직업계수표

리포터 뉴스

추천! 팁과 정보

어둑섬 공략

기계 혁명 : 바칼 레이드 공략

대마법사의 차원회랑 공략

기계 혁명 : 개전 공략

던조 추천게시물

던파 영상관

캐릭터 & 계수표

던파 기초 가이드

팁과 정보

공지사항

묻고 답하기

사건사고

결자토

던파 동영상

카툰/팬아트/소설

아바타 코디 평가

자유 게시판

길드홍보 게시판

유머/짤방

유짤 베스트

껨조티비

copyright 2009(c) GAMECHOSUN

게임조선 네트워크

주요 서비스 메뉴 펼치기

커뮤니티 펼치기

던전앤파이터 게임조선

hot 검색

실시간 댓글 보기/숨기기

[배틀메이지] 배메 일반 루크 공략

nlv3 읏쁘  |  2017-10-05 16:58  |  조회 5751

 

안녕하세요.  

디레지에 서버에서 배메를 키우고 있는 유저입니다.

아직 일루크 패턴을 잘 모르시는 분들을 위해서 작성해봅니다.

 

영상의 녹화는 뒤로 갈수록 예전 기준 입니다. 파급의 성소 이후로는 전장의 여신 버프 추가전입니다.

솔리움 마키나의 경우는 껍질 패치 전(400타 - 껍질 해제 / 400타 - 껍질 재생)입니다.

패턴 보는 거에 대해서는 문제가 없을 거라고 생각합니다.

 

 

 

탄생의 성소

1. 메탈기어 카나프스 (0분 18초)

입장 시 배리어 상태입니다. 

배리어는 체이서 사출 or 기타 딜로 없앨 수 있으니 없애고 딜을 하시면 됩니다.

 

[카나프스 패턴]

 ㄴ캐릭터가 가까이 있을 때 - 팔 휘두르기

 ㄴ멀리 있을 때 - 돌진

 ㄴ캐릭터와 카나프스의 거리가 350~400 px 정도 일 때 - 개틀링건

개틀링건 패턴이 발생했을 때 카나프스는 샌드백 상태가 되니 

다단경직을 주면서 딜을 하시면 편하게 잡을 수 있습니다. (0분 23초)

 

일루크 HP 기준으로 447줄에서 25%를 뺀 335줄이 되었을 때

경비 시스템 가동 패턴이 발동됩니다.

 

이 패턴이 발동되면 모든 버프를 해제시키고 캐릭터들을 왼쪽 중간위치에 

워프시킨 후 카드를 줍게 하는데, 이때 카드는 한 명만 주우러 가야 하고 

발판이 2개 이상 활성화되면 경직과 함께 데미지가 들어옵니다.

 

- 테아나 변신을 하고 카드를 주우면 편합니다. 

 

에너지 소모 게이지가 다 채워졌을 때 일정 시간 동안 공격 반사 모드가 됩니다.

모드가 끝나기 전에 한 대라도 때릴 경우 회오리로 변해서 캐릭터를 따라옵니다.

 

 

2. 양산형 베키 (1분 14초)

입장하게 되면 "나 잡아봐라" 패턴 발동을 시작으로, 

11시부터 시계방향으로 '점프-착지'를 반복하면서 이동하는데,

중간에 슈퍼 홀딩기(사춤, 일당, 황룡, 테아나의 천지쇄패)로 패턴을 끊어주시면 됩니다.

 

(9시 방향까지 도착했을경우 - 커다란 회오리가 생성됩니다)

 

- 강제 패턴

HP가 240줄 이하가 되었을 때 땅을 한번 세게 칩니다. 점프해서 피해 주세요

(1분 32초)

 

HP가 100~105줄 이하가 되었을 때 땅을 3번 칩니다. 

이때 넨가드 안으로 들어가면 피해를 보지 않습니다.

(1분 42초)

 

위 두 개의 패턴은 베키의 HP가 떨어지면 강제로 발동되는 패턴이고

패턴이 발동될 HP가 되었을 때 [홀딩 상태]일 경우 패턴이 발생하지 않습니다.

 

 

3. 오염의 카리나 (2분 10초)

 

서 있을 경우에 때려도 힛리가 높아 얻어맞을 수 있습니다.

카리나가 "밑에 조심해" 대사가 나왔을 때 발밑에 초록색 덩어리가 생겼다가 폭발하는데,

폭발 데미지가 쌔므로 [낙화장]이나 [천격]으로 피하시면 됩니다.

 

커다란 슬라임은 터지는 데 시간이 오래 걸리므로 보고 피하시면 됩니다.

