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[어벤저] 어벤저 밸런스 조절 (2023.09.14 - 선계 : 하늘 아래 첫 번째 세계(시즌 9 개시))

icon_ms 샌즈  |  2023-12-05 15:31  |  조회 222

 

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■ 2023.09.14 / 선계 : 하늘 아래 첫 번째 세계(시즌 9 개시)

 

특정 상황에서 악마화 스킬의 쿨타임이 존재하여, 공격력 증가 효과를 적용받지 못하는 현상을 완화하기 위해 악마화 스킬의 쿨타임을 조정하고, 고통의 희열 스킬에 악마화 스킬 쿨타임 감소 기능을 추가하였습니다.

다만, 해당 조정으로 악마화 중 hp가 1이 되었을 때 변신이 해제되며 즉시 사망하지 않는 기능을 통한 생존력이 과도해지지 않도록 해당 기능을 제어하기 위한 신규 패시브 - 악의 재림 스킬을 추가하였습니다.

또한 아이템 습득, 퀵 스탠딩 등 기존 악마화 액션 중 어색함이 있는 부분들을 보완하기 위해 신규 도트를 추가였으며, 일부 스킬의 경우 키 지속 입력에 따른 추가 기능을 제거하고 기본 스킬 강화 효과로 변경하여 전반적인 조작감을 개선하였습니다.

 

* 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격

 - 공격력이 6% 증가합니다.

 

* 분노의 움켜쥠

 - 공격력이 6% 증가합니다.

 

* 고통의 희열

 - 스킬 시전 시 악마화 스킬 쿨타임이 감소하는 효과가 추가됩니다.

 

* 데빌 스트라이커

 - 공격력이 6% 증가합니다.

 

* 데스 사이드

 - 공격력이 6% 증가합니다.

 

* 지뢰진

 - 공격력이 6.1% 증가합니다.

 

* 메타몰포시스

 - 지상/대쉬/공중 기본 공격력이 6% 증가합니다.

 

* 스핀커터

 - 공격력이 6.4% 증가합니다.

 

* 복수의 가시

 - 공격력이 6.5% 증가합니다.

 

* 스피닝 디포메이션

 - 공격력이 6.3% 증가합니다.

 

* 데빌 피스트

 - 공격력이 7.3% 증가합니다.

 

* 리퍼

 - 공격력이 7% 증가합니다.

 - 스킬 쿨타임이 5초 감소합니다. (30초 → 25초)

 

* 어둠의 권능

 - 공격력이 7.3% 증가합니다.

 - 추가 피해 관련 기능이 변경됩니다.

 - 변경 전 : 스킬 키 지속 시 악마 게이지를 소모하며 추가 피해

 - 변경 후 : 악마 게이지 보유 시 자동으로 소모하며 추가 피해

 

* 악마화

 - 지상/대쉬/공중 기본 공격력이 6.8% 증가합니다.

 - 다크 슬래셔 공격력이 6.8% 증가합니다.

 - 메타몰포시스 및 악마화 상태에서의 변신 공격력이 6.8% 증가합니다.

 - 스킬 쿨타임이 55초 감소합니다. (200초 → 145초)

 - 다운, 앉기 모션이 추가됩니다.

 - 악마화 상태에서 HP 0 도달 시, 즉시 사망하도록 변경됩니다.

 - 악마화 스킬 지속시간이 남은 상태에서 버퍼 캐릭터의 부활을 받은 경우 악마화가 유지되도록 변경됩니다.

 - 악마화 해제 시 출력되는 슈퍼아머 파괴 이펙트가 노출되지 않도록 변경됩니다.

 

* 처형

 - 공격력이 7% 증가합니다.

 

* 악의 재림 (신규)

 - 악마화 스킬이 Lv1 이상일 때 습득 가능한 50레벨 신규 스킬입니다.

 - 별도의 재사용 대기 시간을 가지게 되며, 해당 기능은 쿨타임 감소 효과에 영향을 받지 않습니다.

 - 악마화 상태일 때, 악의 재림 스킬 발동 가능 여부를 확인할 수 있는 신규 UI가 추가됩니다.

 - 악마화 상태에서 HP가 0이 될 경우 인간의 모습으로 돌아오며 HP, MP를 회복합니다. 

 - 복마전

 - 공격력이 7.4% 증가합니다.

 

* 재앙

 - 공격력이 6.3% 증가합니다.

 

* 다크 하울링

 - 공격력이 8.3% 증가합니다.

 - 추가 함성 관련 기능이 변경됩니다.

  · 변경 전 : 스킬 키 지속 시 악마 게이지를 소모하며 추가 함성

  · 변경 후 : 악마 게이지 보유 시 자동으로 소모하며 추가 함성

 - 추가 함성 관련 툴팁이 개선됩니다.

 

* 파멸의 강타

 - 공격력이 8.5% 증가합니다.

 - 암염 추가 타격 관련 기능이 변경됩니다.

- 변경 전 : 스킬 키 지속 시 악마 게이지를 소모하며 암염 추가 타격

- 변경 후 : 악마 게이지 보유 시 자동으로 소모하며 암염 추가 타격

 

* 언홀리 퓨리

 - 공격력 6.8% 증가합니다.

 

* 다이어 스트림

 - 공격력 7.1% 증가합니다.

 - 스킬 키 지속 시 공격력 증가 기능이 변경됩니다.

  · 변경 전 : 스킬 키 지속 시 악마 게이지를 소모하며 공격력 증가

  · 변경 후 : 악마 게이지 보유 시 자동으로 소모하며 공격력 증가

 

* 괴멸의 복음

 - 공격력이 9.7% 증가합니다.

 

* 아이템 변경 사항

 - 탈리스만

 · 스피닝 디포메이션 (데스 클로 디포메이션)

 · 데빌 피스트 (악몽의 씨앗)

 · 어둠의 권능 (오버파워 피날레)

 · 다크 하울링 (악의의 절규)

 · 파멸의 강타 (언스터퍼블 레이지)

 

* 버그 수정

 - 악마화 상태에서 백스텝 시전 시, 착지 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

 - 악마화 상태에서 변신 해제 시, 일부 이펙트의 위치가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

 - 다크 하울링 스킬 시전 시, 일부 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

 - 범위 증가 옵션 장비 장착 후 인간형, 메타몰포시스 상태에서 다크 하울링 스킬 시전 시, 캐릭터 크기가 증가하는 현상이 수정됩니다.

 - 악마 게이지가 부족한 상태에서 악마 게이지 소모를 시도했을 때 노출되는 알림이 일부 스킬에서 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

 - '카펠라의 성흔 : 악의의 절규' 탈리스만 장착 후 악마 게이지를 소모하며 다크 하울링 스킬 시전 시, 악마 게이지가 부족하여도 잔량이 소모되는 현상이 수정됩니다.

 - '카펠라의 성흔 : 언스토퍼블 레이지' 탈리스만 장착 상태에서 악마화 대쉬 공격 시, 파멸의 강타 스킬 아이콘이 활성화 상태로 표기되는 현상이 수정됩니다.

 - 분노의 움켜쥠 강화 스킬 습득 시, 분노의 움켜쥠 스킬 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

 - 파멸의 강타 스킬의 악마 게이지 소모량 툴팁 오류가 수정됩니다.

 - 악마화 상태에서 아이템 습득 모션 딜레이가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

 - 악마화 상태에서 일부 모션의 도트 이미지가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

 - 악마화 상태에서 타 스킬을 캔슬하며 데몬 배리어를 발동할 수 없는 현상이 수정됩니다.

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