직업계수표

HTML5게임

유머/짤방

유짤 베스트

겜조티비

구글게임랭킹

copyright 2009(c) GAMECHOSUN

게임조선 네트워크

주요 서비스 메뉴 펼치기

커뮤니티 펼치기

피파온라인4 게임조선

hot 검색

실시간 댓글 보기/숨기기

[기타] #3꿈의 스쿼드! 어떻게 맞춰야할까? 좋은 선수 잘고르는 방법!

nlv6 Proot  |  2015-06-21 15:33  |  조회 12760

 

290772_1434866285.png
[박루트]꿈의 스쿼드! 어떻게 맞춰야할까? 좋은 선수 잘고르는 방법!

 안녕하세요! Proot입니다. 어제 패스에 대한 공략에 이어서 오늘은 바로 '꿈의 스쿼드! 어떻게 맞춰야할까? 좋은 선수 잘고르는 방법!'입니다. 제목도 참 화려하기도 하죠? 간단히 한 마디로 말해서 오늘 알려드릴 팁은 바로 '좋은 선수를 잘 고르는 법'입니다!
 좋은 선수. 현실 축구에서도 그렇듯이 무엇보다 팀이 승리하기 위해서는 '좋은 선수 등용'이 가장 중요하겠지요. 그래서 여러 팀들은 서로 좋은 선수들을 등용하기 위해 많은 노력을 하고, 또 노력을 합니다.
 피파온라인3도 마찬가지이지요. 피파온라인3는 '선수가 6~70%, 손(실력)이 3~40%'라는 말이 존재할 정도로 선수가 얼마나 좋으냐에 따라서 경기에 승리하느냐 패배하느냐가 결정됩니다.
그렇다면, '좋은 선수'라는 것은 무엇일까요? 월드 레전드나 월드 베스트? 아니면 돈에 비해 능력이 뛰어난 가성비 선수? 정답은 '없다'라는 것 입니다.
 '무슨 말이냐!'하고 소리치신 분들이 분명히 계실 것 입니다. 좋은 선수 고르는 방법을 가르쳐주는 글에서 좋은 선수는 '없다'라고 하였으니까요. 하지만, 제 말은 좋은 선수가 '없다'라는 것이 아닌 '좋은 선수'의 기준이 없다라는 것 입니다. 즉, '좋은 선수'라는 것은 근본적으로 월드 레전드이든 월드 베스트이든 자신에게 잘 맞고 좋은 선수가 결국은 '좋은 선수'라는 것이지요.
 하지만, 자신만의 '좋은 선수'를 찾는 것은 초보자들에게는 쉽지 않습니다. 어떤 기준을 삼고 선수를 등용해야하는지 모르기에 자신만의 좋은 선수를 못찾고, 결국에는 경기에서 패배를 하는 것이지요. 이처럼 많은 플레이어분들(이하 감독이라 표현)께서는 좋은 선수를 찾기위한 '근본적인 기준'을 몰라서 찾지 못하고 계십니다. 그렇기에 '근본적인 기준'을 아는 것이 중요하겠지요?
 그래서, 이번 글의 핵심은 '좋은 선수를 고르는 방법'이 아닌 '좋은 선수를 고르는 근본적인 기준'입니다. 그러면, 이제 좋은 선수를 고르기 위해서 고려해봐야하는 근본적인 기준이 무엇인지 각 부분별(공격진,미드필더진,수비진,골키퍼진)로 살펴보도록 하겠습니다!

Chapter 1 공격진600482_1434866711.png
▲ 대표적인 피파온라인3의 스트라이커, 디디에 드로그바 ▲
 공격진은 크게 3가지로 분류 가능합니다. ST,CF,W(ING). 각각 맡는 역할 또한 다릅니다. 하지만, 이 공격진에 단 한가지 공통점이 있다면 바로 '공격에 참여'한다는 것 입니다. 어찌보면 당연한 말입니다. 공격진이니까 공격을 하지, 수비를 하지는 않으니까 말이죠.
 하지만, 이 말은 무엇보다 중요합니다. 공격진은 '공격'을 한다. 즉, 공격진은 공격을 잘 할 수 있는 선수들로 꾸며야겠죠.
 쉽게 말하자면, 공격진들은 '골'을 넣을 수 있는 선수여야합니다! 슛을 해서 골을 넣든, 감아차기로 골을 넣든, 헤딩으로 골을 넣든 어떻게든지 골을 넣어야합니다! 즉, 언제 어디서나 골을 발생시킬 수 있도록 '골 결정력, 슛 파워, 슛 커브, 헤딩, 점프(헤딩에 영향을 줌.), 몸싸움, 스태미너, 가속력, 속력'등등 여러가지 능력을 고루고루 갖추고 있어야합니다. 그래야 골을 넣기 쉬워지고, 경기가 수월하게 진행됩니다. 그렇다면 이제는 좀 더 깊이있게 ST,CF,W(ING)에 대한 각각의 설명과 각각의 역할에 필요되는 능력을 알아보겠습니다!

