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[일반] 스토리는 스토리대로! 성장은 성장대로! 던파 퀘스트&시스탬 개편 업데이트

icon_ms 해칫  |  2019-07-25 19:09

 

던전앤파이터는 7월 25일 정기점검과 함께 퀘스트 리뉴얼&시스템 개편 업데이트를 적용했다.

퍼스트 서버에서 먼저 선보인 퀘스트, 길드 콘텐츠 리뉴얼 외에도 던파로ON 간담회에서 언급된 바 있는 무기 강화 확률 보정이나 테이베르스 졸업 캐릭터가 천공의 조각을 활용할 수 있도록 새로운 계정 귀속 재료 획득처를 추가했으며 비정상적인 경로로 골드를 생산하는 작업장에 대한 견제도 이어져 많은 유저들이 이번 업데이트를 환영하고 있다.

던파조선에서는 이번 업데이트의 주요 내용과 퍼스트 서버와의 변경점을 비교하여 정리해봤다.

■ 퀘스트 개편

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개편된 퀘스트 체계, 스토리와 캐릭터의 스펙 관련 파트를 완전히 분리했다

퍼스트 서버의 예고 내용대로 퀘스트 체계가 전면 재개편됐다. 기존의 에픽 퀘스트는 액트 퀘스트라는 명칭으로 변경됐고 액트 퀘스트에서 곁가지로 빠져 나온 작은 사건들을 해결하는 에피소드 퀘스트를 진행할 수 있으며 이를 통해 레이드나 각종 특수 던전의 입장 권한을 획득할 수 있다.

게임 스토리의 숨겨진 요소를 파악할 수 있는 모험 퀘스트도 진행할 수 있다.모험 퀘스트는 보상에서 숨겨진 요소를 추론하여 특정 NPC에게 선물할 경우 매우 높은 호감도 점수와 함께 또 다른 사건의 전모를 알 수 있다는 것이 가장 큰 특징이다.

마지막으로 캐릭터 퀘스트가 도입된다. 캐릭터 퀘스트는 TP 포인트 추가 획득, 특수 장비 슬롯 해금과 같이 캐릭터 성장에 영향을 주는 퀘스트로 기존에는 외전, 보조, 에픽 퀘스트 등 여기저기 중구난방으로 흩어져 있었고 퀘스트 등장 조건과 내용 또한 명확하지 않았는데 이번 퀘스트 리뉴얼을 통해 보다 쉽고 간편하게 관리할 수 있게 됐다.

 

■ 길드 콘텐츠 개편

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개편된 길드 인터페이스, 길드 던전 정화와 같은 새로운 효과도 추가됐다

길드 UI가 세련되게 바뀌었으며 현재 제공하고 있는 편의/확장 기능을 한 눈에 볼 수 있도록 직관성이 크게 향상됐다.

길드에 소속된 플레이어는 기존의 길드 던전 주파 외에도 접속, 채팅, 적정 레벨 던전 플레이, 레이드 콘텐츠 클리어 등 다양한 활동을 통해 새로운 형태의 재화인 길드 주화를 획득할 수 있으며 획득한 길드 주화는 휘장, 젬, 강렬한 기운 등의 소모품을 구매하는데 사용할 수 있다.

물론 기존과 같이 길드 던전을 클리어해도 주화를 얻을 수 있다. 길드 던전의 난이도가 95레벨 4인 파티 기준으로 강화된 대신 유니크 젬 드랍 확률이 눈에 띄게 올라갔으며 피로도 소모도 사라졌다. 단, 일주일에 단 3번만 돌 수 있다는 점은 염두에 두도록 하자


리뉴얼 길드 던전 플레이 영상

 

■ 기타 콘텐츠 변경점

전설던전 - 테이베르스에서 모든 장비 파밍을 마친 많은 유저들이 남는 천공의 조각을 활용할 방법이 없었는데 이번 업데이트를 통해 10:1로 계정 귀속인 '빛나는 천공의 조각'으로 교환할 수 있어 활로가 트이게 됐다.

뿐만 아니라 스펙과 무관하게 다소 긴 플레이 시간을 요구하여 지탄을 받고 있던 오퍼레이션 호프는 던전 길이를 단축하고 공격/이동/캐스트 속도 상승 버프를 곳곳에 배치하여 조금 더 빠르고 쾌적하게 공략할 수 있도록 바뀌었으며 퍼센트 데미지 딜러들이 무기 강화로 인해 받는 스트레스를 줄이기 위해 11, 12단계 강화 실패 시 다음 시도에서 성공할 확률이 올라가는 강화 보정을 받을 수 있게 됐다.

특히 강화 보정의 경우 여러번 실패할 경우 보정치가 누적되며 이는 성공할때까지 계속 누적된다. 또한 강화 보정치가 누적된 상태에서 장비를 업그레이드 하거나 권능 발현, 권능 융합하더라도 보정치는 유지된다. 단, 강화 보정은 무기에만 적용되며 강화 성공시 또는 강화권 성공시 보정치가 삭제되는 점에 주의할 필요가 있다.

그 밖에도 비정상적으로 던전을 반복클리어하여 골드나 테라니움 등의 재화를 획득하는 것을 막기 위해 계정 내 동일 전직 캐릭터를 플레이할 경우 드랍 제한 페널티가 걸리는 조치가 시행된다.

이는 토탈 이클립스와 같이 던전 길이가 짧고 보상이 좋은 일반 던전과 주파에 유리한 스위프트마스터, 팔라딘, 카오스, 아수라 등으로 무한 사냥을 반복하는 작업장을 겨냥한 패치로 보인다.

[던전앤파이터 게임조선: https://df.gamechosun.co.kr/

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