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[던파 공홈] 캐릭터 밸런스 조절 업데이트

icon_ms 해칫  |  2018-11-14 18:53  |  조회 48076

 

■ 파티 시너지 개편 

* 스킬 옵션 중 파티원의 공격력을 증가시키는 효과를 가진 옵션들이 '파티 시너지' 카테고리로 분류됩니다. 

- 크루세이더(남/여)의 스킬 및 공격력 증가 외의 효과를 가진 옵션은 제외됩니다. 

- 파티원에게 영향을 주는 스킬들의 툴팁이 변경됩니다. 

* 시전자 본인도 파티 시너지 효과를 받도록 변경되며, 이에 따라 기본 공격 및 스킬 공격력이 조정됩니다. 

- 기존 시너지 효과가 방어력 감소, 또는 크리에이터/소환사처럼 이미 시전자 본인에게 적용되고 있던 캐릭터는 공격력이 조정되지 않습니다. 

* 파티 시너지는 높은 수치 순으로 최대 2개까지 적용되며, 같은 효과라도 직업이 다르면 중첩됩니다. 

* 아군에게 걸어주는 형태의 파티 시너지 스킬일 경우, 시전자 사망 시 파티원에게 걸려있는 스킬이 삭제되도록 변경됩니다. 

* 방어력 감소 효과가 피해 증폭 효과로 변경됩니다. 

※ 보다 자세한 변경 내용은 각 캐릭터별 항목을 확인해주세요. 

■ SP/TP 개편 

* 외전 캐릭터를 제외한 모든 캐릭터의 80/85레벨 스킬의 요구 SP가 변경됩니다.

- 80레벨 스킬 SP : 100 → 90 

- 85레벨 스킬 SP : 300/200 → 200/100 

* 다음 캐릭터의 60/70레벨 스킬의 요구 SP가 각각 60/70으로 변경됩니다. 

- 스트리트파이터(여) 

- 그래플러(여) 

- 스트리트파이터(남) 

- 카오스 

- 드래곤나이트 

* 모든 캐릭터에 60/70레벨 TP 스킬이 추가됩니다. 

- 공격 스킬이 아닌 경우에는 추가되지 않습니다. 

* TP 습득을 위한 선행스킬의 습득 필요 레벨이 1로 변경됩니다. 

* TP 습득을 위한 캐릭터 레벨 제한이 조정됩니다. 

- 15레벨 이하 TP : 50 레벨 

- 20~50레벨 TP : 55 레벨 

- 60레벨 TP : 60 레벨 

- 70레벨 TP : 70 레벨 

* 위 개편에 따라, 스킬 습득 상태가 변경될 수 있습니다. 

* 전직 전 공통 스킬 중 퍼센트 공격력과 독립 공격력이 혼합된 스킬의 공격력 타입이, 퍼센트 공격력 또는 독립 공격력으로 일원화됩니다. 

- 변경되는 공격력 타입은 그 스킬에 대응하는 캐릭터의 공격 타입을 따릅니다. 

ㄴ 예) 격투가(여)의 금강쇄 → 독립 공격력으로 변경 

ㄴ 예) 격투가(남)의 금강쇄 → 퍼센트 공격력으로 변경 

ㄴ 공통 스킬의 대응 캐릭터는 전직 전 스킬 창의 배경 이미지를 통해 확인할 수 있습니다. 

ㄴ 다음 스킬은 제외됩니다. 

ㄴ 격투가(여) : 크라우치 

ㄴ 거너(여) : 은탄 

* 기본 어퍼류 스킬 및 기본 잡기 스킬이 퍼센트 공격력으로 변경됩니다. 

- 독립 공격력 캐릭터의 경우 전직 시 독립 공격력으로 변경됩니다. 

ㄴ 이 내용은 스킬 툴팁을 통해 확인할 수 있습니다. 

* 위 개편에 따라, 전직 전 공통 스킬의 공격력이 조정됩니다. 

* 고정 속성을 가진 오브젝트 및 소환수에 무기 속성이 추가로 반영되도록 변경됩니다. 

버서커 

* 붕산격 

- 내려찍기 공격력이 51.5% 감소합니다. 

- 충격파 공격력이 52.9% 증가합니다. 

* 블러드 러스트 

- 흡수 공격력이 9% 증가합니다. 

- 분출 공격력이 12.2% 증가합니다. 

- 출혈 상태 적에 대한 추가 공격력이 12.2% 증가합니다. 

- 잡기 불가 적을 잡을 경우, 자신의 혈기를 모아 분출하여 공격하는 기능이 추가됩니다. 

* 레이징 퓨리 

- 충격파 공격력이 12.7% 증가합니다. 

- 피기둥 공격력이 7.2% 감소합니다. 

- 히트수가 증가합니다 (8회 → 10회) 

- 공격 범위가 증가합니다. 

- 적을 띄우는 힘이 감소합니다. 

- 충격파 발생 후 피기둥이 발생할때까지 소요되는 시간이 감소합니다. 

* 레이징 퓨리 강화 

- 1레벨 습득시 TP 소모량이 감소합니다. (4 → 2) 

- 1레벨 습득시 히트수가 증가하는 기능이 삭제됩니다. 

* 갈증 

- 전체 딜레이가 감소합니다. 

- 스킬 공격력 증가 효과가 스킬 유지 시간 중 상시 적용되도록 변경됩니다. 

- 일부 아이템 착용시 추가되는 힘 증가 기능이 실시간으로 적용되도록 변경됩니다. 

* 블러디 레이브 

- 공격력이 19.3% 증가합니다. 

- 공격 범위가 증가합니다. 

- 기본 공격 사용 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. 

* 격노 (신규 액티브 스킬) 

- 35레벨 신규 액티브 스킬입니다. 

- 무기로 바닥을 내려찍어 적을 띄운뒤, 이도류로 베어내고 마지막으로 무기를 교차해 적을 찢어발깁니다. 

* 블러드 소드 

- 공격 범위가 증가합니다. 

- 혈검 폭발 이펙트가 변경됩니다. 

* 아웃레이지 브레이크 

- 공격력이 18.6% 증가합니다. 

- 점프 전 준비 동작의 딜레이가 감소합니다. 

- 내려찍은 뒤 후딜레이가 감소합니다. 

- 내려찍은 뒤 파편이 솟구쳐 오를때까지 소요되는 시간이 감소합니다. 

- 기본 공격 사용 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. 

* 선혈의 추억 

- 적에게 출혈 유발시 20초간 자신의 독립 공격력, 적중률, 물리 크리티컬 확률이 증가하도록 변경됩니다. 

* 익스트림 오버킬 

- 스킬의 피니쉬 연출이 리뉴얼됩니다. 

ㄴ 혈검을 바닥에 내려치는 순간 혈기가 폭발하며 피격된 적을 홀딩합니다. 

ㄴ 바닥에서 혈기가 치솟아 오르며 다단히트 피해를 입힙니다. 

- 스킬이 리뉴얼 됨에 따라 공격력이 재조정됩니다. 

- 기본 공격 사용 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. 

* 블러드 루인 

- 스킬이 삭제됩니다. 

* 블러드 스내치 (신규 액티브 스킬) 

- 60레벨 신규 액티브 스킬입니다. 

- 전방의 적을 잡아챈 뒤, 살짝 뛰어올라 한바퀴 회전하며 바닥에 내려 찍어 피해를 입힙니다. 

- 방향키 전방을 입력하고 시전시 돌진하며 적을 잡아챕니다. 

* 버스트 퓨리 

- 공격력이 14% 증가합니다. 

- 공격 범위가 증가합니다. 

- 충격파 발생 후 피기둥이 발생할때까지 소요되는 시간이 감소합니다. 

* 블러드 붐 

- 공격력이 16.7% 증가합니다. 

- 기본 공격 사용 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. 

* 블러드 리븐 

- 공격력이 10.1% 증가합니다. 

- 기본 공격 사용 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. 

* 크로니클 옵션 변경 

- 무한의 맹습 

ㄴ 9세트 효과 삭제 : 갈증 출혈상태의 적 공격 시 공격력 증가율 50% 증가 

ㄴ 9세트 효과 추가 : 레이징 퓨리 공격력 40% 증가 

- 블러드 플러드 

ㄴ 6세트 효과 삭제 : 블러드 루인 분출 시 다단히트 수 1 증가, 갈증 최대충전 상태일때 기 흡수 다단히트 수 2 증가, 기 흡수 다단히트 간격 50% 감소 

ㄴ 6세트 효과 추가 : 블러드 스내치 공격력 30% 증가, 쿨타임 25% 감소 

ㄴ 9세트 효과 삭제 : 블러드 루인 쿨타임 15% 감소, 분출 시 다단히트 수 2 증가, 분출 시 다단히트 간격 50% 감소, 갈증 최대 충전 상태일때 기 흡수 다단히트 수 2 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 

ㄴ 9세트 효과 추가 : 블러드 스내치 공격력 40% 증가, 쿨타임 20% 감소 

- 브루탈 메맨 

ㄴ 6세트 효과 삭제 : 갈증 출혈 상태의 적 공격 시 공격력 증가율 30% 증가 

ㄴ 6세트 효과 추가 : 레이징 퓨리 공격력 25% 증가 

* 버그수정 

- 고어 크로스 - 공격속도가 빠를 경우 간헐적으로 추가타가 시전되지 않는 현상이 수정됩니다. 

- 프렌지 - 고어 크로스 공격력 증가 툴팁이 누락된 현상이 수정됩니다. 

소드마스터 

* 속성의 소검 마스터리 

- 마검발현 공격력 증가율이 증가합니다. (26레벨 기준 50% → 65%) 

* 파쇄의 둔기 마스터리 

- 환검 충격파 공격력 증가율이 증가합니다. (26레벨 기준 33% → 45%) 

 * 태산압정 

- 공격력이 64.2% 증가합니다. 

* 속성변환

- 속성의 소검 마스터리 습득 및 소검 장착시 별도의 쿨타임이 적용됩니다. (쿨타임 2초) 

* 신검합일 

- 스킬 시전 모션이 캐스팅 시간에 영향을 받게 수정됩니다. 

* 반격 

- 공격력이 17.5% 증가합니다. 

* 쾌속검 

- 공격력이 21.1% 증가합니다. 

* 환검 

- 공격력이 16.7% 증가합니다. 

* 승천 

- 공격력이 20.4% 증가합니다. 

 * 섬광 

- 공격력이 19% 증가합니다. 

* 반월 

- 공격력이 20% 증가합니다. 