958579_1434866834.png
ST - 공격의 '핵심'이라고 할 수 있습니다. 거의 골을 이 선수가 만들어간다고 하여도 과언이 아닙니다. 즉 ST는 기본적으로 약발이 4(드로그바 제외), 그리고 키는 웬만하면 180이 넘어야합니다(메시 제외).또한 몸무게도 그리 낮아서는 안됩니다. 최소한 몸무게도 75kg는 넘어야합니다. 왜 그럴까요? 그 까닭은, ST는 공격의 '핵심'이기 때문입니다. 이 ST는 언제 어디서든 패스를 받으면 골로 연결시킬 수 있어야합니다. 그렇기에 기본적으로 자신의 불리한 발에 공이 걸려도 골로 만들 수 있어야하기에 약발 수치는 4를 최소한 넘고, 헤딩으로 골을 만들 수 있어야하기에 기본적으로 180은 넘어야하고, 상대를 제칠 수 있을 정도의 몸싸움이 필요하기에 살짝 몸무게 묵직하여야합니다. 그렇다면, ST에게 중요한 스탯은 무엇인지 알아봅시다!

*골 결정력 - 슛을 더더욱 정확하게 만들어서 골을 만들 수 있어야합니다.
*헤딩, 점프 - 윙이나 미드필더등의 다른 선수들이 올려주는 크로스를 헤딩으로 연결시켜서 골로 연결할 수 있어야합니다.
*위치 선정 - 다른 선수들의 패스나 크로스를 받을만한 빈 공간으로 침투하는 능력이 어느정도 필요합니다.
*발리슛 - 다른 선수들의 패스나 크로스를 바로 슛을 해서 골로 연결 시킬 수 있는 능력이 필요합니다.
*반응 속도 - 다른 선수들의 패스를 재치있게 받아 빠르게 공을 몰고 나갈 수 있어햐합니다.

CF - ST가 골을 직접적으로 넣었다면, CF는 다른 선수들에게 패스를 간간히 받고 간간히 패스를 해주는 능력이 필요합니다. 그러고도 또 간간히 공격에 참여해야합니다. 즉, CF는 ST처럼 패스를 받아서 몰고 가 골을 넣는 선수가 아닌 패스를 받아 다른 선수들에게 패스를 해주는 '연결 다리' 역할을 하거나 자신이 쓰루 패스나 크로스등을 침투해 받아 골로 만드는 역할입니다. 즉, CF는 무엇보다 '패스'능력과 '침투' 능력이 가장 중요합니다. 그렇다면 CF에게 필요한 능력은 무엇인지 알아봅시다!

*위치 선정
- 침투를 잘해서 공을 받아 패스를 하거나 골로 연결시켜야합니다.
*짧은 패스, 긴 패스 - CF에게 꼭 필요한 능력입니다. 꼭 CF는 패스를 주는 능력이 필요합니다.
*속력, 가속력 - 침투해서 공을 받으면 ST와는 달리 몸싸움을 하는 것이 아닌 빠르게 수비수를 제칠 줄 알아야합니다.
*골 결정력 - 침투를 해 공을 받으면 어느 한 번은 골키퍼와 1:1 상황이 발생하는데, 그 때 조금 더 정확하게 슛을 해서 골을 만들어야합니다.

