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[일반] [던파 뉴비 육성기] 2화. 개전님, 이번에는 0강 중검으로 해볼게요

icon 네키르  |  2023-08-26 13:44

 

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일을 핑계로 던파에 복귀한 지 3일 차.

열심히 성장 보상과 에픽 로드를 돌다 보니 기계 혁명: 개전이 열렸다. 4인 레이드 같은 곳이라고 한다.

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상남자 특. 공략 안 보고 혼자 돔.

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여긴 이스핀즈랑 다르게 맵이 여러 개고 일반 몬스터도 나온다. 왜지?

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첫 보스는 그동안 머리만 봤던 스피라찌.

일반 던전 보스였던 놈이 많이 성장했구나...

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이번에도 친절하게 NPC가 패턴 힌트를 준다.

점도를 가진 오염 지대는 저 녹색 장판인 거 같고, 설명에 없는 좀비가 나오는 거 보면 좀비를 어떻게 해서 장판을 없애는 패턴인가 보다.

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빙고.

좀비를 죽이니 파란 장판이 나오고, 몸에 묻혀 녹색 장판에 가니 장판이 사라진다.

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근데 장판이 너무 많은데요 선생님?

독을 뿌리는 것도 모자라서 이젠 토한다. 스피라찌가 전날 과음했나 보다. 바칼 사장님, 애 술 좀 적당히 좀 멕이십쇼 좀.

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큰 문제 없이 장판을 처리하면서 2페이즈 진입.

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 2페이즈가 시작되자 녹색 좀비들이 나온다. 처음엔 죽여야 하나 했는데 평타를 치니 멀리 밀려 나간다. 이걸로 스피라찌 브레스 안에 넣어서 처리하면 되는 건가?

좀 있으니 역시나 NPC가 얘네들이 죽고 남긴 독구슬을 먹으면 된다고 한다. 정리해 보면 평타로 좀비를 브레스 범위 안에 넣어서 죽이고, 독구슬을 다 먹으면 되는 것. 던파 시작 후 가장 도움 되는 건 역시 NPC들인거 같다. 

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이제 토하는 걸로 모자라 사방에 똥을 뿌린다.

역시 이놈을 봉인했던 흑요정들이 옳았다.

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하지만 결국 물약을 다 쓰고도 독딜을 버티지 못해서 사망.

4인 레이드 수준이라더니 역시 힘든 곳인 것 같다.

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상남자 특. 될 때까지 함.

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이번엔 방을 지나다가 소닉 같은 놈이 나왔다.

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같은 놈이 아니고 소닉이었네.

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중간 네임드라서 그런지 쉽게 처치했다. 그런데 보상으로 독기를 조금 더 버틸 수 있다고 한다.

그렇다. 방을 다니면서 네임드를 찾고, 용들의 권역 효과를 줄이는 게 공략 방식이었던 것이다.

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스피라찌와의 재회는 최악이었다. 여전히 입으로 똥을 싸는 스피라찌.

그래도 이번엔 권역 효과를 없애서 그런지 전보다 더 할만했다.

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뒤늦게 기사를 쓰면서 발견한 사실. 파란 좀비 독을 먹으면 피해도 증가했다. 멍청하면 손발이 고생이다.

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첫 도전보다 더 빠르게, 더 쉽게 스피라찌를 상대할 수 있었다.

스피라찌 본인은 무섭지 않았지만, 좀비 처리하고 장판 처리하고, 좀비 처리하고 장판 처리하는 과정이 굉장히 귀찮은 보스였다.

상남자 특. 이제 공략 지켜서 함.

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다음 보스를 잡으러 가는 길에 보물 상자를 발견했다. 부숴보니 보상으로 대미지와 코인 제한이 증가했다.

이쯤 되면 맨땅 헤딩하는 게 하남자 아닌지?

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그래서 가장 먼저 다음 지역 네임드부터 찾았다.

두 번째 네임드는 번개를 쓰는 도마뱀.

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붙으면 번개 쓰고, 가만있어도 캐릭터 주변에 감전 같은 걸 건다.

누가 생각한거냐 이 패턴.

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돌진에 맞으면 빙결도 걸린다.

번개라며! 컨셉 지켜라.

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냉룡네 부하면서 전기를 쓰고, 상태 이상으로 빙결을 쓰는 이상한 녀석을 잡고 나니 권역 효과가 사라졌다.

좀 돌아가더라도 중간 네임드를 확실하게 잡는 편이 쉬운 것 같다.

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얼음 밑에서 헤엄치면서 나오는 냉룡.

눈사태에 한 번 휩쓸리더니 낮은 데로 이사 갔나 보다.

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전투가 시작되자마자 범위 기술을 쓰는 냉룡.

응~ 멀리서 공격하면 그만이야~

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를 연달아 5번 정도 쓰는 냉룡. 작작해라 진짜.