 * 폭명기검 

- 공격력이 17.4% 증가합니다. 

* 악즉참 

- 공격력이 18.9% 증가합니다. 

* 극 귀검술 : 시공섬 

- 공격력이 20.4% 증가합니다. 

- 9레벨 강화 효과 쿨타임 감소 옵션이 전레벨 10%로 고정됩니다. 

* 용성락 

- 공격력이 18.7% 증가합니다. 

- 적을 띄우는 힘이 감소합니다. 

* 참마검 

- 공격력이 20.6% 증가합니다. 

- 스킬 시전시 납도 자세부터 공격키 연타 기능이 적용됩니다. 

ㄴ 공격키 연타시 공격속도가 좀 더 빨라집니다. 

* 마검방출 

- 마검발현 저장 딜레이 시간이 삭제됩니다. 

* 극 귀검술 : 파검무 

- 공격력이 10.2% 증가합니다. 

* 궁극의 검 : 레바테인 

- 공격력이 20.2% 증가합니다. 

* 버그 수정 

- 발검술을 습득하지 않고 극 귀검술 : 시공섬 사용시 6레벨 효과인 발검술 레벨 증가 옵션 적용되는 현상이 수정됩니다. 

- 대쉬 상태에서 반격스킬이 비정상적으로 활성화 되는 현상이 수정됩니다. 

- 참회 효과 적용중인 적에게 궁극의 검:레바테인, 참마검 사용시 데미지가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. 

데몬슬레이어

* 파천세

- 혈십자검을 포함한 전직 이후 모든 스킬에 출혈을 발동시키는 기능이 추가됩니다.

- 이에 따라, 일부 스킬에 있던 출혈 옵션이 삭제됩니다. (광폭화, 폭류나선, 혈화난무, 분마검) 

* 광폭화

- 스킬 시전 시 출력되는 아이콘이 스킬 아이콘 모양과 동일하게 변경됩니다. 

* 탐욕의 번제 

- 운무의 흡수 효과 지속시간이 습득 레벨에 관계 없이 30초로 변경됩니다. 

- 출혈레벨 증가 기능이 삭제됩니다.  

* 사복검 - 발 

- 스킬옵션의 툴팁 표기 방식이 변경됩니다. 

ㄴ (기존) 솟아오르는 횟수 / 검 물리 공격력 

ㄴ (변경) 사복검 타격 물리 공격력 / 솟아오르는 검 물리 공격력 / 다단히트 수 

- 공격력이 7.8% 증가합니다.  

* 사복검 - 무 

- 공격력이 9.2% 증가합니다.  

* 사복검 - 조 

- 충격파 공격력이 독립 공격 → 퍼센트 공격으로 변경됩니다. 

- 잡기 불가 적에게 스킬을 사용해도, 방향이 바뀌지 않도록 변경됩니다. 

- 뜯기 공격의 몸쪽 판정이 개선되며, Y축 범위가 증가합니다.  

* 사형조수 

- 공격력이 9.3% 증가합니다. 

 * 폭류나선

- 공격력이 9.3% 증가합니다. 

* 혈화난무 

- 공격력이 9.2% 증가합니다. 

* 분마검 

- 공격력이 9.1% 증가합니다. 

* 혈지군무 

- 공격력이 7.3% 증가합니다.  

* 검마격살 

- 공격력이 8.9% 증가합니다.  

* 암연검 : 기가 블레이드 

- 공격력이 8.7% 증가합니다.  

* 역천의 프놈 

- 공격력이 7.7% 증가합니다.  

* 혈마검 

- 공격력이 8% 증가합니다. 

 * 암연격 : 기가슬래쉬

- 공격력이 5.7% 증가합니다.  

* 파계검 : 라그나로크 

- 스킬 시전 시, 대검 충격파 타격 후 피니쉬 칼날 이빨 공격까지 홀딩이 유지되도록 변경됩니다. 

- 공격력이 9.4% 증가합니다.  

* 크로니클 옵션 변경 

- 마검의 기사 

ㄴ 3세트 효과 삭제 : 파천세 출혈 레벨 6 증가 

ㄴ 3세트 효과 추가 : 파천세 출혈 확률 10% 증가  

* 버그수정 

- 암연검 : 기가 블레이드 - 공격 속도에 따라, 다단히트 횟수가 유실되는 현상이 수정됩니다. 

- 암연검 : 기가 블레이드 - 찌르기 다단히트 간격 및 켈쿠스 폭발의 툴팁 오류가 수정됩니다. 

- 파계검 : 라그나로크 - 스킬 시전 시, 캐릭터 아바타가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. 

넨마스터(남) 

* 역혈기공 

- 툴팁 표기가 증가율로 변경됩니다.  

* 나선의 넨 

- 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. 

- 나선의 넨 1개당 특정 스킬 공격력이 추가 증가하는 기능이 삭제됩니다. 

- 모든 스킬의 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (25레벨 기준 스킬 공격력 증가율 25%, 레벨 당 1% 증가) 

- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. 

ㄴ 마스터 레벨 : 50 → 25 

ㄴ 최대 레벨 : 60 → 35 

- 스킬 레벨 습득 구간이 변경됩니다. (2 → 3) 

- 나선의 넨 지속시간이 습득 레벨에 관계 없이 무제한으로 변경됩니다. 

- 마스터/최대 레벨이 변경됨에 따라 나선의 넨 1개당 물리 방어력 증가량이 재조정됩니다. 

- 나선의 넨, 뇌명, 광풍나선력 버프를 적용 받음에 따라, 공격력이 재조정됩니다. (45.7% 감소)  

* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 

- 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. 

- 모든 스킬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (22레벨 기준 스킬 공격력 증가율 24%, 레벨 당 1% 증가) 

- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. 

ㄴ 마스터 레벨 : 50 → 25 

ㄴ 최대 레벨 : 60 → 35 

- 피해 감소 옵션 및 이동 속도 증가 옵션이 자신에게만 적용되도록 변경됩니다. 

- 피해 감소 옵션이 습득 레벨에 관계 없이 10%로 변경됩니다. 

- 이동 속도 증가 옵션이 습득 레벨에 관계 없이 15%로 변경됩니다.  

* 광풍나선력 

- 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. 

- 모든 스킬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (7레벨 기준 스킬 공격력 증가율 25%, 레벨 당 2% 증가) 

- 나선 구체 공격력이 습득 레벨에 관계 없이 60%로 변경됩니다.  

* 나선흡기 

- 나선 에너지 소모량이 감소합니다. (20 → 0)  

* 넨탄 

- 감전 확률이 습득 레벨에 관계 없이 100%로 변경됩니다. 

- 공격력 표기가 소수에서 정수로 변경됩니다.  

* 축염포 

- 감전 확률 증가 옵션이 삭제됩니다.  

* 축염포 강화 

- 완전 충전 시간이 감소합니다. 

- 감전 확률 증가 옵션이 삭제됩니다.  

* 뇌전각 

- 공격력이 25.2% 증가합니다.  

* 나선의 넨 : 출 

- 나선의 넨 공격력 변화율이 증가합니다. (213% → 267%)  

* 분신 

- 쿨타임이 감소합니다. (15초 → 7초)  

* 분신 강화 

- 넨마스터 전직 시 분신 강화 스킬을 습득 할 수 없도록 변경됩니다.  

* 환영폭쇄 

- 패시브 스킬로 변경됩니다. 

ㄴ 분신의 강화 형태로, 분신 스킬키 추가조작을 통해 환영폭쇄 스킬을 발동 할 수 있습니다. 

- 환영폭쇄 스킬 습득 시 분신의 쿨타임이 7초 → 12초로 변경됩니다. 

- 공격력이 52.3% 증가합니다.  

* 환영폭쇄 강화 

- TP 소모량이 변경됩니다. (1 → 2) 

- 공격력 증가율이 삭제됩니다. 

- 레벨 당 분신 개수 1 증가 옵션이 추가됩니다.  

* 사자후 

- 나선 게이지를 소모하여 스킬 시전 시, 슈퍼아머 기능이 추가됩니다. 

- 공격력 표기가 소수에서 정수로 변경됩니다. 

- 공격력이 16.6% 증가합니다.  

* 기공장 

- 타격 판정이 다운에서 경직으로 변경됩니다. 

- 공격력이 30.7% 증가합니다. 

* 기호지세 

- 공격력이 16.7% 증가합니다. 

* 금뇌호 

- 9레벨 효과가 변경됩니다. 

ㄴ 삭제 : 일정 시간동안 모든 스킬 공격력 증가 

ㄴ 추가 : 스킬 시전 시 마지막 폭발 공격력 및 범위 20% 증가 

- 공격력이 9% 증가합니다. 

* 넨스피어 

- Y축 타점이 개선됩니다. 

- 공격력이 30.3% 증가합니다. 

* 기공환 

- 적을 띄우는 힘이 감소합니다. 

- 공격력이 32.9% 증가합니다. 

* 제황나선격 

- 나선 게이지를 소모하여 스킬 시전 시, 슈퍼아머 기능이 추가됩니다. 

- Y축 타점이 개선됩니다. 

- 스킬 시전 시, 캐릭터 공격 속도에 영향을 받지 않도록 변경되며, 이에 따라 딜레이가 조정됩니다. 

- 나선의 넨, 뇌명 버프를 적용 받음에 따라 공격력이 재조정됩니다. (25.9% 감소) 

* 월광대지 

- 다단히트 횟수가 습득 레벨에 관계 없이 10회로 변경됩니다 

- 다단히트 횟수가 변경됨에 따라 공격력이 재조정됩니다. 

* 휘광의 성체 

- 휘광 공격력이 삭제되며, 전격 폭발 공격력에 포함됩니다. (휘광 기능은 유지됩니다.) 

- 휘광 공격력이 삭제됨에 따라 공격력이 재조정됩니다. 

* 크로니클 장비 

- 넨슈터 시린의 증폭 

ㄴ 역혈기공의 공격력 툴팁 표기가 '마법 무기 공격력 증가율'로 변경됩니다. 

* 버그 수정 

- 2차 각성 후, 캐릭터가 대기 상태에서 무적이 되는 현상이 수정됩니다. 

- 나선의 넨 : 출 - 스킬 툴팁 내용이 수정됩니다. 

- 넨스피어 - 파티 플레이 시, 간헐적으로 적 타격을 성공하여도, 실패 프로세스가 적용되는 현상이 수정됩니다. 

