다크랜서의 다수 스킬들이 점프상태에서도 나가는걸 이용해서 해봤습니다.
약간의 점프력도 챙겨봤는데 체공시간이 확늘어나는게 아니라 약간의 여유가 생길뿐
스킬을 한두개 더박을수있다거나 하진 않았습니다. 점프력보단 도약스킬이 중요합니다
일반점프: 암흑나선창+다크베리얼+피어싱드라이브
점프력 130 평+암흑나선창+다크베리얼+피어싱드라이브 ,
다크베리얼과 피어싱드라이브 사이에 평타를 섞어봤으나 체공시간부족으로 피어싱이 캔슬됨
점프력130+도약: 평+암흑나선창+다크베리얼+평+피어싱드라이브
점프력이 늘어날수록 평타하나 정도 더쓸정도의 약간의 여유가 생깁니다
컨트롤 눈물주의.
공중에서 사용할수없는 디스페어,다크스타,흑광폭살은 찍지않았습니다
무기는 몹이 너무 금방 죽어서 마스터난이도에 20제 끼고 돌았습니다
아바타+휴가증물약 공캐속 25%+점검물약공캐속 10% 로
공속 68.1 캐속 70.1
아바타신발 40
샤크스킨워커(10레벨 천유니크) 30 + 건맨 콩콩이 마부 20
대나무팔찌 20
비상의물약 20 으로 점프력 130 입니다
이외에 바람의두루마기 30,화려한 푸른색 점프력 엠블렘 허리신발피부 66으로
점프력 96 을 더 챙길수 있습니다.
총평: 평타,범위좁은스킬 맞추기 어려움
지상시전보다 선후딜이 짧아 시원시원하게 나가나
점프 올라갔다가 내려오는 시간 생각하면 그게 그거인거 같기도..?
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