이 글을 쓰는 주 목적은 하루종일 가만히 서있는 누골보다는 실전인 레이드에서 어떻게 하면 딜을 더 잘 넣을 수 있을지 뉴비님들에게 알려드리기 위함입니다.
주력기인 뇌격점혈섬, 오러 포스 재블린(1각), 살극쌍연무(2각)을 제외하면 딜이 별로인 건 사실입니다
하지만 저 세가지 스킬에만 의존하지 마시고 듀란달의 컨셉을 잘 이용하면 딜을 엄청나게 우겨넣을 수 있습니다
특히 솔딜로 가지않는한 느려터진 주력기에만 의존하면 딜지분 다 뺏기고 현자타임 오기 십상입니다
1. 뇌격 - 그라운드 시커 - 퀵펀토(트윈펀토) - 쿼드러플 드라이브
뇌격은 창끝판정이 중요하므로 보통 라이징랜서나 파티원의 홀딩을 보고 창끝 자리에서 쓰실 겁니다
이 때 몹이 끌려오는 판정을 가진 스월링 스피어나 듀란달이 뒤로 빠지는 미라지 스탠스를 쓰지 마시고
그라운드 시커 후 펀토 연계를 하면 안정적으로 트윈-쿼드러플까지 창끝으로 빠르게 꽂아넣을 수 있습니다
이미 홀딩이 되어 있는 상태에서 사용하는 콤보이므로 그라운드 시커의 띄우는 판정도 신경쓸 필요가 없죠
저 같은 경우는 트윈-쿼드러플을 애용하는데 쿼드러플이 그나마 EX 스킬 중에 가장 좋은 편이니 뇌격에 섞어주시면 dps가 확 오르는게 체감이 되실 겁니다
2. 삼일참월 - 스월링 스피어
쓰레기스킬이라는 평가가 많은 삼일참월의 경우는
스월링스피어와 연계해서 쓰시면 좋습니다
삼일참월이 x,y축의 몹을 한군대로 모아주면서 살짝 밀어내는 판정이 있는데
스월링 스피어로 캔슬해주시면 딱 창끝 자리로 몹들을 모아줍니다
그 상태에서 바로 뇌격이나 펀토류 스킬을 쓰면 창끝판정이 나옵니다
3. 메조 사이클론 - 미라지 스탠스 - 공아2타 캔슬 라이징 랜서 - 롤링 벌컨 - 패러 트루퍼
뇌격, 1각, 2각을 아끼고 싶은 다리 1번, 3번 방에서 쓰는 콤보입니다
다 쓰는데 그리 오래 걸리지도 않고 딜도 상당히 잘 나옵니다
롤링벌컨도 은근히 강력하기 때문에 이 콤보는 꼭꼭 익혀주세요
*TP 찍은 메조 사이클론은 몹을 엄청나게 끌어오므로 메조 - 미라지는 항상 같이 쓰시는게 좋습니다
(지금은 미라지 스탠스로 캔슬할 경우 안 끌려오는데 픽스됐나 모르겠네요)
마찬가지로 롤링 벌컨 - 패러 트루퍼도 항상 같이 쓰시는게 좋습니다. 체공시간이 길어지는 만큼 dps 손해나요
*롤링 벌컨 후 공중에서 평타치는 분 계신데 대격변 옛날에 죽었습니다..
이 콤보는 공아 2타 캔슬 라이징 랜서 - 롤링 벌컨 - 패러 트루퍼 - 메조 사이클론 - 미라지 스탠스
이런 식으로도 많이 사용합니다.
4. 그럼 1,2각기는 언제 쓰느냐?
우선, 시전시간이 가장 긴 2각기는 항상 모든 콤보의 마지막에 사용합니다
2각기 쓸 동안 3번 콤보 다 넣을 수 있는데, 저 스킬들 다 합친게 2각보다 훨씬 쌥니다.
1각기는 1번 콤보 이후로 바로 써주시면 됩니다.
솔딜 아닌 경우에는 선홀된 상태에서 2번 콤보 - 1번 콤보 - 1각 - 3번 콤보 or 2각 도중에 보통 끝날 겁니다
5. 마치며
듀란달이 왜 지약 물딜에서 4인쩔 캐리어까지 성능이 극과극을 달리는지
저는 단순한 스펙탓이라고는 생각하지 않습니다
곧 상향도 될텐데 듀란달 뉴비님들께 도움이 됐으면 좋겠습니다
움짤로 만들어서 올리면 더 도움이 될텐데 만들줄 모르는게 아쉽네요
감사합니다