 

오물을 6번 밟게 되면 캐릭터한테 폭발이 일어나고 본인은 [기절상태]에 걸리며

주변에 있는 파티원은 그 폭발에 맞을 경우 [데미지]를 입게 됩니다.

 

광폭화는 오물지대 형성 후 시간이 지나면 자동으로 차게 됩니다.

지속 시간은 소리(넉백)지르는 시간까지 합쳐서 12초 동안 유지가 되고,

이때 카리나를 때릴 경우 체력을 회복합니다. (영상에서는 2분 58초)

 

입장 후 [원무곤 or 사도의춤]으로 띄우거나 넘어트린 뒤에 

[사출+스킬]을 사용하시면 됩니다.

 

 

4. 더 세븐 미스트랄 (3분 37초)

 

[더 세븐 미스트랄 패턴]

ㄴ장막 - 첫 패턴으로 장막을 칩니다. - 부수게 되면 딜타임이 주어집니다. 

ㄴ혼란 - 캐릭터 머리 위에 보라색 액체를 떨어뜨립니다. 떨어진 자리에 닿을경우 혼란 상태에 걸립니다.

ㄴ분신 - 양옆으로 분신을 날립니다. - 미스트랄 기준으로 위에 있거나 밑에 있으면 피하기 편합니다.

ㄴ물기둥 - 분신 소환 패턴 후 캐릭터 발밑에서 솟아오릅니다.

ㄴ회오리 패턴 - 장막이 혼란과 분신패턴을 다 사용했을 때 부셔지지 않았을 경우 회오리로 변신하여 자신 쪽으로 당깁니다.

 

그 후 패턴은 반복입니다.

 

ㄴ일루크 기준으로 HP가 80줄 이하가 되었을 때 뒤에서 캐릭터를 덮쳐 서로 싸우게 하는데

   이때 Y축으로 움직여 주시면 피하기가 쉽습니다. 

 

총 3번 덮치고, 다 피했으면 3초간의 딜타임이 주어집니다. [슈퍼 홀드] 스킬을 사용하면

딜타임을 늘릴 수 있고, 캐릭터가 아닌 [독립 오브젝트]가 덮쳐지게 되면 

딜타임이 6초 정도 생기므로 때려주시면 됩니다.

 

입장 후 보라색 액체를 다른 곳에다 떨군 뒤 장막을 부수거나 공격 패턴을 다 뺀 후 

분신이 땅밑에서 올라오는 것만 조심하시면서 때리시면 됩니다.

 

 

5. 점성술사 로사우라 (4분 43초)

 

[점성술사 로사우라 패턴]

ㄴ위상변화 - 일정 시간마다 데미지를 받았을 경우 도망을 갑니다.

ㄴ내려치기 선물 충격파 - 캐스팅 완료 후 시전모션일때 무적상태입니다.

ㄴ예언과 룰렛

 

룰렛

 

화 - 커다란 화염 회오리가 캐릭터 한 명을 따라갑니다. 따라간 자리에는 

       불이 생성되고, 닿으면 데미지를 받습니다. (y축 이동이 느립니다)

 

수 - 빙판 생성을 하고 빙판에 닿으면 캐릭터가 에어본을 합니다.

       이때 로사우라의 직접적인 공격패턴이 발동됐을 때 피하기가 힘듭니다.

 

명 - 캐릭터 머리 위에 번개가 치는데 맞으면 기절상태에 걸리게 됩니다.

       장난감을 먹거나 상태 내성을 높이시면 잘 걸리지 않습니다. (270 기준으로 0회)

 

암 - 검은색 위스프가 소환되고 계속해서 작은 위스프를 소환하는데 위스프에 닿으면

       암흑상태에 걸리게 됩니다.

 

예언 - 지진 후 번개 (4분 45초)

          한번 넘어트리고 번개가 치는데 넘어졌을 때 [퀵스탠딩]을 사용해주시면 됩니다.

 

        - 빛에 들어가기 (5분 11초)

          빛기둥을 4개 소환하는데 한 명당 사이좋게 하나씩 들어가면 됩니다.

          (두 명 이상 들어가게 되면 빛기둥이 사라집니다. 조심하세요.)

 

예언 패턴 사용 후 약간의 딜타임이 주어집니다.

 

입장 후 [황룡천공]으로 홀딩을 해주면 [위상변화 패턴]을 스킵 할 수 있습니다.

위에 있는 [룰렛 패턴]만 신경 써주시면서 딜을 하시면 클리어하시기 수월합니다.

