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[던파 공홈] 시즌 5 Act 6. 개선행진

icon_ms 해칫  |  2017-08-30 19:51  |  조회 10333

 

◆ 팔라딘 2차 각성 : 세이비어

◆ 드래곤나이트 2차 각성 : 드레드노트

◆ 쿠노이치 개편

쿠나이 던지기
- 쿠노이치 전직 시 쿨타임이 1초 감소하는 기능이 추가됩니다. (결투장에서는 적용되지 않습니다.)

인술
- 인술 단계 당 스킬 쿨타임 감소 기능이 삭제되며, 쿨타임 감소량이 상시 적용으로 변경됩니다. (전 레벨 20%)
- 인술 충전 시간이 감소됩니다. (0.2초 → 0.15초)

화염구
- 공격력이 15% 증가합니다.
- 눕거나 뜬 적에게 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
- 다단히트 공격의 적을 밀어내는 힘이 감소합니다.
- 피니쉬 불꽃의 적을 날리는 힘이 감소합니다.
- 인술 부가 효과 중 유지 시간 증가 기능이 삭제됩니다.
- 잔영, 육도윤회가 화염구를 시전 할 때 점프키 입력 시 스킬 시전이 취소되는 현상이 수정됩니다.

화둔 : 홍염
- 쿨타임이 감소합니다. (20초 → 5초)
(신규스킬) 인법 : 통나무분신술
- 쿠노이치 고유의 분신 이동술입니다.
- 시전 시 제자리에 통나무를 남기고 전방으로 빠르게 이동 합니다.
- 다른 스킬 시전 중 잔영 남기기 스택을 소모하여 스킬을 사용할 수 있으며, 잔영 남기기를 소모할 시 쿨타임이 25% 감소되어 적용됩니다.

환영 다중 수리검
- 공격력이 20% 감소됩니다.
- 쿨타임이 감소됩니다. (15초 → 12초)

나선 대차륜 쿠나이
- 쿨타임이 감소됩니다. (15초 → 12초)

화염선풍
- 공격력이 10% 증가합니다.
- 공격에 타격 당한 적이 끌려가는 힘이 증가합니다. (슈퍼아머를 끌어들이는 힘은 기존과 동일합니다.)
쿠나이 연마
- 스킬명이 '차크라 웨펀 숙련'으로 변경됩니다.
- 일부 스킬 쿨타임 감소 기능이 삭제됩니다.
- 요구 SP가 감소합니다. (30 → 25)
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (30 → 10)
- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 20)
- 스킬 레벨 업당 무기 공격력 상승폭이 1%로 고정됩니다.

화염의 인
- 스킬 습득 구간이 증가합니다. (2 → 3)
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (40 → 10)
- 최대 레벨이 변경됩니다. (50 → 20)
- 스킬 공격력 상승량이 조정됩니다. (10레벨 기준 40%)
- 본체의 공격력만 증가시켜 주지 않도록 변경되며, 쿠노이치의 모든 스킬 공격력을 증가시켜주도록 변경됩니다.

인법 : 바꿔치기
- 공격력이 20% 증가합니다.

열화천도
- 공격력이 6% 증가합니다.
- 타격 잡기 기능이 삭제됩니다.
- 최초 폭발에 타격 된 적이 전방으로 날아가도록 변경됩니다.

인법 : 잔영 남기기
- 잔영 공격력 비율이 조정됩니다. (1레벨 기준 90% → 100%)
- 스킬 레벨 업 당 잔영 공격력 증가폭이 감소합니다. (5% → 2%)
- 잔영 공격력 정보가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
- 잔영 폭발 공격 기능이 삭제됩니다.
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (5 → 1)
- 최대 레벨이 변경됩니다. (15 → 11)
- 기본 잔영 수가 증가합니다. (1레벨 기준 4 → 6)
- 회복 시간이 감소합니다. (1레벨 기준 10초 → 7초)

인법 : 육도윤회
- 육도윤회 잔영 공격력 비율이 전레벨 80% 고정으로 변경됩니다.
- 육도윤회 잔영 공격력 정보가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
- 육도윤회 폭발 공격 기능이 삭제됩니다.
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (15 → 1)
- 최대 레벨이 변경됩니다. (25 → 11)
- 쿨타임이 30초로 고정됩니다.
- 스킬 레벨업당 녹화 가능 시간이 증가되도록 변경됩니다. (1레벨당 0.5초 증가)

