지 않습니다.

- 던전 당 코인 4개 제한 (던전은 언제든 후퇴할 수 있으며, 입장 제한 시간 20초)

- 항마력 5938 이상

- 소모품 사용 제한은 일반 레이드와 동일 (투신의 함성 포션 및 정신 자극의 비약 X)

  ㄴNPC 아간조를 통해 환영의 회복 물약 구입 가능 (레미와 효과 동일)

 

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ㄴ​ '찬란한 빛의 거울' 및 '찬란한 빛의 형상' 버프 적용​

 

3. 보상

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- 시로코 레이드 - 일반 대비 골드 카드 등장 확률이 낮으며, 장비 및 카드 보상은 동일

 

 

대기실 BGM  (0:55​​ ​하이라이트)

 

4. 1페이즈 공략 (레이드 진행 순서대로 공략 진행)

(1)법칙의 관문

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파괴된 문 클리어 시 다음 구역으로 이동 (딜찍누 던전)

 

▣ 파괴된 문

게이트

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눈 레이저 패턴 ⅰ - 벽에 붙어 있으면 맞을 이유가 없어요. (초반 입장 시 바로 사용하며 레이저 본 후 딜 들어감)

 

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눈 레이저 패턴 ⅱ

 ㄴⅰ과 다르게 시전도 빠르고, 패턴도 길고, 아픔 (바닥의 동그란 장판이 타겟된 유저쪽으로 유도되는 레이저)

 

168191_1598154782.gif부하 소환 - 성문이 오픈되며, 잠식된 그림시커 전사들이 우르르 몰려 나옵니다. 하늘에서도 내려옵니다.

 

148060_1598154790.gif지원병 - 대포는 성벽을 부수는데 도움을 줍니다.

 

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이름을 잊은 수문장 ​- ​파괴의 문의 보스

 (일반 레이드와 달리 1인 전용 가이드에서는 순서를 기다리지 않고 바로 클리어)

 

휘두르기 폭발​

797820_1598154810.gif- 딱히 어려울 게 없는 패턴

 

검기폭발​

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- 캐스팅 중 타겟된 유저에게 규칙적인 검기 폭발을 일으키며, 마지막 점프한 후 낙하합니다.

 

스턴​

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- 유저를 강제로 끌어당겨 스턴 상태를 만들며, 이때 2각 사용 도중이여도 끌려갑니다.

 

방어태세​

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- 캐스팅 수치가 차오르기 전에 수문장 밑에 위치한 보호막 수치를 차감 시키면 약 10초간 그로기

 

휘두르며 폭발​

693047_1598154846.gif- 1번 휘두를때 마다 폭발이 일어나며 총 4회 진행 + 보스 점프 후 낙하 (낙하 후 약 8초간 그로기)

 

(2) 지성의 관문

223078_1598154855.jpg악몽의 밤을 클리어 하지 않은 경우

 ㄴ환영의 경계 입장 시 일정시간마다 시야 방해 효과 부여

 ㄴ 몽환의 새벽 입장 시 일정시간마다 보스 공격력 10%

 

환영의 경계를 클리어 하지 않은 경우

 ㄴ 악몽의 밤 입장 시 일정시간 마다 회오리 소환

 ㄴ 귀환의 낮 입장 시 일정시간 마다 방어력 25% 감소

 ㄴ 몽환의 새벽 입장 시 일정시간 마다 위장자 소환

 

귀환의 낮을 클리어 하지 않은 경우

 ㄴ 환영의 경계에 입장 시 일정시간마다 위장자 소환

 ㄴ 몽환의 새벽 입장 시 일정시간마다 현무 소환

 

몽환의 새벽 클리어 시 다음 구역으로 이동

 (스펙이 좋은 유저라면 아래 3가지 던전은 패스하고 바로 몽환의 새벽으로 직행)

 ㄴ 환영의 경계 클리어 시 피해 증폭 효과 100% 

 

​▣악몽의 밤

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마탄 6 레이나 - 6이란 숫자와 같이 6가지의 패턴을 반복, 패턴과 패턴 사이 딜을 넣도록 합시다. 