 

일기당천 사용 시 잠깐 무적상태일 때 그어질 수도 있으니

로사우라의 상태를 잘 보고 그어주세요.

 

 

 

 

소멸의 성소

1. 아이언 비스트 ( 0분 23초 )

 

[아이언 비스트 패턴] - 캐릭터와의 거리가 멀 경우

ㄴ입장 후 가까이 다가가면 이륙을 하는데 타이밍에 맞게 점프를 하셔도 되고 

   [낙화장]이나 [퓨전체이서]를 꾹 눌러주시면 맞지 않습니다.

 

ㄴ입장 후 거리가 멀거나 첫 이륙 후 내려왔을 때 캐릭터와의 거리가 멀 경우

   다시 천천히 이륙한 뒤 맵에 그물을 떨어뜨립니다. 

 

그물에 맞을경우 - 맵 전체에 불똥을 떨어뜨립니다.

그물에 맞지 않았을 경우 - 착지 후 약간의 딜타임이 주어집니다.

 

ㄴ앞에 2개의 이륙패턴을 사용하고 난 뒤 캐릭터와의 거리가 멀 경우 캐스팅을 시전하며

   캐릭터의 자리에 커다란 알을 떨어뜨린 뒤 캐스팅이 끝나면 맵 전체에 미사일을 쏩니다.

   이때 커다란 알을 부수면 배리어가 생성되는데 그 안에 들어가면 무적상태가 됩니다.

 

ㄴ앞에 2개의 이륙패턴과 미사일패턴을 사용하고 난 뒤 캐릭터와의 거리가 멀 경우 

   맵 밖으로 이륙을 하면서 날라가는 도중에 커다란 알을 4개 떨어뜨립니다.

   그 후 맵 전체에 브레스를 발사합니다. 

   이때도 알을 부순 뒤 배리어 안에 들어가면 피할 수 있습니다.

미사일 패턴                                  브레스 패턴

447492_1507186802.gif  556609_1507186876.gif

[아이언 비스트 패턴] - 캐릭터와의 거리가 가까운 경우

ㄴ땅에 내려온다면 팔 휘두르기 > 알 > 팔 휘두르기 패턴을 시전후 다음 패턴(팔 휘두르기)이 

나오기까지5초간 딜탐이 주어지고 그다음 다시 패턴을 반복합니다.

알을 뱉을 때 땅을 차는데 닿으면 데미지를 입습니다. 

 

입장 후 빠르게 다가간 뒤 첫 이륙 패턴과 근접패턴을 뺀 뒤 체에볼 사출로 다단을 주면서

여러 스킬을 같이 사용하시면서 잡으시면 됩니다. 

 

 

2. 탄식의 램퍼드 (2분 01초)

 

입장 후 배리어를 까고 딜을 하면 되고 홀딩은 하지 않습니다. 

예외로 [황룡천공]이나 [일기당천]까지는 사용해도 됩니다.

 

광폭화 시 드릴을 

1P 위치 + 랜덤 - 2P 위치 + 랜덤 - 3P 위치 + 랜덤 - 4P 위치 +랜덤 투척 후

땅에 떨어지는데 타이밍에 맞게 점프 하시면 됩니다.

 

패턴을 반복하다 보면 드릴을 하나 던지는데 

이때 10초간의 딜타임이 주어집니다. (2분 47초) 

 

 

3. 하이퍼 스피드 자켈리네 (3분 11초)

 

입장을 하면 자켈리네가 돌아다니다 [찌르기 패턴]을 사용하는데 

그때 카운터 다단을 넣거나 [황룡천공 일기당천 테아나 쇄패]로 슈퍼 홀드를 걸어주면 

캐릭터를 밀어냄과 동시에 10초간의 딜타임이 주어 집니다.

 

딜타임 시간이 다 될 경우엔 캐릭터에 표식을 남기고 캐스팅이 다 되면 

+자 형식의 폭발이 일어납니다.

 

딜타임을 만들어낸 후 체에볼 사출로 경직을 주면서 잡아주시면 됩니다. 

 

- 자켈리네의 광폭화 스택 조건 

- 10초간의 딜타임때 타격을 하지 않으면 상승합니다.

- 공격 모션이 발동되면 상승합니다.

체이서 사출을 많이 할 경우 다단경직으로 공격모션 발동이 느려져

광폭화 스택이 천천히 쌓여 딜타임이 늘어납니다.

 

45초 부터 보시면 됩니다.

4. 파탄의 하부브 (4분 19초)

 

기본적으로 용광로가 폐쇠 되어있어 패턴을 보고 난 뒤 

개방되었을 때 딜을 할 수 있습니다.