W(ING) -
CF와 ST는 상대편 골대와 거의 직선 방향에서 공격을 펼쳤습니다. 즉, CF와 ST는 주로 중앙 공격에 가담하는데요. 하지만 윙은 CF와 ST와는 다르게 사이드 공격을 펼칩니다. 사이드 공격을 펼치면서 다른 선수들에게 크로스나 패스(주로 크로스로 연결)를 뿌려줍니다. 즉, CF가 '패스'였다면 W(ING)은 '크로스'라고 할 수 있겠습니다. 그렇기에 '크로스'능력이 중요하며, 미드필더진이나 다른 선수들의 패스를 받아 빠르게 드리블하여 돌파해 다른 선수들에게 크로스 또는 패스를 하거나 골을 만들 수 있는 능력이 필요하겠지요. 그렇다면 W(ING)에게 필요한 능력은 무엇인지 알아봅시다!

*크로스 - W(ING)의 주된 업무. 크로스의 정확도가 다른 공격수들이 골을 만들 수 있을지 없을지를 결정 짓습니다.
*짧은 패스 - W(ING)의 주된 업무는 아니지만, 크로스가 불가한 상황에서 패스를 어느정도 할 수 있는 능력이 필요합니다.
*드리블, 드리블 스피드 - W(ING)이 공을 받으면 빠르게 사이드에서 드리블하여 상대방 수비수들을 제처야합니다.
*가속력, 속력 - W(ING)이 공을 받으면 빠르게 돌파해야하기에 꼭 필요한 필수 능력치.

공격진의 근본적인 등용 기준:
키는 최소한 180이 넘어야하고(메시와 같은 작은 키를 커버할만한 선수들은 제외.), 약발은 최소한 4를 넘겨야합니다(드로그바 제외.). 또한, 몸무게는 몸싸움을 위해서 75kg이 넘어야겠지요. 또한, 공격진들은 근본적으로 '골 결정력, 슛 파워, 슢 커브'등등 여러가지 골을 만들 수 있는 능력이 골고루 좋아야합니다.

Chapter 2 미드필더진
422918_1434866918.png
▲ 피파온라인3의 대표적인 미드필더, 샤비 ▲
 앞에서 말한 공격진들은 '공격'을 했습니다. 그렇다면, 미드필더는 무슨 역할을 할까요? 미드필더는 크게 (R/L)M, CM, CAM, CDM으로 분류가능합니다. 또 이 분류는 공미(공격형 미드필드), 중미(중앙 미드필드), 수미(수비형 미드필드)로 분류가능한데요. 각각의 역할이 맡는 역할은 각자 다르지만, 모두 '패스'나 '크로스'를 통해 다른 선수들에게 공을 뿌려주는 역할을 한다는 것은 같은 공통점입니다. 즉, 미드필더는 각각의 역할이 다르더라도 기본적으로 '패스'와 '크로스'능력이 좋아야합니다(CDM과 같은 수미는 제외.). 그리고 또한 미드필더들은 공격진들에게 패스나 크로스를 해주며 공격을 하는 한 편, 수비에도 어느정도 가담해야하기에 수비 능력도 어느정도 갖추어야합니다.
 
또한, 추가적으로 공미(공격형 미드필드)는 자신에게 공이 왔는데 다른 사람들에게 패스를 해주거나 크르스를 해주는 것이 불가하다면 슛을 바로 쏴 골로 연결 시킬 수 있는 과감함과 중거리 슛 능력이 필요합니다. 어찌보면 공격진들보다 더더욱 미드필더들은 많은 역할을 수행합니다.
 크로스나 패스를 하고, 공격에 가담하기도하며, 수비에 가담하기도 해야합니다.
미드필더들은 패스와 크로스의 '시작점'이기에 경기에서 승패를 좌우하는 것이 미드필더진이라고 하여도 과언이 아닙니다. 그러면, 조금 더 자세히 각 역할별 필요로 요구되는 능력들을 알아봅시다!

599712_1434867047.png
CAM - CAM은 미드필더진의 핵심입니다. 정확히 말하자면, 공격진에게 직접적으로 패스를 해주는 중요한 역할입니다. 그렇기에, 반드시 CAM 선수는 '패스'능력이 무척 좋아야합니다. 또한 CAM은 가끔 공격에 가담하는 경우가 있기에 그 때 가끔씩 골을 넣을 수 있는 능력, 즉 '중거리슛'능력이 요구되기도 합니다. CAM에게 필요한 능력은 다음과 같습니다.

