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[던파 공홈] 10월 28일 퍼스트서버 업데이트 안내

icon_ms 새나  |  2014-10-28 20:02  |  조회 29356

 

안녕하세요. 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.

10월 28일 오후 7시 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.

오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다.

금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같습니다.


[결투장 밸런싱]
<공통>
* 고대의 기억 - 지능 증가량이 10% 감소합니다.

 

<귀검사(남)>
<웨펀마스터>
* 차지 크래쉬 - 슈퍼아머 시간이 증가합니다. (0.15초 -> 0.2초)
* 광검 사용 가능 - 광검 사용 시 공격속도 상승량이 증가합니다.
* 광검 마스터리 - 공격력 상승률이 증가합니다.
* 백스텝 커터 - 소검 착용 시 다른 무기에 비해 공격범위가 작던 현상이 수정됩니다.
* 신속한 무기 교체
- 물리 크리티컬 상승치가 증가합니다.
- 물리 공격력 상승치가 감소합니다.
- 버프 지속 시간이 증가합니다. (5초 -> 10초)

 

<소울브링어>
* 빙의
- 이동속도 상승량이 감소합니다.
- 회피율이 감소합니다.
* 귀참 드라이브 - 수면 확률이 감소합니다.
* 역병의 라사
- 적중률 하락치가 감소합니다.
- 암흑 지속 시간이 감소합니다. (10초 -> 3초)

 

<아수라>
* 파동해제
- 아수라가 보는 방향으로 날아가지 않도록 변경됩니다.
- 공격 후 딜레이가 감소합니다.
* 파동검 – 빙인
- 빙결 시간이 10% 증가합니다.
* 살의의 파동 - 몬스터 도발 기능이 적용되지 않도록 변경됩니다.

 

<버서커>
* 폭주 - 모든 상태변화 내성 상승량이 증가합니다.
* 블러드 러스트 - 피 흡수 공격력이 50% 감소합니다.

 

<귀검사(여)>
<공통 스킬>
* 회전격
- 쿨타임이 증가합니다. (30초 -> 40초)
- y축 공격 범위가 감소합니다.
- 무기 종류 별 쿨타임 증가, 감소 옵션이 적용되지 않게 변경됩니다.

 

<소드 마스터>
* 납도 - 첫번째 공격의 경직이 감소합니다.
* 승천 - 올려베기의 x축 공격범위가 감소합니다. 
* 폭명기검 - 폭발 공격 시간이 50% 감소합니다.
* 발검술 - 재충전 시간이 증가합니다. (20초 -> 25초)
* 마검발현 - 빙결 확률이 감소합니다.
* 악즉참
- 1단계 베기, 피니쉬 공격력이 10% 감소합니다.
- 3단계 베기, 피니쉬 공격력이 5% 증가합니다.

 

<다크 템플러>
* 히든 블레이드- 공격력이 10% 증가합니다.
* 리버레이트 벅샷
- 공격력이 10% 증가합니다.
- 쿨타임이 감소합니다. (10초 -> 5초)
- 최대 발사 개수가 감소합니다. (8개 -> 4개)
* 블랙 미러 - 쿨타임이 증가합니다. (48초 -> 60초)
* 이보브 - 영혼 최대 흡수량이 증가합니다. (14개 -> 20개)
* 디스트로이어 - 검기 공격력이 20% 증가합니다.

 

<데몬 슬레이어>
* 파천세 - 시전 속도가 증가합니다.
* 폭류 나선
- 시작 쿨타임이 감소합니다. (18초 -> 16초)
- 쿨타임이 감소합니다. (18초 -> 16초)

 

<베가본드>
* 삼재검 - 쿨타임이 증가합니다. (4초 -> 6초)
* 오기조원
- 시전시간이 감소합니다. (0.5초 -> 0.4초)
- 공격속도, 이동속도 상승량이 30% 감소합니다.
* 혜성만리 - 공격력이 20% 증가합니다.

 

<격투가(여)>
<넨마스터>
* 태양의 커튼 - 지속 시간이 감소합니다. (60초 -> 20초)
* 수플렉스 썬더 - 공격력이 10% 감소합니다.

 

<스트라이커>
* 권투 글러브 마스터리 - 쿨타임 감소치가 삭제됩니다.
* 슈퍼아머 - 쿨타임이 50초로 고정됩니다.

 

<스트리트 파이터>
* 천라지망 - 공격력 증폭률이 감소합니다.
* 정크 스핀 - 일반 용품 투척 공격력이 10% 감소합니다.

