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[개인기] ★ 전설에서도 먹히는 탈압박 스킬 #1 슛페인팅

nlv24 maring  |  2015-07-19 20:57  |  조회 23606

 

안녕하세요

로이투스 입니다

클럽 ZeTikO

http://cafe.naver.com/fifazetiko

 

이번에는 탈압박+볼 키핑의 심화버젼입니다.

 

지난번엔 볼 키핑과 탈압박의 종류와 방법등 필요 이유에 대하여 적었었어요!

 

이번에는 조금 더 상세히

종류별로 실전에 사용 가능하게 설명드리도록 할게요!

 

첫번째 글은 바로 슛 페인팅 입니다.

 

===========================================================================

 

슛 페인팅

 

슛 페인팅은 제 나름대로 3가지 기준으로 나뉘어보았습니다.

슛 페인팅은 가장 기본적인 탈압박 스킬로써 버튼조작이 쉽고 활용반경이 매우 넓습니다.

 

 

용법

 

 

시작 -> D버튼 혹은 A버튼을 누르기 시작

 

-> 게이지가 차는동안 방향키를 꺽을 방향버튼으로 이동

 

-> S버튼을 누른다

 

-> D나 A버튼과 S버튼을 놓는다

 

 

간단하죠?

 



 

1) 기본형

 

 

 

이 유형의 슛페인팅은 가장 많이 이용됩니다.

가장 많이 이용되는 위치는 양쪽 측면이며, 주로 직각이나 뒷대각으로 많이 사용합니다.

-> 가장 역동작이 적고 딜레이가 짧음

 

 

 

▲ 상대가 정면이나 측면에서 압박 올때는 대부분 직각으로 슛 페인팅을 하여 꺽어주는 모습(루니)과

상대가 뒤에서 따라붙는 상황에서는 뒷대각으로 꺽어주는 모습(뮐러)

 

아마 이 방법이 측면 공격수들이 공격하다가 상대의 압박에서 벗어나는 개인기로는

가장 많이 이용되고 가장 안정적인 방법인거 같아요

 

일반적인 방향전환보다 빠르고 안정적입니다.

또한 페인팅 동작이기 때문에 상대 수비의 헛발질 및 반칙을 유도할수도 있지요.

 

 

 

2) 페이크형

 

이 유형은 상대가 나의 슛페인팅 개인기를 확실하게 인지하고 있거나

오히려 슛페인팅을 확실하게 대처할줄 아는 사람에게 유용합니다.

 

마찬가지로 양쪽 측면에서 많이 이용되며 상당히 효율적입니다

 

▲상대가 슛페인팅 동작으로 방향전환하는것을 눈치채서

빠르게 다시 달리던 방향으로 꺽어 달리는 모습

 

일반적으로 슛페인팅으로 중앙으로 파고드는 플레이를 하다보면

상대도 어느정도 인지하고 패스차단을 준비하게 됩니다.

 

따라서 다양한 공격루트를 만들기 위해

오히려 측면으로 더 파고 들어가는 플레이가 필요합니다.

 

따라서 이런 상황에 슛페인팅 후 다시 꺽는 2차적인 페인팅 동작으로

쉽게 측면 돌파를 할 수도 있습니다.

상대의 압박에서 금세 벗어나는거지요. 크로스 유저에게 강추합니다.

 

여기서부턴 나름 심리전이 필요한 부분이죠. 개인기->심리전

 

 

3) 패널티라인 안에서의 슛페이크

 

가장 효율적인것은 측면에서 활용이지만

패널티라인 안에서도 상당히 유용합니다.

 

탈압박 및 키퍼 제치기에 유용하지요.

 

 

 

 

▲패널티라인 안에서 슛페인팅 시, 상대 수비진의 슛을 막으려는 동작을 유도하는 모습

 

패널티라인 안에서의 슛페인팅 또한 매우 효과적입니다.

슛 타이밍에 슛페인팅을 하게되면

상대 수비수의 AI 뿐만 아니라 조종하는 감독까지 속일수 있지요.

 

패널티라인 안에서의 탈압박은 무조건적인 골을 선사하지요.

하지만 약간의 도박적인 행동이 될 수도 있습니다.

슛 페인팅 모션의 타이밍과 거리를 계산하면서, 경험으로 익히는게 최우선입니다.

 

수비수와 경합중이나 긴 패스, 혹은 드리블로 골키퍼와 근접했을 시,

패널티라인 안에서 키퍼에게 타이밍좋게 슛페인팅을 한다면

좋은 각도를 잡고 안정적으로 키퍼를 속여 골을 넣을수도 있습니다.

 

▼키퍼 탈압박  

 

슛페인팅은 측면에서 안쪽으로 파고들때도 좋지만

사실상 활용 반경은 필드 전체입니다.

 

슛 페인팅이라고 적었으나,

중원쪽에서나, 수비진형에서도 D 버튼 대신 A 버튼으로 페인팅 동작을 할 수도 있습니다.

 

조금 더 많은 개인기를 익혀, 볼을 안전하게 키핑하고,

상대의 압박에서 벗어나봅시다.

 

 

PS***

- 슛페인팅이 깔끔하게 꺽이지 않고 슛페인팅을 한 다음에 꺽는다

 

-> D버튼을 누르면서 게이지가 차는 도중에 방향키를 누르지 않고, D 버튼 후 S 버튼이 방향키보다 먼저 적용됬을때 나오는 개인기오류입니다. 선수탓이 아니에요!

 

 

 

 

- 슛페인팅을 하였는데 움짤처럼 깔끔하게 안꺽이고 확꺽으며 툭 치고간다

 

-> 볼이 선수의 어느방향에 있나도 중요합니다. 앞쪽에 있다고 정면 두 발 사이에 있는게 아니에요, 앞쪽에 있어도 좌측이나 우측으로 몰려있는게 대충 눈에 보이실겁니다.

 

 

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다음번에는 다른 탈압박 스킬로 찾아오겠습니다.

 

감사합니다.


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