 

[파탄의 하부브 패턴] - 폐쇄

ㄴ불 붙이기 - 하부브와 제일 가까운 캐릭터에게 불을 붙입니다. 

                캐릭터끼리 닿을 시 불이 옮겨붙습니다. - 주로 홀리/세라핌이 해줍니다.

 

ㄴ화염구 - 분신에 불을 붙여 전방으로 날립니다. - 땅에 표시를 해줍니다.

             몸에 불이 붙은 캐릭터가 화염구에 닿으면 즉사하고 

             불이 없는 캐릭터는 약간의 데미지를 입습니다. 

 

ㄴ파티 타임 - 몸에 불이 붙은 사람의 수가 3명 이상일 경우(4인팟기준) 맵 전체에 쇳물을 뿌립니다.

 

ㄴ광폭화 - 몸에 불이 붙은 사람이 하부브를 때릴 경우 딜 타임이 강제 종료되고 

             맵 전체에 용암 덩어리를 던집니다. (4분 43초) 

 

냉각기 - 파티 타임 or 광폭화 패턴 발생 시 맵에 4개의 냉각기가 설치가 됩니다. (4분 46초)

             위에 올라가면 캐스팅이 시전되고 완료가 되면 안전지대가 생성됩니다.

             이 냉각기 위에 있을경우 불붙이기 패턴이 시전되더라도 몸에 불이 붙지 않습니다.

 

[파탄의 하부브 패턴] - 개방

ㄴ개방 - 딜타임 입니다. 

ㄴ쇳물 - 처음 몸에 불이 붙었던 캐릭터 머리 위에 쇳물을 떨어트립니다.

ㄴ슬라임 - 캐릭터 한 명을 홀딩시킵니다. 

- 광룡의 외침/퀘이사 후딜/이기해방 으로 스스로 탈출 가능합니다. (5분 40초)

 

- 4인 파티 기준 정석 빌드 - 불 붙이기 - 화염구 - 딜타임 

입장 후 버퍼가 불 붙이기 패턴을 빼면 가까이 가지 마시고

멀리 떨어져 있으시다가 딜타임이 되면 뚜까패시면 됩니다.

 

만약 파티 타임 이나 광폭화 패턴이 발생한다면 냉각기 위로 빠르게 올라가 주시면 됩니다.







파급의 성소

1. 레드 크라운 (0분 27초)
첫 패턴에 분신을 소환하는데 그 분신을 석상 안에 [5초간] 넣어두시면 됩니다.
소환 직전에 땅을 내려치는데 닿으면 데미지를 입습니다.

배메인경우는 체에볼 사출 다단이 많기 때문에 상변을 거는 공시템으로 바꾼뒤
사출하시면 혼자서 가능하고 파티 상태일 때 도움을 줄 수 있습니다. (0분 32초)


2. 악몽의 네르베 (1분 0초)

[악몽의 네르베 패턴]
ㄴ넨가드 - 입장 후 다가가면 [넨가드]를 펄치는데 안으로 들어가 주시면 됩니다.
             이때 파티원중에 한명이라도 밖에 있다면 캐릭터가 홀딩을 당하며 HP가 80% 깎입니다.

ㄴ구슬 - 거리가 300~400 PX 이상 차이가 날 경우 구슬을 소환합니다.
          그냥 툭 쳐서 부셔주시면 5초간의 딜타임이 주어집니다. (1분 34초) 
          - 제한시간 안에 부수지 못할 경우 HP가 80% 깎입니다.

ㄴ광폭화 - 홀딩 스킬 을 사용했을 때 스택이 쌓이고 패턴이 발동되면
             11시, 1시, 5시, 7시 방향에 돌덩이가 생성되는데 (파티원 수만큼 생성)
             배리어가 쳐져 있기 때문에 가까이 가서 때려야 딜이 들어갑니다.

두 명 이상 들어가거나 제한시간 안에 부수지 못할 경우 피구슬이 네르베한테 갑니다.
하나라도 부수지 못할 경우 HP가 80% 깎입니다.


입장 후 넨가드 패턴을 뺀 뒤 체에볼 사출로 경직을 주면서 때려주시면 샌드백처럼 때릴 수 있습니다.
미끄러지듯이 주먹질을 할 경우에는 [테아나 천지쇄패 황룡천공]으로 끊어주시면 됩니다.


3. 고강화 아르고스 (1분 55초)

[고강화 아르고스 패턴]
ㄴ혼란 - 입장 시 자신을 바라보고 있는 캐릭터한테 [혼란] 상태를 겁니다. 
        - 반대편을 바라보면 걸리지 않습니다.

