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[던파 공홈] 8월 8일 퍼스트 서버 업데이트 안내 4

icon_ms 해칫  |  2017-08-08 20:52  |  조회 2661

 

안녕하세요. 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.

​​

8월 8일 오후 7시 10분 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.

금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며,


관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.

 

 

 

<다크템플러>

* 우시르의 저주

- 저주에 걸린 적에게 추가데미지를 주는 기능이 삭제됩니다.

- 저주에 걸린 적의 물리/마법 방어력이 감소하는 기능이 추가됩니다. (전 레벨 21.5%)

* 쉐도우 랜서

- 공격력이 13% 증가합니다.

* 쉐도우 바인딩

- 공격력이 10% 감소합니다.

- 홀드 시간이 감소합니다. (5 → 3)

* 쉐도우 하베스트

- 공격력이 19% 증가합니다.

- 방어력 감소 기능이 삭제됩니다.

* 이보브

- 레벨 업 당 영혼 갯수 증가량 상승량이 2개로 고정 됩니다.

- 1레벨 기준 영혼 갯수가 감소하며 10레벨 기준 영혼 갯수는 기존과 동일합니다.

* 스카폴드

- 공격력이 21% 증가합니다.

* 소울 드레인

- 공격력이 20% 증가합니다.

* 리버레이트 - 벅샷

- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 증가하며 공격력이 조정됩니다.

 1레벨 기준 공격력이 39% 감소합니다.

 21레벨 기준 공격력이 17% 감소합니다.

* 쉐도우 퍼펫

- 공격력이 16% 감소합니다.

* 블랙 미러

- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소하며 공격력이 조정됩니다.

 1레벨 기준 공격력이 21% 증가합니다.

 28레벨 기준 공격력이 18% 감소합니다.

- 스킬 프로세스가 변경 됩니다.

└ 미러 최초 생성 시 타격 횟수가 1회로 고정됩니다.

└ 미러 내부의 적이 위치에 관계 없이 12히트 되도록 공격 판정이 개선 됩니다.

* 데들리 케이프

- 공격력이 10% 증가합니다.

* 디스트로이어

- 공격력이 17% 감소합니다.

* 둠스데이

- 공격력이 41% 증가합니다.

- 쿨타임이 증가합니다. (140 → 145)

* 쉐도우 하베스트 강화

- 습득 시 마법진 유지 시간 증가 기능이 삭제됩니다.

- 습득 시 물리/마법 벙어력 감소량 추가 상승 기능이 삭제됩니다.

* 이보브 강화

- 습득 시 이보브 영혼 갯수가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 습득 시 영혼 소모 후 스킬 공격력 상승 버프 유지 시간이 증가하는 기능이 추가 됩니다. (1레벨 당 5%)

* 베스퍼스

- 이몰레이션 공격력 증가량이 다른 스킬과 동일하도록 조정됩니다.

- 이몰레이션 유지시간 감소 및 다단히트 감소 수치가 6레벨 기준으로 전 레벨 동일하도록 고정 됩니다.

* 데우스 엑스 레이

- 공격력이 9% 감소합니다.

- 영혼 1개당 공격력 증가량이 전 레벨 1%로 고정됩니다.

* 지하드

- 영혼 1개당 공격력 증가량이 전 레벨 1%로 고정됩니다.

* 퍼니시먼트

- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 증가하며 공격력이 조정됩니다.

 1레벨 기준 공격력이 5% 증가합니다.

 2레벨 기준 공격력이 17% 증가합니다.

- 영혼 1개당 공격력 증가량이 전 레벨 1% 로 고정됩니다.

- 최대 영혼 소모량이 10개로 감소합니다.

* 리버레이트 매드니스

- 공격력이 3% 감소합니다.

아이템

* 크로니클 아이템 변경 사항

* 블랙 커튼

- 3세트 효과 - 쉐도우 하베스트 물리, 마법 방어력 감소량 추가 증가 (삭제)

- 6세트 효과 - 컨제스트 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가 (추가)

* 차원의 녹색 기운

- 부여 가능 옵션에 컨제스트 스킬 추가

└ 기능 - 컨제스트 스킬 공격력 상승량 추가 증가

└ 무기 2%, 나머지 부위 1%

 

<그래플러()>

* 로플링

- 공격력이 11% 증가합니다.

