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[던파 공홈] 8월 8일 퍼스트 서버 업데이트 안내 2

icon_ms 해칫  |  2017-08-08 20:41  |  조회 2513

 

안녕하세요. 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.

​​

8월 8일 오후 7시 10분 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.

금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며,


관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.


 

<레인저 (/)공통>

* 리볼버 강화

- 신규 패시브 스킬 리볼버 강화가 추가됩니다. 리볼버 강화는 15레벨 부터 습득 가능한 리볼버 계열 강화용 신규 패시브 스킬로 리볼버 패닝 / 리볼버 로딩 / 강화 리볼버 스킬을 통합하여 대체합니다.

* 리볼버 패닝

- '리볼버 강화'로 옵션이 통합되고 스킬이 삭제됩니다.

* 리볼버 로딩

- '리볼버 강화'로 옵션이 통합되고 스킬이 삭제됩니다.

* 트리플 클러치

- 스킬이 삭제됩니다.

* 스타일리쉬

- 스타일리쉬 스킬이 정해진 횟수내에서 스킬간 캔슬을 가능하게 하는 20레벨 스킬로 변경되고 여자 레인저에게도 지급됩니다.

* 고각도 슬라이딩

- 1레벨 마스터 스킬로 변경되고 띄우는 힘이 고정됩니다.

* 은탄

- 20레벨 마스터 스킬로 변경됩니다.

 

<레인저()>

* 윈드밀

- 공격력이 8% 상향 조정 됩니다.

* 마하킥

- 공격력이 15% 상향 조정 됩니다.

* 헤드샷

- 공격력이 80% 상향 조정 됩니다.

* 에어 레이드

- 윈드밀 이동 관련 기능이 스타일리쉬 스킬로 이동되고 공격력이 11% 상향 조정됩니다.

* 트리플 탭

- 공격력이 28% 상향 조정 됩니다.

* 이동사격

- 공격력이 5% 상향 조정 됩니다.

* 난사

- 던전에서 사격이 피격 대상을 외곽으로 밀어내는 힘과 띄우는 힘이 감소하고 공격력이 15% 상향 조정됩니다.

* 멀티헤드샷

- 공격력이 24% 상향 조정 됩니다.

* 죽음의 표식

- 버프 및 표식 유지시간이 10초에서 60초로 상향 조정됩니다.

* 스커드 제노사이드

- 쿨타임이 137초에서 145초로 변경되고 공격력이 20% 상향 조정됩니다.

* 데들리 어프로치

- 공격력이 28% 상향 조정 됩니다.

* 제압 사격

- 공격력이 20% 상향 조정 됩니다.

* 강화 리볼버

- '리볼버 강화'  '사격술'로 옵션이 통합되고 스킬이 삭제됩니다.

* 사격술

- 75레벨 스킬로 변경되고 사격 스킬 공격력 증가 옵션이 전직후 스킬 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.

* 패스트 드로우

- 공격력이 20% 상향 조정 됩니다.

* 와이프 아웃

- 신규 액티브 스킬 와이프 아웃이 추가됩니다. 와이프 아웃은 전방으로 차올린 암석 사이로 총알 튕겨 대상을 공격하는 스킬입니다.

* 세븐스 플로우

- 공격력이 29% 상향 조정 됩니다.

 

<레인저 ()>

* 건블레이드

- 전직시 지급하는 1레벨 마스터 스킬로 변경됩니다.

* 탑스핀

- 공격력이 37% 상향 조정 됩니다.

* 니들 소베트

- 공격력이 23% 상향 조정 됩니다.

* 헤드샷

- 공격력이 105% 상향 조정 됩니다.

* 체인 스내치

- 2, 3타가 과도하게 밀거나 끌어당기던 힘이 조정되고 공격력이 40% 상향 조정됩니다.

* 소닉 스파이크

- 탑스핀 이동 관련 기능이 스타일리쉬 스킬로 이동되고 공격력이 5% 상향 조정됩니다.

* 이동사격

- 공격력이 8% 상향 조정 됩니다.

