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[소환사] 소환사 퍼스트 서버 패치내용 총정리

nlv81 Prey윤잎  |  2018-04-11 03:08  |  조회 6769

 

마음이 싱숭생숭? 하므로 거두절미하고 본론

 

1. 헤일롬 버그수정

 

681715_1523382797.gif 

 

그림과 같이 종전에 소환순서로 인한 버그가 정상적으로 수정됨.

 

2. 라모스 소환관련

 

220174_1523382826.gif 

 

대부분 예측하셨겠지만, 혹시나해서 찍었음. 캐스트속도가 라모스 소환하는 모션을 줄여줌. 소환지속시간 아님.

 

3. 채찍질 관련

 

988833_1523382886.jpg 

 

보시다시피 파티원 5%로 하향. 마수 시너지로 말이 많아서 채찍 헤일롬 모두 수정될줄 알았으나, 채찍만 하향됨. 헤일롬의 경우 실제는 어떤지 보려했으나 폰트가 정수 소수 등등 숫자가 명시가 아예 안되어있음. 혹시... 몰라...

 

4. 소환수 데미지 계수 비교

왼쪽 본섭 / 오른쪽 퍼섭

 

1) 헐크

799540_1523382980.jpg 

 

2)데멀

587518_1523383007.jpg 

 

3) 산도르

951814_1523383019.jpg 

 

4) 루이즈

758197_1523383026.jpg

 

4) 에체

864570_1523383039.jpg 

 

5) 쿠루타

826903_1523383051.jpg 

 

6) 카시

753547_1523383065.jpg 

 

7) 식락

154272_1523383075.jpg 

 

필자가 주로쓰는 소환수들만 찍어왔음. 기타 계약수 모두 동일하게 기본데미지 하향, 추가패턴 상향이 이루어짐.

 

5. 맺는말

 

리뉴얼때도 말이 많았지만, 그때와 같이 추가로 기본딜 하향, 추가조작 패턴데미지 상향이라는 조치를 받음. 플레이스타일 여하에 따라 어찌보면 하향일수도 있고, 오히려 반대일수도 있지만 문득 이런생각이 듬. 소에체까지는 납득이 되나 그 이하는 딜자체가 하향되어야 할 이유가 있는지 의문이 정말 많이 들었음. 마수를 겨냥한거면 카시쇼타임버그랑 상위소환수 정도에 경직하향을 예상했는데, 하위소환수 특히나 가뜩이나 소환시간도 통일 안시켜준 정령까지 건드린게 의문이긴 함. 일단 추가조작패턴의 상향으로 평균딜자체가 어찌될런지는 넘어와봐야 정확히 계산이 될 듯 한데, 이건 좀 다같이 생각해보셨으면 함. 소환사를 지딜에서 순딜화 시키는 추세인데, 과연 그 순딜이란게 소환사랑 어울리는 지? 아물론 전술했지만, 소에체와 카시의 딜은 조정되야 했다고 보고, 제가 말하는 건 하위소환수에 대한 생각이니 크게 오해없으셨으면 함. 

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