두꺼비유염탄
- 공격력이 113% 증가합니다.
- 두꺼비 최초 등장 위치가 현재 기준 50px 뒤쪽에서 등장하도록 조정됩니다.
- 두꺼비 등장 충격파, 유염탄 타격, 유염탄 폭발, 두꺼비 퇴장 공격력간의 비율이 조정되며, 유염탄 타격, 유염탄 폭발의 공격력 비율이 증가합니다.
- 퇴, 지, 세 유염탄 분열 기능이 삭제됩니다.
- 공중에서 사용 시 등장 충격파 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
- 유염탄 폭발의 X축 공격 범위가 증가합니다.
- 유염탄 폭발 공격의 날리는 힘이 감소합니다.
- 인술 충전 부가 효과 중 유염탄 크기 증가율 상승폭이 조정됩니다. (임 - 100%, 전 - 110%, 무 - 115%, 퇴 - 120%, 지 - 125%, 세 - 130%)

암영술
- 기존 기능이 삭제되며 스킬이 리뉴얼 됩니다.
ㄴ 쿠노이치의 모든 공격에 타격 당한 적은 암살 목표가 되며, 일정 시간 동안 쿠노이치로 부터 입는 크리티컬 피해량이 증가합니다. (1레벨 기준 10%)
ㄴ 크리티컬 피해 증가 효과는 본인만 적용됩니다.
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (10 → 1)
- 최대 레벨이 변경됩니다. (20 → 11)
- 기존 암영술 On/Off 기능이 제거됩니다.

비기 : 염무개화
- 공격력이 12% 감소합니다.
- 기본 베기 횟수가 증가합니다. (3→ 8)
- 베기 공격의 X축 공격 범위와 Y축 공격 범위가 증가합니다.
- 다단히트 공격의 X축 전방 공격 범위가 증가합니다.
- 다단히트 공격의 띄우는 힘이 감소합니다.
- 다단히트 타격 당 피니쉬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
- 인술 부과 효과 중 인술 1단계당 베기 횟수 증가 기능이 삭제됩니다.

초열혼폭술
- 마크에 각인된 적의 화속성 저항 감소 기능이 삭제됩니다.
- 습득 시 쿠노이치의 화속성 강화를 증가시켜주는 기능이 추가됩니다. (15레벨 기준 60)
- 습득 시 쿠노이치의 마법 크리티컬 확률을 증가시켜주는 기능이 추가됩니다. (15레벨 기준 10%)

흉멸인법진
- 공격력이 40% 증가합니다.
- 쿨타임이 증가합니다. (120초 → 145초)
- 6레벨 효과가 변경됩니다. (화속성 저항 감소 → 흉멸인법진 공격력 10% 증가)
- 9레벨 효과가 변경됩니다. (인법 폭발에 닿은 적 HP 감소 → 마법진, 구체 크기 20% 증가)

암기 : 비연수리검
- 공격 후 바라보는 방향이 전방으로 변경됩니다.
- 비연수리검에 타격 된 적이 홀드 상태가 되도록 변경됩니다.
- 스킬 기능 변경에 따라 공격력이 재조정 됩니다.

마환 풍마수리검
- 공격력이 11% 증가합니다.
- 최초 수리검 등장 시 적을 밀어내는 힘이 증가하며 경직이 증가합니다.
- 수리검에 타격 된 적을 밀어내는 힘이 조정됩니다.
- 첫번째 수리검 투척 후 잔영 캔슬 시 잔영이 두번째 수리검을 받아서 던지도록 변경되며 쿠노이치에게 수리검이 돌아오지 않도록 변경됩니다.

열화천도 강화
- 습득 시 적을 잡고 내려찍는 기능이 삭제됩니다.

인법 : 잔영 남기기 강화
- 스킬이 삭제됩니다.

인법 : 육도윤회 강화
- 스킬이 삭제됩니다.

암영술 강화
- 스킬이 삭제됩니다.

비기 : 염무개화 강화
- 적을 모으는 기능이 제거됩니다.
- 습득 시 염무개화 방출 다단히트 공격의 크기가 증가하는 기능이 추가됩니다. (1레벨 당 6%)
- 화염 분출 시 HP가 감소하는 현상이 수정됩니다.