ㄴ다단회피 - 일정 횟수의 다단 히트가 들어갈 경우 무적상태가 되며 
               처음 있었던 자리로 [순간이동] 합니다.

ㄴ순간이동 후 연계패턴 - 순간이동 중에는 무적 상태입니다.
- 캐릭터가 자신보다 y축 위에 있으면 나이트 할로우를 시전 (2분 4초)
- 아르고스와 같은 x축에 있으면 소리를 지르며 번개를 전방으로 날립니다. (2분 10초) (2분 26초)
  이 번개를 시전할 땐 홀딩이 걸리지 않으니 [황룡천공]이나 [일기당천]을 그어주시면 
  카운터 판정을 받을 수 있습니다.

ㄴ루크봇 - 아르고스를 항해 걸어가며 도착할 경우 아르고스한테 버프가 부여됩니다.
             도착함과 동시에 박수를 치는데 맵 전체에 데미지를 줍니다.
             루크봇이 아르고스 근처에 있으면 아르고스의 HP가 회복됩니다. (2분 41초 초록색 숫자 )
             맵에 있는 루크봇을 전부 잡을 경우 - 3초간의 딜타임이 주어집니다.

입장 후 바로 앞에 있는 루크봇 한 마리를 잡으면 혼란 패턴이 스킵되고 
동시에 3초간의 딜타임을 얻을 수 있습니다.
그 딜타임때 딜을 하셔도 되고 순간이동을 기다린 후 x축 앞에서 대기 한 뒤 번개 패턴 때 일기당천이나 황룡천공을 카운터로 넣으셔도 됩니다. 
그 후 루크봇이 아르고스한테 못 가게 막으며 잡아주시면 됩니다.


4. 콰트로 마누스 (2분 48초)

입장 후 캐릭터가 캐릭터가 있던 자리에 손이 내려와서 거기에 잡히면 내동댕이쳐집니다.
회피 시 5초간의 딜타임이 있습니다. - 다단경직을 넣을경우 딜타임이 늘어납니다.

그 후 주먹으로 2번 내려치고 맵에 레이저 기둥이 올라오고 손바닥으로 땅을 2번 쓸어버리는데
밑으로 내려가 주셨다가 다시 한번 더 패턴이 뜨면 위로 올라가서 피하시면 됩니다.


5. 비통의 부폰 (3분 29초)

[비통의 부폰 패턴]
ㄴ파란색 레이더 - 파티원중 한명이라도 [무큐기]를 사용할 경우 (밖에서 쓰던 안에서 쓰던)
                     레이더 위에 있는 캐릭터는 [모든 스킬쿨]이 다시 돌아갑니다.

ㄴ빨간색 레이더 - 레이더 위에서 공격할 경우 [반사 데미지]를 입습니다.

ㄴ광폭화 - 부폰의 실드를 파괴할 경우 맵 전체에 전기장판이 생성됩니다. (3분 50초)

ㄴ자석 패턴 - 캐릭터를 당깁니다.
  패턴 시전후 빨아당기는 모션이 시작됐을 때와 끝나기 바로 직전에 [모든모션을 캔슬] 시킵니다. 
                    (함포에서 연기에 닿았다고 보시면 됩니다.) (4분 11초) 
 
ㄴ개틀링건 - 캐릭터 한 명을 따라다니며 총을 쏩니다. 
ㄴ광선 - 바닥을 x축으로 쭉 긁어버리고 자국이 남는데 자국에 닿으면 즉사급 데미지가 들어옵니다.


입장하면 부폰이 실드를 친 상태로 있는데 파란색 레이더를 조심하면서 부수시면
광폭화 패턴이 발동되는데 그때 레이더 안으로 들어가셔서 패턴을 넘기고 딜을 하시면 됩니다. 

급하게 레이더 위에서 변신하시면 쿨 돌아갑니다.




 

빛의 제단

 

1. 망각의 아슬란 (0분 22초)

[홀딩]이나 일정수치 이상의 [마법데미지] 가 들어갈 경우 마법흡수 패턴을 사용하며

광폭화 스택이 쌓입니다.

 

[망각의 아슬란 패턴]

ㄴ현무 - 캐릭터가 서 있는 자리에 장판이 생기는데 밟으면

 [구속상태]에 걸리고 캐스팅이 시전되는데 이 캐스팅이 끝나면 맵 랜덤한 위치에 

 [초록색 방패]가 생성되며 이 방패가 생성됐을 때 아슬란은 [무적상태]가 됩니다.