 

<그래플러>
* 에어 슈타이너 - 공중에 뜬 적에 대한 보너스 공격력 상승치가 감소합니다.
* 와일드 캐넌 스파이크
- 최소 사용 가능 높이가 10% 감소합니다.
- 최종 피니쉬 공격력이 10% 감소합니다.
- 최조 피니쉬 공격에 반드시 잡는다 적중률이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

 

<격투가(남)>
<넨마스터>
* 태양의 커튼 - 지속 시간이 감소합니다. (60초 -> 20초)
* 활성화 숨결 - 공격속도 상승량이 감소합니다.
* 넨가드 - 쿨타임이 증가합니다. (16초 -> 18초)

 

<스트라이커>
* 권투 글러브 마스터리 - 쿨타임 감소치가 삭제됩니다.
* 슈퍼아머 - 쿨타임이 50초로 고정됩니다.

 

<스트리트 파이터>
* 클로 마스터리 - 적중률이 감소합니다.
* 그물 투척 - 구속 시간이 감소합니다.
* 일발화약성 - 상태이상 보너스 공격력 상승치가 감소합니다.
* 크레이지 발칸 - 상태이상 보너스 공격력 상승치가 감소합니다.

 

<그래플러>
* 반드시 잡는다 - z축 공격 범위가 감소합니다.
* 에어 슈타이너
- 공중에 뜬 적에 대한 보너스 공격력 상승치가 감소합니다.
- 잡기 실패 시 쿨타임 회복에 걸리는 시간이 증가합니다.
* 브레이킹 엘보
- 서 있는 적에 대한 공격력 감소치가 증가합니다.
- 누워 있는 적에 대한 공격력 상승치가 감소합니다.

 

<거너(남)>
<공통 스킬>
* 윈드밀 - z축 공격 범위가 감소합니다.
* 파열류탄 - 폭발 후 공격 판정 시간이 감소합니다.
* 고각도 슬라이딩 - 대쉬하면서 고각도 슬라이딩을 할 경우 거리와 속도가 비정상적으로 늘어나는 현상이 수정됩니다.

 

<레인저>
* 난사 - 공격력이 20% 감소합니다.
* 데스 바이 리볼버 - 크리티컬 공격력 증폭율이 증가합니다.

 

<런처>
* 슈타이어 대전차포 - 쿨타임이 감소합니다. (7초 -> 6초)

 

<메카닉>
* Ez-8 카운트 다운 - 최대 추가 지연 시간이 감소합니다.

 

<스핏 파이어>
* 냉동탄 - 빙결확률이 비정상적으로 높게 적용되던 현상이 수정됩니다.
* 탄 마스터리 - 경직률이 감소합니다.

 

<거너(여)>
<공통 스킬>
* 파열류탄 - 폭발 후 공격 판정 시간이 감소합니다.
* 탑스핀 - z축 공격 범위가 감소합니다.

 

<런처>
* 슈타이어 대전차포 - 쿨타임이 감소합니다. (7초 -> 6초)

 

<메카닉>
* Ez-8 카운트 다운 - 최대 추가 지연 시간이 감소합니다.

 

<스핏 파이어>
* 공중에서 류탄 투척 모션 중 y축 피격 범위가 증가합니다.
* 공중에서 류탄 투척 모션 중 z축 하단 피격 범위가 증가합니다.
* 냉동탄 - 빙결확률이 비정상적으로 높게 적용되던 현상이 수정됩니다.
* 빙결류탄 - 폭발 범위가 감소합니다.

 

<마법사(여)>
<공통 스킬>
* 용아 - 공격력이 10% 감소합니다.
* 낙화장 - 공격력이 10% 감소합니다.
* 도발 인형 슈르르 - 지속 시간이 감소합니다. (5초 -> 4초)

 

<엘레멘탈 마스터>
* 핼로윈 버스터 - 쿨타임이 증가합니다. (15초 -> 20초)
* 속성 마스터리
- 1레벨 공격력 상승률이 감소합니다. (6% -> 2%)
- 스킬 레벨 증가 당 공격력 상승폭이 증가합니다. (1% -> 2%)

 

<배틀메이지>
* 체이서 : 암 - 물리 크리티컬 확률 상승치가 50% 감소합니다.
* 원무곤 - 공격력이 10% 감소합니다.
* 더블 스윙 - 공격력이 10% 감소합니다.
* 쇄패 - 공격력이 20% 감소합니다.
* 뇌연격 - 공격력이 20% 감소합니다.
* 강습유성타 - 공격력이 20% 감소합니다.
* 황룡천공 - 공격력이 10% 감소합니다.

 

<마도학자>
* 데스 파우더 - 공격력이 10% 증가합니다.
* 칠링 파우더 - 공격력이 10% 증가합니다.
* 성난 불길 가열로 - 쿨타임이 증가합니다. (25초 -> 30초)
* 용암 지대 생성 물약
- 시전 시간이 감소합니다. (0.6초 -> 0.5초)
- 지속 시간이 감소합니다. (6초 -> 5초)
* 애시드 클라우드
- 시전 시간이 감소합니다. (0.6초 -> 0.5초)
- 지속 시간이 감소합니다. (8초 -> 7초)

 

<마법사(남)>
<공통>
* 빙백검- 둔화 레벨이 감소합니다.