* 파워 슬램

- 잡기 스킬 공격력 상승량이 증가합니다. (1레벨 기준 15% → 20%)

- 습득 시 그래플러()의 모든 잡기 공격에 타격 된 적의 물리 방어력이 감소하는 기능이 추가됩니다. (전 레벨 15%)

- 습득 시 그래플러()의 물리 크리티컬 확률이 증가 하는 기능이 추가 됩니다. (1레벨 기준 10%)

- 방어력 감소 효과는 일정 시간 동안 지속되며, 중복 적용되지 않습니다.

* 넥스넵

- 공격력이 124% 증가합니다.

- 공격 타입이 물리 무기 공격력  물리 독립 공격력으로 변경됩니다.

- 타격 된 적에게 물리 크리티컬 확률이 상승하는 기능이 삭제됩니다.

* 브레이킹 엘보

- 공격력이 47% 증가합니다.

- 누운 적에게 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

* 에어슈타이너

- 공격력이 55% 증가합니다.

- 공중에 뜬 적에게 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

* 스파이어

- 공격력이 34% 증가합니다.

* 그래플링 테크닉

- 습득 시 넥스넵이 파워슬램, 반드시 잡는다. 옷깃잡기, 체인 그랩의 공격력 증가 효과가 적용되도록 변경됩니다.

* 수플렉스 싸이클론

- 공격력이 39% 증가합니다.

* 와일드 캐넌 스파이크

- 공격력이 43% 증가합니다.

* 옷깃 잡기

- 습득 시 토네이도의 물리 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 추가됩니다. (15레벨 기준 10%)

- 잡혀 있는 적 피해 증폭량이 고정 됩니다. (전 레벨 12%)

- 잡혀 있는 적 피해 증폭 상태가 잡기 공격 종료 후에도 일정 시간 동안 지속 되도록 변경됩니다.

* 기간틱 타이푼

- 회오리 다단히트 공격력의 스킬 레벨 업당 공격력 상승폭이 감소하며, 공격력이 조정됩니다.

 1레벨 기준 회오리 공격력이 82% 증가합니다.

 9레벨 기준 회오리 공격력이 52% 증가합니다.

- 피니쉬 공격력의 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 증가하며, 공격력이 조정됩니다.

 1레벨 기준 피니쉬 공격력이 59% 증가합니다.

 9레벨 기준 피니쉬 공격력이 52% 증가합니다.

- 피니쉬 공격 시 쉐이크 스크린 효과가 강화 됩니다.

* 브레이킹 엘보 강화

- 습득 시 누운 적에게 공격력 상승량 추가 증가 기능이 삭제됩니다.

- 습득 시 브레이킹 엘보 공격력 상승량이 증가합니다. (1레벨 당 7% → 10%)

* 에어슈타이너 강화

- 습득 시 공중에 뜬 적에게 공격력 상승량 추가 증가 기능이 삭제됩니다.

- 습득 시 에어슈타이너 공격력 상승량이 증가합니다. (1레벨 당 7% → 10%)

* 에어클러치

- 잡은적 공격력이 64% 증가합니다.

- 주변적 공격력이 96% 증가합니다.

- 잡은 적 그랩 캐넌 공격력이 62% 증가합니다.

- 그랩 캐넌 충격파 공격력이 64% 증가합니다.

- 공중에 뜬 적에게 공격력이 상승하는 기능이 삭제됩니다.

* 싸이클론 어택

- 잡은적 공격력이 41% 증가합니다.

- 주변적 공격력이 42% 증가합니다.

- 잡은 적 그랩캐넌 공격력이 42% 증가합니다.

- 주변 적 그랩캐넌 공격력이 41% 증가합니다.

* 체인 그랩

- 공격력 증가율이 조정 됩니다. (6레벨 기준 7.5% → 10%)

- 최대 중첩 수가 감소합니다. (5 → 3)

- 스택 지속 시간이 증가합니다. (12 → 15)

* 자이언트 스윙

- 잡은 적 공격력이 22% 증가합니다.

- 그랩캐넌 공격력이 5% 증가합니다.

- 충격파 범위가 증가합니다.