 

ㄴ어둠의 그림자 - 검은색 구체를 소환 후 캐릭터를 따라갑니다.

구체에 닿으면 [구속]에 걸리고 아슬란이 캐릭터 뒤로 순간이동 후 직접 때리는 패턴을 사용합니다.

 

ㄴ스킬봉인 - 스킬봉인 상태이상을 겁니다. 장난감이나 레미의 손길을 사용하면 풀 수 있습니다. 

ㄴ광폭화 - 자신 쪽으로 끌어당기면서 맵에 청룡을 떨구는데 맵 11시 1시 5시 7시에 넨가드가 생성되니

그 안으로 피하시면 됩니다. (0분 30초)

 

 

입장 후 일기당천으로 홀딩을 걸고 스킬연계를 해주시면 됩니다.

 

2. 증오의 베일 (1분 9초)

입장할 경우 배리어가 쓰여있는데 부수고 딜을 하거나 

 

[환영의 보호] 패턴을 넘겨주시면 딜타임이 주어집니다.

 

[증오의 베일 패턴]

ㄴ어둠의 송곳니 - 베일이 땅에 발을 찍으면 그림자 같은 게 빙글빙글 돌아가는데 

그 위에 서있을경우 데미지를 입습니다. - 홀딩이나 빙결 같은 상태 이상으로 캔슬할수있습니다.

 

ㄴ추적 - 캐릭터 한 명을 따라가는데 잡히면 촉수 플레이를 합니다.

이 촉수에 닿으면 베일의 HP가 회복됩니다. 캔슬방법은 송곳니 패턴과 같습니다.

송곳니 패턴                                          추척 - 촉수 패턴

856099_1507188125.gif 219817_1507188165.gif 

ㄴ환영의 보호 - 캐릭터를 한번 밀어내고 캐스팅을 시전하는데 

완료되기 전에 단타기로 딜을 넣어주시면 캔슬이 되며 2번 끊어주시면 됩니다. (1분 18초)

환영의 보호 캐스팅 완료 시

796716_1507188246.gif


실패 시 캐릭터가 있던 자리에 폭발이 일어나며 데미지는 즉사 수준입니다. 
그 후 베일의 방어력이 상승합니다.

입장 후 배리어를 까고 잡으시거나 환영의 보호 패턴으로 
딜타임을 만든 후 잡으시면 됩니다. 
- 그 외에 패턴은 원무곤으로 캔슬 시켜주시면 됩니다.

3. 빛의 우상 호루스 (2분 01초)

[빛의 우상 호루스 패턴] 
ㄴ라이트닝 월 - 전기 장벽을 전방으로 날립니다.
ㄴ창돌리기 전기구체 - 캐릭터와의 거리가 먼 경우 발동되며 연계패턴 형식입니다.
                                             

ㄴ전기구체 - 파티원 수 만큼 맵 1시 5시 7시 11시에 구슬이 소환되고 일정 주기로 
                    캐릭터를 따라다니는 구체를 소환합니다. 
                  - 처음 소환된 구체는 파괴할 수 있고 
                    그 구체에서 소환된 구체는 부술 수 없습니다. (2분 52초)

ㄴ순간이동 - 일정 히트 수가 누적되면 제일 먼 캐릭터한테 순간이동 합니다.
ㄴ봉인 - 제자리에서 창을 찌르고 찔리게 되면 비석에 갇히고 체력이 점점 깎입니다.

ㄴ광폭화 - 무적상태가 되면서 넨가드를 설치후 캐스팅을 시전합니다. 
               - 캐스팅 시전중에 넨가드 안에 들어가 있어야 합니다.

             그 후 제일 먼 캐릭터한테 순간이동 후 봉인을 시전합니다.
            

입장 후 원무곤으로 넘어 뜨린 후 체에볼 사출을 해주시면 패턴 볼 일도 없이
샌드백처럼 때려잡을 수 있습니다. 
가끔 때리다 순간이동을 한 뒤 패턴을 시전하는데 순간이동 했을 때 
원무곤을 사용해 주시면 계속 때릴 수 있습니다.


4. 거완의 왕자 골고타 / 철완의 공주 칼바리 (3분 18초)

광폭화 패턴 발동 시 무적이 되는 것만 제외하고는 상시 딜타임이며 
모든 공격패턴은 보고 피하시면 됩니다.

