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[정보] 소검소마 주저리

nlv78 애너그램  |  2023-05-05 04:32  |  조회 2523

 

1. 소검소마의 주력은 마검발현이다.

딜지분의 20퍼는 항상 뽑힌다.

 

2. 마검발현은 아이템의 쿨타임 감소를 일절 받지 않는다

액티브 윗쪽에 스킬 쿨타임이 표기되고 쿨타임 감소의 효과를 받는 반면

패시브 스킬은 아래에 별도로 쿨타임 표기를 한다.

다른 패시브와는 다르게 마스터리, tp로 쿨타임을 줄일 수 있다.

 

3. 룸묘캐 아니다.

물론 마검발현이 주력기인 캐릭터지만

2에서 언급하였듯 룸 쿨감을 받지 않는다.

따라서 기본기 3개의 쿨감, 무큐기 7개를 쿨증 받고 각성기도 약해진다.

기본기 성능이 미친듯이 좋지도 않아서

룸을 끼는 것은 추천하지 않는다.

 

묘상석은 15~35 액티브 스킬 강화다

주력기는 패시브라 일절 받지 못하고

받는 스킬들을 모두 합해봐야 딜지분이 높지 못하다.

그냥 다른 법석을 끼는 것이 낫다.

 

4. 화상이 상시다.

근원 딜플티 아바타 기준 마스터리 34렙

마검발현 쿨타임 감소 82퍼

TP 7렙 마검발현 쿨타임 감소 70퍼

로 마검발현 쿨타임은 0.27초로 약 초당 3~4회를 쓸 수 있는데

이때 50퍼 확률로 5초 동안 화상에 건다

무한유지가 무조건 된다고 봐도 무방하며

화속성 속성변환시 섬광, 마검 방출로 확정 화상 스킬 또한 보유하고 있어

첫 타격에도 화상 걸기가 어렵지 않다.

 

5. 속성

메인 화 서브 암을 추천한다.

 

수속성에 섬광 추뎀이 있고

마스터리의 섬광 상변 데미지 증가 옵션이 있지만

엄청 큰 옵션이 아니다.

솔플 기준 데미지가 막 2배나 뻥튀기 되기도 하지만

추가 공격력+A와 같은 방식이라 2배는 솔플에서나 볼 수치이고

파티플은 그냥 소소한 이득 정도이다.

 

수명은 화암보다 마검발현 데미지가 10프로 높지만

타점이 생기고 신경 써야한다.

 

3룡 수준으로 크면 일절 상관 없겠지만

그런 몹만 있는 것도 아니니 추천하진 않는다.

 

마검발현은 상태이상 데미지에 반응해서 발동되지는 않는데

예외로 마검방출로 거는 상태이상에는 매 틱마다 마검발현이 발동한다.

상변팔을 껴도 되고 화속성 변환시에 스킬 자체적으로 거는 화상 5초에도 발동한다.

이 점 때문에 5초짜리 상변거는 화속성 메인을 추천하는 것도 있다.

시전후 약 8초간 마검발현이 거의 자동사출

(상변 틱 간격이 0.5이기에 풀사출이라고는 말하기 힘들지만 그럼에도 큰 도움이 된다)

 

6. 범위신

던파에서 가장 범위신을 맛있게 쓰는 직업이라고 단언 할 수 있다.

TP로 인한 쿨타임 감소량이 70에서 80이 되는데

이론상 마검 발현 딜 증가량 50퍼와 동일하다.

보통 TP는 찍으면 찍을수록 효율이 조금씩 내려가는데

단리 쿨타임 감소의 특성상 찍으면 찍을수록 효율이 급격하게 올라간다.

(만약 쿨감이 80에서 90된다면 쿨타임이 절반이 되어 딜상승량 2배ㄷ)

 

7. 마치며

0.27초(범위신은 0.18초)마다 마검발현을 터트려야하는지라

거머리처럼 몹에 붙어서 딜하며

마검발현의 누수를 최대한 줄여야하는 캐릭터이지만

무큐기를 버려선 안된다.

순간 DPS들은 무큐기들이 훨씬 높기 때문

패시브와 액티브 양쪽 다 거머쥐어야 하는 캐릭터이기 때문에

쉬운 캐릭터는 아니라고 생각하지만

잘쓰면 쎈 캐릭이다.

 

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