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[마도/잡담] 결국 평타스킬이 있어야함

nlv109_355861 렙9모험단  |  2019-04-09 08:42  |  조회 554

 

몇일동안 쭉 댓글들 보면서 생각한게

쇼타임이 있음에도 불구하고 마도 특유의 현자타임이 길기 때문에 걱정하시는 분이 많은거 같다가 제 결론임

 

제가 생각했을때 현자가 긴 이유는 뭐냐면요

첫째. 쇼타임 같은 애매한 쿨감으로는 현자타임을 메꾸는건 불가능하다는거고

둘째. 마도는 쿨 사이사이를 채워줄 평타스킬이 없다는거임

 

기본적으로 던파가 다캐릭육성 장려라서 다른직업도 많이 키워보셔서 아시겠지만 현자 없는 직업은 닼나 말고는 없어요.

대신 일반적인 다른 직업들은 평타스킬로 쿨 사이를 잘 메꾸기 때문에 문제가 안생기는것뿐이죠.

이게 별거 아닌거 같지만 평타스킬 딜 누적되면 장난 아닙니다.

핀드워 정도에서는 평타 한방에 아무리 못해도 로젠 1퍼씩은 까요.

 

물론 이걸 알고있는 분들이 이미 많으시기 때문에

파우더, 매직미사일

평타스킬 의견이 이미 2가지나 나와있는거구요.

 

개인적으로 매미에 한표를 주는 이유는

1. 마도는 결국 캐속 위주의 직업이라는 점

평타는 공속 영향이죠?

2. 마도 스킬은 몹에서 대충 3걸음 정도 떨어진 위치에서 써야 타점이 맞습니다. 마법사의 리치 짧은 초근접 평타를 맞추기에는 어느정도 떨어져서 스킬을 써야하는 직업이라는 점

입니다.

 

저는 현자타임은 기본기를 잘 돌리고 평타스킬로 꽉 채워주는 방향으로 가야지 되도않는 쇼타임에 매달려서는 답이 안나온다고 생각해요.

40초 짜리 스킬을 30초 만들어준다고 현자 해결되는거 절대 아니거든요.

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