광휘의 팔척 곡옥
- 곡옥 최대 스택이 6으로 조정됩니다.
- 기존 곡옥별 스킬 강화 기능이 삭제되고 스킬별 강화 효과가 변경됩니다.
ㄴ 두꺼비 유염탄 - 곡옥 스택 1당 두꺼비 시전 속도 5% 증가
ㄴ 야마타오로치 - 곡옥 스택 1당 안개 공격 범위 5% 증가
ㄴ 아마테라스 - 곡옥 스택 1당 광염탄 생성 딜레이 5% 감소
- 곡옥으로 강화된 스킬을 잔영 남기기 스킬로 캔슬하여 사용 시 곡옥의 강화 효과가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

야타의 거울
- 습득 시 시라누이의 모든 스킬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (6레벨 기준 20%)
- 잔영 남기기 수량 증가량이 1개 증가합니다. (6레벨 기준 2 → 3)
- 화염의 인 공격력 상승량 추가 증가 기능이 삭제됩니다.
- 인법 바꿔치기, 암기 : 비연 수리검, 환영 다중 수리검, 나선 대차륜 쿠나이 관련 강화 기능이 삭제됩니다.

야마타오로치
- 안개 지속 시간이 고정됩니다. (전 레벨 8.8초)
- 기존 암영술 관련 기능이 삭제됩니다. (암살 목표 단계 업그레이드 기능)
- 브레스 공격의 밀어내는 힘이 조정됩니다.

아마테라스
- 공격력이 20% 감소합니다.
- 최초 등장 및 퇴장 시 공격력의 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 증가하며 공격력이 재조정됩니다.
- 기본 발사수가 증가합니다. (5 → 8)
- 광염탄 생성 딜레이가 15% 감소합니다.
- 기존 암영술 관련 기능이 삭제됩니다. (암살 목표에 따른 광염탄 발사 수 증가 기능)
- 최초 등장 공격과 광염탄 공격이 적을 밀어내지 않도록 변경됩니다.

쿠사나기의 검
- 쿠사나기의 검 소환 후 칼을 장착 하기까지의 딜레이가 감소합니다.
- 쿠사나기의 검을 잡을 수 있는 X축 거리가 증가합니다.
- 장착 중 화속성 강화가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
- 열화천도, 화염선풍, 염무개화, 흉멸인법진 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.
- 쿠사나기의 검 장착 중 비기 : 염무개화의 다단히트 이펙트가 변경됩니다.
- 피니쉬 공격력이 인법 : 잔영 남기기의 잔영 공격력 비율에 영향을 받도록 변경됩니다.
- 피니쉬 공격력의 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 증가하며, 공격력이 조정됩니다.
ㄴ 1레벨 기준 피니쉬 검 투척 공격력이 23% 증가합니다.
ㄴ 1레벨 기준 피니쉬 폭발 공격력이 23% 증가합니다.
ㄴ 2레벨 기준 피니쉬 검 투척 공격력이 24% 증가합니다.
ㄴ 2레벨 기준 피니쉬 폭발 공격력이 40% 증가합니다.
- 피니쉬 폭발 이펙트가 변경됩니다.
- 쿠사나기의 검 장착 최대 유지 시간이 경과하여도 피니쉬가 자동으로 나가지 않도록 변경됩니다.
- 피니쉬를 사용해도 쿠사나기의 검 장착 상태가 해제되지 않도록 변경되며, 지속 시간 종료 후 쿠사나기의 검 버프가 해제되는 모션이 추가됩니다.

크로니클

일렁이는 불꽃의 그림자
- 3세트 효과 삭제 : 잔영 폭발 크기 25% 증가
- 6세트 효과 삭제 : 잔영 폭발 크기 25% 증가
- 9세트 효과 삭제 : 잔영 폭발 공격력 25% 증가

하늘을 물들이는 불꽃
- 6세트 효과 추가 : 홍염 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가
홍환화의 꽃잎
- 6세트 효과 변경 : 염무개화 다단히트 매 타격 시 피니쉬 공격력 증가 비율 1% 추가 증가 → 염무개화 피니쉬 공격력 30% 증가
- 9세트 효과 삭제 : 염무개화 매 타격 시 HP 소모율 0.5% 추가 감소

삼족섬의 전설
- 9세트 효과 변경 : 두꺼비 유염탄 유염탄 시작 위치 변경, 튕기기는 각도 변경, 튕기는 거리 감소 → 두꺼비유염탄 공격력 30% 증가

삼천대천세계
- 9세트 효과 변경 : 암영술 육도윤회와 잔영 남기기 암살 목표 타격 시 공격력 증가율 20% 증가 → 암영술 목표 지속 시간 20% 증가, 크리티컬 피해 증가량 5% 추가 증가

일검지임
- 3세트 효과 변경 : 암영술 평타 사출 공격 시 기폭찰 부착 기능 추가 → 암영술 암살 표적 지속 시간 10% 증가, 크리티컬 피해량 1% 추가 증가
- 6세트 효과 변경 : 암영술 기폭찰 개수 3 증가, 공격력 10% 증가 → 암영술 암살 표적 지속 시간 10% 증가, 크리티컬 피해량 2% 추가 증가
- 9세트 효과 변경 : 암영술 기폭찰 지연 시간 2초 감소, 기폭찰 공격력 10% 증가 → 암영술 암살 표식 크기 25% 증가, 크리티컬 피해량 3% 추가 증가

