직업계수표

리포터 뉴스

추천! 팁과 정보

어둑섬 공략

기계 혁명 : 바칼 레이드 공략

대마법사의 차원회랑 공략

기계 혁명 : 개전 공략

던조 추천게시물

던파 영상관

캐릭터 & 계수표

던파 기초 가이드

팁과 정보

공지사항

묻고 답하기

사건사고

결자토

던파 동영상

카툰/팬아트/소설

아바타 코디 평가

자유 게시판

길드홍보 게시판

유머/짤방

유짤 베스트

껨조티비

copyright 2009(c) GAMECHOSUN

게임조선 네트워크

주요 서비스 메뉴 펼치기

커뮤니티 펼치기

던전앤파이터 게임조선

hot 검색

실시간 댓글 보기/숨기기

[다크나이트] 퍼섭 자각 후기 및 피드백

nlv31 깁미탕수육  |  2016-05-11 04:39  |  조회 17123

 

음 클론생성에서 고생좀 하다가. 겨우 성공해서 후기 남겨봅니다.


1. 신스킬

80제 스킬인 다크 버스트는 단타기로 꽤 좋은 데미지를 보입니다.

진 거대누골 기준으로 다크폴TP5 (평균 집탄률 38~39)에게 그다지 밀리지 않는 딜을 보여주는 단타 스킬입니다.

이번 퍼섭에 다크폴 자체도 39%상향이 된걸 감안하면 상당히 쓸만한 단타기라 보여지네요.

430046_1462906151.jpg


다음은 다크 웨이브 폴입니다. 닼고 옵션으로 2레벨 상승된 상태네요.

198103_1462906398.jpg

비교대상은 다크버스트 입니다. 일단 몹 크기에 따라 풀 히트가 쉽지 않아보이고, 위 딜은 방깎까지 적용한 풀히트 데미지입니다.

이번에는 물공스킬인데요. 물공스킬들은 마공스킬에 비해 많이 빈약합니다.



746117_1462906640.jpg

비교대상은 TP5 일루젼, 다크브레이크 입니다.

대검기준 쿨타임도 둘다 49.5초로 긴 스킬인데 데미지는 좋지 않습니다.

팬텀소드는 그나마 설치형이라 깔아놓는 용도로 어떻게 써보려면 쓰겠지만... 차지는 답이 안보입니다.

그나마 소박하게 몹몰이가 됩니다.

그리고 수련의방에서 슈퍼아머 보로딘을 소환하고, 차지로 반복하여 때리다 보면 몹이 잠깐 굳어버리는 버그도 있습니다.

또 눈에 띄는 점이 다크브레이크는 큰 상향을 받은 반면, 일루젼은 거의 상향을 받지 못해서, 더 이상 일루젼은 물공 닼나 최고의 스킬은 아니네요.



다음은 다크나이트가 오랜 갈망 끝에 얻은 각성기 타임브레이크 입니다.

101240_1462907064.jpg

모두 6단계 뎀증 기준입니다.

타임브레이크는 약 1.2억으로 다크브레이크+일루젼을 합친것보다 더 셀 만큼 우수한 성능을 보여줍니다.

본섭에 적용되면서 달인의계약, 아바타 옵션 등으로 레벨을 더 올리면 정말 기대되는 스킬입니다.

이번 자각 중에서 가장 제대로 나온 스킬인거 같아요.

하지만 가장 치명적인 단점은 물공스킬이라는 점입니다. 일반 스킬도 아닌 최고레벨 각성기가 하이브리드 캐릭에게 물공스킬이라는게 좀 애매하네요. 컨버젼은 꼭 필요한거 같습니다.

갑작스런 퍼섭 패치로 인하여 데미지가 대폭 너프 되었습니다. 무큐기인 일루젼슬래쉬보다 딜이 약해졌습니다. 1차 각성기도 없고, 2차 각성기라고 나온 스킬이 형편없을 정도로 약해졌습니다. 딜도 매우 약하면서, 쿨타임도 길고, 물공전용스킬이라는 매우매우 안좋은 스킬이 되버렸네요. 딜 대폭상향은 무조건적으로 필요합니다.


물공닼나에서 또 하나 주목할 만한 점은 기본기 스킬들의 딜 상승입니다.

