컨버전, 매지컬테아나 간략설명가이드.
저말고 다른분들도 충분히 설명 많이했고 다른분이 설명잘한글도 있는데 읽어봐도 모른다는 분들이
너무 많이 있으셔서 제방식대로 한번더 정리해봅니다.
* 배틀메이지의 스킬구조
물리퍼센트 데미지스킬 + 마법 고정데미지.
고유 물리 퍼센트 데미지 스킬 : 더블스윙, 쇄패, 뇌연격, 강습유성타, 황룡난무, 트윙클 스매쉬, 사도의 춤
고유 마법 고정데미지 스킬 : 체이서, 퓨전체이서, 체이서 프레스, 황룡천공, 체이서 강화사출, 체이서 에볼루션
위 스킬들은 컨버전 및 매지컬테아나가 바뀌어도 오로지 저렇게 데미지공식 노변신 기준.
변신상태시 황룡천공과 체이서에볼루션을 제외하곤 모두 매지컬테아나의 영향을 받는다.
컨버전
일반적인 컨버전이 영향을 주는 스킬임.
용아, 천격, 낙화장은 전부 퍼센트데미지 + 고정데미지 가 합쳐진 스킬임
무기 마스터리가 있는 배틀메이지는 당연히 물리데미지가 좋기때문에 컨버전을 '마법'으로 쓰지않음
물론 스태프 로드가 주무기면 어쩔수없이 '마법'으로 써야함
더욱더 중요한 '문무겸비'
보면 컨버전에 스킬이 추가됨 '타이머 밤' '진뇌연격'
둘다 마법고정데미지가 기본인 스킬임.
컨버전을 '물리'로 바꾸면 물리고정데미지가 되지 물리 퍼뎀기가 되는게 아님
현 배메는 마법데미지가 더욱강하게 나오는 기형적인 구조를 가지고있기때문에 굳이 컨버전을 '물리' 로
쓸필요가 없음즉 '일반'으로 두는게 가장 무난함.
매지컬 테아나가 영향을 주는 스킬
1. 테아나
평타 1,2,3 타, 드래곤 체이서, 대쉬공격, 점프공격, 창천격, 천지쇄패 모두 물리퍼센트스킬
매지컬을 찍으면 모두 마법고정데미지로 바뀜
2. 퀘이사 익스플로전
3. 일기당천쇄패
4. 사도화 체이서
- 사도화 평타 및 점프공격, 대쉬공격은 안바뀜
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