ㄴ 클리어 후, 약 10분 후 리스폰 (딜찍누)

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ㄴ​ 좌, 우 맵 끝의 꼭지점에 해당하는 상,하의 맵은 빈 맵 

 

첫번째 탄 - 파동의 마탄​​

441278_1598154890.gif- 첫번째라 외치고 하늘을 향해 4번의 탄을 발사하며 폭발을 일으킴. 빈 공간 찾아 회피 or 무적기

 

두번째 탄 - 뇌격의 마탄

339468_1598154897.gif- 마찬가지로 하늘을 향해 4번의 탄을 발사하며, 바닥에 흡입력 있는 전기 장판이 3회 생성

 

세번째 탄 - 미학의 마탄

314631_1598154904.gif- 타겟이 된 유저를 향해 X축이든 Y축이든 일직선으로 날라오므로 무빙으로 회피 (피격 시 매우 아픔)

 

네번째 탄 - 유도의 마탄

849950_1598154911.gif- 패턴 시전 전에 레이나 머리 위에 캐스팅 바가 표시, 캐스팅이 충전되면 타겟이 된 유저에게 폭발을 일으킴. 

 무적기를 이용해 회피

 

다섯번째 탄 - 분열의 마탄

535463_1598154927.gif- 캐릭터 스킬 창쪽으로 와서 점프해서 회피 (좌, 우 1회씩 총 발사)

 

여섯번째 탄 - 분쇄의 마탄

313546_1598154943.gif- 좌, 우측에서 3발씩 탄을 쏨. 일직선에 위치하지 않으면 일부러 맞기도 힘든 패턴

 

필살기 - 시로코의 춤

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- 레이나 분신에 다가가 넘어진 후, 퀵스로 버팀. (그로기 X)

 

▣ 귀환의 낮

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백수왕 운조 - 절망의 탑 98층에 있던 그림시커 강경파 소속 퇴마사, 어려운 부분이 존재하지 않는 보스 (딜찍누)

ㄴ 클리어 후, 약 10분 후 리스폰

 

회오리 패턴​

582203_1598154979.gif- 유저를 향해 회오리를 날려 오므로 빈 공간을 찾아 피해주도록 합시다.

 

필살!! 현무의 힘!​

132153_1598154991.gif- 워즈워스처럼 X축으로 2번 이동하며, 마지막 유저를 향해 낙하하며 충격파 발생

 

현무 소환​

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- 유저를 약 5초간 홀딩 (사르포자의 땅바닥 짖이기기 패턴과 동일하게 회피)

 

▣ 환영의 경계

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트라&타나 - 그로기 유도 패턴과 파일 드라이버만 숙지하면 크게 어렵지 않습니다. (딜찍누 및 패스)

 ㄴ 리스폰 되지 않음 / 환영의 경계 클리어 시 피해 증폭 효과 100%​

 

 

파일 드라이버 (그로기 유도 패턴)​

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- 무빙으로 회피, 충격파로 나오는 후속타 거품?도 맞지 않게 주의, 파훼 시 그로기 약 3초

 

탱탱볼 (그로기 유도 패턴)​​

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- 처음 모션이 나올 때 일정 다단 히트를 넣어 파훼하면 약 3초간 그로기

 

탱탱볼 실패 시​

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- 트라&타나가 서로 맞잡고 회전하며 튀어다니고, 이동한 곳은 얼룩이 지며 마지막에 폭발​

 

조용히 하세욧!!! (그로기 유도 패턴)​

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- 패턴 시작 전 삐!! 라는 전자음이 들리며 Tap 키(불릿 타임)를 눌러 안전하게 회피. 파훼 시 약 3초간 그로기

 

회오리 (그로기 유도 패턴)​

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- 검보랏빛 색의 바람이 흰보랏빛으로 바뀐 후, 이 바람을 트라&타나에게 3회 적중시 약 3초간 그로기

 

공놀이 (그로기 유도 패턴)​

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- 타나! 그거하자! 라고 외치며 탱탱볼 패턴 시작 (장판 머무를 시 공속, 이속 94% 감소)

ㄴ 꼭 원 장판이 겹쳐야 하는 게 아닌 몹들의 돌진 경로가 겹치면 되는 것, 안전한 방법은 선과 선이 교차하면 무적기 X 

 

이어지는 공놀이 패턴 마지막 부분(그로기 유도 패턴)​

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- 선이 나타나면 Tap 키(불릿 타임)를 눌러 시간 지연 + 장판을 겹침

