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[다크나이트] 모르시는분들을 위한 닼나의 숨겨진 꿀 스킬

nlv24 십자.  |  2018-03-14 14:01  |  조회 18453

 

122577_1521001750.jpg



레이브 입니다 

 

(TP5 기준) 최저 퍼뎀은 3만퍼가량 저조하지만 

 

최대치 물공은 80제 다크버스트 퍼뎀보다 더 높습니다 

 

 

설명란 읽어보시면 끌어온 적의 "수"만큼 데미지가 상승하는데 이중에서 보스 네임드 챔

 

피언 헬몹,apc 상대로 끌어당기면 "수"가 증가됩니다 

 

 

이게 어느 정도의 차이냐면,

 

 

157966_1521002035.jpg 

 

 

일반 몹의 105 퍼만 카운터 입니다.    (카운터의 언급은 밑줄에서 다루겠습니다.) 



3만퍼 기술의 버려지는 대중적인 저조한 수치이죠 

 

 

평소 데미지도 실제로 낮습니다

 

그리고

 

마수를 고려한 퍼만 보스몹의 설정을 딜표를 보시면

 

581986_1521002132.jpg 

 

 

데미지가 2배 올라갑니다

 

 

마수던전 보스몹은 전부 보스,건물형이여서

 

레이브의 최적 조건 이므로 45제와 비비는 딜이 나옵니다

 

929646_1521002550.jpg 

 

25제의 기술치곤 높은 데미지, tp 안찍어도 데미지가 잘뽑힘 

 

 

그리고 닼나 결장 경험이 많으신분이라면

 

레이브로 상대를 끌어잡으면 역공 당하는 상황이 자주 나오는데. 

 

 

닼나의 레이브는 버서커 리메이크 전의 레이브 이여서 제대로 된 홀딩기술이 아닙니다.

 

 

그래서 다크 레이브의 막타 직전에 홀딩이 잠시 풀리는데 

 

 

마수에서는 이점을 카운터 로 적용이 돼서 25%의 딜 증가치도 노릴수 있습니다.

 

 

물공 계열이라 물닼분들은 당연히 쓸만하고 

 

공 닼나 버프를받는 특성상  (힘<지)  (물공>마공)

 

마수에서는 힘/지 스탯이 높은 상황이 많아서

 

 

 도/소검 껴도 물공 기대값이 높아져서 컨버전 적용 없이도 쓸만한 스킬입니다.

 

 

여담으로 대검의 물퍼뎀 쿨+10% /  도의 물퍼뎀 쿨-5% 인한 도 한정 쿨타임 이득받는 영향도있다.

 

 

스킬 참고 되세용 

 

 

 

 

 

 

654828_1521003503.jpg 

 

 


 

 

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