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[그래플러] 그랜드 마스터 자주묻는 질문 정리

nlv113_655881 진격의자이  |  2015-06-28 16:39  |  조회 53134

 

1. 고뎀캐인가요 퍼뎀캐인가요?
- 퍼뎀캐. 단 고뎀이 무시할 수 없는 비중이기 때문에 재련도 필수입니다.
고뎀 비중이 큰 스킬은 로플링, 롤링스파이크, 질풍노도 이렇게 3개.





2. 크로니클 뭐받아요? 

- 크로니클 1순위는 스테이블 스핀 9셋

맞춰두면 쿨 짧고 강한 광역기가 생기기때문에 진고던에서 매우 수월해지며 일톤까지는 갈 수 있습니다. 

자신이 레이드에 관심이 없다면 이 선에서 끝내도 충분.

스테이블을 모으면서 떨어지는 균차로는 붉녹 와캐를 최우선으로 맞추시믄 됩니다

신이계 입문시 해야할 균차부여도 붉기와캐.

이계에서 한방이 필요한 구간은 물론이요, 스테이블9로 일톤을 간다해도 에게느나 마테카 등 일부몹에겐 이쪽이 낫습니다

탈크로할때도 남는부위를 땜빵해주기 가장 좋은 템이니 되도록이면 방어구/악세 전부위 완성하시길


그플 크로니클자체가 구린편이라 나머지 세트는 맞출 이유가 없습니다만
일톤 안가고 진고던 선에서만 놀거면 백투9나 스카이9 정도까지도 취향따라 쓸만합니다.





3. 레이드 세팅 좀

우선 말해두자면 그랜드마스터는 특정 스킬에 딜이 치중되지 않고 비교적 고르게 분포되어 있기 때문에
레이드를 가려면 탈 크로니클은 기본입니다.
2각이후 탈크로 문턱이 결코 높은 직업군이 아니니 너무 부담갖지 말고 보시길

1) 무기


뭐 타직업도 그렇듯 리버가 레이드선에서는 가장 기본적이고 좋은 무기이며 



미인건은 2각패가 패왕급으로 상향된 지금 이기를 제외하면 원탑무기입니다.
타직업으로 드시면 자이로 직변을 진지하게 고려해도 될정도


룰렛과 맹호도 리버보단 좋습니다. 
단 룰렛은 2추뎀 정도가 확보되지 않으면 딜이 좀 많이 오락가락해서 안정적이지 않다는 점과
맹호는 어깨치기를 섞어야해서 손을 많이 타고, 공속증가옵이 독이된다는것은 감안하시길



무파주는 그냥저냥 쓸만한 물독공 증가옵이 있고 
강테옵으로 일부스킬의 막타가 23%정도 강해지며 범위가 넓어지고 무엇보다 가성비가 좋기때문에
나는 레이드 안가고 진고던 이하에서만 놀거다!! 라면 쓸만합니다. 일톤까지는 갈만할듯
유닉무기의 경우 85제 데몰리쉬 핸드가 반잡이 올라서 이계정도까지 쓸만한 편.



2) 방어구, 악세

일단 거형셋 따러 일톤을 가세요. 스테이블9와 2부여와캐, 리버이상 무기가 구비되면 가시면 됩니다. 

운좋게 방어구부위 쓸만한 단일에픽 먹은게 있다면 단일부위 쓸만한 레전더리 자기 속성맞춰 구매하시고
(해신하의, 각종 속강템, 앱솔루트필드 등) 없다면 해신셋을 맞춥시다. 해신거형으로 충분히 레이드 노릴만함
본인이 보유한 코어픽에따라 효율도 레전맞출부위도 달라지기 때문에 글하나로 정리할수는 없는부분

남는부위는 2부여와캐로 땜빵해두시면 됩니다.



3) 보조장비, 마법석


구매가능한 가장 좋은 보장입니다. 주력기인 와캐가 20%정도 강해짐



증뎀 패시브, 버프가 많은 캐릭이 다 그렇듯이 가장 좋은건 역시 은시계
스위칭으로 와캐2연타를 때려박는것도 노려볼만합니다

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2각기제외한 주력기들 스킬레벨이 오르고 물마독공 약간 붙어서 돈 들이기 싫다면 나쁘지 않습니다.