- 충격파 발생 시 쉐이크 스크린 효과가 추가됩니다.

- 멀리 던질 시 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 회전 수에 따라 피니쉬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 던져진 적이 벽에 튕기는 기능이 삭제됩니다.

* 토르베지노

- 대쉬 잡기의 의 Y축 공격 범위가 증가합니다.

- 피니쉬 폭발에 맞은 적이 뜨도록 변경되고 바운스 기능이 추가되며 날아가는 방향이 변경됩니다.

- 다단히트 타격에 띄우는 힘이 추가됩니다.

- 다단히트 타격에 날리는 힘이 추가됩니다.

* 허리케인 슈퍼 플렉스

- 공격력이 26% 증가합니다.

- 어퍼컷 공격 및 피니쉬 공격 시 쉐이크 스크린 효과가 추가됩니다.

아이템

* 크로니클 아이템 변경 사항

* 백투더 그레이브

- 6세트 효과 - 브레이킹 엘보 공격력 20% 증가, 누워 있는 적을 잡았을 시 공격력 증가값 10% 추가 증가  브레이킹 엘보 공격력30% 증가 (변경)

- 9세트 효과 - 브레이킹 엘보 공격력 20% 증가, 누워있는 적을 잡았을 시 공격력 증가값 15% 추가 증가  브레이킹 엘보 공격력35% 증가 (변경)

 

<크루세이더()>

* 빛의 은총

- 타격 된 적의 속성 저항 감소 기능이 삭제 됩니다.

- 크루세이더()의 스킬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (1레벨 기준 25%)

* 수호의 축복

- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

* 신성한 빛

- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

* 용맹의 축복

- 스킬 레벨 업 당 크루세이더()의 스킬 공격력 상승폭이 증가합니다. (2% → 3%)

* 크럭스 오브 빅토리아

- 쿨타임이 감소합니다. (180 → 145)

- 버프 지속 시간이 증가합니다. (10 → 18)

- 아군 힘, 지능 상승량이 40% 감소합니다.

* 대천사의 축복

- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

* 성창 : 브류나크

- 피니쉬 폭발 전 홀드가 해제되지 않도록 변경됩니다.

 

<쿠노이치>

* 인술

- 인술 단계 당 스킬 쿨타임 감소 기능이 삭제되며, 쿨타임 감소량이 상시 적용으로 변경됩니다.

* 화염구

- 공격력이 12% 증가합니다.

- 눕거나 뜬 적에게 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 다단히트 공격의 적을 밀어내는 힘이 감소합니다.

- 피니쉬 불꽃의 적을 날리는 힘이 감소합니다.

- 인술 부가 효과 중 유지 시간 증가 기능이 삭제됩니다.

* 화둔 : 홍염

- 쿨타임이 감소합니다. (20 → 5)

* 인법 : 통나무분신술

- 쿠노이치 고유의 분신 이동술입니다.

- 시전 시 제자리에 통나무를 남기고 전방으로 빠르게 이동 합니다.

- 다른 스킬 시전 중 잔영 남기기 스택을 소모하여 스킬을 사용할 수 있습니다.

* 화염선풍

- 공격력이 7% 증가합니다.

* 쿠나이 연마

- 스킬명이 차크라 웨펀 숙련으로 변경됩니다.

- 일부 스킬 쿨타임 감소 기능이 삭제됩니다.

- 마스터 레벨이 변경됩니다. (30 → 20)

- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 30)

- 스킬 레벨 업당 무기 공격력 상승폭이 1%로 고정됩니다.

* 화염의 인

- 스킬 습득 구간이 증가합니다. (2 → 3)

- 마스터 레벨이 변경됩니다. (40 → 20)

- 최대 레벨이 변경됩니다. (50 → 30)

- 스킬 공격력 상승량이 조정됩니다. (20레벨 기준 40%)

- 본체의 공격력만 증가시켜 주지 않도록 변경되며, 쿠노이치의 모든 스킬 공격력을 증가시켜주도록 변경됩니다.

* 나선 대차륜 쿠나이

- 공격력이 14% 증가합니다.

* 인법 : 바꿔치기

- 공격력이 15% 증가합니다.

* 인법 : 잔영 남기기

- 잔영 공격력 비율이 전 레벨 100%로 고정됩니다.