 ㄴ 마지막 낙하 때 무적기나 무빙으로 회피 (약 13초간 그로기)

 

▣ 몽환의 새벽

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매혹의 하니에르 - 지성의 관문 중 가장 어렵고 쌕시한 보스, 하트 획득 시 숫자는 계속 올라가며 100이 되면 분리

 

분신

916889_1598155166.gif- 하트를 획득한 후, 분신 위에 2초간 머물러야 분신이 지워짐. 분신을 제거하지 않을 시 본체와 일부 패턴 함께 사용

 

낫 회오리

980929_1598155178.gif- 분신과 함께 사용하는 모습으로 좌, 우로 위치해서 사용하기도 하기 때문에 분신은 꼭 지워 줍시다.

 

낫 폭발

916432_1598155223.gif- 장판에 위치 않도록 주의​

 

사이드 매서커

298817_1598155237.gif- 낫을 들고 회오리(흡입 기능O)를 일으킨 후, 나선형으로 폭발을 일으킴. 빈 공간을 찾아 회피

 

매혹의 늪(그로기 유도 패턴)

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- 하니에르의 캐스팅 바가 다 차기 전까지 플레이어는 하트를 먹은 상태로 바닥에 있는 늪을 전부 흡수

 (파훼 시 약 10초간 그로기)

 

늪 패턴 실패 시

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- 캐스팅 바를 채울때까지 늪을 지우지 못하면 즉사급 폭발을 일으키며, 늪을 지울때 분신이 있으면 상당히 거슬림.

 

매혹의 춤 (그로기 유도 패턴)

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- 12시에 본체, 7시와 5시쪽 분신이 위치, 회오리를 일으키며 시계 방향으로 이동.

 (본체는 이름이 보이며, 파훼 시 약 10초간 그로기)

 

매혹의 춤 실패 시

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- 캐스팅 바가 찰 때까지 다단히트를 넣어 파훼하지 못하면 큰 피해를 입습니다.

 

마음의 자물쇠 (그로기 유도 패턴)

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- 생성된 순서대로 장판을 밟아주면 약 10초간 그로기, 파훼 실패 시 큰 피해를 주는 폭발 일으킴.

 (시로코 일반 레이드 - 장판 5개​)

 

(3)고난의 관문 - Ⅰ

400622_1598155302.jpg기억의 파편 / 파편의 기억 던전 클리어 시 다음 구역으로 이동

 

고난의 거울 - 클리어 시 복구 시간이 주어지며, 해당 시간 후 리스폰

 (클리어 안할 시, 푹파하며 지성의 관문으로 초기화)

 

▣ 고난의 거울

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떠도는 구루미 - 유저를 향해 뿜는 거품 폭발의 데미지 조심 (딜찍누)

ㄴ 클리어 하기 전 제한 시간 약 10분 / 리스폰 되기까지 약 10분

 

거품 폭발

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- 빨간 거품은 유도 기능이 있으며, 거품 자체의 데미지로 인해 큰 피해를 입으므로 주의.

 

거품 낙하

458074_1598155380.gif- 하늘을 향해 거품을 발사하고 땅으로 거품이 낙하되며 폭발

 

▣ 기억의 파편 / 파편의 기억 (던전의 이름과 맵 이동이 좌우로 다를 뿐 보스는 동일)​

 

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먹어 치우는 거스티 - 반대 속성의 구슬을 먹여 그로기 유도, 왠만한 패턴은 전부 3회씩 진행

 

낙석

265101_1598155396.gif- 근접해서 공격 하지 말고, 보스와 떨어져있으면 맞지 않습니다.

 

바닥 손

459422_1598155407.gif- 어택해서 홀딩을 풀어줍니다. 총 3회 진행

 

삼키기

254543_1598155420.gif- 캐스팅이 다 차고난 후 회피, 총 3회 진행

 

속성먹기(그로기 유도 패턴)

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- 거스티 머리 위의 속성과 반대되는 속성으로 바꿔준 후 먹게 하면 약 10초간 그로기

 

속성먹기 실패 시 (같은 속성의 구슬을 먹었을 시)

314766_1598155438.gif- 역시나 3회 진행, 거스티의 머리 위의 속성에 따른 패턴으로 진행 (거스티의 머리 위 속성이 화 속성이면 메테오)

 

속성먹기 실패 시 (반대되지 않고 같은 속성의 구슬을 먹지 않았을 시)

751275_1598155448.gif- 위의 같은 속성일때보다 낙하하는 운석 패턴의 규모가 작고, 피해도 적게 받음.