차원의 녹색 기운
- 화둔 : 홍염 옵션 변경 : 스킬 공격력 상승량 증가(곱연산) → 스킬 공격력 상승량 추가 증가 (합연산)
ㄴ 무기 2%, 나머지 부위 1%
- 육도윤회 옵션 변경 : 공격력 증가, 쿨타임 감소 → 쿨타임 감소
차원의 붉은 기운
- 인법 : 잔영 남기기 옵션 변경 : 공격력 증가 → 잔영 공격력 비율 % 증가 (곱연산)
ㄴ 무기 2%, 나머지 부위 1%
- 육도윤회 옵션 변경 : 공격력 증가 → 잔영 공격력 비율 % 증가 (곱연산)
ㄴ 무기 2%, 나머지 부위 1%

아이템
- 용암충의 섬뜩한 이빨 : 화둔 : 홍염 스킬 공격력 증가량 11% 추가 증가 옵션 추가

◆ 안톤 싱글 레이드 추가
· 안톤 싱글 레이드가 추가됩니다.
ㄴ 8/31(목) 한시적으로 안톤 싱글 레이드가 추가 오픈됩니다.
ㄴ 등장 던전 및 몬스터는 수요일 기준으로 적용됩니다.

입장 방식

· 안톤 레이드 채널에서 입장할 수 있습니다.
· 싱글 공격대 생성 후 입장이 가능합니다.
ㄴ 싱글 공격대에서는 공격대 초대, 가입, 대기 등록, 파티 편성 기능이 제한됩니다.
ㄴ 싱글 공격대는 공격대 리스트에 등록되지 않습니다.

· '강력한 에너지 흡수 차단기'를 소지한 상태에서 입장할 수 있습니다.

진행 방식
· 매주 수/토/일 진행이 가능하며, 요일별로 다른 던전을 플레이하게 됩니다.
ㄴ 수요일 : 검은 연기의 근원 → 흔들리는 격전지 → 에너지 차단 → 검은 화산 → 안톤 심장부
ㄴ 토요일 : 검은 연기의 근원 → 함포 방어전 → 에너지 차단 → 검은 화산 → 안톤 심장부
ㄴ 일요일 : 검은 연기의 근원 → 견고한 다리 → 에너지 차단 → 검은 화산 → 안톤 심장부

· 에너지 차단 던전의 경우 요일별 등장하는 네임드 몬스터가 변경됩니다.
ㄴ 수요일 : 강완의 로크, 흑화의 쿠로, 분쇄의 아톨, 멜타도록
ㄴ 토요일 : 강완의 로크, 흑화의 쿠로, 용암괴충
ㄴ 일요일 : 강완의 로크, 흑화의 쿠로, 공포의 사념체

· 총 5개 던전 클리어 시 레이드가 종료됩니다.

규칙
· 클리어 제한 시간이 존재합니다.
· 피로도가 소모되지 않습니다.
· 제한시간이 초과되면 싱글 레이드 클리어 실패 상태가 되며, 재도전권이 우편함으로 지급됩니다.
· 하나의 캐릭터로 일반 안톤 레이드와 싱글 레이드를 같은 날에 동시에 플레이 할 수 없습니다.
ㄴ 일반 안톤 레이드에서 저지 실패로 재도전권을 받은 경우, 일반/싱글 레이드에 재도전할 수 있습니다.
ㄴ 일반 안톤 레이드의 저지 보상을 받은 경우, 다음날 까지 싱글 레이드에 입장할 수 없습니다.
ㄴ 안톤 싱글 레이드에 실패한 경우, 일반/싱글 레이드에 재도전할 수 있습니다.