- 잔영 공격력 정보가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

- 잔영 폭발 공격 기능이 삭제됩니다.

- 마스터 레벨이 변경됩니다. (5 → 1)

- 최대 레벨이 변경됩니다. (15 → 11)

- 기본 잔영 수가 증가합니다. (1레벨 기준 4 → 6)

- 회복 시간이 감소합니다. (1레벨 기준 10 → 7)

- 스킬 레벨 업당 회복 시간 감소율이 감소합니다. (0.5 → 0.3)

* 육도윤회

- 육도윤회 잔영 공격력 비율이 전레벨 50% 로 고정됩니다.

- 육도윤회 잔영 공격력 정보가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

- 육도윤회 폭발 공격 기능이 삭제됩니다.

- 마스터 레벨이 변경됩니다. (15 → 1)

- 최대 레벨이 변경됩니다. (25 → 11)

- 쿨타임이 30초로 고정됩니다.

- 스킬 레벨 업당 녹화 가능 시간이 증가하도록 변경됩니다. (1레벨 당 0.5초 증가)

* 두꺼비유염탄

- 공격력이 102% 증가합니다.

- 두꺼비 등장 충격파, 유염탄 타격, 유염탄 폭발, 두꺼비 퇴장 공격력간의 비율이 조정되며, 유염탄 타격, 유염탄 폭발의 공격력 비율이 증가합니다.

- 퇴지세 유염탄 분열 기능이 삭제됩니다.

- 공중에서 사용 시 등장 충격파 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 유염탄 폭발 공격의 날리는 힘이 감소합니다.

- 인술 충전 부가 효과 중 유염탄 크기 증가율 상승폭이 조정됩니다. ( - 100%,  - 110%,  - 115%,  - 120%,  - 125%,  - 130%)

* 암영술

- 기존 기능이 삭제되며 스킬이 리뉴얼 됩니다.

└ 쿠노이치의 모든 공격에 타격 당한 적은 암살 목표가 되며, 일정 시간 동안 쿠노이치로 부터 입는 크리티컬 피해량이 증가합니다. (1레벨 기준 10%)

└ 크리티컬 피해 증가 효과는 본인만 적용됩니다.

- 마스터 레벨이 변경됩니다. (10 → 1)

- 최대 레벨이 변경됩니다. (20 → 11)

* 비기 : 염무개화

- 기본 베기 횟수가 증가합니다. (3→ 8)

- 다단히트 공격의 X축 전방 공격 범위가 증가합니다.

- 다단히트 타격 당 피니쉬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 인술 부과 효과 중 인술 1단계당 베기 횟수 증가 기능이 삭제됩니다.

* 초열혼폭술

- 마크에 각인된 적의 화속성 저항 감소 기능이 삭제됩니다.

- 습득 시 이즈나비의 화속성 강화를 증가시켜주는 기능이 추가됩니다. (15레벨 기준 60)

- 습득 시 이즈나비의 마법 크리티컬 확률을 증가시켜주는 기능이 추가됩니다. (15레벨 기준 10%)

* 흉멸인법진

- 공격력이 49% 증가합니다.

- 쿨타임이 증가합니다. (120 → 145)

- 6레벨 효과가 변경됩니다. (화속성 저항 감소  흉멸인법진 공격력 10% 증가)

- 9레벨 효과가 변경됩니다. (인법 폭발에 닿은 적 HP 감소  마법진, 구체 크기 20% 증가)

* 암기 : 비연 수리검

- 공격 후 바라보는 방향이 전방으로 변경됩니다.

* 마환 풍마 수리검

- 공격력이 8% 증가합니다.

* 인법 : 잔영 남기기 강화

- 스킬이 삭제됩니다.

* 육도윤회 강화

- 스킬이 삭제됩니다.

* 암영술 강화

- 스킬이 삭제됩니다.

* 나선 대차륜 쿠나이 강화

- 습득 시 다단히트 간격 감소 및 폭발 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.

- 습득 시 나선 대차륜 쿠나이의 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (1레벨 당 10%)

* 광휘의 팔척 곡옥

- 곡옥 최대 스택이 6으로 조정됩니다.