 

(4)고난의 관문 - Ⅱ

978490_1598155458.jpg환영의 성 / 성의 환영 - 클리어 시 무형의 관문 던전에 피해증폭 최대 200% (최대 5회 입장)

 

고난의 거울 

ㄴ고난의 관문 - Ⅰ에서 클리어 안 하고 넘어 왔으면, 제한 시간 9분에서 흐른 상태로 유지

  미 클리어 시 고난의 관문 - Ⅰ로 초기화

 

무형의 관문 - 클리어 시 1페이즈 완료 

ㄴ 매주 클리어 횟수에 따라 특정 층에서 열리는 던전 변경​​ 

 

▣ 환영의 성 / 성의 환영

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잔훼의 로도스 - 일직선 위주 공격이며, 패턴 자체는 크게 어렵지 않고, 피해 증폭 200%를 다 받으려면 5회 클리어

 

전진

323774_1598155502.gif- 타겟이 된 유저에게 노란색 선을 이은 후, 돌진

 

승천

469311_1598155510.gif- 플레이어를 강제로 넘어 트림. 퀵스

 

검풍

589757_1598155521.gif- 빈 공간을 찾아 회피

 

파묻기

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- Tap 키(불릿 타임)를 누르고, 키보드를 연타한 후 탈출

 

▣ 무형의 관문

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자비의 비타 - 1 페이즈 최종 보스, 짤딜 넣을 시 주의해야 할 패턴, 카운터 그로기 유도 패턴을 익혀야 함.

 

십자 패턴

681815_1598155568.gif- 총 6회 진행, 다크 나이트 같은 경우는 빈 공간에서 콤보 예열과 빠른 딜을 할 수 있습니다.

 

순간 이동

956702_1598155578.gif- 빨간 장판에 위치해 있으면 스턴이 걸리며 위의 십자 패턴이 진행됨. 미리 장난감을 복용하면 스턴에 걸리지 않음.

 

빛의 폭격

289698_1598155588.gif- 빈 공간을 찾아 회피 (회피할 공간이 매우 협소함)

 

더 이상 그대에게 베풀 자비는 남아있지 않네요.

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- 빨간 장판 빛 폭발(2회)이 없는 빈 공간으로 위치하며 마지막에 퀵스

 

빛의 인도에 따르세요.

857318_1598155611.gif- 비타와 반대를 바라보고 >>> , <<< 표식이 없는 곳에 위치하여 회피 (비타와 같은 곳을 바라보면 강제 스턴)

 

자비의 인도 (그로기 유도 패턴)

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- 타겟이 된 플레이어 아래쪽 빨간 장판이 하얀 장판과 겹칠 정도쯤 비타에게 접근해 카운터 유도

  ㄴ 총 3회 성공시 약 15초 그로기

  ㄴ 카운터 성공 횟수 - 자비의 비타 몸에 초록색 빛의 횟수로 확인 가능

 

자비의 인도 카운터 실패 시

861173_1598155637.gif- 캐스팅 바가 찰때까지 3회 성공 하지 못하면 큰 피해를 주는 폭발을 일으킵니다.

 

<<제가 진행하는 날 공의의 넥스가 등장하지 않아서 추후 올릴 예정>>

1 페이즈 끝.

                                                                                                                               

                                                                                                                               

 

 

5. 2페이즈 공략 (레이드 순서대로 공략 진행)

(1) 무형의 관 - 3계

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무의식의 관 - 클리어 시 다음 구역으로 이동

 

▣ 무의식의 관

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시로코의 악몽 - 정말 쉬운 보스 (딜찍누)

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ㄴ 위, 아래 맵으로 가지 말고, 직진 방향으로 진행​​

 

w 모양 공격

331239_1598155685.gif- 좌측쪽 맵에서 입장 후 바로 각성기 쓰다가 화면 밖으로 나간 보스의 패턴으로 딜로스 주의

 

킥킥킥키키킥

833742_1598155693.gif- 빈 공간에 대기하며 회피

 

(2) 무형의 관 - 2계

358591_1598155709.jpg변형된 무의식의 관 - 클리어 시 의식의 관 보스 몬스터가 60초 후 그로기로 강제 변경

 