몬스터
· 몬스터 능력치가 싱글 레이드에 적합하게 하향 조정됩니다.
· 안톤 싱글 레이드에 등장하는 일부 몬스터 패턴이 변경됩니다.
ㄴ 섬멸의 네르베 : 빛이 있으라 패턴에서 한 번에 등장하는 빛의 구슬이 2개로 감소됩니다.(총 4개)
ㄴ 염화의 크레이브 : 좀비가 캐릭터를 붙잡고 있는 시간이 감소됩니다.
ㄴ 염화의 크레이브 : 마법진이 2개로 감소됩니다.
ㄴ 수문장 크라텍 : 에너지 구슬이 등장할 때 캐릭터가 행동불가 상태가 되지 않도록 변경됩니다.
ㄴ 멜타도록 : 핵 파괴 판정이 다단히트 판정에서 HP 조건으로 변경됩니다.
ㄴ 공포의 사념체(에너지 차단) : 1인 플레이 가능 패턴으로 변경되며, HP 감소량이 감소됩니다.
ㄴ 흡수의 에게느 : 돌진 패턴 유도 조건이 완화됩니다.
ㄴ 흑연의 크레스 : 캐릭터를 행동불가 상태로 만드는 데미지 반사 패턴이 삭제됩니다.
ㄴ 심연의 메델 : 1인 플레이 가능 패턴으로 변경됩니다.
ㄴ 공포의 사념체(검은 화산) : 공포의 사념체에게 데미지를 줄 수 있는 조건이 맵에 생성되는 불꽃을 파괴하는 조건으로 변경됩니다.

퀘스트
· 업적 퀘스트 '[안톤 싱글 레이드] 탐식의 안톤'이 추가됩니다.
ㄴ 안톤 싱글 레이드에서 안톤의 심장 5회 파괴 시 완료할 수 있습니다.
ㄴ 파괴 횟수는 1일 1회만 인정됩니다.
ㄴ 보상은 '[안톤 레이드] 탐식의 안톤' 퀘스트와 동일하며, 둘 중 하나만 선택하여 수행할 수 있습니다.
ㄴ 이미 '[안톤 레이드] 탐식의 안톤' 퀘스트를 완료했거나 수행중인 경우에는 해당 퀘스트가 등장하지 않습니다.

· 한정 퀘스트 '[안톤 싱글 레이드] 불을 먹은 무기'가 추가됩니다.
ㄴ 안톤 싱글 레이드에서 안톤의 심장 21회 파괴 시 완료할 수 있습니다.
ㄴ 파괴 횟수는 1일 1회만 인정됩니다.
ㄴ '구원의 이기 에픽 무기 랜덤 항아리'가 보상으로 지급됩니다.
ㄴ 해당 퀘스트는 반복 수행이 가능합니다.

· 한정 퀘스트 '[안톤 레이드] 안톤의 신경 세포 추출' 퀘스트를 안톤 싱글 레이드에서도 수행할 수 있도록 변경됩니다.
ㄴ 퀘스트 명칭이 '안톤의 신경 세포 추출'로 변경됩니다.

보상
· 안톤 싱글 레이드 클리어 시 다음의 보상 중 1개를 획득할 수 있습니다.
ㄴ '착용 가능'한 구원의 이기 무기
ㄴ 안톤의 영혼 조각
ㄴ 응축된 안토니움
ㄴ 탐식의 장비
ㄴ 이기의 조력자 장비
ㄴ 안톤 레전더리 장비
ㄴ 안톤 몬스터 카드
ㄴ 안톤의 심장 카드

· 자세한 보상 및 싱글 레이드에 대한 세부 내용은 [☞ 공식 홈페이지 → 기본 정보 → 레이드 → 안톤 싱글 레이드]에서 확인하실 수 있습니다.

· 루크 던전
· 일반 루크 / 루크 레이드 던전 몬스터에 다음 변경사항이 적용됩니다.

· 건설자 루크(빛/어둠)
· 빛/어둠의 연기에 대한 표현이 개선됩니다.
ㄴ 빛, 어둠의 연기가 소멸하거나 생성됐을 때 화면 중앙에 등장하는 메세지가 추가됩니다.
ㄴ 빛, 어둠의 연기가 소멸했을 때 화면 중앙에 재생성까지의 남은 시간을 표시해 주는 캐스팅 바가 추가됩니다.
· 루크가 소환하는 구체가 남긴 지면 폭발 잔해의 다단 히트 간격이 감소됩니다.

· 악검 베아라
· 광폭화 패턴이 개선됩니다.
ㄴ 화면 하단의 캐스팅 바 표기가 변경됩니다.
ㄴ 2가지 광폭화 패턴에 대한 전조가 추가됩니다.

· 어둠의 우상 아누비스

· AI가 개선되어 보다 호전적으로 전투를 진행하도록 변경됩니다.

· 아이언 비스트
· 공중에서 패턴을 진행하는 시간이 감소됩니다
· 아이언비스트가 소환한 마이크로 에임을 공격할 수 있도록 변경됩니다.

· 고강화 아르고스
· 빛/어둠 루크봇의 이동속도가 감소됩니다.
· 빛/어둠 루크봇이 밀려나게 되는 타격 조건이 완화됩니다.