- 기존 곡옥별 스킬 강화 기능이 삭제되고 스킬별 강화 효과가 변경됩니다.

└ 두꺼비 유염탄 - 곡옥 스택 1당 두꺼비 시전 속도 5% 증가

└ 야마타오로치 - 곡옥 스택 1당 안개 공격 범위 5% 증가

└ 아마테라스 - 곡옥 스택 1당 광염탄 생성 딜레이 5% 감소

* 야타의 거울

- 습득 시 시라누이의 모든 스킬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (6레벨 기준 20%)

- 화염의 인 공격력 상승량 추가 증가 기능이 삭제됩니다.

- 인법 바꿔치기, 암기 : 비연 수리검, 환영 다중 수리검, 나선 대차륜 쿠나이 관련 강화 기능이 삭제됩니다.

* 야마타오로치

- 공격력이 10% 감소합니다.

- 안개 지속 시간이 고정됩니다. (전 레벨 8.8)

- 기존 암영술 관련 기능이 삭제됩니다. (암살 목표 단계 업그레이드 기능)

* 아마테라스

- 기본 발사수가 증가합니다. (5 → 8)

- 광염탄 생성 딜레이가 15% 감소합니다.

- 기존 암영술 관련 기능이 삭제됩니다. (암살 목표에 따른 광염탄 발사 수 증가 기능)

* 쿠사나기의 검

- 쿠사나기의 검 소환 후 칼을 장착 하기까지의 딜레이가 감소합니다.

- 쿠사나기의 검을 잡을 수 있는 X축 거리가 증가합니다.

- 장착 중 화속성 강화가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 열화천도, 화염선풍, 염무개화, 흉멸인법진 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.

- 쿠사나기의 검 장착 중 비기 : 염무개화의 다단히트 이펙트가 변경됩니다.

- 피니쉬 공격력의 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 증가하며, 공격력이 조정됩니다.

 1레벨 기준 피니쉬 검 투척 공격력이 47% 증가합니다.

 1레벨 기준 피니쉬 폭발 공격력이 29% 증가합니다.

 2레벨 기준 피니쉬 검 투척 공격력이 49% 증가합니다.

 2레벨 기준 피니쉬 폭발 공격력이 47% 증가합니다.

- 피니쉬 폭발 이펙트가 변경됩니다.

- 쿠사나기의 검 장착 최대 유지 시간이 경과하여도 피니쉬가 자동으로 나가지 않도록 변경됩니다.

- 피니쉬를 사용해도 쿠사나기의 검 장착 상태가 해제되지 않도록 변경되며, 지속 시간 종료 후 쿠사나기의 검 버프가 해제되는 모션이 추가됩니다.

아이템

* 크로니클 아이템 변경 사항

* 일렁이는 불꽃의 그림자

- 3세트 효과 - 잔영 폭발 크기 25% 증가 (삭제)

- 6세트 효과 - 잔영 폭발 크기 25% 증가 (삭제)

- 9세트 효과 - 잔영 폭발 공격력 25% 증가 (삭제) 

* 하늘을 물들이는 불꽃

- 6세트 효과 - 화둔 : 홍염 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가 (추가)

* 홍환화의 꽃잎

- 6세트 효과 - 염무 개화 다단히트 매 타격 시 피니쉬 공격력 증가 비율 1% 추가 증가  염무개화 피니쉬 공격력 30% 증가 (변경)

- 9세트 효과 - 염무 개화 매 타격 시 HP 소모율 0.5% 추가 감소 (삭제)

* 삼족섬의 전설

- 9세트 효과 - 두꺼비 유염탄 유염탄 시작 위치 변경, 튕기는 각도 변경, 튕기는 거리 감소  두꺼비유염탄 공격력 30% 증가 (변경)

* 삼천대천세계

- 9세트 효과 - 암영술 육도윤회와 잔영 남기기 암살 목표 타격 시 공격력 증가율 20% 증가  암영술 목표 지속 시간 20% 증가, 크리티컬 피해 증가량 5% 추가 증가 (변경)

* 일검지임

- 3세트 효과 - 암영술 평타 사출 공격 시 기폭찰 부착 기능 추가  암영술 암살 표적 지속 시간 10% 증가, 크리티컬 피해량 1% 추가 증가 (변경)