의식의 관 - 클리어 시 다음 구역으로 이동

 

▣ 변형된 무의식의 관

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꿈 속의 올드 해그 - 눈으로 쏘는 레이저 빔 반사로 그로기 유도 (딜찍누)

 

회오리 공격 + 피할 수 없는 지옥불

815105_1598157371.gif- 큰 회오리는 유도 기능이 있으며, 눈쪽에서 흡입함. 사실, 맞기도 힘든 패턴

 

죽음의 불꽃

883742_1598155835.gif- 각 플레이어마다 눈의 크기가 있는데, 가이드 모드에서는 짤에 있는 크기의 눈으로 고정

 (1초 정도 머물면 불꽃이 지워짐)

 

눈의 파동

185777_1598155850.gif- 파동의 범위 안에 위치하면 강제 스턴에 걸리로, 범위 밖으로 벗어나 회피

 

벗어날 수 없는 공포 (그로기 유도 패턴)

226129_1598155860.gif- 1P 타겟 고정이므로 짤과 같은 위치의 눈물 자욱에 레이저 빔을 반사 시키면 약 10%의 데미지 반사 및 그로기

  (약 10초)

 

▣ 의식의 관

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무형의 시로코 - 패턴은 크게 어려운 게 없음. 시로코의 기운에 유의 (딜찍누)

 

회오리 소환

628796_1598155881.gif- 도망쳐보아라! 라고 외치며 플레이어 주변으로 회오리 소환 (총 7회 진행)

 

회오리 방출

220657_1598155889.gif- 나오너라! 카핫! 이라 외치며 직선으로 회오리 방출 (약 5초간 진행)

 

분신 장판 폭발

921641_1598155900.gif- 편히 죽지는 못할것이다! 라고 외치며 바닥 장판 폭발을 일으킴 (빈 공간에서 회피)

 

분신 소환

915947_1598155913.gif- 허무의 힘을... 이라 말하며 플레이어를 추노하며 총 8번의 분신 공격

 

시로코의 기운

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- 시로코의 기운이 떨어지지 않는 빈 공간을 찾아 피해 다닙니다. (약 12초간 진행)

 

그로기

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- 변형된 무의식의 관을 클리어 시 의식의 관에서 무형의 시로코를 조우한 후 60초 후 그로기 시작 (약 10초간)

ㄴ 그로기 때 Tap 키(불릿 타임)를 사용하면약 6.5초 정도 그로기 시간이 늘어남. (가이드 모드 확인 X) 

 

(3) 무형의 관 - 1계

326221_1598155939.jpg무의식의 관 : 억압(케인) - 클리어 시 무의식의 관 : 망각(록시)에 입장 가능

 

무의식의 관 : 망각(록시) - 클리어 시 진정한 의식의 관 입장 가능 / 시로코 조우 하면 120초 후 그로기 (25초) 발생

 

무의식의 관 : 부정 - 일정 시간동안 클리어하지 않으면 2페이즈가 초기화되어 3계로 돌아감

 

진정한 의식의 관 - 클리어 시 레이드 토벌 성공

 

▣ 무의식의 관 : 억압

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안개 속의 암살자 (케인)

 ㄴ 과거 비명굴에서 시로코와 싸우다 목숨을 잃은 미스트의 검사. 넓은 근접 공격 범위 유의

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ㄴ 아래 또는 우측으로  모양으로 진행​

 

발도

146539_1598155977.gif- 장판 범위가 상당히 넓으므로 거리를 넉넉히 잡고 카운터 딜

 

안개 분출

781428_1598155988.gif- 다단 히트의 스킬로 맞으면 큰 피해를 입으므로 주의 (무적기로도 진입 가능)

 

일섬

783785_1598155998.gif- 범위가 상당히 넓으므로 안개가 보이는 곳 아래쪽에 위치해야 맞지 않음 / 케인의 뒷공간이 있을 시 카운터 딜 가능

 

잔영베기

654525_1598156008.gif- 마무리 동작으로 전방을 베는 범위에 유의 하며 카운터 딜을 넣도록 합시다.