- 기호지세 - 다단히트 횟수가 간헐적으로 툴팁 표기와 다르게 적용되는 현상이 수정됩니다. 

- 금뇌호 - 스킬 시전 중, 아이디가 캐릭터를 가리는 현상이 수정됩니다. 

- 금뇌호 - 스킬 시전 시, 슈퍼아머가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. 

- 금뇌호 - 점프 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. 

- 광풍나선력 스킬로 감전 상태의 적 타격 시, 비정상적으로 나선 게이지가 회복되는 현상이 수정됩니다. 

- 월광대지 - 타격 시 나선 에너지 회복율이 툴팁 표기보다 적게 회복되는 현상이 수정됩니다. 

- 월광대지 - 무기의 쿨타임 및 MP 소모량 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. 

- 휘광의 성체 - 연타 사용 시 스파크 공격 횟수가 유실되는 현상이 수정됩니다. 

- 블리츠 글린트 세트 - 6,9세트 효과인 '나선의 넨 최대 생성 개수 증가' 옵션이 세트 효과 해제 시 옵션이 해제되도록 수정됩니다. 

- 블리츠 듀레이션 세트 - 3세트 효과인 '나선의 넨 : 주 다단히트 간격 감소' 옵션이 세트 효과 해제 시 옵션이 해제되도록 수정됩니다. 

- 던전에 재도전하거나 마을로 돌아갈 때 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다. 

스트라이커(남) 

* 로킥 

- 적중 시, 주변 적을 타격하는 충격파가 발생하는 기능이 추가됩니다. 

- 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않습니다. 

* 순보 

- 툴팁 표기에 적과 부딪혔을 때 멈추는 기능에 대한 가이드가 추가됩니다. 

* 뇌격 

- 공격력이 22% 증가합니다. 

* 철산고 

- 공격력이 11% 증가합니다. 

* 본 크러셔 

- 공격력이 12% 증가합니다. 

- 적중 시, 주변 적을 타격하는 충격파가 발생하는 기능이 추가됩니다. 

- 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않습니다. 

* 머슬 시프트 

- 캔슬 시 다음 스킬 공격력 변화값이 스킬 레벨의 영향을 받도록 변경됩니다. 

- 모든 레벨 20% 증가 → 마스터 레벨 기준 20% 증가(레벨당 1.5% 증가) 

* 질풍각 

- 공격력이 32% 증가합니다. 

- 스킬 툴팁이 개선됩니다. 

* 클로즈 킥 

- 공격력이 11% 증가합니다. 

* 홍염 질풍각 

- 공격력이 11% 증가합니다. 

* 라이트닝 댄스 

- 공격력이 8% 증가합니다. 

- 첫 타격의 공격범위가 증가합니다. 

 * 헥토파스칼 킥

- 공격력이 11% 증가합니다. 

* 화염의 각 

- 이중개방 강화를 활성화하면, 유지시간 동안 고유의 불꽃 이펙트가 출력되는 기능이 추가됩니다. 

* 스핀 킥 

- 공격력이 11% 증가합니다. 

* 낙화 

- 공격력이 11% 증가합니다. 

* 아토믹 캐넌 

- 공격력이 12% 증가합니다.  

* 버그 수정 

- 로킥 - 로킥 강화 스킬 습득 시, 비정상적인 툴팁이 노출되는 현상이 수정됩니다. 

넨마스터(여) 

* 나선의 넨 

- 나선의 넨 1개당 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. 

- 나선의 넨 1개당 모든 스킬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (10레벨 기준 나선의 넨 1개당 스킬 공격력 증가율 11.5%, 레벨 당 0.5% 증가) 

- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. 

ㄴ 마스터 레벨 : 50 → 10 

ㄴ 최대 레벨 : 60 → 20 

- SP 소모량이 변경됩니다. (15 → 20) 

- 나선의 넨 지속시간이 무제한으로 변경됩니다. 

- 나선의 넨 최대 히트수 제한이 삭제됩니다.  

* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 

- 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. 

- 모든 스킬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (20레벨 기준 스킬 공격력 증가율 23%, 레벨 당 1% 증가) 

- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. 

ㄴ 마스터 레벨 : 50 → 20 

ㄴ 최대 레벨 : 60 → 30 

- SP 소모량이 변경됩니다. (30 → 25) 

- 아군 피해감소율 옵션이 습득 레벨에 관계 없이 10%로 변경됩니다. 

- 아군 이동속도 증가율 옵션이 습득 레벨에 관계 없이 15%로 변경됩니다. 

- 아군 버프효과 적용 범위가 개선됩니다.  

* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 강화 

- 공격력 증가율이 변경됩니다. 

ㄴ 1 레벨 당 6% 증가→ 1레벨 당 10% 증가  

* 축기 

- 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. 

- 흡기공탄 스킬의 넨 구체당 스킬 공격력 증가 및 공격속도 증가 옵션이 축기 스킬로 이관됩니다. (6레벨 기준 넨 구체 1개당 스킬 공격력 증가율 14%, 레벨 당 1% 증가.) 

- 광충노도 스킬의 몸통 개수 증가 및 다단히트 간격 감소 옵션이 삭제됩니다. 

- 광충노도 스킬의 용 넨수 확대율 증가 옵션이 추가됩니다.  

* 넨마스터(여) 전반적 스킬 공격력 재조정 

- 전반적 버프/패시브 스킬의 공격력 증가 대상 및 수치가 변경됨에 따라 모든 넨마스터(여) 스킬 공격력이 재조정됩니다.  

* 축염포 

- 넨탄의 공격력 증가율이 변경됩니다. (183% → 131%)  

* 기옥탄 

- 구체 유지시간이 변경됩니다. (2초 → 3초) 

* 기옥탄 강화 

- 구체 유지시간 증가 옵션이 삭제됩니다.  

* 분신 

- 축기 패시브 효과를 사용 할 수 있도록 변경됩니다. 

ㄴ 축기 사용 시 분신의 생성 간격이 감소하는 기능이 추가됩니다. 

- 쿨타임이 변경됩니다. (15초 → 7초)  

* 분신 강화 

- 넨마스터 전직 시 분신 강화 스킬을 습득 할 수 없도록 변경됩니다.  

* 환영폭쇄 

- 패시브 스킬로 변경됩니다. 

ㄴ 분신의 강화 형태로 분신 스킬키 추가조작을 통해 환영폭쇄 스킬을 발동 할 수 있습니다. 

- SP 소모량이 변경됩니다. (25 → 20) 

- 환영폭쇄 스킬 습득 시 분신의 쿨타임이 5초 증가하는 기능이 추가됩니다.  

* 환영폭쇄 강화 

- TP 소모량이 변경됩니다. (1 → 2) 

- 공격력 증가율이 삭제됩니다. 

- 레벨 당 분신 개수 1증가 옵션이 추가됩니다.  

* 기공장 

- 기본 다단히트 회수가 변경됩니다. (7 → 10)  

* 광충노도 

- 공격 판정이 개별 공격 판정에서 영역 공격 판정으로 변경됩니다. 

- 다단히트 간격이 변경됩니다. (0.35 → 0.25) 

- 즉시 폭발 시 보정되는 공격력이 조정됩니다.  

* 넨화 

- 넨의 꽃봉오리 성장이 서로 공유하여 함께 만개하는 기능이 추가됩니다.

- 9레벨 옵션이 변경됩니다. 

ㄴ 만개 시 자신의 명속성 강화 오라 → 넨의 꽃봉오리 1개 추가 

* 광룡십삼장 

- 즉시 발동 스킬로 변경됩니다. 

- 연타 프로세스가 삭제됩니다. 

- 최대 속도로 발동하도록 변경됩니다.  

* 태사자후 

- 명속성 마법 추가 공격력 기능이 삭제됩니다. 

- 타격횟수가 5회로 변경됩니다.  

* 세인트 일루전 

- 앞 방향키를 누르고 사용 시 일루전이 멀리 발사되는 기능이 추가됩니다.  

* 광휘의 넨 

- y축 공격범위가 개선됩니다.  

* 크로니클 옵션 변경 

- 신성한 빛의 지원자 

ㄴ 6세트 옵션 삭제 : 광룡십삼장 캐스팅 시간 100% 감소 

ㄴ 9세트 옵션 삭제 : 태사자후 명속성 공격 추가 횟수 30% 증가 

ㄴ 9세트 옵션 추가 : 태사자후 공격력 30% 증가  

* 버그 수정 

- 사자후 스킬이 명속성 공격이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. 

- 세인트 일루전 스킬의 마지막 타격이 타격된 몬스터의 개체수 만큼 공격력이 증폭되는 현상이 수정됩니다. 

- 광휘의 넨 스킬이 명속성 공격이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. 

- 넨화 스킬이 몬스터의 밀어내기 패턴에 영향을 받는 현상이 수정됩니다.  

스트라이커(여) 

* 로킥 

- 이펙트가 리뉴얼됩니다. 

- 적중 시, 주변 적을 타격하는 충격파가 발생하는 기능이 추가됩니다. 

ㄴ 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않습니다.  

* 붕권 

- 공격력이 10.2% 증가합니다  

* 본 크러셔 

- 이펙트가 리뉴얼됩니다. 

- 공격력이 9.9% 증가합니다. 

- 적중 시, 주변 적을 타격하는 충격파가 발생하는 기능이 추가됩니다. 

ㄴ 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않습니다.  

* 철산고 

- 공격력이 10.3% 증가합니다.  

* 질풍각 

- 공격력이 16.2% 증가합니다. 

* 머슬 시프트 

- 캔슬 시 다음 스킬 공격력 변화값이 스킬 레벨의 영향을 받도록 변경됩니다. 

ㄴ 모든 레벨 20% 증가 → 마스터 레벨 기준 20% 증가(레벨당 1.5% 증가)  

* 원인치 펀치 

- 이펙트가 리뉴얼됩니다. 

- 공격력이 10.3% 증가합니다. 

- 펀치 공격의 하단 판정이 개선됩니다.  

* 라이징 너클 

- 라이징 너클이 리뉴얼됩니다. 

- 시전시 주변에 풍압지대를 생성합니다. 

- 생성된 풍압지대는 회전하며 가운데로 모이면서 범위안의 적을 끌어모읍니다 

- 공중으로 뛰어오르며 강력한 어퍼컷과 함께 용권풍을 생성하여 적들에게 다단히트 데미지를 주며 공중으로 띄웁니다. 

- 최고점에서 내려찍기 공격을 하여 띄운 적을 바닥에 내리꽂습니다.  