* 권총의 춤

- 출혈 관련 옵션이 삭제되고 이펙트가 조정되며 공격 범위가 소폭 상향 조정되고 공격력이 35% 상향 조정됩니다.

* 체인 파우더

- 스킬이 삭제됩니다.

* 멀티 헤드샷

- 공격력이 28% 상향 조정 됩니다.

* 더블 건호크

- 이펙트가 조정됩니다.

* 베일드 컷

- 체술 공격에 비율형 데미지 공격을 추가하고 사격 공격의 공격력을 올려주는 스킬로 재설계됩니다.

* 블러디 카니발

- 쿨타임이 137초에서 145초로 변경되고 공격력이 5% 상향 조정됩니다.

* 블러디 스파이크

- 다단히트가 단일 히트로 변경되고 출혈 관련 옵션이 삭제되며 공격력이 23% 상향 조정됩니다.

* 제압 사격

- 공격력이 24% 상향 조정 됩니다.

* 쏘우 블레이드

- 출혈 대상에 대한 공격력 증가 효과가 단순 공격력 증가 효과로 변경되고 출혈 레벨 상승폭이 증가합니다.

* 킬 포인트

- 출혈 관련 옵션과 크리티컬 공격력 증가 옵션이 삭제되고 공격력이 8% 상향 조정됩니다.

* 체인 글린트

- '리볼버 강화' '스타일리쉬'로 옵션이 통합되고 스킬이 삭제됩니다.

* 체인 디바이더

- 신규 액티브 스킬 체인 디바이더가 추가됩니다. 체인 디바이더는 전방으로 체인 블레이드를 투척하여 대상을 모은 후 두쌍의 블레이드로 크게 베어버리는 스킬입니다.

* 블러드 앤 체인

- 출혈 관련 옵션이 삭제되고 공격력이 20% 상향 조정됩니다.

 

<스핏파이어(/)공통>

* 강화탄

- 속성 저항 감소효과가 22로 방어력 감소 효과가 10%로 고정됩니다.

* 병기숙련

- 쿨타임 감소 효과 대상에서 1, 2차 각성기가 제외 됩니다.

* 버스터 샷

- 공격력이 5% 상향 조정됩니다.

* 네이팜 탄

- 공격력이 17% 상향 조정됩니다.

* C4

- 공격력이 4% 하향 조정됩니다.

* 피스톨 카빈

- 공격력이 14% 하향 조정됩니다.

* 중력류탄

- 공격력이 2% 하향 조정됩니다.

* G-14 파열류탄

- 공격력이 10% 하향 조정됩니다.

* G-35L 섬광류탄

- 공격력이 10% 하향 조정됩니다.

* G-18C 빙결류탄

- 공격력이 12% 하향 조정됩니다.

아이템

* 차원의 녹색 기운

- 차원의 녹색 기운에 오버 차지 관련 옵션이 추가됩니다.

 

<스핏파이어 ()>

* 데인저 클로즈

- 공격력이 2% 하향 조정됩니다.

* 특수기동전대 '블랙 로즈'

- 쿨타임이 150초에서 145초로 변경되고 공격력이 11% 하향 조정됩니다.

* 슈퍼노바

- 공격력이 10% 하향 조정됩니다.

 

< 스핏파이어 ()>

* EMP스톰

- 3레벨 효과중 기절과 방어력 감소 효과가 캐스팅시 무적 효과로 변경되고 공격력이 22% 하향 조정됩니다.

* 열압력류탄

- 공격력이 14% 하향 조정됩니다.

* -데이

- 공격력이 13% 하향 조정됩니다.

* 쿼터마스터

- 스킬이 삭제됩니다.

* 오픈파이어

- 신규 액티브 스킬 오픈파이어가 추가됩니다. 오픈파이어는 전방을 향해 다수의 류탄을 투척하여 범위내의 대상에게 피해를 입히는 스킬입니다.

 

<퇴마사>

* 성불

- 마법 방어력 감소 옵션이 삭제됩니다.

* 잠룡

- SP소모량이 20에서 50으로 변경되고 물리 방어력 감소 옵션이 삭제됩니다.