 

안개 속의 암살자 (그로기 유도 패턴)

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- 초반은 7시, 5시쪽 2개의 분신 / 두번째는 12시쪽까지 포함 3개의 분신 생성

 (200줄인 분신을 2번 처리하면 그로기 약 10초)

 ㄴ 평타로 확인이 귀찮은 경우 Tap 키(불릿 타임)를 눌러 안개가 생성된 분신을 처리하면 됨.

 

그로기를 본 후 클리어 못 했을 시 패턴

685229_1598156032.gif- 짤로 설명

 

▣ 무의식의 관 : 망각

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록시 - 과거 비명굴에서 시로코를 처단한 흑요정 귀검사 (시로코의 기억 속 환영)

 

점프 공격

425074_1598156048.gif- 짤로 설명

 

레드 로제

873846_1598156059.gif- 용서할 수... 없어 !! 라고 외치며 장판 패턴 시전 

 (2회 피격 시 록시 위의 구슬에 갇히며 피해를 입음 / 약 10초간 진행)

 ㄴ 가운데 록시 부근이 의외로 폭발이 많이 일어나지 않음. 짤딜 가능

 

디스트로이어

444848_1598156073.gif- 죽어! 죽어! 라 외치며 하늘에 뜬 후, 장판 폭발이 일어나며 마지막에 낙하 하며 폭발

 

멈춰라 !

940155_1598156085.gif- 록시 주변의 빨간 장판 범위에 있으면 홀딩 되며 피해를 입는데 범위가 생각보다 넓음 / Tap 키(불릿 타임) 사용

 

혈기 흡수 (그로기 유도 패턴)

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- 아직..부족해.. 라고 외치며 플레이어를 밀어냄. 노란색 구슬을 록시가 먹지 못하게 흡수하면 약 10초간 그로기

 ㄴ 실패 시 피해량이 상당한 전 범위의 폭발을 일으킴.

 ㄴ 이때 무큐기를 쓰면 쿨초가 돕니다. 그로기 때 딜하도록 합시다.

▣ 무의식의 관 : 부정

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시로코의 악몽 - 2페이즈 초반 무의식의 관의 그 보스가 재등장하며, 패턴은 다르지만 매우 쉬움 (딜찍누)

 ㄴ 부정 던전을 클리어하지 않을 시 2페이즈 초반으로 초기화

 

다 찔러버리는 거야~

771911_1598156130.gif- 짤로 설명

 

사라져버려라

836643_1598156163.gif- 구슬을 먹으면 피격 당하지 않음 / 당최 보기도 힘든 패턴

 ㄴ 구슬을 위, 아래로 밀어내서 가시에 닿게 하면 파훼 (제보) 

 

그러엄.. 이것도 피해볼래???

781155_1598156174.gif- 3회 진행

 

나 화났어! 장난은 끝이야.. (그로기 패턴)

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- 바닥의 충격파 회피 (총 3회 진행 후, 약 10초간 그로기)

 

▣ 진정한 의식의 관 - 총 3가지의 보스가 존재하며, 등장 순서는 랜덤

 

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무언의 시로코 - 길리 (뱀 형태) - 초반 입장 시의 모습, 장판 패턴과 염소, 박쥐 패턴이 동시에 나올때 주의

 ㄴ 3개의 형태를 가지고 있음.

 

장판 폭발

660668_1598156216.gif- 1번째 장판 발생 후, 연이어 2번째 장판이 생성되며 폭발 (Y축으로 이동하면 피하기 쉬움)

 

염소 소환

441502_1598156226.gif- 타겟이 된 유저에게 빨간색 선이 이어지고 염소에게 다가가면 돌진

 

박쥐 소환

784512_1598156238.gif- 짤처럼 회피

 

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무언의 시로코 - 길리 (거미 형태) - 3가지 형태중 가장 쉬운 변신 형태

 

붉은 거미줄 발사

217390_1598156258.gif- 길리와 겹쳐서 딜ㄱㄱ

 

낙하

822770_1598156266.gif- 무적기를 쓰거나 구석에 장판이 닿지 않는 공간으로 이동하여 회피

 

거미집

489597_1598156281.gif- 도망 갈 수 없어!! 라고 외치며 거미집 낙하하며, 피격 시 거미집에 갇히며 HP 차감.

 

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무언의 시로코 - 길리 (문어 형태) - 폭발 패턴 / 패턴 하나하나는 안 어려운데 연속적으로 폭발이 일어남.

