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[정보] 뻘팁)던옵/계산기의 종합 버프력에 대해

nlv108_5481432 Dawnclass  |  2020-03-12 00:23  |  조회 5886

 

이 지표가 제 생각엔 훨씬 실용적인데 대중화되지 못하는게 아쉬워서 써봄

 

던옵or조합계산기상 "종합 버프력"의 정의는

해당 버프를 받은 딜러의 딜 비율을 뜻함

각각 10만과 11만 종합 버프력의 버프를 받았을때 딜러의 딜차이는 10%란 소리 

 

정확한 계산식은 미쉘의 가호를 받은 딜러의 솔플 스탯과 공격력에

각각 버퍼의 증가치를 더해주고, 둘을 데미지 계산 공식 상 곱해준 값에 10을 나눈 값

(왜 10을 나눈건지는 모르는데 대충 자릿수 이쁘라고 하신거같음)

 

 

475132_1583939921.png 

 

617472_1583939925.png 

 

위와 아래 버프력이 스탯만 보면 3.5와 3.26이라 음 차이좀 있네 싶은데

실제론 공격력때매 둘의 버프를 받은 딜러의 딜차이는 2%정도로 크지않을걸 알수있음

 

저는 갠적으로 오큘 2인은 약 8.5~9만, 이시스 2인은 10만 이상의 버퍼를 받아감

 

마찬가지로 동일 스펙 에반과 헤카테의 스탯차이는 약 3.2vs3.4정도인데,

편애의 앞뎀차이때매 실제 종합 버프력 차이는 거의 15% 수준 남

 

고로 제발 에반 상향좀요

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