* 라이트닝 댄스 

- 공격력이 9.9% 증가합니다.  

* 비트 드라이브 

- 공격력이 5.1% 증가합니다.

- 발차기와 피니쉬 공격력 비율이 조정됩니다.

ㄴ 발치기 30% , 피니쉬 공격력 70%

 * 스탬피드

- 이펙트가 항상 최대 크기로 출력되도록 변경됩니다.  

* 사상최강의 로킥

- 6레벨 효과가 변경됩니다.

ㄴ 삭제 : 적 공격속도 감소율, 범위 증가

ㄴ 추가 : 사상최강의 로킥 공격력 10% 증가 

* 파쇄권 

- 이펙트가 리뉴얼됩니다. 

- 적중 시, 주변 적을 타격하는 충격파가 발생하는 기능이 추가됩니다. 

ㄴ 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않습니다. 

- 전진 중 타격 성공시, 더이상 전진하지 않고 타격 성공 위치에서 멈추도록 변경됩니다. 

- 공격력이 10.2% 증가합니다. 

- 펀치의 하단판정이 개선됩니다. 

- 펀치에 맞은 적에대한 경직도가 증가합니다.  

* 일주연환격 

- 공격력이 7.7% 증가합니다.  

* 호격권 

- 공격력이 7.9% 증가합니다.  

* 무영각 

- 공격력이 14.1% 증가합니다.  

* 크로니클 옵션 변경 

- 아이언 피스트 

ㄴ 9세트 효과 삭제 : 라이징 너클 쿨타임 60% 감소, 물리 무기 공격력 300% 증가, 다단히트 수 75% 감소, 제자리에서 낮은 높이로 상승하도록 변경됩니다. 

ㄴ 9세트 효과 추가 : 라이징 너클 쿨타임 60% 감소, 물리 무기 공격력 487% 증가, 다단히트 수 3회 감소, 제자리에서 낮은 높이로 상승하고, 충격파 공격을 하지 않도록 변경됩니다.  

* 버그 수정 

- 호격권 - 스킬 종료후에도 연타 사운드가 출력되는 현상이 수정됩니다. 

- 파쇄권 - 시전시 이펙트에 슈퍼아머 이펙트가 같이 출력되는 현상이 수정됩니다. 

그래플러(여) 

* 로플링 

- 적 잡기 제한시간이 변경됩니다. 

ㄴ 전 레벨 3초로 고정됩니다. 

ㄴ 몬스터 타입에 따른 잡기 제한시간 감소가 삭제됩니다.  

* 강렬한 테이크 다운 

- 기본 공격 및 스킬 공격력 증가 옵션이 추가됩니다. 

ㄴ 10레벨 기준 10% 증가합니다. 

ㄴ 레벨 당 증가량은 1%입니다. 

- 잡기 간접 공격력 증가율이 전 레벨 65%로 고정됩니다. 

- 금강쇄 충격파 공격력 증가율이 전 레벨 65%로 고정됩니다.  

* 넥 스냅 

- 적 경직 시간이 변경됩니다. 

ㄴ 전 레벨 2.5초로 고정됩니다. 

ㄴ 그래플러로 전직 시, 전 레벨 3.75초로 고정됩니다. 

- 몬스터 타입에 따른 적 경직 시간 비율 설명이 추가됩니다.  

* 파워 슬램 

- 물리 방어력 감소 옵션이 삭제됩니다.  

* 에어슈타이너 

- 백스텝 상태에서도 발동 가능하도록 변경됩니다.  

* 조인트 스매쉬 (신규 액티브 스킬) 

- 35제 신규 액티브 스킬입니다. 

- 전방으로 전진하며 팔꿈치로 타격한 후, 공중에서 한바퀴 회전하며 무릎으로 타격하는 스킬입니다.  

* 그래플링 테크닉 

- 파워 슬램, 반드시 잡는다!, 옷깃 잡기, 체인 그랩의 공격력 증가 효과를 받도록 변경되는 스킬이 추가됩니다. 

ㄴ 해당 스킬 : 조인트 스매쉬 

- 일부 타격 스킬로 공격 시 적에게 옷깃 잡기 스킬의 피해 증폭 효과를 부여하는 기능이 추가됩니다. 

ㄴ 해당 스킬 : 넥 스냅, 숄더 태클, 조인트 스매쉬 

* 수플렉스 싸이클론 

- 잡기 가능 적에게 잡기 성공 시, 스킬이 종료될 때까지 캐릭터가 무적 상태로 변경됩니다. 

ㄴ 결투장은 적용되지 않습니다. 

- 기본 공격 도중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. 

- 스킬이 종료될 때 빠르게 에어슈타이너 및 에어클러치 사용 시, 수플렉스 싸이클론의 피니시 충격파가 발동되면서 스킬이 연계되도록 변경됩니다. 

* 와일드 캐넌 스파이크 

- 적 홀딩 성공 시, 스킬이 종료될 때까지 캐릭터가 무적 상태로 변경됩니다. 

ㄴ 결투장은 적용되지 않습니다. 

- 턴 힐 미습득 시 공격력이 9.4% 감소합니다. 

- 턴 힐 습득 시 공격력이 8.1% 감소합니다.  

* 옷깃 잡기 

- 잡혀있는 적 피해 증폭 옵션이 본인에게도 적용되도록 변경됩니다. 

- 잡혀있는 적 피해 증폭 수치가 증가합니다. (12% → 25%) 

- 피해 증폭 상태 추가 유지시간이 증가합니다. (3초 → 10초)  

* 기간틱 타이푼 

- 공격력이 9.9% 감소합니다. 

- 기본 공격을 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. 

- 3/6/9레벨 효과가 변경됩니다. 

ㄴ 3레벨 

ㄴ (삭제) 시전 후 로플링 1회 공격력 증가 

ㄴ (추가) 기간틱 타이푼 잡기 시도 모션이 무적으로 변경 

ㄴ 6레벨 

ㄴ (삭제) 시전 후 스파이어 1회 공격력 증가 

ㄴ (추가) 기간틱 타이푼 이동속도 30% 증가 

ㄴ 9레벨 

ㄴ (삭제) 시전 후 수플렉스 싸이클론 1회 공격력 증가 

ㄴ (추가) 기간틱 타이푼 피니시 공격력 10% 증가  

* 에어클러치 

- 잡히지 않는 적 충격파 공격력이 15.2% 증가합니다. 

- 주변 회전 공격의 타격 범위가 개선됩니다. 

- 백스텝 상태에서도 발동 가능하도록 변경됩니다.  

* 싸이클론 어택 

- 스킬이 종료될 때 빠르게 에어슈타이너 및 에어클러치 사용 시, 싸이클론 어택의 피니시 충격파가 발동되면서 스킬이 연계되도록 변경됩니다. 

- 턴 힐 습득 시 공중에서도 발동 가능하도록 변경됩니다. 

- 턴 힐 습득 시 공격력이 7.7% 감소합니다.  

* 턴 힐 

- 습득 시 타격 스킬로 변경되는 스킬이 추가됩니다. 

ㄴ 해당 스킬 : 자이언트 스윙  

* 체인 그랩 

- 최대 중첩수가 감소합니다. (3 → 1) 

- 최대 중첩수가 감소함에 따라, 공격력 증가율이 재조정됩니다. 

ㄴ 6레벨 기준 30% 증가합니다. 

ㄴ 레벨 당 증가량은 2%입니다. 

- 버프 지속 시간이 증가합니다. (20초 → 30초)  

* 자이언트 스윙 

- 공격력이 5.8% 증가합니다. 

- 턴 힐 습득 시 타격 스킬로 변경됩니다. 

ㄴ 일정 횟수 회전하며 공격 후, 피니시 타격이 발동됩니다. 

- 공중에 뜬 적에게 사용 시 적을 바닥으로 끌어내리며 잡도록 변경됩니다. 

ㄴ 잡기 불가 적은 적용되지 않습니다.  

* 토르베지노 

- 자신과 겹쳐있는 적을 인식할 수 있도록 판정이 개선됩니다. 

- 다단히트 폭발 공격이 적을 날리지 않도록 변경됩니다. 

ㄴ 피니시 공격의 적을 날리는 기능은 유지됩니다. 

- 최초로 잡힌 상대의 몸을 휘감을 때, 모을 수 있는 주변 적 타입이 변경됩니다. 

ㄴ 현재 : 잡기 가능한 비고정형 몬스터 

ㄴ 변경 : 홀딩 가능한 비고정형 몬스터 

- 상대의 몸을 휘감은 후 캐릭터가 나타날 때, 바라보는 방향이 변경됩니다. 

- 공중에 뜬 적에게 사용 시, 적을 바닥으로 끌어내리며 홀딩하도록 변경됩니다.  

* 허리케인 슈퍼 플렉스 

- 턴 힐 미습득 시 슬라이딩 그랩이 가능하도록 변경됩니다. 

- 턴 힐 습득 후 높은 위치에서 사용 시, 적을 탐색하는 시간이 증가합니다.  

* 전반적으로 옵션 설명이 개선됩니다. 

- 스킬 별로 공격력이 잡은 적, 주변 적, 턴 힐 습득 시로 구분되어 표시됩니다.  

* 버그 수정 

- 넥 스냅 강화 습득 시, 넥 스냅 툴팁에 오탈자가 발생하는 현상이 수정됩니다. 

- 턴 힐 미습득 후 와일드 캐넌 스파이크 스킬 사용 시, 하강 모션이 고정형 몬스터를 홀드시키지 않는 현상이 수정됩니다. 

- 에어클러치 스킬의 주변 회전 공격에 강렬한 테이크 다운 스킬의 잡기 간접 공격력 증가율 옵션이 미적용되는 현상이 수정됩니다. 

- 반드시 잡는다! 버프 상태에서 싸이클론 어택 스킬 사용 시, 잡기 모션에 슈퍼 아머가 부여되지 않는 현상이 수정됩니다. 

- 턴 힐 습득 후 싸이클론 어택 스킬을 연속으로 사용 시, 체인 그랩 버프가 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다. 

- 싸이클론 어택 스킬의 회전 충격파 공격에 타격된 적이 잡혔을 때, 잡힌 적 회전 공격을 추가로 받는 현상이 수정됩니다. 

- 자이언트 스윙 스킬의 그랩캐넌 발동 조건 툴팁 오류가 수정됩니다. 

빙결사 

* 설화연창 

- 공격력이 8.5% 증가합니다.  

* 피어스 오브 아이스 

- 공격력이 10% 증가합니다.  