 

내려 찍기

319507_1598156309.gif- 문어의 다리 사이 사이가 사각 지대이니 이 위치에서 회피

 

크아아아!

459718_1598156320.gif- 큰 장판이 터지고 터진 장판에서 다시 폭발 구슬이 나와 끝자락에서 다시 폭발

 

흐으읏!

558238_1598156330.gif- 강제로 구체 안에 갇히고, 떨어진 자리쪽에서 폭발이 일어남.

 

발악을 하는구나!!

373054_1598156339.gif- 문어 주변과 문어가 위치한 가운데에서 폭발일 일어남

 

필살기

#1 영혼 패턴

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- 시작 시 마법진에 대기 -> 영혼을 캐릭터의 몸에 넣고, 감옥에 갇혀 있을 시 부수고 탈출

  ㄴ 길리는 일정 시간이 지난 후, 감옥이 있는 곳을 향해 찍기를 시전하므로 최대한 구석으로 가서 회피

  ㄴ 유저 HP는 필살기 전용 패턴으로 캐릭터 밑에 표시

 

#2 광역 브레스

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- 다시 마법진에 위치하여 폭발을 피함 -> 평타로 길리를 밀어내서 (좌, 우 편한 곳) 장판의 범위가 닿지 않는 곳 대기

  ㄴ 캐릭터끼임탈출을 이용하면 손쉽게 회피

 

#3 브레스

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- 다시 마법진에 대기하여 폭발을 피한 후, 구석으로 가서 뿜어내는 브레스를 회피 (2번 정도 구석으로 뿜으러 옴)

  ㄴ 2번째 변신 후, 필살기 패턴이 나오고, 필살기 패턴이 끝나면 마지막 3번째 변신을 시도함.

 

 

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무아의 시로코 - 레베체

 ㄴ 패턴 중 상당히 긴 시간을 소요하는 패턴들이 있어 패턴이 끝나면 쿨타임이 잘 돌아옴.

 

차원 이동

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209205_1598157777.gif- 처음 패턴 시작 시, 파편이 깨진 포탈로 레베체가 들어가고, 12시에 위치하여 치마를 좌, 우로 나풀거림. (짤딜 ㄱㄱ)

  ㄴ 보랏빛 분신이 들어간 반대 방향의 파편 입구로 들어가면 파훼 (패턴 길이 약 20초 소요)

 

검은 기운

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- 한번 피해봐라 !! 라고 외치며 12시로 레베체가 이동 

  ㄴ 꼭지점 (7시와 5시쪽) 부근은 늪 지대의 잔상이 남아있으므로 유의하며 마법진으로 들어가면 파훼 

     (패턴 길이 약 15초)

  ㄴ 혹시 바닥에 갇혔다면, Tap 키(불릿 타임)를 누르면 쉽게 탈출 가능

 

차원의 문

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- 분홍빛 장판이 보이면 레베체와 마주 본 상태로 넘어진 후 퀵스 -> 바로 일어나서 뒤로 가서 짤딜

  ㄴ 분홍빛 장판이 보이지 않는다면 레베체와 반대 방향을 본 후 퀵스 -> 바로 일어나서 뒤로 가서 짤딜

 

보라 수정

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- 그 목숨 거두어 줄테니.. 라고 외치면서 패턴 시작

  ㄴ 보라색 마법진의 보석은 아래 -> 위 / 빨간 테두리 장판은 위 -> 아래로 이동

  ㄴ 스킬을 명중 시켜 보석을 레베체에게 4개(일반 레이드 8개) 명중 시키면 파훼 / 실패 시 전 범위 큰 피해 주는 폭발

 

필살기

정신 지배

#1

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ㄴ 좌, 우에 넨가드 2개 형성되며 이곳에 위치

 

#2

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ㄴ넨가드 폭발 이후, 가운데 마법진을 밟으면 플레이어 머리 위에 노란구체가 생김 -> 마법진 옆의 검은 구체로 돌진

  (3회 진행)

ㄴ실패 시 피해 가 큰 광역 폭발 일으킴.

 

 

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무념의 시로코 - 레스테 - 무적 패턴 시 딜로스 유의, 광역 패턴 주의

 

장판 패턴

188013_1598156559.gif- 빈 공간을 찾아 회피

 

무적 패턴

824648_1598156567.gif- 이때 짤딜은 들어가지 않습니다.