· 망각의 아슬란
· 지면에 어둠을 소환하여 캐릭터를 붙잡는 패턴이 개선됩니다.
ㄴ 어둠 소환 시 아슬란의 상태가 무적에서 슈퍼아머로 변경됩니다.
ㄴ 어둠에 닿은 캐릭터가 붙잡히는 시간이 감소됩니다.
· 지면에 방패 오브잭트를 소환하는 패턴을 실행할 때의 캐스팅 바가 추가됩니다.
ㄴ 청룡 소환 패턴으로 연계할 때, 넨가드가 소환되도록 개선됩니다.

· 빛의 우상 호루스
· 광폭화 게이지 상승량이 감소됩니다.
· 광폭화 발동 시 하단 캐스팅 바가 추가됩니다.

· 빛의 기사 / 어둠의 기사
· 무적 패턴이 삭제됩니다.

· 머신 프랜더
· 캐릭터를 끌어당기는 기능이 삭제됩니다.

· 어둠의 아누비스를 정면해서 공격해도 백어택 판정이 발생하는 현상이 수정됩니다.
· 스파크 봄버의 전자기에 피격됐을 때 파티원에게도 혼란 상태이상이 적용되던 현상이 수정됩니다.
· 달빛을 걷는 자 야신의 광폭화 패턴이 캐릭터의 특정 스킬로 인해 정상적으로 실행되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 어둠의 봉인 패턴이 간헐적으로 마법사(남), 크루세이더(여), 나이트 캐릭터에게 무제한 지속되는 현상이 수정됩니다.
· 루크 보호막의 이름이 출력되는 현상이 수정됩니다.
· 증오의 베일이 간헐적으로 배리어가 없는 상태로 등장하는 현상이 수정됩니다.
· 캐릭터가 부활했을 때 해당 맵에서 에너지 제어실과 에너지 저장소의 디버프 효과를 적용받지 않는 현상이 수정됩니다.

· 안톤 던전
· 안톤 던전 관련 몬스터에게 다음 변경사항이 적용됩니다.(싱글 안톤 레이드 포함)

· 전능의 마테카
「1페이즈에서 카운터 데미지나 한자로 소환한 네임드 처치 후 마테카를 바로 처치할 수 있었던 현상에 대해 말씀 드립니다.
이에 대해서 모험가 여러분의 성장으로 인한 자연스러운 현상으로 볼 것인지, 기획 의도에서 적합한지에 대해서도 많은 고민이 있었습니다.
이러한 구조가 모든 모험가분들께 재미와 만족을 줄 수 있는 것이라면 자연스러운 흐름이라 판단하였겠으나, 다른 파티가 보상을 받지 못하게 되는 현상과 특정 캐릭터만 가능한 구조등이 심화됨에 따라 최초의 기획 의도에 맞게끔 패턴을 수정하게 되었습니다.」
· 1페이즈에서 전능의 마테카가 사망하지 않도록 변경됩니다.
ㄴ 1페이즈에서는 상황에 따라 마테카가 입게되는 피해가 다르게 적용됩니다.

· 각성 안톤 던전이 일반 안톤 던전으로 통합, 변경됩니다.
· 몬스터 패턴은 각성 안톤 기준으로 변경됩니다.
· 몬스터 능력치는 일반 안톤보다는 높게, 각성 안톤 던전보다는 낮게 적용됩니다.
· 던전 입장 시 마그토늄 3개가 필요합니다.
· 던전 선택 화면의 '각성 모드' 버튼이 삭제됩니다.

· 안톤 던전 보상 아이템이 각성 안톤 기준으로 통합,변경됩니다.
· 몬스터 처치 시 각성 안톤 던전의 아이템이 드랍됩니다.
· 던전별 클리어 카드 보상으로 안토니움이 지급됩니다.
· 던전을 모두 클리어 했을 때 다음 보상 중 1개가 지급됩니다.
ㄴ 안톤의 영혼 조각
ㄴ 응축된 안토니움
ㄴ 안톤 레전더리 장비
ㄴ 안톤 몬스터 카드
ㄴ 거대한 형상의 장비(악세서리)

· 안톤 던전 관련 한정 퀘스트가 각성 안톤 한정 퀘스트 기준으로 통합됩니다.
ㄴ 보상 : 응축된 안토니움 2개
ㄴ 일반 안톤 던전의 퀘스트 보상은 던전 클리어 보상으로 대체됩니다.