법석은 뭐 당연 속강석이고 돈좀되면 쩔받아서 근원이라도




4) 칭호

기본적으로는 로맨틱이며, 무기건 방어구건 증뎀템이 확보되어 있다면 아스나 반잡 + 3 칭호

만약 무기가 룰렛일경우 추뎀개수가 중요하므로 애프터 정추뎀



5) 크리쳐

임콤 1레벨을 올려주는 베키가 무난합니다.
크증뎀템이 있다면 이그니스겠지만 너무 비싸서.....



+ 템도 중요하지만 일톤에서 다양한직업과 만나서 맞춰보고 여러가지 연잡빌드 시도도 해보시길 바랍니다




4. 스킬트리

스킬트리는 취향이지만 일단 반드시 찍어야 할 스킬들과 일반적으로 버리는 스킬들만 말씀드리겠습니다

1) 반드시 마스터하는 스킬

- 반잡, 반격, 임팩트 콤비네이션, 강렬한 테이크다운, 가장 강한 녀석은 누구냐?
: 기본적인 뎀증 패시브/버프들은 두 말할것도 없이 마스터입니다.

- 2각 액티브 3개(흑진광풍, 질풍노도, 진천노호)
: 흑진광풍은 뎀딜은 그럭저럭이며 매우 우수한 유틸기이고, 질풍노도는 건물형에게 와캐급의 데미지를 자랑
진천노호는 안정적인 홀딩과 괜찮은 딜에 연계도 편한 좋은 2각기입니다

- 롤링스파이크, 와일드 캐넌 스파이크, 한놈만 팬다!!
1각스킬중 가장 딜이 좋은 3가지입니다. 당연히 마스터.

- 스냅삿 (10 + TP 1)
넘어진적을 끌어올릴수있는 유일한 스킬입니다. 후딜을 줄여주는 TP1은 필수.




2) 취향 타는 스킬

- 브레이크 다운
최하단 판정도 있고 연계성 좋고 기본기중 가장 데미지도 강력한 꿀스킬입니다.
웬만하면 마스터를 추천하나 버리는분들이 없진 않기에

- 피어스
임콤, 몰이용으로 1은 필수.
마찬가지로 마스터를 추천드립니다만 버리는분들이 없진 않아서 여기에 적습니다.

- 블로우 스트라이크
데미지가 나쁜편은 아니나 파티플에서 잘 쓰기 힘들어서 버리는 분들도 존재합니다.

- 스냅샷
상기한대로 10+TP는 필수이며, 스포가 애매하게 남으면 10찍은김에 마스터하기도 함
데미지는 그저 그렇습니다

- 로플링, 무릎찍기
스킬연계용으로 1은 항상 주게 되며, 마스터는 취향입니다. 데미지는 그저 그렇습니다




3) 1만 찍거나 버리는 스킬

- 질풍각 (1)
임팩트 콤비네이션 발동용으로 1은 필수입니다.

- 넥 스냅 (1)
파티원의 추뎀크리및 크리율 추가증가를 노릴 수 있지만 스포가 아깝습니다.
1렙만 줘도 경직및 패턴끊기용으로 유용합니다. 1은 필수.

- 숄더 태클 (1)
버프/패시브 적용이 대부분 안돼서 1찍고 임콤용으로 사용합니다.

- 에어슈타이너
데미지도 별로고 파티 민폐에다가 후속잡기도 브레이크다운, 와캐밖에 이어지지 않습니다
전혀 쓸 이유가 없습니다.



제 스킬트리는 아래와 같습니다 (물크 안찍어도 100퍼돼서 빼버림)
357521_1435721653.jpg697782_1435721657.jpg264710_1435721662.jpg



5. 아바타 상의옵션

- 닥 반잡에 반잡플티
2각패 묻는분들 있는데 반잡을 은시계 미인건 칭호 둘둘하고 19렙까지 올리지 않는이상
무조건 1렙효율은 반잡이 가강누보다 좋습니다. (19렙에서도 아주 근소한 차이라 체감안될수준)



6. 반잡 스위칭템좀
- 안됨 ㅅㄱ




7. 홀딩연계 팁좀
- 무큐기 사이클을 돌리면서 중간중간에 로플링, 무릎찍기, 브레이크다운을 껴넣는 식으로 하게 됩니다.