*짧은 패스, 긴 패스 - CAM에 둘 선수에게 고려해보아얄 첫 번째 조건이자 가장 중요한 조건입니다!
*중거리슛 - 가끔씩 뜬금포 중거리골을 할 수 있는 능력, 꼭 필요합니다.
*슛 파워 - 중거리슛에서 가장 중요한 요소 중 하나.

CM
- CM은 중미(중앙 미드필더)입니다. 즉, CM은 CAM이나 (R,L)M에게 패스를 하여 공격을 시작하게하는 역할입니다. 보통 CAM 선수가 CM역할을 소화하기도 합니다. 하지만, CM 선수는 CAM 선수와 달리 어느정도 수비에 가담하기에 수비적인 측면에서 우수해야합니다. CM에게 필요한 능력은 다음과 같습니다.

*짧은 패스, 긴 패스
- CM의 발끝에서 어찌보면 패스가 시작되기에 패스 능력은 필수입니다.
*가로채기 - CM은 가끔 수비에 가담하기에 가로채기 능력과 같은 기본적인 수비 능력 또한 필수적입니다.
*헤딩, 점프 - 앞에서 말했듯이, CM은 가끔 수비에 가담합니다. 그런데, 헤딩이 밀려 제공권을 놓치면 안되겠지요!

(L/R)M - (L/R)M은 공격진에서 윙과 비슷한 역할입니다. 사이드에서 어느정도 공격을 펼치며 공격진에게 패스나 크로스를 통해 공을 뿌려줍니다. (L/R)M 선수는 윙에도 거의 배치 가능하며, 윙 선수 또한 (L/R)M에 배치 가능합니다. (L/R)M 선수가 필요로하는 능력은 윙 선수들에게 필요로하는 능력과 유사합니다.

*크로스
- (L/R)M의 주된 업무. 크로스의 정확도가 다른 선수들이 골을 만들 수 있을지 없을지를 결정 짓습니다.
*짧은 패스 - (L/R)M이 크로스와 마찬가지로 꼭 갖추어야 할 중요한 능력!
*드리블, 드리블 스피드 - (L/R)M이 공을 받으면 빠르게 사이드에서 드리블하여 상대방 수비수들을 제처야합니다.
*가속력, 속력 - (L/R)M이 공을 받으면 빠르게 돌파해야하기에 꼭 필요한 필수 능력치.

CDM
- CDM은 다른 말로 수미(수비형 미드필더)라고도 합니다. CDM은 일반 미드필더진과는 다르게 수비에 치중을 두고 수비에 집중을 합니다. 그렇기에, 패스 능력 또한 중요하지만 CDM에게 중요한 능력은 수비적인 능력입니다. 더 자세하게 필요한 능력은 다음과 같습니다.

*가로채기 - 가장 기본적인 수비적인 능력입니다.
*태클 - 태클로 공을 빼앗는 것 또한 수비적인 능력 중 가장 기본적인 능력이지요.
*헤딩, 점프 - CDM은 수비에 가담하기에 제공권이 밀리면 절대 아니아니아니되요!!
*몸싸움 - 몸싸움이 물이라면...

미드필더진의 근본적인 등용 기준:
미드필더들은 기본적으로 '짧은 패스'와 '긴 패스' 능력은 기본적으로 갖추어야 할 능력입니다(CDM 제외). 또한 추가적으로 CAM과 같이 직접적으로 중앙 공격에 참여하는 미드필더들은 중거리 슛 능력 갖추어야합니다. 그리고, 마지막으로 추가적으로 CDM과 같이 수미(수비형 미드필더)는 수비수와 거의 유사하게 수비적인 능력을 우수하게 갖추어야합니다!