* 아이스 크래쉬 

- 공격력이 9.2% 증가합니다.  

* 아이스 빅 해머 

- 공격력이 7% 증가합니다.  

* 아이스맨 

- 공중에 뜬 적을 홀딩 시 지상으로 이동시키는 기능이 추가됩니다.  

* 블리자드 스톰 

- 공격력이 16% 증가합니다.  

* 툰드라의 가호 

- 스킬 공격력 증가량이 소수점 첫번째 자리까지 표기되도록 변경됩니다.  

* 빙류환 

- 공격력이 7.3% 증가합니다.  

* 아이스 오브 

- 공격력이 11.4% 증가합니다.  

* 아이스 필드 

- 공격력이 9.4% 증가합니다.  

* 샤드 매그넘 

- 얼음 파편 공격력이 11.3% 증가합니다. 

- 충격파 공격력이 10.9% 증가합니다. 

* 오버프리즈 익스텐션 

- 공격력이 17.5% 증가합니다. 

- 스킬 범위가 100% 증가하고, 스킬 레벨 증가 시 범위가 증가하는 옵션이 삭제됩니다. 

- 공중에 뜬 적을 홀딩 시 지상으로 이동시키는 기능이 추가됩니다. 

* 쥬데카 디 이터널 

- 공격력이 6.2% 증가합니다. 

- 공중에 뜬 적을 홀딩 시 지상으로 이동시키는 기능이 추가됩니다. 

- 홀딩된 적의 HP가 0이 되었을 경우 즉시 사망하도록 변경됩니다. 

* 버그수정 

- 빙백검 - 툴팁의 오탈자가 수정됩니다. 

- 피어스 오브 아이스 - 타격 수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. 

- 빙류환 - 몬스터의 높이를 체크하는 기능이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정됩니다. 

- 결투장 연습모드에서 아이스맨 발동 중 다시하기 사용 시, 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. 

엘레멘탈 마스터  

* 엘레멘탈 번 

- 스킬 공격력 증가 수치가 마크 활성화 개수에 비례하도록 변경됩니다.  

* 엘레멘탈 포텐셜 

- 썬더 콜링 공격력 증가율이 변경됩니다. (6레벨 기준 20% → 30%) 

ㄴ 썬더 콜링 공격력이 재조정됩니다. 

ㄴ 썬더 스트라이크 스킬의 썬더 콜링 공격력 증가율이 변경됩니다. (45% → 43%) 

ㄴ 아크틱 피스트 공격력 증가율이 변경됩니다. (6레벨 기준 16% → 30%) 

ㄴ 아크틱 피스트 공격력이 재조정됩니다.  

* 칠링팬스 

- 공격력이 15.7% 증가합니다.  

* 썬버스트 

- 공격력이 19.8% 증가합니다.  

* 썬더 콜링 

- 충전 시 번개 크기가 20% 증가하는 기능이 추가됩니다.  

* 나이트 할로우 

- 공격력이 18.4% 증가합니다.  

* 핼로윈 버스터 

- 공격력이 16.5% 증가합니다.  

* 애스트럴 스톰 

- 원소 결정체 낙하 공격 판정이 개선됩니다. 

- 원소결정체 폭발 공격 판정이 개선됩니다. 

- 최종 원소 결정체 낙하, 폭발 공격이 개별 공격 판정에서 영역 공격 판정으로 변경됩니다. 

- 원소 결정체 낙하 공격력이 9.3% 감소합니다. 

- 원소 결정체 폭발 공격력이 30.4% 감소합니다. 

- 최종 원소 결정체 낙하 공격력이 190% 증가합니다. 

- 최종 원소 결정체 폭발 공격력이 185% 증가합니다.  

* 엘레멘탈 커튼 

- 공격력이 14.2% 증가합니다.  

* 엘레멘탈 퀘이크 

- 공격력이 17.7% 증가합니다.  

* 초월의 크리스탈 

- 공격력이 16.6% 증가합니다.  

* 더 게이트 

- 공격력이 32.9% 증가합니다. 

- 아웃게이트 개수에 따른 공격력 최대 증폭 비율이 변경됩니다. (135% → 110%)  

* 제 6원소 

- 공격력이 13.9% 증가합니다.  

배틀메이지 

* 체이서 

- 공격력이 15% 증가합니다. 

- 암속성 체이서에 관통 피해를 입은 적에게 폭발 피해가 적용되지 않도록 변경됩니다.  

* 오토 체이서 

- 시전 시간이 감소합니다. (0.8초 → 0.5초)  

* 체이서 프레스 

- 즉시 시전 스킬로 변경됩니다. 

- 공격 속도에 영향을 받도록 변경되며 애니메이션 딜레이가 조정됩니다.  

* 퀘이사 익스플로젼 

- 공격력이 5% 증가합니다.  

* 사도화 

- 공격력이 5% 증가합니다. 

인파이터 

* 윌 드라이버 

- 무기가 바닥에 꽂히는 순간 쿨타임이 적용되도록 변경됩니다.  

* 더킹 스트레이트 

- 공격력이 30.8% 증가합니다.  

* 더킹 어퍼 

- 공격력이 27.5% 증가합니다.  

* 컴뱃 마스터리 

- 스킬이 삭제되며 일부 기능이 테크니컬 마스터리로 이관됩니다.  

* 테크니컬 마스터리 

- SP 소모량이 증가합니다. (10 → 20) 

- 컴뱃 마스터리 스킬의 일부 기능이 이관됩니다. 

ㄴ 일부 스킬에 슈퍼아머 추가 

- 다음 스킬에 추가 데미지가 부여되는 기능이 추가됩니다. 

ㄴ 더킹 스트레이트 

ㄴ 더킹 어퍼 

ㄴ 더킹 바디블로 

ㄴ 고저스 컴비네이션 

* 더킹 바디블로 

- 공격력이 20.6% 증가합니다. 

* 디바인 크러시 

- 직접 타격 공격력이 10% 증가합니다. 

- 충격파 공격력이 6.9% 증가합니다. 

* 사이드 와인드 

- 공격력이 8.6% 증가합니다. 

* 고저스 컴비네이션 

- 공격력이 21.8% 증가합니다.  

* 초핑 해머 

- 공격력이 8.4% 증가합니다.  

* 섀도우 박서 

- 무색 큐브 조각 소모량이 감소합니다. (1개 → 0개) 

* 머신건 잽 

- 공격력이 8.8% 증가합니다.  

* 심판의 회오리 

- 스킬이 삭제됩니다. 

* 코크 스크류 블로우 (신규 액티브) 

- 35레벨 신규 액티브 스킬입니다. 

- 팔을 빠르게 회전시켜 주변 적을 끌어들이며 홀딩 시킨 뒤, 강력한 펀치를 날립니다.  

* 헤븐리 컴비네이션 

- 공격력이 14.5% 증가합니다.  

* 허리케인 롤 

- 공격력이 6.7% 증가합니다. 

- 몬스터를 끌어들이는 범위가 증가합니다. 

- 몬스터를 끌어들이는 힘이 증가합니다. 

* 허리케인 롤 강화 

- 1레벨당 끌어들이는 힘이 증가합니다. (5% → 10%) 

 * 빅뱅 펀치

- 공격력이 8.6% 증가합니다.  

* 개틀링 펀치 

- 공격력이 8.7% 증가합니다.  

* 데몰리션 펀치 

- 공격력이 8.6% 증가합니다. 

* 핵 펀치 

- 공격력이 8.7% 증가합니다.  

* 아토믹 쵸퍼 

- 공격력이 8.8% 증가합니다.  

* 신의 분노 

- 공격력이 7.4% 증가합니다. 

- 피니쉬 위치로 이동하는 속도가 증가합니다. 

- 연타 후 모으는 적의 개체수가 최대 15개로 제한됩니다.  

* 크로니클 옵션 변경 

- 차원의 기운 

ㄴ 심판의 회오리 옵션이 코크 스크류 블로우 옵션으로 변경됩니다.  

- 데블스 포 배니쉬 

ㄴ 6세트 효과 삭제 : 심판의 회오리 쿨타임 30% 감소, 지속시간 20% 증가, 데미지 간격 20% 감소, 이동속도 20% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 

ㄴ 6세트 효과 추가 : 코크 스크류 블로우 공격력 40% 증가, 쿨타임 30% 감소 

ㄴ 9세트 효과 삭제 : 심판의 회오리 지속시간 30% 증가, 이동속도 30% 증가, 데미지 간격 20% 감소, 공격력 10% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가, 허리케인 롤 쿨타임 20% 감소, 타격 수 25% 증가 

ㄴ 9세트 효과 추가 : 코크 스크류 블로우 공격력 40% 증가, 쿨타임 35% 감소, 허리케인 롤 쿨타임 35% 감소, 타격 수 40% 증가 

어벤저  

* 고통의 희열 

- 고통의 희열 HP/MP 감소증가 값이 어벤저로 전직시 별도의 값으로 사용되도록 변경됩니다. 

- 어벤저로 전직시 HP감소, MP증가 값이 캐릭터 레벨에 따라 상승하도록 변경됩니다. 

- 고통의 희열 사용 후 자동 시전과 일반 시전의 쿨타임이 별도 적용에서 동일 적용으로 변경됩니다. 

- 시전시 악마화 지속시간 증가량이 1초 증가합니다.  

* 분노의 움켜쥠 

- 악마화 상태에서 시전시 공격력 증가율이 124%로 변경됩니다.  

* 메타몰포시스 

- 메타몰포시스 상태일 때 악마화로 변신시 마법 크리티컬 공격력 증가 기능이 삭제되고, 악마화 기본 기능으로 변경됩니다.  

* 데스 사이드 

- 시전 시 선딜레이가 감소합니다. 

- 시전 시 동일한 공격 판정을 가지도록 공격 범위가 통일됩니다.  

* 복수의 가시 

- 악마화 시 추가 타격 마법 공격력이 46% 증가합니다.  

* 스피닝 디포메이션 

- 스킬 설명 옵션에서 다단히트 수에 대한 내용이 표기되도록 변경됩니다. 

ㄴ 스피닝 디포메이션 일때 다단히트 수 : 9 히트 

ㄴ 데스 스트라이크 일때 다단히트 수 : 6 히트 

- 악마화 시 공격력 증가율이 증가합니다. (100% → 134%)  

* 데빌 클러치 

- 데빌 클러치 강화 옵션인 1레벨당 공격속도 증가 기능이 삭제됩니다. 

