우선 만크를 만들기위해 가장 많이 변동되는 부분인
마부(어깨벨트신발)와 아바타(무기,오라,피부,머리,모자)의
조합에 따른 모든 경우의 수를 표로만들고
물크기준 정렬하고난 후 물크가 같을때 힘이 가장 높은 조합만 남기도록
수작업 필터링 해준 결과
1400몇갠가의 조합법중 89개 남음.ㅋ
위 표를 토대로 캐릭터의 크리티컬 상태에서 딱 100퍼되도록 최적화 해주는 작업했음.
대충 만들어젔으니 복잡한 계산기 여기저기 적용.
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완성.
3시간 걸린듯. =ㅅ=;;