* 신의 챠크라

- 잠룡과 백호의 방어력 감소치 증가 옵션이 삭제됩니다.

* 열정의 챠크라

- 10레벨 마스터로 변경되고 SP 소모량이 20으로 변경되며 힘 증가 옵션이 물리 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.

* 광명의 챠크라

- 10레벨 마스터로 변경되고 SP 소모량이 20으로 변경되며 지능 증가 옵션이 마법 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.

* 지의 식신 - 현무

- 선행 스킬이 삭제되고 방어력 감소 효과 수치가 고정값으로 변경되며 현무의 기운에 공격속도, 이동 속도 증가 기능이 추가됩니다.

* 투기 발산

- 버프 유지 시간이 20초에서 60초로 상향 조정됩니다.

* 신선의 경지

- 버프 유지 시간이 20초에서 60초로 상향 조정됩니다.

* 주작부

- 주작의 기운을 담은 부적을 설치하여 일정 시간 전방을 향해 주작의 기운을 분출하는 스킬로 변경됩니다.

* 공의 식신  백호

- 갯수에 따른 보너스가 삭제되고, 지속시간이 30초에서 10초로 감소하며 공격 범위 및 발사속도가 상향 조정되며 밀어내는 힘이 감소합니다. 또한, 광명의 챠크라 상태일 때 한번에 최대 개체 수만큼 소환 하는 기능이 추가 됩니다.

* 식신의 군

- 광명의 챠크라 상태일 때 시전후 바로 움직일 수 있도록 변경되고 공격력이 15% 하향 조정됩니다.

* 창룡격

- 쿨타임이 120초에서 145초로 변경되고 창룡격 시전중 피격시 비정상 동작하는 문제가 수정됩니다.

* 멸혼부

- 대상에게 부적을 부착하여 지속 피해를 유발하는 스킬로 변경됩니다.

* 오망성진

- 설치 즉시 발동하도록 변경되고 발동전 속도가 빨라집니다.

* 진격의 황룡

- 황룡의 진 발동 전 속도가 빨라집니다.

- 황룡의 격이 간헐적으로 타격되지 않던 문제가 수정됩니다.

 

<블러드 메이지>

* 블러드

- 쿨타임 감소 효과 대상에서 체페슈, 블러드 스트림 스킬이 제외 됩니다.

* 체페슈

- 쿨타임이 160초에서 145초로 변경되고 공격력이 10% 하향 조정됩니다.

 

아이템

* 차원의 녹색 기운

- 차원의 녹색 기운에 오버 차지 관련 옵션이 추가됩니다.

 

< 웨펀마스터 >

* 신속한 무기 교체

- 1레벨 물리 크리티컬 증가량 및 물리 공격력 증가율이 0%로 변경되고, 실시간 적용으로 변경됩니다.

- 공격속도와 이동속도 증가량 5%가 추가됩니다.

- 버프 지속시간이 5초에서 10초로 상향 조정됩니다.

- 스킬 설명이 변경됩니다.

* 무기의 극의

- 무기의 극의로 오르는 광검 마스터리의 레벨이 소검, , 둔기, 대검 마스터리의 레벨과 동일하게 변경됩니다.

* 광검 사용 가능

- SP소모량이 15에서 10으로 감소합니다.

* 소검 마스터리

- 류심 충의 공격력 증가율 옵션이 삭제됩니다.

- 맹룡단공참 공격력 증가율이 15%에서 25%로 상향 조정됩니다.

* 도 마스터리

- 물리 무기 공격력 증가 수치가 3.9% 상향 조정됩니다.

- 자상 폭발 최소 데미지가 8.3% 상향 조정됩니다.

- 자상 폭발 최대 데미지가 기존과 동일하도록 자상 스택당 공격력 증가율이 재조정됩니다.

* 대검 마스터리

- 물리 무기 공격력 증가 수치가 3.9% 상향 조정됩니다.

- 발도 풀 차지시 공격력 변화율이 125%에서 130%로 상향 조정됩니다.

* 광검 마스터리

- 습득 가능 레벨이 20에서 15로 변경됩니다.

- 물리 무기 공격력 증가 수치가 10% 상향 조정됩니다.