- 데빌 클러치의 공격속도가 25% 증가합니다. 

- 움켜쥠의 공격 범위가 증가합니다. 

- 데빌 클러치의 공격력이 증가합니다. 

ㄴ 끌어오기 마법 공격력이 49.6% 증가합니다. 

ㄴ 움켜쥠 마법 공격력이 56.5% 증가합니다. 

ㄴ 악마화 상태에서 시전 시 

ㄴ 끌어오기 마법 공격력이 7.1% 증가합니다. 

ㄴ 움켜쥠 마법 공격력이 15.6% 증가합니다.  

* 데빌 피스트 (신규 액티브 스킬) 

- 40레벨 신규 액티브 스킬입니다. 

- 리퍼 스킬이 삭제되고 데빌 피스트가 추가됩니다. 

- 자신의 그림자에서 악마의 기운을 뽑아내어 자신의 팔에 담아 전방으로 쏟아냅니다. 

- 적에게 다단히트 공격을 한 후 폭발하며 주변의 적을 공격합니다. 

- 다단히트 공격에 맞은 적은 짧은 시간동안 홀딩에 걸립니다.  

* 어둠의 권능 

- 악마화 상태에서 시전 시 발동되는 추가 피니시 마법 공격력의 Y축 범위가 증가합니다.  

* 악마화 

- 변신 시 HP, 공격속도, 이동속도, 방어력이 실시간화 되도록 변경됩니다. 

- 악마화 변신 시 마법 크리티컬 공격력이 증가되는 기능이 추가됩니다. 

ㄴ 1레벨 고정값 15% 

- 악마화 강화가 삭제되고, 악마화 변신 시 모든 상태이상 내성증가가 기본 옵션으로 변경됩니다. 

- 백스텝 선 딜레이와 후 딜레이가 감소합니다. 

- 아이텝 습득 딜레이가 감소합니다.  

* 처형 

- 올려치기 공격력이 7.7% 증가합니다. 

- 피니쉬 공격력이 11.5% 증가합니다. 

- 방향키 → 추가 조작 시 공격력이 재조정됩니다.  

* 복마전 

- 공중에 뜬 적 타격 시 띄우는 힘이 감소합니다.  

* 재앙 

- 히트 수가 1히트로 변경되며, 몸통 마법 공격력이 충격파 마법 공격력에 통합됩니다. 

- 소용돌이 마법진이 적을 끌어들이는 힘이 증가합니다. 

- 공격력이 9.2% 증가합니다.  

* 다크 하울링 

- 기본 상태에서 시전 시 추가함성의 공격 범위가 일반 함성의 공격범위와 동일하도록 조정됩니다. 

- 함성 마법 공격력이 21.7% 증가합니다. 

- 악마화 상태에서 시전 시 함성 마법 공격력이 5.2% 증가합니다.  

* 파멸의 강타 

- 찢어올리기 마법 공격력이 암흑충격파 마법 공격력에 통합됩니다. 

- 악마의 뿔로 돌진 후 즉시 암흑 층격파를 일으키도록 스킬 프로세스가 변경됩니다. 

- 악마게이지 소모 기능이 충전형에서 추가 입력형으로 변경됩니다. 

ㄴ 피니시 발동 전까지 스킬 키를 재입력하면 게이지를 소모하여 발동합니다.  

* 언홀리 퓨리 

- 악마게이지 소모 기능이 충전형에서 추가 입력형으로 변경됩니다. 

ㄴ 피니쉬 직전 스킬키나 공격키를 재입력하면 게이지를 소모하여 발동합니다. 

ㄴ 추가 입력형으로 변경됨에 따라 연타 후 피니시 발동 전까지의 시간이 감소합니다. 

ㄴ 악마게이지 소모 추가 키입력이 Z키에서 X, Z키를 사용하도록 변경됩니다. 

- 앞 방향키 시전 시 이동거리 증가 기능이 삭제됩니다. 

- 연쇄 찢기, 올려 찢기, 찢어 발기기의 공격 범위가 증가합니다. 

- 공격력이 16.5% 증가합니다. 

- 올려 찢기의 띄우는 힘과 날리는 힘이 감소합니다.  

* 크로니클 옵션 변경 

- 광기의 지배자 

ㄴ 9세트 효과 삭제 : 리퍼 공격력 30% 증가, 쿨타임 40% 감소 

ㄴ 9세트 효과 추가 : 데빌 피스트 공격력 30% 증가, 쿨타임 40% 감소  

- 재앙의 흐름 - 멸망 

ㄴ 3세트 효과 삭제 : 리퍼 공격력 30% 증가, 쿨타임 20% 감소 

ㄴ 3세트 효과 추가 : 데빌 피스트 공격력 30% 증가, 쿨타임 20% 감소  

- 차원의 기운

ㄴ 리퍼 옵션이 데빌 피스트 옵션으로 변경됩니다. 

* 버그 수정

- 언홀리 퓨리 - 간헐적으로 충전해서 피니시를 사용해도 충전 데미지 증가가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 파멸의 강타 - 흑염 공격력이 악마화 상태에서 시전 시 공격력 증가 옵션에 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 복마전 - 근접해서 사용시 히트수가 증가하던 현상이 수정됩니다.

- 악마화 - 메타몰포시스 버프 상태에서 스피닝 디포메이션 중 악마화 변신 시 타격과 충격파로 적을 공격하는 기능이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 악마화 - 악마화 상태일때 기본 공격 시 간헐적으로 역경직이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 악마화 - 악마화 스킬의 기본 공격력 값에 +가 표기되어 있던 현상이 수정됩니다.

- 어둠의 권능 - 시전 중 쿨타임 초기화등으로 재 사용이 가능할때 재사용 할 수 있도록 수정됩니다.

- 스피닝 디포메이션 - 공격속도가 일정 수치 이상일때 다단히트수가 증가하는 현상이 수정됩니다.

- 스피닝 디포메이션 - 악마화 상태에서 사용시 끓어오르는 가시 셋트의 스피닝 디포메이션 다단히트 수 증가 옵션이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 스핀커터 - 공격속도가 일정 수치 이상일때 커터가 최대거리까지 날아가지 않고 회수되는 현상이 수정됩니다.

- 분노의 움켜쥠 - 악마화 상태에서 시전 시 무적 상태로 시전되는 현상이 수정됩니다.

- 분노의 움켜쥠 - 분노의 움켜쥠 강화 습득 시 1레벨 일때 공격력 증가가 실 수치보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 메타몰포시스 - 변신 시 충격파 공격이 물리 공격으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 다크하울링 - 악마화 상태에서 시전시 함성 마법 공격력이 악몽의 스킬 공격력 증가 효과를 비정상적으로 받고 있는 현상이 수정됩니다.

- 스킬 체험하기 시 악마화 스킬이 등록되어있지 않아 악마화 상태의 스킬을 체험할 수 없는 현상이 수정됩니다.

크루세이더(여) 

* 홀리 플래쉬

- 공격력이 15.1% 증가합니다. 

* 승리의 창

- 공격력이 42.9% 증가합니다. 

* 세례의 빛

- 빛이 발사되기 전까지 거리 조절을 위한 방향키 입력이 적용되도록 변경됩니다. 

* 용맹의 축복

- 버프 효과 상승에 필요한 지능 수치가 700 → 675로 감소합니다. 

* 샤인 크로스

- 공격력이 17.1% 증가합니다. 

* 홀리 써클릿

- 공격력이 29.4% 증가합니다. 

* 용맹의 아리아

- 공격력이 4.5% 감소합니다.

- 최대 히트수가 증가합니다. (20 → 33)

- 아리아 유지 시간이 증가합니다. (6초 → 10초) 

* 정화의 번개

- 공격력이 20.2% 증가합니다. 

* 그랜드 크로스 크래쉬

- 공격력이 6.5% 증가합니다. 

* 크럭스 오브 빅토리아

- 공격력이 5.9% 증가합니다.

- 버프 적용 범위가 전맵으로 변경됩니다.

- 버프 효과 상승에 필요한 지능 수치가 830 → 800으로 감소합니다. 

* 리펜텐스 스매시

- 공격력이 37.7% 증가합니다. 

* 우리엘의 결계

- 공격력이 18.5% 증가합니다. 

* 미라클 샤인

- 공격력이 24.5% 증가합니다.

미스트리스

* 컷 인 대쉬

- 공격력이 7.6% 증가합니다.

* 죄업에 짓눌린 육신

- 적 모든 속성 저항 감소 옵션이 삭제됩니다.

- 기본 공격 및 스킬 공격력 증가 옵션이 추가됩니다.

ㄴ 10레벨 기준 10% 증가합니다.

ㄴ 레벨 당 증가량은 1%입니다.

* 길로틴

- 잡기 불가형 몬스터 관련 툴팁이 삭제됩니다.

* 일곱개의 대죄

- 버프 적용 조건이 변경됩니다.

ㄴ 현재 : 죄업에 짓눌린 육신 오라 안의 적에게 발동

ㄴ 변경 : 적 공격 시 발동

- 질투에 물든 쾌락 옵션이 변경됩니다.

ㄴ 적 속성 피해 증가 수치가 증가합니다. (10% → 25%)

ㄴ 적 속성 피해 증가 옵션이 자신의 첫 번째 타격부터 적용되도록 변경됩니다.

ㄴ 적 속성 피해 증가량이 증가함에 따라, 자신의 속성 강화 증가량이 재조정됩니다.

ㄴ 10레벨 기준 45 증가합니다.

ㄴ 레벨 당 증가량은 4입니다.

- 투기에 가득찬 분노 옵션이 변경됩니다.

ㄴ 적 마법 방어력 감소 옵션이 삭제됩니다.

ㄴ 적 속성 피해 증가 옵션이 추가됩니다.

ㄴ 적 속성 피해 증가량은 전 레벨 25% 고정입니다.

ㄴ 적 속성 피해 증가 옵션은 파티원과 본인 모두 적용됩니다.

ㄴ 적 속성 피해 증가 옵션은 자신의 첫 번째 타격부터 적용됩니다.

ㄴ 적 속성 피해 증가량이 추가됨에 따라, 마법 크리티컬 공격력 증가량이 재조정됩니다.

ㄴ 10레벨 기준 10% 증가합니다.

ㄴ 레벨 당 증가량은 1%입니다.

- 탐욕스러운 자의 식욕 옵션이 변경됩니다.

ㄴ 공격 시 추가 피해 비율 수치가 증가합니다.

ㄴ 10레벨 기준 41%입니다.