당연하지만 시전이 빠른 무큐기를 우선으로 쓰고, 한놈이나 나공리같이 홀딩 시간이 긴 스킬은 
다른스킬 쿨타임이 돌아갈때 쿨도 벌 수 있도록 좀더 나중에 쓰는게 "이론상으론" 좋습니다
실제로는 방마다 쿨이 돌아오는것도 아니고 딜러에 맞춰줘야 하기도 하니 그때그때 즉흥적으로 하게되지만..



되도록 몹이동스킬은 적게쓰면서 찍으려한 허접한 영상입니다만 참고가 될려나 모르겠네요

한 엘븐정도까지는 어떻게 맞춰볼라면 맞춰볼 수 있지만 카이저나 인파이터 같은 직업은 상성상 뭘 해도 안되니 
만약 같은 파티로 편성됐다면 공머장님께 이의를 제기하도록 합시다

딜러인만큼 임팩트 콤비네이션의 적용도 지속적으로 신경쓰셔야 합니다.
https://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job3&num=1118832
자이 처음하는분들이 헤메는게 임콤인데, 위 글이 잘 설명되어 있으니 한번쯤 읽어봅시다

세부적인 스킬에 대해서 몇개 언급하자면...


1) 와일드 캐넌 스파이크, 오의: 질풍노도
- 건물형에게 데미지가 엄청나게 강해지는 스킬입니다.
건물형 몹에게 폭딜시(특히 레이드 2페이즈 대부분의 네임드들) 우선적으로 써주시고
파티원이 몹을 건물형으로 만들어주는 홀딩기 (ex. 부동명왕진, 아이스맨, 현무, 팜페로)를 써줄경우에도 노려봅시다.


2) 한놈만 팬다!!, 블로우 스트라이크
몹이동이 가장 심한 스킬입니다.
특히 블로우는 위로까지 띄우는데다 귀중한 스냅샷쿨을 어쩔수없이 잡아먹기에
맵 구석이거나, 정말 다른거 쿨이 안와서 이거안쓰면 홀딩끊기겠다 할때 아니면 자제하세요.
위에서 말한것처럼 파티원의 홀딩기로 건물형 됐을때 써서 그랩캐넌을 터트리는 것도 방법

한놈은 X축이동이 좀 심하긴한데 띄우지까진 않으니 블로우만큼 자제할 필요는 없습니다만
파티원이 주력스킬로 극딜할때는 다른 잡기를 쓰는편을 추천합니다.


3) 극의 : 진천노호
- X축이동도 거의 없고 홀딩시간도 길고 딜도 준수한 스킬이지만 막타 띄우기가 엄청나게 높이 띄워버립니다. 
건물형은 띄우지 않으니 잡히는몹은 흑진광풍으로 강제로 건물형으로 만들고 쓰는것을 추천합니다.
흑진광풍 - 와캐 - 진천노호(예약발동) 는 딜과 홀딩 다 잡으면서 막타 띄우기 민폐도 없애주는 
간단하고 좋은 콤보이니 보스전에서 활용하면 좋습니다

4) 흑진광풍
- 몹을 건물형으로 만들어줄 수 있는 2가지 스킬중 하나입니다
그랩캐넌을 터트려서 한놈, 블로우 등의 파티민폐를 줄일 수 있습니다만
데미지 증가가 붙은데다 지속시간도 짧기 때문에 파티민폐 줄이자고 저걸 쓰기는 아깝습니다
흑진광풍에는 되도록이면 건물형에게 강해지는 와캐나 질풍노도를 우선으로 꽃아주세요.
어차피 흑진광풍으로 이미 홀딩이 되고있는데 블로우를 쓴다고해도 홀딩시간이 늘어나진 않으니까요

5) 롤링 스파이크
- 몹을 건물형으로 만들 수 있는 다른 하나의 스킬입니다.
처음하는 분들은 모를 수 있는 사실인데 몹이 빙글빙글 돌고있을때 잡으면 
건물형판정으로 그랩캐넌이 터지므로 오히려 홀딩에 손해를 볼 수 있으니 연잡시 유의하시기 바랍니다.
(솔플에서는 그럴일이 별로없지만 파플시 파티원의 경직으로 회전상태가 오래 유지될때가 있음)

물론 흑진광풍과 마찬가지로 숙련되면 건물형 판정을 역으로 이용해보는 것도 방법입니다
(ex. 파티원 경직으로 회전상태가 이어질때 나공리를 쓰면 막타에 띄우지 않음)

롤링스파이크의 활용 예시: https://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/638/read?articleId=8200324&objCate1=14&bbsId=G001


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