- 6세트 효과 - 암영술 기폭찰 개수 3 증가, 공격력 10% 증가  암영술 암살 표적 지속 시간 10% 증가, 크리티컬 피해량 2% 추가 증가 (변경)

- 9세트 효과 - 암영술 기폭찰 지연 시간 2초 감소, 기폭찰 공격력 10% 증가  암영술 암살 표식 크기 25% 증가, 크리티컬 피해량3% 추가 증가 (변경)

* 차원의 기운

- 녹색 기운

- 화둔 : 홍염

└ 스킬 부여 옵션 변경

└ 스킬 공격력 상승량 증가 (복리) → 스킬 공격력 상승량 추가 증가 (단리)

└ 무기 2%, 나머지 부위 1%

- 육도윤회

└ 스킬 부여 옵션 변경

└공격력 증가, 쿨타임 감소  쿨타임 감소

- 붉은 기운

- 인법 : 잔영 남기기

└ 스킬 부여 옵션 변경

└ 공격력 증가  잔영 공격력 비율 % 증가 (복리)

└ 무기 2%, 나머지 부위 1%

- 육도윤회

└ 스킬 부여 옵션 변경

└ 공격력 증가  잔영 공격력 비율 % 증가 (복리)

└ 무기 2%, 나머지 부위 1%

 

< 프리스트() 공통>

* 스트라이킹

- 크루세이더를 제외한 전직은 습득할 수 없도록 변경됩니다.

* 지혜의 축복

- 크루세이더를 제외한 전직은 습득할 수 없도록 변경됩니다.

 

< 인파이터 >

* 윌 드라이버

- 힘 증가 기능이 삭제됩니다.

- 크리티컬 공격력 증가 기능이 추가됩니다. (10레벨 기준 21.3%)

- 토템 착용시 힘, 적중률이 추가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

└ 기본 능력치에 합산됩니다.

- 윌 드라이버 영역을 벗어났을때 유지되는 버프 시간이 증가됩니다 (5 → 30)

- 윌 드라이버 영역 안의 파티원에게 버프가 적용되지 않도록 변경됩니다.

- 던전에서 방 이동시 윌 드라이버가 자동으로 다음 방 입구에 설치되도록 변경됩니다.

* 컴뱃 마스터리

- 추가 타격의 레벨 제한이 삭제됩니다.

* 테크니컬 마스터리

- 추가 기능의 레벨 제한이 삭제됩니다.

* 더킹 스트레이트

- 공격력이 13% 감소합니다.

* 더킹 어퍼

- 공격력이 14% 감소합니다.

* 사이드 와인드

- 공격력이 15% 증가합니다.

* 퀵 패리

- 마스터 레벨이 감소합니다. (10 → 5)

- 최대 레벨이 감소합니다. (20 → 15)

* 초핑 해머

- 공격력이 8% 증가합니다.

* 머신건 잽

- 공격력이 17% 증가합니다.

* 심판의 회오리

- 회오리 공격력이 퍼센트 데미지로 변경됩니다.

* 헤븐리 컴비네이션

- 공격력이 28% 증가합니다.

* 허리케인 롤

- 공격력이 26% 증가합니다.

- 끌어들이는 범위, , 속도가 20% 증가합니다.

* 드라이 아웃

- 캔슬시 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 캔슬시 MP 소모율이 감소되는 기능이 삭제됩니다.

* 빅뱅 펀치

- 공격력이 60% 증가합니다.

- 쿨타임이 증가합니다. (120 → 145)

- 각 타격마다 적용되는 슈퍼아머 브레이크 기능이 삭제됩니다.

- 윌 드라이버의 쿨타임 감소 효과를 적용받지 않도록 변경됩니다.

* 개틀링 펀치

- 공격력이 16% 증가합니다.

* 데몰리션 펀치

- 공격력이 23% 증가합니다.

* 핵펀치

- 공격력이 17% 증가합니다.

* 아토믹 쵸퍼

- 공격력이 20% 증가합니다.

* 신의 분노

- 연타 공격력이 11% 감소합니다.

- 피니시 직접 타격 공격력이 8% 증가합니다.

- 피니시 폭발 공격력이 91% 증가합니다.