Chapter 3 수비진
987313_1434867159.png
▲ 피파온라인3의 대표적인 수비수, 리오 퍼디난드 ▲
축구 명언 중 "공격이 뛰어나면 경기에서 승리하지만, 수비가 뛰어나면 우승을 거머쥔다."라는 말이 있습니다. 그만큼 축구에서 수비는 공격이나 미드필더 못지않게 중요한 역할이라는 뜻이지요. 저 또한 피파온라인3에서 가장 중요한 것은 '수비의 탄탄함'이라고 생각합니다.
 수
비가 얼마나 공격수들의 맹공을 견딜 수 있는지. 그것이 바로 경기의 운명을 결정 짓겠죠. 그렇기에 여러분들께서는 반드시 팀을 짤 때에 수비진을 어떻게 구성할지 잘 생각하셔야합니다. 그리고 또한 피파온라인3에서 수비는 '조합'이 가장 중요합니다.
 즉, 수비수들이 얼마나 조화롭느냐에 따라 수비의 탄탄함은 더더욱 강화될 수도 있고 무너질 수도 있습니다. 그러면, 수비수들에게 꼭 필요한 능력과 그 보다 더더욱 중요한 '조합'에 대해서 알아봅시다!

408791_1434867327.png

수비수 - 수비수들은 포지션에 관계없이 꼭 필요로 하는 능력이 있습니다. 그리고, 또한 수비수들은 한 명의 선수가 얼마나 좋은지가 수비의 탄탄함을 결정 짓는 것이 아닌, 전체적인 밸런스의 균형과 '조합'이 가장 중요합니다. 하지만, 그전에 수비수들에게 꼭 필요한 능력은 다음이라고 간략하게 말할 수 있겠네요.

*가로채기
- 기본입니다!
*태클 - 기본 중의 기본!!
*몸싸움 - 기본중의 기본중의 기본중의 기본!!!!!!!!
*헤딩, 점프 - 제공권이 밀리면 헤딩골을 먹힐 가능성이 있겠지요.

*가장 추천드리고 싶은 수비수 조합*
비디치/퍼디난드(제가 생각하는 가장 완벽한 조합)
존 테리/케이힐(다비드 루이스)
훔멜스/페페
피케/라모스(페페)
등등……

수비진의 근본적인 등용 기준:
수비진들은 기본적으로 생각되는 수비적인 능력을 우수하게 갖추어야겠지요. 그 중 가장 중요한 능력을 뽑자면 가로채기, 태클, 몸싸움, 헤딩(점프)정도입니다. 그리고 수비의 탄탄함은 다른 공격진이나 미드필더진과는 다르게 전체적인 선수들간의 밸런스와 특히 '조합'이 수비의 탄탄함을 구성합니다. 위에 적힌 수비 조합이 가장 최상의 조합이긴 하나, 자신만의 수비 조합을 찾는 것이 역시 중요하겠지요.

Chapter 4 골키퍼진346413_1434867577.png
 몇몇 분들께서는 골키퍼가 그다지 중요하지 않다고 말씀하시는데, 절대 아닙니다. 골키퍼가 좋아야 경기가 잘 풀리고 경기중애 멘탈에 금이 와자작 갈 경우가 적습니다. 그렇기에 반드시 골키퍼 선택은 신중에 신중을 기울이시기 바랍니다.
 다음 표는 제가 이 때까지 피파를 하면서 사용한 대체적으로 유명한 골키퍼들에 대한 간략한 평가입니다. 참고하시고 꼭 좋은 선택하시길 바랍니다.

체흐

미친 듯 막는다. 정말 잘 막는다. 하지만, 땅볼은 글쎄...

노이어

가끔 막을 껄 못 막는 모습을 보이지만, 안정적이고 기복 없이 잘 막는다.

카시야스

11은 피파 최고이지만, 그걸 빼면... 절대 쓰지 말아야할 골키퍼가 아닌가싶다.

부폰

위치선정이 좋아 잘 막지만, 점프가 약하다. 그래도, 안정적인 골키퍼.

Chapter 5 마무리
오늘은 좋은 선수를 고르는 기준에 대해 설명드렸는데요. 어찌 도움이 되셨는지 모르것네요~ 하지만, 제가 누누이 말씀 드리는 것이지만 자신이 스스로 몸에 맞는 선수를 찾을 때 그때야말로 좋은 선수를 찾은것이라고 생각됩니다.
 이 글이 그런데에 조금이라도 도움이 되었다면 감사드리고요. 앞으로도 노력하는 Proot가 되겠습니다. 지금까지 글을 읽어주신 모든 분들께 감사의 인사를 드립니다.

제 글을 읽어주신 모든 분들, 감사드립니다!

새로고침

댓글 7이미지댓글 숨기기