 

<엘레멘탈 바머>
* 엘레멘탈 쉴드 - 수속성 완전 방어 횟수가 감소합니다.

 

<빙결사>
* 피어스 오브 아이스 - 공격력이 10% 감소합니다.

 

<프리스트>
<크루세이더>
* 신성한 빛 - 시전 시간이 증가합니다. (0.7초 -> 0.8초)
* 영광의 축복 - 힘, 지능 증가량이 10% 감소합니다.

 

<인파이터>
* 고저스 컴비네이션 - z축 공격 범위가 감소합니다.
* 사이드 와인더 - 쿨타임이 증가합니다. (9초 -> 10초)
* 테크니컬 마스터리 - 간헐적으로 스킬 공격 범위 증가량이 던전과 동일하게 적용되던 현상이 수정됩니다.

 

<어벤져>
* 데빌 스트라이크 - 공격력이 20% 감소합니다.
* 리퍼 - 공격 발동 후 슈퍼아머가 삭제됩니다.
* 어둠의 권능 - 공격 실패 시 후 딜레이가 증가합니다.
* 메타몰포시스 - 사용 가능 하도록 변경됩니다.

 

<도적>
<공통>
* 발목 타격 - 둔화 레벨이 감소합니다.
* 염화참 - 쿨타임이 증가합니다. (7초 -> 8초)

 

<로그>
* 로그의 가죽 마스터리 - 체력 증가량이 감소합니다.
* 허리케인 - 회전 중 사이드 스탭 혹은 브레이킹 러쉬로 캔슬 직후 히트앤드를 사용하지 못하도록 변경됩니다.
* 액셀 스트라이크
- 대쉬 공격력이 10% 감소합니다.
- 1타 공격력이 10% 감소합니다.
- 2타 공격력이 10% 감소합니다.
- 3타 공격력이 10% 감소합니다.
- 히트앤드 공격력이 10% 증가합니다.

 

<사령술사>
* 어둠의 손톱 - 띄우는 힘이 추가됩니다. (던전에서도 적용됩니다.)

 

<나이트>
<공통 스킬>
* 무장해제 - 충전하여 사용 시 폭발의 y축 공격 범위가 감소합니다.
* 어퍼 쉴드 - 공격 발동 후 슈퍼아머 시간이 감소합니다.
* 운명의 수레바퀴 - 잡기에 성공 했을 때 잡는 시간 동안 무적으로 변경됩니다.
* 방패 방어 - 시전 시 약간 전진하지 않고 제자리에서 막도록 변경됩니다.
* 방어 태세
- 방패 방어 쿨타임 추가량이 감소합니다. (1초 -> 0초)
- 방어 횟수가 증가합니다. (10회 -> 200회)
- 유지 시간이 증가합니다. (5초 -> 60초)

 

<엘븐 나이트>
* 선고 - 추가 고정 공격력이 50% 감소합니다.
* 에이션트 보어 - 경직이 증가합니다.
* 압도
- 경직이 증가합니다.
- 공격력이 10% 감소합니다.
* 체인 러쉬
- 공격력이 감소합니다.
- 캔슬 후 시전하는 스킬의 공격력 증가량이 삭제됩니다.
* 리탈 펀토 - 경직이 감소합니다.
* 신록의 검 - 공격력이 10% 감소합니다.
* 자연의 수호
- 시전 시 무적이 삭제됩니다.
- 1레벨 지속 시간이 감소합니다.
- 20레벨 지속 시간이 증가합니다.
- 풀리기 위해 필요한 피격 횟수가 증가합니다.
* 자연의 속박 - 새끼 덩굴 홀드 시간이 감소합니다.
* 런지 에볼루션 - 캔슬 불가능 하도록 변경됩니다.
* 철벽 방어 - 잡기 공격에 캔슬 되도록 수정됩니다.

 

<다크나이트>
* 다크 소드 - 공격력이 20% 감소합니다.
* 다크 레이브 - 공격력이 20% 감소합니다.
* 쇼크 웨이브
- 공격 범위가 감소합니다.
- 홀드 시간이 감소합니다.
* 다크 익스플로젼 - 첫번째 충격파의 공격 판정 시간이 감소합니다.