- 감전 상태의 적 공격시 공격력 증가율이 삭제됩니다.

* 류심 충

- 공격력이 10.5% 하향 조정됩니다.

- 둔기 착용시 공격력 증가율 25%가 추가됩니다.

- 대검, 소검의 추가 내려베기 공격력이 총 공격력의 150%에서 100%로 변경됩니다.

- , 광검의 다단히트 공격력이 기본 공격력의 55%에서 63%로 변경됩니다.

- 상태이상이 걸린 적에게 공격력 증가 옵션이 삭제됩니다.

* 류심 쾌

- , 소검의 다단히트 공격력이 기본 공격력의 55%에서 50%로 변경됩니다.

* 류심 승

- 광검, 도의 다단히트 횟수가 2회에서 3회로 변경됩니다.

- 광검, 도의 다단히트 공격력 비율 80%가 추가됩니다.

- 도 착용시 추가 자상 확률과 자상 부여수가 상향 조정됩니다.

* 류심 강

- 류심 강 버프의 옵션이 실시간 적용으로 변경됩니다.

- 지속시간이 50초에서 무제한으로 변경됩니다.

- 쿨타임이 30초에서 5초로 변경됩니다.

* 차지 크래시

- 공격력이 15% 상향 조정됩니다.

- 대검, 둔기의 충전 타격 공격력이 총 공격력의 110%에서 100%로 변경됩니다.

- 광검의 어깨치기 공격력 감소율이 10%에서 11.4%로 변경됩니다.

* 발도

- 공격력이 11.7% 상향 조정됩니다.

- 도의 추가타 공격력이 발도 공격력의 20%에서 25%로 상향 조정됩니다.

- 광검의 추가타 공격력이 발도 공격력의 20%에서 30%로 상향 조정됩니다.

- 소검의 검기 공격력이  발도 공격력의 20%에서 40%로 상향 조정됩니다.

- 둔기의 다운된 적에게 주는 추가 공격력이 발도 공격력의 20%에서 30%로 상향 조정됩니다.

- 둔기의 다운불가 적에게 주는 추가 공격력이 발도 공격력의 15%에서 30%로 상향 조정됩니다.

* 맹룡단공참

- 공격력이 9.9% 상향 조정됩니다.

- 스킬 설명이 변경됩니다.

* 차지 버스트

- 공격력이 17.5% 상향 조정됩니다.

* 환영검무

- 공격력이 7.3% 상향 조정됩니다.

- 도 마스터리 7레벨 이상 습득시 도의 베기 수가 21~25회에서 20~24회로 변경됩니다.

- 소검의 베기 공격력 감소율이 50%에서 10%로 변경됩니다.

- 소검 검풍의 다단히트 수가 1회 감소합니다.

- 광검, 도 사용시 베기 공격력 감소율이 20%에서 25%로 변경됩니다.

* 극 귀검술, 참철식

- 스킬명이 극 귀검술 : 참철식으로 변경됩니다.

- 적을 크리티컬로 공격했을 때, 적의 방어력 감소 옵션이 적이 받는 크리티컬 피해 증가로 변경됩니다.

- 15레벨까지는 적의 크리티컬 피해 증가 수치가 상승하고, 16레벨부터는 본인의 스킬 공격력 증가 수치가 상승합니다.

* 극 귀검술 : 참강식

- 스킬이 삭제됩니다.

* 극 귀검술, 폭풍식

- 스킬명이 극 귀검술 : 폭풍식으로 변경됩니다.

- 쿨타임이 120초에서 145초로 변경됩니다.

- 공격력이 57.1% 상향 조정됩니다.

- 폭풍식의 스킬 레벨과 속성 강화 수치 적용이 실시간으로 변경됩니다.

- 폭풍식 사용 도중 방을 넘어가면, 폭풍식을 재사용하기 전까지 무적이 유지되는 현상이 수정됩니다.

* 극초발도

- 공격력이 21.7% 상향 조정됩니다.

* 신기의 손놀림

- 1레벨 물리 크리티컬 증가량 및 물리 공격력 증가율이 0%로 변경되고, 실시간 적용으로 변경됩니다.