트러블 슈터는 다 좋은데 스킬 쿨타임이 좀 애매한 거 같다. 딜 타임을 놓치면 좀 많이 멀뚱거려야 했다.

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이번 힌트는 점프로 혹한의 기운을 사용하는 것.

땅에 떨어진 얼음을 주워 먹으니 캐릭터 옆에 게이지가 차기 시작한다.

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점프를 하니 얼음 상태가 되면서 무적이 되었다.

무적 주는 것까진 좋은데 대체 얼마나 더러운 패턴을 쓰려고 패턴 파훼용 무적을 주는 거지?

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일반 던전 보스였을 때 보여준 브레스를 쓰는 냉룡. 뒤가 약한 친구다.

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2페이즈가 되자 사방에 얼음을 깔기 시작한다.

장판 빈도도 늘고, 범위랑 대미지도 살벌하게 늘었다.

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이젠 거의 모든 공격이 맵 전체 범위다.

응~ 얼음 먹고 점프하면 그만이야~

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? 점프 눌렀는데?

격투 게임에서 느낀 부조리함을 느끼게 되었다.

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공격 범위가 넓고 대미지도 높아서 공격 타이밍을 정확히 노려야 했던 냉룡.

기본 기믹으로 무적을 주기 때문에 생존 자체는 어렵진 않았지만, 공격 타이밍을 너무 놓쳐서 무리하다 보니 코인도 바치고 시간도 바쳤다.

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세 번째 네임드 발견.

생긴 게 꼭 눈알만 둥둥 떠다니는 비홀더를 닮았다.

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눈 쪽 방향으로 부채꼴 공격을 하는 걸 보니 비홀더가 맞나 보다.

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소닉이네.

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세 번째 네임드를 처리하고 만난 마지막 용 히스마.

다른 두 친구는 일반 던전 보스로 나오기라도 했지, 얘는 아이템으로만 나왔던 녀석이다. 이름도 옆집 모바일 게임 고등학생이랑 비슷해서 헷갈린다.

그건 그렇고 등장 자세 멍멍이 같아서 귀여운 건 저뿐임?

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얘는 몸 어딘가에 표식이 생긴다. 때려보니 비늘이 떨어진다.

녀석... 불쌍하게도 탈모가 있나 보다.

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비늘을 먹으니 속도가 빨라진다. 안 그래도 범위 공격을 자주 하는 녀석이라 피하기 귀찮았는데 이젠 걸어서도 피해진다.

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이스핀즈 진룡이 쓰던 땅울림도 쓴다. 진룡처럼 장판은 쓰지 않지만, 범위가 맵 전체 수준이라 굉장히 귀찮다.

범위 피하랴 땅울림 피하랴... 다음에 올 땐 도약을 찍어서 와보기로 했다.

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진룡처럼 페이즈가 바뀌자 바닥을 부숴버리는 히스마.

너네 자꾸 집 부수면 바칼한테 안 혼나니?

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얘 멍멍이 맞다니까?

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또다시 땅울림을 쓰려는 히스마. 다행히 구석에 자리가 있으니 저쪽으로 가서 점프를 하면 될 거 같다.

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?

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선생님?

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부검을 해보니 땅울림이 아니라 대지진이었다.

이 패턴 만든 사람 누구냐 진짜.

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비늘 먹고, 범위 피하고, 때리고. 냉룡하고 거의 비슷할 정도로 범위 패턴이 많지만, 냉룡과 다르게 무적 기술이 없어 생존에 더 신경을 써야 했던 느낌이다.

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결과창을 보고 알았지만 시간이 굉장히 모자란 상태였다.

중간중간 네임드를 처리하는 것도 중요하지만, 스피라찌 좀비나 히스마 비늘을 활용하면 시간을 더 줄일 수 있을 것 같다.

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그리고 네임드 패턴보다 더 무서웠던 수리비. 아직 명성이 낮아서 그런지 공격을 많이 하니 수리비가 살벌하게 나온다.

이스핀즈와 개전을 돌면서 얻은 무용담을 골드로 바꿔 급한 대로 수리비를 충당했다.

더 무서웠던 사실은

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?

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내 12강 중검 어디 감?

그동안 노강 중검으로 던전을 돌았던 것이다. 그나마 이번에 12강 강화권을 2개나 줘서 다행이지 자칫 영원히 고통받을 뻔 했다.

개전은 지난 이스핀즈와 마찬가지로 패턴만 알면 쉽게(심지어 노강으로) 공략할 수 있고, NPC들의 친절한 힌트 덕분에 처음 도전해도 한 번에 공략 가능한 수준이라 높은 완성도와 만족감을 느낄 수 있었던 던전이다.

다음 던전은 이스핀즈와 마찬가지로 레기온 던전인 대마법사의 차원회랑이라고 한다. 천계 친구들처럼 또 어떤 NPC들이 반겨줄지 기대된다.

계속

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