(홀딩이나 홀딩 중 딜을 할 경우 스택이 쌓입니다)






어둠의 제단

1. 정화의 스네이더 (0분 36초)

[정화의 스네이더 패턴]
ㄴ순간이동 - 맵 무작위로 순간이동 합니다. (0분 47초)
ㄴ구체 폭발 - 암속성과 화속성 폭발을 일으킵니다
ㄴ분신 소환 - 체력이 어느 정도 깎이면 분신을 소환합니다. (0분 49초)
                분신이 소환되면 원이 생기는데 닿으면 폭발이 일어납니다.
                분신을 소환할 때 무적상태이며 소환 후 한 번 더 위로 올라갑니다. (0분 52초)

ㄴ레이저 - 일직선으로 레이저를 쏩니다. (0분 59초)
ㄴ광폭화 - 맵 전체에 무작위로 폭발을 일으킵니다. - 구석으로 가시면 거의 안 맞습니다.


입장 후 [황룡천공]을 사용해주시면 텔포 패턴을 한번 캔슬 할 수 있습니다. (0분 38초 대사)

배메는 굳이 홀딩이 필요 없고 마음 편히 기다리셨다가 스네이더의 레이저 패턴 때 
샌드백이 되니 사출해주시면서 뚜드러 패시면 됩니다. (1분 07초)


2. 달빛을 걷는 자 - 야신 (1분 21초)

입장 시 충격파를 일으키면서 일직선으로 긋고 중앙으로 캐릭터를 빨아당깁니다. 
- 점프하면 충격파를 피할 수 있고 캐릭터가 빨려 들어가지 않습니다.
그 후 지나간 자리 갈 경우 HP가 70% 깎입니다. (칼을 한 번 더 긋고 나서는 괜찮습니다)

그 후 칼, 표창 등 공격패턴을 사용하며 기다리고 있으면 [은신 패턴]에 들어가게 됩니다.
기다리는 중에는 안 때리는걸 추천합니다.
은신 패턴은 원래 있던 자리에 가짜야신이 자리 잡게 되고 주변에 진짜야신이 숨어있으니 찾으시면 됩니다.

383154_1507188599.gif

홀딩연계 시 광폭화 패턴이 발동되는데 분신을 잠깐 기다렸다가 부셔주시고 
생성된 넨가드에서 들어가 있으시면 됩니다.


3. 어둠의 우상 아누비스 (2분 33초)

홀딩을 하면 광폭화 스택이 쌓이고 분신이 망치로 땅을 내려치는데
안톤의 멜타도록 패턴처럼 점프해주시면 됩니다.

분신소환은 몇 달간 본적이 없고
죽음의 문 패턴은 파티원이 전멸해야 사용하기 때문에 넘어가겠습니다. 

문은 오브젝트 판정이라 부수시면 되고 분신은 점프로 피하면 됩니다.

그냥 잡아주세요.


4. 악검 베아라 (3분 16초)

[악검 베아라 패턴]
ㄴ구슬 - 하얀 구슬을생성 후 전방으로 날립니다.
ㄴ자해 - 자신의 배를 칼로 긋고 레이저를 쏩니다. 레이저에 맞을경우 갇히게 됩니다.
          긋는 도중엔 무적상태입니다.

[광폭화]
ㄴA 패턴 - 베아라의 몸에서 빨간 잔상이 올라갑니다.
             그 후 위로 점프한 뒤 칼로 내려치는데 베아라가 있는 x축에 라인이 생기고
             그 라인에 붉은색 기둥이 올라옵니다. 

[피하는 방법]
1.내려치는 순간 점프 - 기둥 라인에서 떨어지기
2.내려치는 충격파를 맞기 - 퀵스탠딩 사용
3.베아라의 반대 방향 으로 이동 

베아라가 왼쪽으로 갔을 때 - 오른쪽 위   베아라가 오른쪽으로 갔을 때 - 왼쪽 밑    
632177_1507188714.gif 962671_1507188757.gif

으로 달리시면 충격파에 맞지 않습니다. 기둥 라인과 겹치지 않는다면 
편하게 A 패턴을 넘길 수 있습니다.


ㄴB 패턴 - 베아라의 몸에서 하얀 잔상이 올라갑니다.
             그 후 위로 점프한 후 바로 내려오면서 칼로 땅을 내려칩니다.

피하는 법은 내려치는 타이밍에 점프하시면 됩니다.


입장 후 베아라 앞에 가셔서 퀘이사를 사용하시면 카운터로 넣을 수 있습니다.
구슬패턴은 무적상태가 아니기 때문에 체에볼 사출을 사용해 주시면 
거의 샌드백 치듯이 때릴 수 있습니다. 






