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[동향] 로딩없는 2DRPG 통했다…에픽세븐 구글 매출 4위 '도약'

작성일 : 2018.09.05

 

2018년 9월 5일 오전 구글플레이 게임 최고매출 순위 갈무리

 

5일 스마일게이트의 모바일게임 가운데 최고 성적을 거두고 있는 '에픽세븐'이 한 계단 더 날아올라 구글플레이 매출 4위를 차지했다.

 

슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)에서 개발하고 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 서비스하는 2D RPG(역할수행게임) 에픽세븐은 지난 8월 30일 출시해 구글플레이 게임부문 최고 매출 순위에서 31일 50위권으로 시작해 9월 1일 14위, 2일 7위, 3일 5위에 이어 5일에는 4위에 오른 것.

 

 

에픽세븐은 자체 개발 엔진인 유나 엔진을 활용해 높은 수준의 2D 그래픽을 제공하고 게임의 로딩 없이 쾌적환 플레이 환경을 제공하는 것이 특징이다.

 

관련해 개발사 슈퍼크리에이티브의 김형석 대표 게임 출시에 앞선 기자간담회에서 "에픽세븐은 2D게임으로 퀄리티 최고를 달성해보자는 목표로 개발됐다. 3D게임이 대세지만 2D의 퀄리티는 2000년대 초반에 아직 머물러있다고 보고 이를 블루오션으로 생각했다. 퀄리티를 위해 자체 개발엔진을 사용했고 로딩이 없는 게임으로 개발됐고 그래픽 품질도 최고로 구현했다" 라며 " 턴제RPG로 모바일 플랫폼에 맞춰 좀 더 빠르고 전략적인 부분을 강조했다"라고 밝힌 바 있다.

 

[이관우 기자 temz@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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댓글 0

  • nlv110_6876 완전미친개새끼
  • 2018-09-05 14:40:00
  • 이거 하고는 잇는데 오락 뼈대는 존나 잘만들긴한거같은데 육성이나 뽑기같은게 너무 지랄같음