캐릭터

· 아수라
· 크로니클 육참골단 세트
ㄴ 6세트 옵션 삭제 : 작열파동진의 적 방어력 감소 증가율 5% 추가 증가
ㄴ 6세트 옵션 변경 : 작열파동진 쿨타임 감소 옵션 (20% → 30%)
· 파동각인 스킬 시전 시 각인이 없을 경우 옵션이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

· 소환사
· 정령소환 : 융합정령 헤일롬
ㄴ 속도 증가 오라가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
· 저놈 잡아라!
ㄴ 고정 데미지 아이콘이 표시되는 현상이 수정됩니다.
· 나를 따라라
ㄴ 버프 아이콘이 추가됩니다.

· 카오스
· 데몬 솔저와 데몬 매지션의 최대 소환수, 작위수여 개체수 등을 포함한 모든 옵션이 실시간 처리되도록 변경됩니다.
ㄴ 스위칭등을 통해 최대 소환수 또는 작위수여 포함 최대 개체수 보다 더 많은 개체수를 보유하게 되는 경우, 남은 지속시간이 짧은 소환수가 삭제됩니다.
· 데몬 솔저, 데몬 매지션 실시간화 변경에 따라 최대 소환수 관련 정보가 변경됩니다.

· 약식소환 : 히스테릭 워리어
ㄴ 최대 소환수가 증가됩니다. (2 → 3)
ㄴ 작위수여 포함 최대 개체수가 증가합니다. (3 → 4)

· 약식소환 : 젤라틴 마스크
ㄴ 최대 소환수가 증가됩니다. (2 → 3)
ㄴ 작위수여 포함 최대 개체수가 증가합니다. (3 → 4)

· 약식소환 : 크레이지 스핀
ㄴ 최대 소환수가 증가됩니다. (2 → 3)
ㄴ 작위수여 포함 최대 개체수가 증가합니다. (3 → 4)

· 약식소환 : 빅대디
ㄴ 작위수여 포함 최대 개체수가 증가됩니다. (2 → 3)

· 약식소환 : 레이지 헷
ㄴ 최대 소환수가 증가됩니다. (1 → 2)

· 형질전환
ㄴ (표기 오류 수정) 지속시간이 증가됩니다. (25초 → 35초)
· 크로니클 어둠의 인도자 : 다크 퀸 세트 옵션이 다음과 같이 변경됩니다.
ㄴ 3세트 옵션 : 테크트리 : 데몬 매지션 최대 소환 수 1 증가 / 약식소환 : 젤라틴 마스크 최대 소환 수 1 증가, 작위수여 포함 최대 개체 수 1 증가
ㄴ 6세트 옵션 : 테크트리 : 데몬 매지션 최대 소환 수 1 증가 / 약식소환 : 크레이지 스핀 최대 소환 수 1 증가, 작위수여 포함 최대 개체 수 1 증가, 소환 유지시간 20%% 감소 / 사악한 수혈 버프 유지시간 2초 감소, 데몬 버프 유지시간 3초 증가 / 브레인 스톰 스킬 공격력 증가량 10%% 추가 증가
ㄴ 9세트 옵션 : 약식소환 : 레이지 햇 최대 소환 수 1 증가, 소환 유지시간 20%% 감소, 공격력 10%% 증가 / 약식소환 : 하트 퀸 작위수여 쿨타임 40%% 감소 / 약식소환 : 빅대디 공격력 15%% 증가, 작위수여 포함 최대 개체 수 1 증가

결투장

· 데몬슬레이어(결투장)

· 검마격살
ㄴ 강습 사용 시 최초 타격에 경직이 적용되지 않도록 변경됩니다.

· 빙결사(결투장)

· 핀 포인트 러쉬
ㄴ 잡기 X 축 공격 범위가 15% 감소됩니다.
ㄴ 지면에 누운 적을 잡을 수 없도록 변경됩니다.

· 섀도우댄서(결투장)

· 암살 기술
ㄴ 크리티컬 공격력 상승량이 감소됩니다. (20% → 10%)

· 암살자의 마음가짐
ㄴ 크리티컬 공격력 상승량이 감소됩니다. (10레벨 기준 20% → 15%)

아이템
· 팔라딘/드래곤나이트 2차 각성 추가에 따라 관련 아이템이 추가됩니다.
· 나이트 2차 각성 추가에 따라 아바타 상의 선택 스킬이 추가됩니다.
· 거너(남) 상의 아바타 선택 스킬에 스타일리쉬 스킬이 추가됩니다.
· 투신의 부적 - 메카닉(남, 여) 아이템의 로봇 전폭 강화 스킬 옵션이 바이퍼 강화 옵션으로 변경됩니다.
· 심해의 디멘션 목걸이 아이템에 팔라딘, 드래곤나이트 직업 관련 스킬이 추가됩니다.
ㄴ 컨실리에이션 Lv+1
ㄴ 폭풍의 숨결 Lv+1
· 쿠노이치 밸런스 개편에 따라 일부 장비 아이템 옵션이 변경됩니다.
· 쿠노이치의 아바타 상의 선택 스킬, 플래티넘 엠블렘, 칭호 부여 보주 스킬 옵션 중 쿠나이 연마 스킬이 챠크라 웨펀 숙련으로 변경됩니다.

