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[다크나이트] 차익 탈리 자체가 설명이 이상한것임.

nlv24 하늘쥐  |  2020-08-22 03:08  |  조회 2263

 

일단 결론부터 말하면 탈리스만 설명 자체가 이상함.

 

기본 옵션은 베기 찌르기 삭제, 폭발 데미지 78% 감소

그리고 폭발 다단히트 6회로 바꾸는것. 다단히트 6으로 바뀌는건 설명에 없음.

 

이까지는 정상적으로 적용이 됨. 폭발 데미지가 78% 감소한게 스킬 정보창에 보임.

 

그런데 룬 옵션인 폭발 데미지 5% 증가. 이게 이상하게 적용이 되고 있음.

 

폭발데미지가 100이라고 가정하고 78%가 감소했다면 22가 되었어야하고,

여기서 5%가 증가했다면 실질적으로는 23.1 * 6회 폭발이 되어야함.

 

그런데 실제로는 똑같은 폭발 데미지인데 이건 약 24.55%만큼 증가함. (레벨 구간에 따라 조금 차이는 있음)

즉 22로 감소한 폭발 데미지가 27.4정도가 되어버리는것.

 

5% 추가증가라고 가정해도 27이 되어야 하는데 27.4라는, 분명 산술적으로 틀린 계산이 이루어지고 있단 말임.

 

그리고 1%가 6번 어쩌고 하는 사람들이 커뮤니티마다 보이는데

폭발데미지 100이 1% 증가한게 6번 터지는거나

폭발데미지 100이 6번 터지는게 각각 1% 증가하는거나

결과값은 똑같음. 그거 그냥 사칙연산 못하는거임. 수식으로 표현해보면 바로 보일것임. 도대체 어떻게 보면 그렇게 해석이 되는지 궁금할 따름임.

 

가능성 있는 결론은 

 

1. 모멘트 익스플로전 자체의 설명이 잘못되었다.

계산 방식을 모멘트 익스플로전 탈리스만에 설명을 제대로 못한 것이다. 설명대로만 계산하면 13.66%의 증가값을 가져야함. 근데 카펠라 적용시 증뎀이 정상적으로 작동되는걸 보아 설명 자체를 잘못한게 좀 더 유력.

 

2. 모멘트 익스플로전 적용 수치가 버그이다.

탈리스만에 있는 대로만 계산하면 모멘트 익스플로전의 데미지 증가 기대값은 13.66%이 되어야함. TP5, 18레벨 차지 익스플로전의 베기, 찌르기 7,104% , 폭발 64,737%, 기본 총합 계수 78,945%, 탈리스만을 적용시켜 폭발 데미지 78% 감소, 5% 증가, 다단히트 수 6회  = 64,737% * 0.22 * 1.05 * 6 = 89,725%     89,725/78,945 = 1.13655 = 13.66% 증가

5% 증가를 '추가증가' 라고 가정시 64,737% * 0.27 * 6 = 104,874%      104,874/78,945 = 1.3284  => 32.84% 증가. 

(근데 추가증가는 말이 안됨. 추가증가라면 칼같이 추가증가라고 적어놨을 것이고, 설령 추가증가라 할지라도 오차가 너무 큼.) 

 

그런데 실제 값을 보면 표기상 폭발 데미지가 17738% * 6 =  106,428%     106,428/78,945 = 1.348  =>  잘 알려진 34.8%의 증뎀률을 갖게됨. 기본 옵션만 적용시키면 폭발 데미지가 14,242%로 78% 감소한게 잘 적용되고 있음. [폭발 데미지 5% 증가]가 문제인거. 실제로는 [폭발 데미지 24.55% 증가]로 적용이 되고 있으니.

그런데 이 경우라면 알고도 방치한게 말이 안됨. 즉 스킬 메커니즘은 개발 의도대로 적용이 되고 있을 확률이 높음.

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