325186_1462907350.jpg

정말 노답중의 노답들이었던 다크소드와 다크익스플로젼이 많이 상향되었습니다.

위 스샷은 일루젼, 다크브레이크는 TP5, 다크소드, 다크익스플로젼은 TP0상태로..

TP0 다크소드가 TP5 일루젼 데미지의 50%가량을 뽑아줍니다. 아직 실용성은 모르겠지만 알고 있어서 나쁠건 없는것 같네요.






다음은 전체적인 스킬들의 딜 비중입니다. 콤보는 그냥 1단계입니다.
855772_1462907960.jpg


모든 스킬은 TP0기준으로 사용했습니다. 물공스킬은 대검으로 사용했고, 마공스킬은 도를 사용하였습니다.

타임브레이크의 강력함이 눈에 띄고, 방무뎀을 앞세운 닼플소의 활약도 눈에 띄네요.



피드백을 써보자면

1. 타임브레이크 스킬은 잘 나온거 같습니다. 정말 닼나가 오랜시간 염원하던 필살기다운 면모를 보여줍니다.
하지만 치명적인 단점이 있다면 물공스킬이라는 점입니다. 마지막 스샷에도 보이지만, 전체적으로 물공스킬이 약세인데, 이를 대가로 일부로 강력한 물공 각성기를 내어준 의도인지는 모르겠지만... 컨버젼은 꼭 필요한거 같습니다.

2. 다음은 신스킬들에 대하여 피드백을 작성해보면

다크 버스트 : 가장 단타기로 딜도 괜찮고 괜찮은 스킬입니다. 하지만 선딜과 후딜이 길어서 콤보 중간에 넣고 연계하기가 애매합니다. 그래도 각성기를 제외한 신스킬 4종 중에서는 가장 좋은 스킬입니다.

콤보에서 사용하기 좋도록 선딜 후딜등의 개선이 되면 좋겠네요.


다크 웨이브 폴 : 계륵 같은 존재입니다. 데미지는 그냥저냥 수준이지만, 일단 풀히트가 쉽지 않다는 문제가 있습니다. 깨알같은 방깎이 있긴 합니다. 하지만 마찬가지로 콤보 중간에 넣어서 방깎을 먼저 해주고 딜을 하자니, 선,후딜 덕분에 연계가 메끄롭진 않네요.

마찬가지로 선/후딜 및 타격 간격 감소, 딜 상향 등의 개선이 이루어지면 좋을것 같습니다.


팬텀소드 : 장점은 설치형 스킬이라는 것이지만, 쿨대비 데미지가 너무 약합니다. 안그래도 약세인 물공닼나에게 이는 더욱 치명타로 다가옵니다.

선딜 감소 및 데미지 상승이 되어야 할거 같습니다.

차지 : 음... 이건 그냥 답이 없는거 같습니다. 쿨타임도 45초로 대검 사용시 49.5초인데, 데미지도 너무 나쁘고...깨알같은 몰이가 되지만 음..  그나마 다행인건 몹을 갖고 왔다 갔다 하진 않습니다.  마공쪽에 이 스킬이 있다면 그냥 잡몹방 몹몰겸 겸사겸사로 사용하겠지만, 안그래도 스킬이 부족한 물공에 있다는게 좀 크네요.


가장 아쉬운건

다크나이트의 고질적인 문제인 선딜 관련 개선이 약간 아쉽네요.

하지만 75제 패시브를 활용하면 상당 부분 극복이 가능할 거라 생각됩니다.

다만 스택이 쌓이는 속도를 상향해야 할 필요는 있는거 같습니다. 그냥 상향을 하던, 아니면 1레벨 마스터스킬이 아닌 스킬로 바꾸면서 스킬 레벨에 따라 차등을 주던지...

어쨌든 이 스킬의 등장과 신스킬들의 등장으로 인해 닼나의 게임 패턴이 많이 다채로워 질거 같긴 합니다.


간단 요약

1. 컨버젼 기능. 최소한 타임브레이크는 필히 컨버젼 필요.

2. 물공계열 신스킬 및 일루젼 딜 상향.

3. 마공계열 신스킬 선/후딜 감소 및 다크 웨이브 폴 타격 간격  감소, 딜 상향.

4. 타임스톱 스택 쌓는 부분 완화.

새로고침

댓글 7이미지댓글 숨기기