 

[어벤저 스킬 밸런싱 변경]
* SP 소모량 감소 - 환청, 낫마스터리, 고통의 희열 SP 소모량 10 감소
* 악마화 상태에서 공격력과 쿨타임 증가 수치 변경
- 분노의 움켜쥠, 데스 사이드, 스핀커터, 복수의 가시, 스피닝 디포메이션
* 악마화 - 처형 공격력 25% 증가
* 고통의 희열
- 캐스팅 시간 삭제
- 일반 공격 도중 캔슬하여 시전 가능

 

[어벤저 버그 수정]
* 다크 하울링 - 렉이 걸릴 경우 간헐적으로 타격되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 악마화 상태에서 시전하는 추락하는 영혼, 고통의 희열의 사운드 수정됩니다.
* 파멸의 강타 - 스킬 시전시 악마게이지 회복량이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

 

[마스터/맥시멈 레벨 표시]
* 스킬 설명에 '마스터 레벨'과'맥시멈 레벨'이 표시됩니다.
* '마스터 레벨'은 SP/TP를 소모하여 습득할 수 있는 최대레벨을 '맥시멈 레벨'은 장비 옵션을 포함한 모든 수단을 동원하여 습득할 수 있는 최대레벨을 의미합니다.

 

[스킬 마스터/맥시멈 레벨 조정]
* 일부 스킬의 마스터/맥시멈 레벨 및 소모TP, 능력치 상승량이 변경됩니다.
* SP스킬의 마스터 레벨과 맥시멈 레벨의 차가 최대 10레벨로 조정됩니다.
* TP스킬의 마스터 레벨과 맥시멈 레벨의 차가 최대 2레벨로 조정됩니다.

 

[크로니클 세트 개편]

* "남귀검사", "격투가", "거너", "여마법사" 크로니클 세트 옵션이 변경되었습니다.
- 크로니클 개편으로 인해, 세리아가 "크로니클 부스터" 를 판매합니다.

* 개편된 크로니클 세트의 자세한 사항은 개발자 노트로 안내될 예정입니다.

 

[변경 사항]
* 갈애의 라모스 공격에 대한 쿨타임 표시가 추가되었습니다.
* 우편의 받지 못한 개수를 보여주는 방식이 아닌 유무만 확인 하는 방식으로 변경됩니다.
* 고블린패드의 보안성 강화 작업이 적용됩니다.
* 일부 아이템의 '스킬 시전 시 슈퍼아머' 옵션이 '스킬 시전 시간동안' 적용되도록 변경됩니다.

[버그 수정]
* 넨마스터(남) - 환영폭쇄 스킬에 설명이 누락되어 있던 부분을 수정하였습니다.
* 다이하드 강화 : 습득시 추가되는 힘수치에 대한 표기가 수정되었습니다.
* 웨펀마스터 심검 스킬의 설명을 수정하였습니다.
* 오버마인드 제6원소에 쇼타임이 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
* 소드마스터 환검 사용 시 이펙트 이상 현상을 수정하였습니다.
* 구속상태인 RX-78에게 로봇 전폭으로 위치 설정해서 폭파시킬 시 잘못된 위치로 이동하던 현상이 수정됩니다.
* 귀문반 다단히트 시 장비 아이템으로 인한 쿨타임 감소효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
* 염제 폐월수화로 축기를 이용하여 넨가드를 사용 시 데미지 이상 현상을 수정하였습니다.
* 빙결상태 몬스터에게 검호 십자검 사용시 2타를 시전하지 않는 현상을 수정하였습니다. 
* 베가본드 캐릭터 거압스킬로 몬스터 잡으면 몬스터가 느리게 죽는 현상을 수정하였습니다.
* 퇴마사의 거선풍 사용 시 무기아바타가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
* 쿠노이치 강화 습득시 스킬 설명이 상세설명으로 고정되는 현상을 수정하였습니다.
* 승천진으로 모아진 몬스터가 공중에서 흩어지는 경우를 수정하였습니다.
* '야간 습격전' 실크햇이 4개의 상자를 떨어뜨리는 패턴에서 외부에 존재하는 현상을 수정하였습니다.
* 인파이터 저지먼트가 스위칭 시 단계 초기화되는 현상을 수정하였습니다.
* 절망의 탑 47층 클리어 이후 출혈 데미지가 비정상적으로 적용되는 현상을 수정하였습니다.
* 태동 보스 스카사가 땅에 있을 때 멸화장 시전시 스카사가 굳는 현상을 수정하였습니다.
* 지니위즈 플로레 컬라이더가 중복 설치 가능한 현상을 수정하였습니다.
* 70레벨 크로니클 세트 "데블스 커맨드 3세트" 바이퍼 초당 탄환 발사 수 1 증가" 기능이 정상적으로 작동하지 않던 현상이 수정되었습니다.
* 리퍼 스킬의 막타가 다운공격으로 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
* 70레벨 크로니클 세트 "비기의 전수자, 흩날리는 바람의 잔상" 세트의 맹룡단공참 다단히트 수 1 증가 옵션이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
퍼스트서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일입니다. 보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치때 수정하여 업데이트 됩니다.

액션 쾌감! 던전앤파이터!!

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