ㄴ 레벨 당 증가량은 2%입니다.

- 오만한 자의 나태함 옵션이 변경됩니다.

ㄴ 기본 공격 및 스킬 공격력 증가 수치가 증가합니다.

ㄴ 10레벨 기준 41%입니다.

ㄴ 레벨 당 증가량은 2%입니다.

* 롤링 러쉬

- 공격력이 7.9% 증가합니다.

- 옵션 설명에 회전 다단히트 최대 횟수가 추가됩니다. 

* 슬로스 바디

- 공격력이 8.2% 증가합니다.

* 그리드 더 러커

- 공격력이 7.7% 증가합니다.

- 옵션 설명에 촉수 다단히트 최대 횟수가 추가됩니다.

- 공중에 뜬 적에게 사용 시 적을 바닥으로 끌어내리며 홀딩하도록 변경됩니다.

* 사이드 매서커

- 공격력이 5.8% 증가합니다.

- 옵션 설명에 다단히트 베기 최대 횟수가 추가됩니다.

* 죄를 고하는자

- 원죄의 효과를 추가 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

ㄴ 색탐의 원죄 적 속성 피해 증가량 추가 증가 삭제

ㄴ 분투의 원죄 적 마법 방어력 감소량 추가 증가 삭제

ㄴ 식탐의 원죄 공격 시 추가 피해 추가 증가 삭제

ㄴ 태만의 원죄 공격 시 스킬 공격력 증가율 추가 증가 삭제

- 버프 적용 조건이 변경됩니다.

ㄴ 현재 : 원죄 디버프에 걸린 적 타격 시 일정시간 발동

ㄴ 변경 : 적 공격 시 일정시간 발동

* 타락의 칠죄종

- 공격력이 5.2% 증가합니다.

- 타락의 칠죄종 변신 상태에서 기본 공격 3타의 공격력이 50.9% 증가합니다.

- 저승의 강 다단히트 공격이 잡기 불가 적을 넉백시키지 않도록 변경됩니다.

- 정화의 꽃 폭발 공격이 정화의 꽃 대상을 Y축으로 이동시키지 않도록 변경됩니다.

- 정화의 꽃 대상이 된 적이 공중에 떠있을 경우, 해당 적을 바닥으로 끌어내린 후 홀딩하도록 변경됩니다.

ㄴ 잡기 불가 적은 적용되지 않습니다.

* 세컨드 소울

- 공격력이 6.3% 증가합니다.

* 서드 립

- 찌르기 공격 판정이 개선됩니다.

* 크로니클 옵션 변경

- 전장에 쌓이는 죄업

ㄴ 6세트 효과 삭제 : [색탐의 원죄] 속성 강화 34 추가 증가, [분투의 원죄] 크리티컬 공격력 증가량 10% 추가 증가, [식탐의 원죄] 공격시 추가데미지 10% 추가 증가, [태만의 원죄] 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가

ㄴ 6세트 효과 추가 : [색탐의 원죄] 속성 강화 26 추가 증가, [분투의 원죄] 마법 크리티컬 공격력 증가량 7% 추가 증가, [식탐의 원죄] 공격 시 추가 피해 비율 10% 추가 증가, [태만의 원죄] 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가

- 차원의 녹색 기운

ㄴ 일곱개의 대죄 스킬이 추가됩니다.

ㄴ 무기 외 장비 : [색탐의 원죄] 속성 강화 2 추가 증가, [분투의 원죄] 마법 크리티컬 공격력 증가량 1% 추가 증가, [식탐의 원죄] 공격 시 추가 피해 비율 1% 추가 증가, [태만의 원죄] 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 1% 추가 증가

ㄴ 무기 : [색탐의 원죄] 속성 강화 4 추가 증가, [분투의 원죄] 마법 크리티컬 공격력 증가량 2% 추가 증가, [식탐의 원죄] 공격 시 추가 피해 비율 2% 추가 증가, [태만의 원죄] 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 2% 추가 증가

* 버그 수정

- 컷 인 대쉬 강화 습득 시, 컷 인 대쉬 스킬의 공격력 증가율이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

- 라스트 제네시스 스킬에 홀드된 적이, 간헐적으로 스킬 도중 홀딩이 해제되는 현상이 수정됩니다.

쿠노이치 

* 인법 : 바꿔치기

- 쿨타임이 25초로 고정됩니다.

* 환영 다중 수리검 강화

- 잔영 공격력 비율 증가 기능이 삭제됩니다.

* 나선 대차륜 쿠나이 강화

- 1레벨당 피니쉬 폭발 공격력 증가율이 감소합니다. (135% → 100%)

* 광휘의 팔척 곡옥

- 공격력 정보가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

* 야마타오로치

- 공격력이 10.9% 감소합니다.

* 아마테라스

- 공격력이 20% 감소합니다.

* 쿠사나기의 검

- 검 장착 시 기본 차크라 웨펀을 투척 하지 않고 화염 쿠나이 3개를 던지도록 변경됩니다.

- 화염 쿠나이 투척 확률이 조정됩니다. (75% → 100%)

- 화염 쿠나이 공격력이 30% 감소합니다.

- 기존에 삭제된 기능인 기폭찰 관련 툴팁이 삭제됩니다.

* 버그수정

- 인법 : 육도윤회 - 육도윤회 녹화된 스킬의 공격력이 잔영 남기기 공격력 80% 비율로 적용 되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 비기 : 염무개화 - 잔영 남기기로 사용 시 데미지분석 표에 공격력이 비정상적으로 기록되는 현상이 수정됩니다.

- 쿠사나기의 검 - 화염 쿠나이의 타격 공격 속성이 화속성으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

엘븐나이트 

* 실드 스타크

- 공격력이 10.1% 증가합니다.

* 강인한 신념

- 천마 섬광, 트와일라잇 유니콘이 쿨타임 감소의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.

* 가디언 라이딩

- 일부 독립 공격력이 퍼센트 공격력으로 변경됩니다.

ㄴ 발굽찍기 주변 충격파

ㄴ 앞 점프 충격파

* 에이션트 보어

- 공격력이 10% 증가합니다.

* 에이션트 디어

- 공격력이 10.1% 증가합니다.

* 선고

- 공격력이 8.3% 증가합니다.

* 압도

- 공격력이 10.1% 증가합니다.

* 체인러쉬

- 체인러쉬 사용 중 점프시에도 체인바 UI가 표시되게 변경됩니다.

- 체인러쉬로 각성기 캔슬이 되지 않도록 변경됩니다.

ㄴ 각성기 사용 중에는 체인바 UI가 사용 불가 형태로 표시됩니다.

* 신록의 검

- 공격력이 10% 증가합니다.

* 엘비쉬 점프

- 공격력이 10.2% 증가합니다.

* 철벽방어

- 공격력이 10.2% 증가합니다.

- TP강화 습득 시 옵션인 후방 이동 기능이 원 스킬에 통합됩니다.

* 뱅가드 스트랏슈

- 공격력이 9.6% 증가합니다. 

* 자연의 속박

- 공격력이 9.8% 증가합니다.

* 런지 에볼루션

- 공격력이 5.5% 증가합니다.

- 적을 끌어들이는 힘이 증가합니다.

* 분쇄

- 공격력이 10% 증가합니다.

* 천마섬광

- 공격력이 20% 증가합니다.

* 생명의 전조

- 공격력이 10.4% 증가합니다.

* 신뢰의 돌파

- 공격력이 13.9% 증가합니다.

* 체인 스트라이크

- 체인 스트라이크의 공격 판정이 개선됩니다.

* 자연의 분노

- 공격력이 8.4% 증가합니다.

- 자연의 분노 스킬로 적이 홀드 되었을 때 적의 위치가 바뀌지 않도록 변경됩니다.

ㄴ 단, 우선권을 가진 일부 스킬(예 : 기간틱 타이푼)에 대해서는 적용되지 않습니다.

* 트와일라잇 유니콘

- 공격력이 19% 증가합니다.

* 버그 수정

- 장미 갑옷 강화 스킬 습득시 출혈 기능 및 툴팁이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 용기의 방패 습득 후 체인 스트라이크 기본 사용시 체인러쉬 콤보 시작 중첩수에 따른 공격력 증가가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 신록의 검 사용시 찌르는 힘이 일부 몬스터에게 과도하게 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 체인러쉬 스킬의 캔슬 후 시전 스킬 공격력 증가량이 선고디버프 공격력에 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

웨펀마스터 

* 극 귀검술 : 참철식

- 적에게 크리티컬 피해 증폭 디버프를 부여하는 조건이 변경됩니다.

ㄴ 기존 : 크리티컬 공격 시 일정시간 디버프 부여

ㄴ 변경 : 공격 시 일정시간 디버프 부여

소울브링어

* 카잔

- 소울브링어 전직시 파티원 힘/지능 증가 기능이 삭제됩니다.

* 크로니클 옵션 변경

- 영역의 지배자 세트

ㄴ 3세트 효과 삭제 : 카잔 적용거리 30% 증가, 카잔 힘/지능 증가량 15% 증가

ㄴ 3세트 효과 추가 : 귀검편 공격력 30% 증가, 귀검편 공격범위 15% 증가

- 야차대장의 강신술법

ㄴ 3세트 효과 삭제 : 카잔 힘/지능 증가량 75 추가 증가

ㄴ 3세트 효과 추가 : 만월 달빛베기 올려베기 공격력 35% 증가

아수라 

* 파동각인

- 방어력 감소 옵션이 삭제되고, 피해 증폭 옵션이 추가됩니다. (피해 증폭량 : 25%)

다크템플러 

* 우시르의 저주

- 방어력 감소 옵션이 삭제되고, 피해 증폭 옵션이 추가됩니다. (피해 증폭량 : 25%)

* 리버레이트 - 매드니스

- 스킬 사용시 속성이 암속성으로 적용됩니다.

스트리트파이터(여) 

* 용독술 

- 지속시간이 10초에서 20초로 변경됩니다. 

레인저(여)  

* 킬 포인트 

- 블레이드에 묶인 적 크리티컬 데미지 비율 효과가 시전자 본인에게만 적용되도록 변경됩니다. 

스핏파이어(남/여)  

* 강화탄 

- 적 속성 저항 감소 기능이 제거됩니다. 

- 자신의 속성 강화 수치가 증가하는 기능이 추가됩니다. 

ㄴ 속성 강화 수치 : 36 (해당 수치는 레벨에 관계 없이 동일합니다.) 

- 적의 방어력을 감소하는 기능이 제거됩니다. 