- 공격속도와 이동속도 증가량 10%가 추가됩니다.

- 버프 지속시간이 10초에서 15초로 상향 조정됩니다.

- 스킬 설명이 변경됩니다.

* 극한의 경지

- 환영검무 둔기 마지막 타격의 공격력 기본 비율이 둔기 마지막 타격의 55%에서 41%로 변경됩니다.

- 환영검무 소검의 검풍 다단히트 횟수가 1회 감소합니다.

* 극 귀검술 : 심검

- 공격력이 22.5% 상향 조정됩니다.

- 도 사용시 부여되는 자상의 수가 1에서 3으로 증가합니다.

- 대검 추가 충전시 보너스 공격력이 10%에서 8.8%로 변경됩니다.

- 심검의 폭발 공격이 발동 대상의 주변에 데미지를 주지 않도록 변경됩니다.

- 스킬 옵션 설명에 도, 광검 사용시 참격 횟수 증가량 : 1이 추가됩니다.

* 극 발검술 : 섬단

- 공격력이 18% 상향 조정됩니다.

- 섬단의 스킬 레벨 및 타격 히트수가 실시간으로 변경됩니다.

* 이기어검술

- 꿰뚫는검 공격력이 70% 하향 조정됩니다.

- 어검술 공격력이 151.5% 상향 조정됩니다.

- 이기어검 공격력이 151.5% 상향 조정됩니다.

- 스킬 시전 직후 또는 최초 사출 6초 이내의 피니시 어택시의 어검술과 이기어검 공격력 변화율 옵션이 삭제됩니다.

크로니클 옵션 변경

* 미로크 이글아이의 세트 효과가 변경됩니다.

- 6세트 : 신속한 무기 교체 공격력 15% 추가 증가, 버프 지속시간 2초 증가, 신기의 손놀림 무기 교체 공격력 15% 추가 증가, 버프 지속시간 2초 증가  신속한 무기 교체 공격력 15% 추가 증가, 버프 지속시간 2초 증가, 신기의 손놀림 무기 교체 공격력 15% 추가 증가, 버프 지속시간 2초 증가 (장작 해제 시 옵션이 해제됩니다.)

- 9세트 : 신속한 무기 교체 공격력 20% 추가 증가, 버프 지속시간 3초 증가, 신기의 손놀림 무기 교체 공격력 20% 추가 증가, 버프 지속시간 3초 증가  신속한 무기 교체 공격력 20% 추가 증가, 버프 지속시간 3초 증가, 신기의 손놀림 무기 교체 공격력 20% 추가 증가, 버프 지속시간 3초 증가 (장작 해제 시 옵션이 해제됩니다.)

 

< 베가본드 >

* 삼재검

- 공격력이 9% 상향 조정됩니다.

* 회륜

- 공격력이 10.3% 상향 조정됩니다.

* 흡기

- 공격력이 7% 상향 조정됩니다.

* 삼화취정

- 물리 크리티컬 확률 10% 증가 기능이 추가됩니다.

* 오기조원

- 마스터 레벨이 10에서 20으로 변경됩니다.

- 최대 레벨이 20에서 30으로 변경됩니다.

- 습득 레벨 구간이 3에서 2로 변경됩니다.

- 레벨당 공격속도와 이동속도 수치가 재조정됩니다.

- 레벨당 크리티컬 데미지 증가 수치가 재조정됩니다.

- 힘 증가량이 삭제됩니다.

- 중첩시 보너스 힘, 공격속도, 이동속도 증가치가 삭제됩니다.

* 발화

- 공격력이 12.9% 상향 조정됩니다.

* 비상

- 공격력이 13.4% 상향 조정됩니다.

* 극검

- 공격력이 22% 상향 조정됩니다.

* 난화검

- 공격력이 22.2% 상향 조정됩니다.

- 쿨타임이 20초에서 25초로 변경됩니다.

* 비연장

- 공격력이 17.2% 상향 조정됩니다.

* 멸화장

- 공격력이 12% 하향 조정됩니다.

- 쿨타임이 40초에서 30초로 변경됩니다.