 

유도 폭격

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- 빨리 움직여야 할 거야 라고 외치며 바닥에 총 13회의 유도 폭격이 시전 (흡입 기능도 있음)

 

느려! 느리다구!!

892364_1598156580.gif- 광역 범위의 장판 패턴, 플레이어 밑에 분홍색 장판이 바깥 원과 겹칠때 백스텝이나 이동으로 파훼

 

달과 그림자의 검

#1

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- 검이 낙하하며 파장이 퍼질 때 백스텝이나 점프를 사용하여 피한 후 검의 뒤로 가서 폭발을 회피 (총 3회 진행)

 

#2

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- 마지막 4번째는 레스테와 겹쳐 폭발을 피해 줍니다.

 

달과 태양의 검

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- 한번 애써봐, 후훗 이라 외치며 패턴 시작

  ㄴ 같은 색의 검으로 통일해주면 패턴 파훼 / 검 밑 빨간 마법진 과 그 안의 보랏빛 마법진이 겹치면 전 범위 폭발

  ㄴ Tab 키(불릿 타임)을 무조건 눌러 쉽게 진행하길 추천

 

필살기

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- 자, 이제 헤어질시간이야 라고 외치며 패턴 시작

  ㄴ 레스테 몸이 번쩍일 때 카운터 치면 바닥에 보석 흘림 -> 드랍 후 푸른빛 (보랏빛 X) 동그란 원 장판에 2초간 대기

 

완성 모습

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캐스팅 바가 다 차기 전에 카운터를 쳐서 5각형 모양을 만들면 성공 (약 5초간 그로기) / 실패 시 전 범위 폭발

 

 

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시로코의 꽃 형태(좌측)와 인간(우측) 형태의 모습

ㄴ 진정한 의식의 관에서 2분이 지나면 록시가 등장해 강제 그로기를 발생 시킴​

 

827728_1598156670.jpg그로기 시 대사

나를... 방해하지마!! 

하... 으으윽..!

이번엔 네x 뜻대로 되지 않는다... 

2 페이즈 끝.

​                                                                                                                               

                                                                                                                               


​6. 이해도를 돕기 위한 노피격 영상 및 스펙

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- 130Lv 샌드백 노카운터 - 1 그로기 안에 잡히는 컨셉의 영상으로 진행했습니다.

 

영상

즐감 하세요.

 

0:00 / 0:15 - ​​1 페이즈 시작

0:16 / 1:59 - ​​파괴의 문 (이름을 잊은 수문장)

2:00 / 3:22 - ​​악몽의 밤 (마탄 6 레이나)

3:23 / 4:28 - ​​귀환의 낮 (백수왕 운조)

4:29 / 6:12 - ​​환영의 경계 (트라&타나)

6:13 / 8:04 - ​​몽환의 새벽 (매혹의 하니에르)

8:05 / 9:27 -​​ ​​기억의 파편 (먹어 치우는 거스티)

9:28 / 10:17 - ​​고난의 거울 (떠도는 구루미)

10:18 / 11:02 - ​​환영의 성 (잔훼의 로도스)

11:03 / 12:40 - ​​무형의 관문 (자비의 비타)

12:41 / 12:53 - ​2페이즈 시작

12:53 / 13:49 - ​무의식의 관 (시로코의 악몽)

13:50 / 15:06 - 변형된 무의식의 관 (꿈 속의 올드 헤그)

15:07 / 17:43 - ​의식의 관 (무형의 시로코)

17:44 / 19:21 - 진정한 무의식의 관 : 억압 (안개 속의 암살자)

19:22 / 20:56 - 진정한 무의식의 관 : 망각 (록시)

20:57 / 22:15 - ​진​정한 무의식의 관 : 부정 (시로코의 악몽)

22:16 / 24:22 - ​진정한 의식의 관 (무아의 시로코 - 레베체)

24:23 / 26:24 - 진정한 의식의 관 (무언의 시로코 - 길리)

26:25 / 28:24 - 진정한 의식의 관 (무념의 시로코 - 레스테)

28:25 / 28:59 - ​무형의 시로코 (9콤 7확)

 

패턴 숙지 하셔서 무사히 시로코 레이드 마치시길 바랍니다.

영상은 보기 편하게 글의 첫 머리 부분과 끝 머리쪽에 배치 했습니다.

감사합니다.

새로고침

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