솔리움 마키나

1. 건설자 루크

[루크 공통패턴]

ㄴ빛/어둠 오라 - 입장 시 무적상태이고 등 뒤에 오라가 발생되어있는데 350~400타 정도 타격할 시 
오라가 풀리면서 22초간의 딜타임이 주어집니다. 
(영상에는 패치 전이라 다시 400타를 때려야 오라가 재생성될 때입니다)
[마오체]나 자수 길전더리 아이템으로 까주시면 더 편합니다. 

ㄴ코코볼 - 캐릭터한테 던지는데 폭발데미지와 떨어진 자리에 자국이 남는데 데미지가 들어옵니다.

ㄴ빛/어둠 방어막 

무적상태가 되며 맵 중앙 상단으로 이동하고 방어막을 생성하는데 
빛 방어막은 10초 어둠은 20초 정도로 제한시간이 걸려있고 
시간 안에 못 부술 경우 [스킬쿨타임]이 전부 돌아갑니다.


ㄴ광폭화 - 많은 다단(마오체 사출만큼) 이나 홀딩을 오래 하게 되면 폭풍식을 사용합니다.

1페이즈 빛 루크 [빛] (0분 44초)

ㄴ십자 폭발 - 한 명을 지목해 시전하고 시전된 캐릭터는 머리 위에 캐스팅 바가 차며 
                다 찼으면 폭발이 일어납니다. (1분 37초)

ㄴ스킬 봉인 - "시끄러워서 참을 수가 없구나!"라고 말풍선이 뜨며 
                 [자신한테 가장 먼 파티원]에게 방어막을 씌웁니다. 
                 방어막이 씌워진 사람은 현제 퀵슬롯에 있는 스킬중 6개를 랜덤하여 봉인하는데
                 봉인된 스킬을 사용할 경우 즉사를 하며 그 방어막은 다른 파티원에게 옮겨집니다

               - 봉인 시전하는 시간에 특정스킬"사출 황룡" 같은 스킬을 순간적으로 빼면
                 원래 그 스킬이 봉인이 될 상태였다 하더라도 봉인이 되지 않습니다. (1분 09초)
                   
ㄴ반사 배리어 - 캐스팅 시전후 투사체를 반사합니다. (1분 29초)
                  배메는 투사체 공격스킬이 없기 때문에 그냥 패시면 됩니다.


2페이즈 어둠 루크 [어둠] (2분 05초)

ㄴ어둠의 봉인 - 시전 시 파티원들 중 현제 남아있는 [HP의 절댓값]이 제일 많은 캐릭터한테 
                  배리어를 씌웁니다.
                  (배메는 변신 시 피통이 늘어나기 때문에 세라핌의 피통상태를 
                  확인하고 스스로 조절하는 것이 좋습니다)

                  봉인이 되면 움직이질 못하고 제한시간 동안 부수지 못할 경우 
                  [배리어에 갇힌 파티원기준]으로 [제일 멀리 있는 파티원]에게 옮겨지게 됩니다. 
                  다른파티원에게 옮겨질 때 배리어의 HP가 감소합니다. (2분 31초)

ㄴ기둥 - 루크기준으로 제일 멀리 있는 파티원 을 표적 삼아 따라갑니다. (2분 44초)
          자국이 남고 자국에 닿으면 저주상태에 걸립니다. (올스탯-1000)

686723_1507189096.png


ㄴ흡수 배리어 - 캐스팅 시전 후 피로도 창 위에 캐스팅 바가 생성됩니다. (2분 44초)
                  이 캐스팅 바가 완료되기 전 까지 루크를 때리면 
                  1 히트=1 코코볼 로 변하여 파티원에게 떨어집니다.

968595_1507189197.jpg


빛 어둠 루크의 코코볼 패턴의 표적은 1> 2>3>4 순으로 돌아갑니다.

체이서 사출을 하며 껍질을 조절하시고 1페이즈 루크 때 스킬봉인 패턴시전 시 
빠르게 사출 버튼을 빼주시고 2페이즈 루크 때 가두는 패턴시전 시 세라핌의
HP를 보면서 조절하시면 편하게 진행 할 수 있습니다.

루크 데미지 자체가 아프기 때문에 오라실드 스위칭을 해주시면 좋습니다.
덩어리 날리는 패턴은 루크 기준으로 왼쪽 위로 가주시면 거의 맞지 않습니다.
2페이즈 봉인패턴 배리어때 퀘이사를 깔아놓으면 바로 부술 수 있습니다.





틀린 부분이 있거나 궁금하신 점이 있으시다면 댓글 달아주세요.


새로고침

댓글 11이미지댓글 숨기기