* 폭검

- 공격력이 6.8% 하향 조정됩니다.

* 혜성만리

- 공격력이 17.6% 상향 조정됩니다.

* 열화지옥

- 쿨타임이 160초에서 145초로 변경됩니다.

* 백보신장

- 공격력이 24.2% 상향 조정됩니다.

- 습득 레벨이 60에서 70으로 변경됩니다.

- 쿨타임이 30초에서 50초로 변경됩니다.

- SP소모량이 60에서 70으로 변경됩니다.

- 무색큐브조각 소모량이 1개에서 2개로 변경됩니다.

- MP소모량이 증가합니다.

* 십자검

- 공격력이 12.1% 하향 조정됩니다.

- 습득 레벨이 70에서 60으로 변경됩니다.

- 쿨타임이 50초에서 30초로 변경됩니다.

- SP소모량이 70에서 60으로 변경됩니다.

- 무색큐브조각 소모량이 2개에서 1개로 변경됩니다.

- MP소모량이 감소합니다.

* 연화검무

- 공격력이 8.7% 상향 조정됩니다.

* 연화섬

- 공격력이 11.9% 상향 조정됩니다.

* 월광비무

- 공격력이 7.6% 상향 조정됩니다.

- 피니쉬 공격속도가 증가합니다.

- 적을 넉백시키는 거리와 띄우는 높이가 감소합니다.

크로니클 옵션 변경

* 차원의 녹색 기운 부여 : 공격/이동 속도 증가율 5% 증가 옵션이 크리티컬 데미지 증가량 0.2% 추가 증가로 변경됩니다. (무기 : 0..4%)

 

<로그>

* 샤이닝컷

- 공격력이 35.2% 상향 조정됩니다.

* 스위프트

- 스킬별 타격당 습득 및 최대 습득 가능 히트포인트 수치가 재조정됩니다.

- 백스텝 도중 평타가 사용 가능하도록 변경되는 기능이 추가됩니다.

* 히트엔드

- SP소모량이 20에서 15로 감소합니다.

* 히트엔드 강화

- 스킬이 삭제됩니다.

* 단검 마스터리

- 타격당 습득 및 최대 습득 가능 히트포인트 비율이 재조정됩니다.

- 물리 무기 공격력 증가치가 소폭 상향 조정됩니다.

- 쿨타임 감소율이 소폭 상향 조정됩니다.

* 쌍검 마스터리

- 타격당 습득 및 최대 습득 가능 히트포인트 비율이 재조정됩니다.

- 물리 무기 공격력 증가치가 단검 마스터리의 물리 무기 공격력 증가치와 동일한 수치로 상향 조정됩니다.

* 밴디트컷

- 공격력이 30.8% 상향 조정됩니다.

* 소드댄스

- 공격력이 42% 상향 조정됩니다.

* 더블 피어스

- 공격력이 27.3% 상향 조정됩니다.

- 적을 넉백시키는 거리가 감소합니다.

* 체인소

- 공격력이 25.1% 상향 조정됩니다.

- 체인소와 체인소 히트엔드의 공격 판정이 개선됩니다.

- 히트엔드 데미지가 3배인 현상이 수정됩니다.

* 셰이크 다운

- 신규 버프 스킬 셰이크 다운이 추가됩니다.

- 습득 가능 레벨 : 30

- 마스터 레벨 : 10, 최대 레벨 : 20

- SP소모량 : 30

- 레벨당 크리티컬 공격력이 2% 증가합니다.

* 사이드 스텝

- 사이드 스텝 도중 평타를 사용할 수 있도록 변경됩니다.

* 허리케인

- 허리케인의 다단히트 공격력이 11.2% 상향 조정됩니다.

- 허리케인의 히트엔드 공격력이 39% 상향 조정됩니다.

* 버티컬 스파이럴

- 공격력이 37.4% 상향 조정됩니다.

* 라이트닝 애로우

- 공격력이 28.6% 상향 조정됩니다.

* 데스 허리케인

- 공격력이 21% 상향 조정됩니다.

