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[버서커] 할짓없어서 엑셀계산기 크리최적화추가 노가다

nlv47 프랜지스터  |  2020-07-28 17:29  |  조회 1736

 

 

우선 만크를 만들기위해 가장 많이 변동되는 부분인

마부(어깨벨트신발)와 아바타(무기,오라,피부,머리,모자)의

조합에 따른 모든 경우의 수를 표로만들고

물크기준 정렬하고난 후 물크가 같을때 힘이 가장 높은 조합만 남기도록

수작업 필터링 해준 결과

786910_1595924462.png 

1400몇갠가의 조합법중 89개 남음.ㅋ

위 표를 토대로 캐릭터의 크리티컬 상태에서 딱 100퍼되도록 최적화 해주는 작업했음.

756392_1595924625.png

대충 만들어젔으니 복잡한 계산기 여기저기 적용.

.

.

.

완성.

361328_1595924706.png

 

3시간 걸린듯. =ㅅ=;; 

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