너클 -
흉터의 창자를 끊는 주먹
[아이템 고유 옵션]
공격시 5% 확률로 적 출혈
출혈 적 공격시 40% 데미지 증가
[총평]
안톤 진입을 비롯, 염황의 흥망성쇠에 직접적으로 영향을 준 고마운 무기
[장점]
훌륭한 수치의 증뎀량
85제 레전 무기중에선 유일하다시피한 예비역 무기
[단점]
도태되어감
[결론]
보통 이렇게 높은 데미지 증가를 가져오는 레전더리 이하의 무기는 패널티가 있거나, 조건부가 심하게 걸려 제 성능을 내기 껄끄러운 경우가 종종 있다. 그러나 흉창의 경우,출혈이라는 걸기 쉬운 상태이상과 타격수가 많은 염황이라는 캐릭터가 시너지를 이뤄 사실상 상시증뎀 40%라고 봐도 되는 훌륭한 무기이다.
2016년에는 레이드 오는 염황의 무기를 보면 반할이 넘게 손에 붕대를 감은 모습을 볼 수 있었다.
현재는 85제 레전더리가 가지는 위상으로 꽤나 추락한 상태이다. 증뎀이라는 능력치는 꽤나 갖기 쉬운 능력치니까.
그러나 아직도 굴려지고 있으며, 같은 레전더리인 리버너클 '따위' 에 비해 격을 달리하는 데미지 증가량을 가지고 있으므로, 흉창의 노후는 편안하리라 본다. 그라6 흉창 교복세팅이 요새 잘 안먹히긴 하지만, 에컨6 흉창 세팅이라면 이야기가 달라지겠지.
가격도 심각하게 부담되는 수준이 아니기 때문에, 더 고급진 무기를 얻는다면 재밀해서 팔아도 된다.
[평점]
A+
구원의 이기 - 너클
[아이템 고유 옵션]
미해방시 스킬 공격력 35%, 해방시 스킬 공격력 62% 증가 (쿨타임 30초, 20초 지속)
해방 종료시 300만의 고정데미지 폭발 발생
[총평]
누구나 원하는 워너비 무기
[장점]
스킬 공격력이므로 다른 아이템과의 조합 걱정 없음
조력자를 사용할 수 있는 특권을 누릴 수 있음
이기 업그레이드를 통해 최종 무기로의 진입 가능
노오력만 하면 얻을 수 있다
[단점]
획득 확률 및 시간
[결론]
레이드 쩔을 받는 이유는 역시 이기를 먹기 위함이 가장 큰 목적이 아닐까.
무기 에픽은 반드시 다른 아이템과 하나씩은 옵션이 겹친다. 베르세르크를 예로 들면 불마셋과의 언 시너지를 지니고, 넨 클러스터는 추가 데미지와의 상성이 좋지 못하다. 그러나 유일한 곱연산인 스킬 증가 데미지를 가진 구원의 이기는 이러한 걱정 없이 착용할 수 있으니, 최종무기 반열에 오르는건 간단한 문제.
[평점]
S+
창성의 구원자 - 너클
[아이템 고유 옵션]
미해방시 스킬 공격력 40%, 해방시 스킬 공격력 70.8% 증가 (쿨타임 20초, 20초 지속)
해방 종료시 500만의 고정데미지 폭발 발생
[총평]
최종 무기
[장점]
스킬 공격력이므로 다른 아이템과의 조합 걱정 없음
노오력만 하면 얻을 수 있다
현자타임 없음
[단점]
시간
[결론]
루크 레이드를 통해 이기에서 업그레이드하는 무기. 약 8~10% 정도 강해진다.
이기에 있던 해방의 10초 현자타임을 없애주는데, 이게 엄청난 편의성을 가져다준다. 에차 길뚫에도 부담없이 쓸수 있고, 게이지를 모으는 과정도 삭제해주기 때문에 격전, 저장소 등에서도 편히 사용할 수 있다.
[평점]
X rated
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