- 발사하는 단검의 수가 30개로 고정되고, 타격 판정이 개선됩니다.

* 소닉 어설트

- 공격력이 18% 상향 조정됩니다.

* 엑셀 스트라이크

- 공격력이 19.5% 상향 조정됩니다.

- 엑셀 스트라이크 대쉬 공격의 높이 판정이 개선됩니다.

* 실버스트림

- 피니시 공격력이 57.4% 상향 조정됩니다.

- 실버스트림의 힘, 크리티컬 증가 버프가 삭제됩니다.

- 기본 공격의 다단히트 수가 1회 감소합니다.

- 3레벨 효과가 변경됩니다.

- 공격속도/이동속도 증가치가 재조정됩니다. (최종 증가치는 기존과 같습니다.)

- 이제 루크 레이드 네임드 몬스터 카나프스에 의해 버프가 삭제되지 않습니다.

* 체인소 러시

- 공격력이 23.8% 상향 조정됩니다.

* 어슬랜트 스파이럴

- 공격력이 29.2% 상향 조정됩니다.

* 히트 블리드

- 액티브 버프가 삭제되고, 패시브 스킬로 변경됩니다.

- 최대 연계점수 및 최대 소모 가능 연계점수가 1개 증가하는 기능이 기본 지속 효과로 변경됩니다.

- 전직 스킬들을 캔슬하여 사용할 수 있는 기능이 기본 지속 효과로 변경됩니다. (on/off 가능)

* 엑조틱 램펀트

- 공격력이 60.5% 상향 조정됩니다.

- 쿨타임이 20초에서 30초로 변경됩니다.

* 디스트리뷰션

- 공격력이 28.8% 상향 조정됩니다.

- 히트엔드 사용후 캐릭터가 바라 보는 방향이 캐릭터가 스킬을 시전한 방향으로 변경됩니다.

* 노바 램넌트

- 공격력이 24.4% 상향 조정됩니다.

- 노바 램넌트가 시전자의 위치와 상관없이 시전자 화면의 중앙을 중심으로 공격하던 방식에서 시전자 위치를 중심으로 공격하는 방식으로 변경됩니다.

* 크로니클 옵션 변경

- 차원의 녹색 기운 부여 : 셰이크 다운 크리티컬 공격력 1% 추가 증가 옵션이 추가됩니다. (무기 : 2%)

* 얼어붙은 안광의 스파이 세트

- 6세트 : 스위프트 히트포인트 습득량 50% 증가 옵션이 삭제되고, 셰이크 다운 크리티컬 공격력 10% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

- 9세트 : 스위프트 히트포인트 습득량 50% 증가 옵션이 스위프트 타격당 습득 히트포인트 및 최대습득 가능 히트포인트 50% 증가로 변경됩니다.

* 엔들리스 체인 세트

- 3세트 : 스위프트 타격당 습득 히트포인트 30% 증가 옵션이 스위프트 타격당 습득 히트포인트 및 최대습득 가능 히트포인트 30%증가로 변경됩니다.

 

<스트리트파이터()>

* 다음 스킬의 쿨타임/공격력이 변경됩니다.

* 블록 버스터

- 벽돌 공격력이 23%, 파편 공격력이 16% 증가합니다.

* 마운트

- 마운트 공격력이 10%, 충격파 공격력이 15% 증가합니다.

* 크레이지발칸

- 마지막 충격파 공격력 배율이 조정됩니다.

└ 스킬 레벨 17 기준, 8% 증가합니다.

* 그라운드 킥

- 공격력이 24% 증가합니다.

* 정크 스핀

- 공격력이 8% 증가합니다.

* 독무

- 폭발 최대 타격 수가 3회로 고정되며, 툴팁에 해당 내용이 추가됩니다.

- 쿨타임이 140초에서 145초로 변경됩니다.

- 독무 폭발 공격력이 86%, 독지대 독 공격력이 28% 증가합니다.

* 맹독 일발화약성

- 훅 공격력이 7% 증가합니다.

- 폭발 공격력이 13% 감소합니다.

- 독 공격력이 7% 증가합니다.

* 블록 봄

- 공격력이 7% 증가합니다.