- 타겟 인식 범위가 50% 증가합니다. (400 → 600)

- 피니쉬 어깨치기의 기절이 삭제됩니다.

- 스킬의 전체적인 진행속도가 30% 빨라집니다.

- 윌 드라이버의 쿨타임 감소 효과를 적용받지 않도록 변경됩니다.

 

<크루세이더() >

* 여명의 축복

- 스킬이 삭제되며, 영광의 축복과 통합됩니다.

* 용기의 은총

- 1레벨 이후 요구 SP가 변경됩니다. (20 → 15)

* 성령의 메이스

- 성령의 메이스 사용 시 기본 공격이 독립 공격력으로 변경되는 기능이 추가됩니다.

- 무기 타입의 영향을 받던 현상이 수정됩니다.

- 마법 크리티컬 확률 증가 옵션이 추가됩니다.

 20레벨 기준: 마법 크리티컬 확률 10% 증가

* 빛의 복수

- 요구 SP가 감소합니다. (25 → 20)

- 성령의 메이스 사용 시 자신에게만 시전을 하는 기능이 추가됩니다.

- 성령의 메이스 사용 시 적에게 스킬을 타격할 때마다 확정적으로 번개가 떨어지는 기능이 추가됩니다.

* 천상의 멜로디

- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

* 보호의 징표

- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

* 신성한 빛

- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

* 영광의 축복

- 독립 공격력 증가 기능이 추가됩니다.

- 독립 공격력은 체력 정신력 중 더 높은 스탯을 기준으로 버프 효과가 계산되며 스탯이 증가할 수록 버프 효과가 증가합니다.

* 생명의 원천

- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

* 순백의 칼날

- 타격 시 적의 명속성 저항을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.

- 공격력이 10% 증가합니다.

* 승리의 창

- 공격력이 25% 증가합니다.

* 크로스 크래쉬

- 공격력이 17% 증가합니다.

- 크로스 크래쉬 버프가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 디플렉트 월

- 공격력이 11% 증가합니다.

- HP 40% 증가합니다.

- 지속시간이 5초로 고정됩니다.

* 플래시 글로브

- 공격력이 19% 증가합니다.

- 요구 SP가 증가합니다. (35 → 40)

* 합티즘

- 공격력이 23% 증가합니다.

- 무색 큐브를 소모하지 않도록 변경됩니다.

*참회의 망치

- 공격력이 20% 증가합니다.

- 요구 SP가 증가합니다. (45 → 50)

* 정의의 심판

- 공격력이 15% 증가합니다.

- 요구 SP가 증가합니다. (55 → 60)

- 스킬 사용 후 캐릭터가 이동 가능 할 때 카메라 시점이 돌아오도록 변경됩니다.

*아포칼립스

-공격력이 21% 증가합니다.

- 쿨타임이 감소합니다. (170 → 145)

- 버프 지속 시간이 증가합니다. (10 → 17)

- 9레벨 이후 버프 지속 시간이 3초 추가로 증가하며, 전 레벨 20초로 고정됩니다.

- 아군의 힘, 지능 상승량이 40% 감소합니다.

* 미러클 스플리터

- 공격력이 16% 증가합니다.

* 디바인 플래쉬

- 공격력이 23% 증가합니다.

* 홀리 생츄어리

- 무기 타입의 영향을 받던 현상이 수정됩니다.

* 썬더 해머 : 유피테르

- 무기 타입의 영향을 받던 현상이 수정됩니다.

- 타격 시 적의 명속성 저항을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.

- 유피테르 사용 시 기본 공격이 독립 공격력으로 변경되는 기능이 추가됩니다.

* 디바인 퍼니쉬먼트

- 공격력이 21% 증가합니다.

- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

- 스택 1당 힘, 지능, 체력, 정신력 증가량이 100% 증가합니다.

- 최대 스택 수가 50% 감소합니다. (60 → 30)

* 빛의 복수 강화

- 습득 레벨이 변경됩니다. (65 → 55)

* 스킬 삭제에 따라 스킬 트리가 변경됩니다.

아이템

* 균열된 차원의 크로니클 옵션 추가

- 성령의 메이스 녹색 부여 옵션이 추가됩니다.

