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[엘븐나이트] 일반 연옥 영혼귀 잡몹에 무적 넣어둔건 어느 개발자 생각일까요?

nlv36 Optical  |  2021-01-09 13:33  |  조회 2613

 

가이아 가뜩이나 체인러쉬 쌓고 기본기 돌려야하는 것도 엿같은데, 스킬 범위도 워낙에 국소적인 캐릭터다 보니 잡몹 잡는 것부터 기운이 빠지네요. 

일반던전이라 비진각 보정 없는것도 한 몫 하구요. 정말 강정호 체제의 밸런스는 대단하네요.

 

검제, 버서커와 같이 ASDF 띡 띡 눌러도 스킬 범위도 넓고, 자체 쿨감도 가지고 있고, 딜도 잘 나오는 캐릭터도 있는 반면,

체인러쉬 때문에 스킬 쿨이 차도 슈퍼아머 브레이크, 무적 패턴을 누구보다 민감하게 고려하면서 쿨을 돌려야하는 데다가, 자체 스킬 범위도 매우 협소한데, 한 술 더 떠서 체인러쉬까지 얹어버리니, 자기 앞 1티모미터 밖에 못 때려서 잡몹처리도 매우 힘들죠. 그렇다고 일련의 조건부들을 만족했을때 딜이 검제를 상회하느냐? 그것도 아니죠. 리스크가 있는데, 리턴은 로우 리턴이고, 오히려 리스크는 하나도 없고 스킬범위 넓고 쿨감이 있는 유틸캐릭이, 리스크 캐릭보다 리턴이 큰 이상한 상황.

 

왜 아직도 체인러쉬같이 불합리한 패널티를 개성이라 부르며, 패널티 삭제를 반대하는지 이해가 안되는 부분입니다. 뉴비가 이 캐릭터를 키우면, 여타 캐릭터들과는 비교도 안되게 높은 신전 지하실 딜 커트라인에 나가 떨어지는건, 안 봐도 비디오겠는데요? 체인러쉬 하나때문에 잡몹들 원턴내는 딜 컷이 너무 높아요.

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