* 비기 : 폭독

- 발차기 공격력이 6%, 폭발 공격력이 10% 증가합니다.

- 독 공격력의 공격력 배율이 조정됩니다.

 8레벨 기준, 49% 증가합니다.

* 만병지왕 - 파진포

- 내려찍기 및 지뢰 폭발 공격력이 6% 증가합니다.

* 사공수련

- 습득 SP 0으로 변경됩니다.

- 극대화 발동 시 기본 크리티컬 확률(3%)이 적용되도록 변경됩니다. 

* 천라지망

- 1레벨 마스터, 11레벨 맥시멈 스킬로 변경되고 소모 SP 50으로 변경됩니다.

- 천라지망 강화의 습득 조건이 천라지망 1레벨로 변경됩니다.

└ 천라지망의 구속 레벨은 캐릭터 레벨에 비례하여 상승하도록 변경되며, 공격력은 기본기 숙련의 영향을 받도록 변경됩니다.

└ 그물 공격력이 조정됩니다.

- '독 바르기 발동시 추가 독 공격력'이 삭제됩니다.

- 독 바르기 버프를 사용할 경우 천라지망에 독 바르기의 '평타 시 독 공격력'이 적용되도록 변경됩니다.

* 맹독 일발화약성

- 맹독 일발화약성의 독 공격력이 건물형 상대로는 혈관을 흐르는 맹독의 독 공격력 증가 수치를 적용받지 못하는 현상이 수정됩니다.

- 맹독 일발화약성의 독 공격력이 상태이상 중첩 수에 따른 공격력 증가 현상을 적용받고 있는 현상이 수정됩니다.

아이템

*차원의 녹색 기운의 천라지망 옵션이 피해 증폭 증가에서 지속 시간 증가로 변경됩니다.

* 스트리트 얼론 9셋의 옵션 중 천라지망 피해 증폭 10% 추가 증가가 삭제되고, 마운트 쿨타임 20% 감소가 추가됩니다.

* 더티 트릭 9셋의 옵션 중 천라지망 피해 증폭 15% 추가 증가 및 무색 큐브 소모량 1 증가가 삭제되고, 정크 스핀 쿨타임 30% 감소가 추가됩니다.

 

<스트리트파이터()>

* 다음 스킬의 쿨타임/공격력이 변경됩니다.

* 그라운드 태클

- 공격력이 9% 증가합니다.

* 베놈 마인

- 독 기둥 공격력이 6%, 발차기 공격력이 8%, 독 공격력이 5% 증가합니다.

* 니들 스핀

- 공격력이 9% 증가합니다.

* 천붕지괴

- 바닥 폭발 공격력 및 돌덩이 낙하 공격력이 31%, 돌덩이 충격파 공격력이 35% 증가합니다.

* 체인 드라이브

- 지면 뒤집기 물리 공격력이 27%, 지면 충돌 폭발 물리 공격력이 12%, 출혈 공격력이 28% 증가합니다.

* 파진포 연화

- 공격력이 10% 감소합니다.

* 자동장전

- 습득 SP 0으로 변경됩니다.

* 사공수련

- 습득 SP 0으로 변경됩니다.

- 극대화 발동 시 기본 크리티컬 확률(3%)이 적용되도록 변경됩니다.

* 그물 투척

- 1레벨 마스터/11레벨 맥시멈 스킬로 변경되고 습득 SP 50으로 변경됩니다.

- 그물 투척 강화의 습득 조건이 그물 투척 1레벨로 변경됩니다.

└ 그물 투척의 구속 레벨은 캐릭터 레벨에 비례하여 상승하도록 변경되며, 공격력은 기본기 숙련의 영향을 받도록 변경됩니다.

└ 그물 공격력이 조정됩니다.

* 천수천안

- 물리/마법 크리티컬 확률 증가 기능이 추가됩니다.

- 15레벨 기준 10% 증가하며, 1레벨 당 증가폭은 0.5%입니다.

아이템

* 차원의 녹색 기운에 뒷골목 싸움법 스킬 공격력 추가 증가 기능이 추가됩니다.

 


 

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