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[공격] ★ 게임을 좌우하는 초반 10분!!! #킥오프

nlv24 maring  |  2015-07-16 20:35  |  조회 8584

 

안녕하세요


로이투스 입니다.


이번글은 게임의 흐름을 좌우할수있는


극초반, 혹은 골을 먹힌 후 하프라인에서 시작(킥 오프)할때의 공격 루트입니다.

여러분들은 피파하시면서 시작하자마자 골을 넣으시거나,

골을 먹힌 직후 골을 넣으신 경우가 상당히 많으실 겁니다.


맞죠?


당연한 결과입니다.


왜냐하면 하프라인에서 시작하는 킥오프

실제로 골 넣기가 매우 쉬운 상태입니다.


 ▼실제 상대의 멘탈을 붕괴시키는 초반 러쉬 셋트

 

모바일 배려 : https://www.youtube.com/watch?v=FRBgks4gkrA


게임 초반은 게임 흐름 자체를 가져올수 있는 좋은 기회입니다.


이제부터 설명해 드리겠습니다.

실축도 어느정도 게임만큼은 아니지만 이론상 비교적 골 넣기가 쉬워요



원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요


자 킥 오프 상태입니다.


이 상태에서 지켜봐야 할 부분은


상대의 수비 포메이션 입니다.


킥 오프 상태에서는 상대 진영에 아군 선수가 1명도 없습니다(당연하겠지만)

상대 공격수가 없는 상태에서의 수비수는 유동적이지 않은 고정된 포메이션을 유지하고 있습니다.



이게 무슨말이냐 하면,

공격수가 있는 상태에서의 수비수는 유동적으로 공격수들을 대인마크하며 지역방어를 하게 되는데,

킥 오프 상태에서는 상대 공격선수가 없기 때문에 수비수들은 각자 고정된 자리에서 지키기만 합니다.

 

이 상태는 오히려 공격수를 바라보고 있는 상태이며,

공격수가 뛰어들어가면 그 부분을 캐치하고 같이 달리는것이 아니라

공격수를 바라보는 상태 즉, 앞을 바라보고 있는 상태이기 때문에 모든 수비동작에 역동작이 걸립니다.

 

따라서 뛰어들어가는 공격수가 있다면, 직접 커서를 잡고 뛰지 않는이상 무조건 침투를 허용하게 됩니다.



원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요



킥 오프상태에서 최용수가 뛰어들어가고 있으나

 

수비수 5명은 각자 정해진 포메이션에 위치하고 있으며

앞을 바라보고 있습니다.

 

바로 로빙쓰루패스로 이어지는 부분이죠,





뭐 기본적으로 역동작, 포메이션등의 위치등의 문제점들이 있어서 골 넣기가 용이한 부분이 있지만

그 외에도 게임에는 킥 오프 상태에서는 수비수들의 AI가 평균적으로 낮은 느낌입니다.

비슷한 경우로는 역습입니다.


그래서 킥 오프 이후에 조금 빠른 전진패스 위주로 게임을 플레이한다면

생각보다 좋은 결과들을 얻어낼 수 있습니다.





게다가 +로 한가지 더 말씀드리자면

역시나 킥 오프시에는 플레이하는 사람 자체도 약간 긴장의 끈을 풀기 마련입니다.

좋은 기회 하나라고 생각하고 골로 연결시켜 게임 흐름을 가져갑시다.

이번에도 영상으로 마무리입니다.




모바일 배려 : https://www.youtube.com/watch?v=KjDRBPF-ubQ

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