- 자신의 스킬 공격력을 증가하는 기능이 추가됩니다. 

- 스킬 공격력 증가율 : 10% (해당 수치는 레벨에 관계 없이 동일합니다.)  

블러드 메이지  

* 블러드 

- 방어력 감소 옵션이 삭제되고, 피해 증폭 옵션이 추가됩니다. (피해 증폭량 : 25%) 

마도학자  

* 성공 예감 

- 방어력 감소 옵션이 삭제되고, 피해 증폭 옵션이 추가됩니다. (피해 증폭량 : 25%) 

퇴마사  

* 지의 식신 - 현무 

- 방어력 감소 옵션이 삭제되고, 피해 증폭 옵션이 추가됩니다. (피해 증폭량 : 25%)

- 현무의 기운 적용 범위가 50% 증가합니다. (300px → 450px)

카오스 

* 제노사이드 크러쉬

- 트윙클 아티스트 폭발 시, 적의 모든 속성 저항을 감소시키는 옵션이 삭제됩니다.

트러블 슈터 

* 숙련자의 전투술

- 방어력 감소 옵션이 삭제되고, 피해 증폭 옵션이 추가됩니다. (피해 증폭량 : 25%

스페셜리스트 

* 인젝션

- 방어력 감소 옵션이 삭제되고, 피해 증폭 옵션이 추가됩니다. (피해 증폭량 : 25%)

* 캐릭터 밸런스 변경에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다. 

- 85레벨 레전더리 낫 '꺼멓게 썩은 피' 아이템의 옵션이 아래와 같이 변경됩니다.

아이템

변경 전

변경 후

꺼멓게 썩은 피

일곱개의 대죄 죄업 스택이 쌓일 확률 10% 추가 증가

일곱개의 대죄 각 속성별 죄업의 능력치 강화

-[질투에 물든 쾌락] 자신의 속성 강화 증가량 10% 증가

-[투기에 가득찬 분노] 마법 크리티컬 공격력 증가량 10% 추가 증가

-[탐욕스러운 자의 식욕] 공격 시 추가 피해 비율 15% 증가

-[오만한 자의 나태함] 스킬 공격력 증가량 15% 증가

 

공격 시 15초동안 적의 암속성 저항 10 감소 (최대 1 중첩)

일곱개의 대죄 죄업 스택이 쌓일 확률 10% 추가 증가

일곱개의 대죄 각 속성별 죄업의 능력치 강화

-[질투에 물든 쾌락] 자신의 속성 강화 증가량 10% 증가

-[투기에 가득찬 분노] 마법 크리티컬 공격력 증가량 8% 추가 증가

-[탐욕스러운 자의 식욕] 공격 시 추가 피해 비율 10% 추가 증가

-[오만한 자의 나태함] 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가

 

공격 시 15초동안 적의 암속성 저항 10 감소 (최대 1 중첩)

 

* 에컨 - 파괴된 신전', '테이베르스' 에서 적용되는 인파이터의 강화 스킬이 변경됩니다.

항목

변경 전

변경 후

스킬

심판의 회오리

허리케인 롤

내용

스킬 크기 증가

스킬 크기 증가

빨아 들이는 힘 증가

 

* 에컨 - 파괴된 신전', '테이베르스' 에서 적용되는 어벤저의 강화 스킬이 변경됩니다.

항목

변경 전

변경 후

스킬

리퍼

데빌 피스트

내용

쿨타임 추가 감소

쿨타임 추가 감소

 

 

* 스킨 창고에서 적용중인 데미지 폰트를 미리보기 했을 시, 일반 맥스 데미지가 아닌 크리티컬 맥스 데미지가 출력되도록 변경됩니다.

 

* 풍운투극 5/5 퀘스트 클리어 시 퀘스트 완료 팝업이 출력되도록 변경됩니다.

 

* 아바타 해체/엠블렘 합성 시, 아래의 엠블렘이 신규 등장합니다.

캐릭터

엠블렘

그래플러(여)

플래티넘 엠블렘[조인트 스매쉬]

버서커

플래티넘 엠블렘[격노]

버서커

플래티넘 엠블렘[블러드 스내치]

인파이터

플래티넘 엠블렘[코크 스크류 블로우]

어벤져

플래티넘 엠블렘[데빌 피스트]

 

* 기존 플래티넘 엠블렘 및 칭호 부여 보주 스킬이 아래와 같이 변경됩니다.

캐릭터

변경 전

변경 후

버서커

블러드 루인

블러드 스내치

인파이터

컴뱃 마스터리

테크니컬 마스터리

심판의 회오리

코크 스크류 블로우

어벤져

리퍼

데빌 피스트

 

* 아바타 상의 선택 스킬이 아래와 같이 변경됩니다.

캐릭터

변경 전

변경 후

그래플러(여)

조인트 스매쉬

추가

버서커

 

 

격노

추가

블러드 루인

삭제

블러드 스내치

추가

인파이터

 

 

컴뱃 마스터리

삭제

심판의 회오리

삭제

코크 스크류 블로우

추가

어벤져

 

리퍼

삭제

데빌 피스트

추가

 

■ 버그 수정

 

* 핀드워 - 보스 코스모 핀드 로젠의 패턴이 간헐적으로 비정상적으로 동작하는 현상이 수정됩니다.


던파의 파티플레이는 P2P 방식을 사용하고 있는데, P2P 방식 특성 상 네트워크 상태의 영향을 많이 받습니다.


안정적인 파티 플레이를 위해서 파티원 중 가장 낮은 품질의 네트워크를 연결의 기준으로 잡고 있습니다.

 

그런데 특정 네트워크의 경우 일반적인 방법으로는 연결이 불가능한 경우가 있습니다.


이 경우에 한하여 강제로 연결을 수립, 정상적인 파티 플레이가 가능하도록 지원하고 있습니다.

  

일반적인 파티 플레이의 경우 문제가 없으나 강제로 연결이 수립된 파티의 경우,


핀드워 로젠과 같이 복잡한 패턴이 발동하는 상황에서 문제가 발생할 수 있어 수정하였습니다. 

 

* 웨펀마스터 - 파티 플레이 시, 극 귀검술 : 폭풍식 스킬의 검 난무 공격 히트수가 비정상적인 현상이 수정됩니다.


* 소울브링어 - 파티 플레이시 제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈 3레벨 효과 지능 증가 버프가 파티원에게 보이지 않는 현상이 수정됩니다.


* 소울브링어 - 귀참 드라이브 스킬 툴팁의 충전 시간이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.


* 다크템플러 - 참회 효과가 적용 중인 적에게 쉐도우 하베스트 사용시 데미지가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.


* 스트리트파이터(남) - 툴팁 내용 중 '도발 사용 시 범위 및 효과'가 비정상적으로 표기된 현상이 수정됩니다.


* 격투가(여) - 양양이 슬리퍼[A~C타입]의 염색 이미지가 비정상적인 현상이 수정됩니다.


* 프리스트(여) - 아시아 여행 비단 리본[A~D타입] 착용 시 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.


* 카오스 - 간헐적으로 아텐 현신 스킬의 다단히트 횟수가 비정상적으로 감소하는 현상이 수정됩니다.


* 팔라딘 - '인테그레이션' 스킬의 툴팁 내용 중 상태이상 관련 문구가 정렬됩니다.


* 뱅가드 - 헤드온 챠지 스킬 시전 시, 슈퍼아머 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.


- 결투장에서는 해당 사항이 적용되지 않습니다.


* 스페셜리스트 - 코어 프렉시스 스킬의 상태 아이콘 툴팁 스킬 레벨이 버프 강화창의 레벨이 아닌 스킬창의 레벨로 표기되는 현상이 수정됩니다.


* 핀드워 - 레어/유니크 몬스터 카드의 플레버 텍스트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.


* 차단한 계정의 캐릭터가 모두 삭제된 상태에서 다른 서버의 캐릭터 생성 시, 해당 계정을 차단 리스트에 "이름없음"으로 표기되는 현상이 수정됩니다.


* 루크 싱글레이드에서 NPC 가브리엘 상점이 등장하는 현상이 수정됩니다.


* 거래 요청 창이 표시되는 상태에서 거래 요청자가 게임을 종료할 경우, 거래 요청 창이 정상적으로 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.


* 상태이상 화상이 적용된 몬스터를 주변 적에게 화상 피해를 주는 스킬로 타격시 시전자에게 데미지가 적용되는 현상이 수정됩니다. 


* 귀걸이 슬롯을 오픈하여 이팩트 재생 중 캐릭터를 변경했을 시 귀걸이 슬롯이 열리지 않도록 수정됩니다.


* 모험단 귓속말 기능이 길드, 귓말 탭에서 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.


* 던전 연출로 인해 맵 밖에 존재하는 몬스터가 사망했을 시 아이템이 캐릭터 기준으로 드랍되도록 수정됩니다.


* 장비의 스펙트럼 효과가 게임 설정 이팩트 투명도의 영향을 받지 않는 현상이 수정됩니다.


* 핀드워 - 핀드워 동영상이 파티원 과반수 이상 동의 시 스킵되지 않는 현상이 수정됩니다.


* 85Lv 에픽 창 '미완성 인피니티 피어스' 아이템 옵션이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.


* 90Lv 에픽 스태프 '수다쟁이 웨리'의 발동 옵션 상태 아이콘 툴팁 중 일부 내용이 누락된 현상이 수정됩니다.


* 90Lv 에픽 무기 '서킷 세레브레이트', '크림슨 로드' 장착 시, 상태 아이콘이 출력되


는 현상이 수정됩니다.


* 95Lv 에픽 방어구 '세상을 달리는 신수 세트'가 중갑 재질일 때 발동 옵션 상태 아이콘이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.


* 파티 플레이 중 버프 효과가 있는 액티브 스킬의 상태 아이콘 툴팁 확인 시 지속시간이 실시간으로 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.


* 90Lv 에픽 신발 '나태함을 가진 발'의 옵션 중 보호의 징표 관련 수치가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.


* 파티 참가 요청 팝업 창 내 상단 공백 클릭 시 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.


* 상태 아이콘 지속시간이 자신에게 적용된 아이콘과 파티창의 아이콘에 다르게 출력되는 현상이 수정됩니다.


* 에픽 퀘스트 '희미한 목소리' 위치안내 시스템이 최단거리로 안내되지 않는 현상이 수정됩니다.


 

* 테이베르스 : 무너진 낙원 던전의 질풍 해방 버프가 간헐적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. 

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