추가 변경 사항
· 팔라딘/드래곤나이트 2차 각성 퀘스트가 추가됩니다.
· 아이템 툴팁의 '삭제불가' 문구가 '교환,삭제불가'로 변경됩니다.
· 세라샵 이벤트 탭 항목에서 판매중인 고대의 황금 증폭서, 인어 지정 소환서, 인어 소환서, 인어의 노래 항아리 아이템의 판매 기간이 9/21(목) 점검 전까지로 연장됩니다.
· 12주년 이벤트 1탄-아라드-맨: 홈커밍 이벤트 기간이 9/ 21(목) 점검 전까지로 연장됩니다.
· 쿠노이치가 에컨 - 강인한 자들 던전에서 투기 개방 시 쿨타임 감소가 적용되는 스킬이 두꺼비유염탄으로 변경됩니다.

버그 수정
· 일부 캐릭터의 독립 오브젝트 레벨이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
· 독립 오브젝트가 타격 시, 추가 데미지에 카운터 증가 데미지가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 웨펀마스터 - 차지버스트 강화 스킬을 습득하고, 광검 착용 시 차지버스트 공격력이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
· 소드마스터 - 섬광 스킬의 툴팁 오탈자가 수정됩니다.
· 베가본드 - 폭검 강화 스킬 습득 시 폭검의 폭발 이펙트 크기가 증가하는 현상이 수정됩니다.
· 넨마스터(남) - 던전 입장 시 나선의 넨 자동 시전 모션이 비정상적으로 발동되는 현상이 수정됩니다.
· 넨마스터(남) - 일부 던전에서 나선의 넨 자동 시전이 활성화 되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 그래플러(여) - 넥 스냅 스킬이 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과에 영향을 받는 현상이 수정됩니다.
· 그래플러(여) - 넥 스냅 스킬 설명 아이콘에 퍼센트 데미지 아이콘이 노출 되는 현상이 수정됩니다.
· 그래플러(여) - 숄더 태클 스킬 설명 아이콘에 퍼센트 데미지 아이콘이 노출 되는 현상이 수정됩니다.
· 그래플러(여) - 브레이킹 엘보 스킬 설명 아이콘에 퍼센트 데미지 아이콘이 노출 되는 현상이 수정됩니다.
· 엘레멘탈마스터 - 엘레멘탈 포텐셜이 적용된 나이트 할로우 폭발의 Y축 공격 범위가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 엘레멘탈마스터 - 엘레멘탈 커튼, 더 게이트 스킬이 평타 중 캔슬하여 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
· 엘레멘탈마스터 - 엘레멘탈 퀘이크 스킬의 기본공격 캔슬 가능 툴팁이 남아있는 현상이 수정됩니다.
· 배틀메이지 - 파티플레이 시 전장의 여신 스킬 공격력 증가 효과가 간헐적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 마도학자 - 퓨전 크래프트 스킬의 3레벨 효과인 프로스트 스핀의 경직 증가가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 인파이터 - 섀도우 박서 스킬에 고정 데미지 아이콘이 표시되는 현상이 수정됩니다.
· 크루세이더(여) - 창성의 구원자 - 십자가 해방 시 간헐적으로 계시 - 크루세이드 스킬 공격력이 증가되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 다크나이트 - 다크 크로스 강화 스킬 습득 시 공격력이 하락하는 현상이 수정됩니다.
· 크리에이터 - 던전 특수키를 지정 할 수 없던 문제가 해결됩니다.
· 일부 칭호의 스킬 옵션이 삭제된 현상이 수정됩니다.
ㄴ 월하의 가르침(키리), 대박기원2009[거너-노을빛/푸르른] 등
· 구원의 이기 / 창성의 구원자 해방 시 무색 큐브 조각 소모량 2배 증가 옵션이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 현재 장착중인 조건 발동형 스킬 레벨 증가 장비의 옵션이 버프 강화 시스템에서 정상 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 90Lv 레전더리 아이템 블랙 디오라마 숄더의 중독 옵션이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 인벤토리 무게한도에 여유가 없을 때, NPC 조나단에게서 테라니움 구입 시도 시 수량 지정이 불가한 현상이 수정됩니다.

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