- 무기

└ 스킬 공격력 2% 추가 증가

- 방어구, 악세서리, 특수장비

└ 스킬 공격력 1% 추가 증가

 

< 소드마스터 >

* 속성변환

- 발동 확률이 100%로 고정됩니다.

- 발동 확률이 조정됨에 따라 공격력이 재조정됩니다.

- 암속성 효과가 갱신될때 피해를 입히도록 변경됩니다.

- 암속성 효과의 공격 속성이 무속성이던 현상이 수정됩니다.

* 속성변환 강화

- 발동확률 증가 기능이 삭제됩니다.

- 속성효과 공격력 증가 기능이 추가됩니다. (레벨당 10%)

* 속성의 소검 마스터리

- 물리 공격력 증가량이 증가합니다. (26레벨 기준 26% → 28%)

- 듀얼 캐스팅 스킬 공격력 증가량이 증가합니다. (26레벨 기준 15% → 30%)

- 속성변환 발동 확률 증가 기능이 삭제됩니다.

* 쾌속의 도 마스터리

- 물리 공격력 증가량이 증가합니다. (26레벨 기준 26% → 27%)

- 발검술 캔슬시 공격력 증가율이 감소합니다. (26레벨 기준 30% → 20%)

* 쾌속검

- 공격력이 14% 증가합니다.

* 환검

- 직접 타격 공격력이 15% 증가합니다.

- 충격파 공격력이 60% 감소합니다.

* 승천

- 공격력이 6% 감소합니다.

* 신검합일

- 레벨당 크리티컬 공격력 증가율이 2%로 변경됩니다. (10레벨 기준 20%)

- 크리티컬 확률 증가량이 감소합니다. (10레벨 기준 20% → 15%)

- 레벨당 크리티컬 확률 증가량이 감소합니다. (2% → 1%)

* 비연참

- 올려베기 공격력이 23% 증가합니다.

- 연속베기 공격력이 11% 증가합니다.

- 충격파 공격력이 65% 증가합니다.

* 마검발현

- 공격력이 30% 감소합니다.

- 발동 확률이 100%로 고정됩니다.

* 반월

- 공격력이 18% 증가합니다.

* 폭명기검

- 공격력이 6% 증가합니다.

- 폭발 공격이 적을 밀어내는 힘이 감소합니다.

* 악즉참

- 공격력이 6% 증가합니다.

- 공격속도의 영향을 받도록 변경됩니다.

- 피니쉬 타격 명중시 적을 항상 전방으로 날리도록 개선됩니다.

* 시공섬

- 공격력이 15% 증가합니다.

- 쿨타임이 감소합니다. (160 → 145)

- 6레벨 특수 효과 중 참격혼 10레벨 증가 기능이 삭제됩니다.

* 용성락

- 공격력이 8% 증가합니다.

- 준비 동작에 슈퍼아머가 추가됩니다.

* 참마검

- 공격력이 20% 증가합니다

- 피니쉬 연출이 칼을 쥐고 바닥으로 내려찍도록 변경됩니다.

- 공격키 연타시 공격속도가 빨라지는 기능이 추가됩니다.

* 파검무

- 공격력이 22% 증가합니다.

* 고대의 맹약

- 공격력 증가량이 감소합니다.

 6레벨 기준 둔기 43.6% → 40%

 6레벨 기준 도 42.9% → 40%

 6레벨 기준 소검 42.9% → 40%

- , 소검의 레벨당 공격력 증가량이 감소합니다. (2.5% → 2%)

- 둔기의 레벨당 공격력 증가량이 감소합니다. (2.2% → 2%)

아이템

* 크로니클 옵션 변경점

* Ms.기본기

- 6세트 효과 삭제

└ 속성발현 속성효과 발동확률 100% 증가

- 6세트 효과 변경

└ 속성발현 공격력 30% 증가  속성발현 공격력 40% 증가

- 9세트 효과 삭제

└ 속성발현 속성효과 발동확률 50% 증가

- 9세트 효과 변경

└ 속성발현 공격력 40% 증가  속성발현 공격력 45% 증가

* 차원의 녹색 기운

- 속성발현 옵션 변경

└ 속성효과 발동 확률 증가  속성효과 공격력 증가, 명속성 차지드볼트 사거리 증가, 암속성 유지시간 증가



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