여기서 쓰는 정보는 직접 실험했지만 스샷을 올리는건 귀찮아서 그냥 글만 보면 됩니다.
편의를 위해서 말을 짧게 끊었습니다.
또한 개인적인 스타일이고 오류가 있을 가능성이 매우 충분하니 감안하고 보시면 됩니다.
1. 히츠메츠 성능과 암영술
1) 사용무기
+12강 히츠메츠(방마 975) : 암영술(13) : 마법 방어 감소량 4%, 최대 중첩 횟수 9회, 지속시간 7초
노강 마봉 : 암영술(13) : 마법 방어 감소량 1%, 최대 중첩 횟수 17회, 지속시간 7초
스킬 : 라이징컷(2), 암영 노중첩과 암영 풀중첩
빅고스트 플루 적용(방어력 약87%, 방무감소율 약4~5%) < 훈련소 플루는 방무감소율이 이상하게 낮았습니다
히츠메츠 암영 X : 21245 - 방무 7400 = 13845
암영 13 : 26730 - 방무 7400 = 19330
13845 - 19330 = 5485 (약 40% 뎀증)
카미코로 암영 X : 10690
암영 13 : 12600
10690 - 12600 = 1910 (약 18% 뎀증)
하이퍼 메카타우 적용(방어력 약94%, 방무감소율 약20%)
히츠메츠 암영 X : 15040 - 방무 6220 = 8820
암영 13 : 18285 - 방무 6220 = 12065
8820 - 12065 = 3245 (약 37%)
카미코로 암영 X : 5865
암영 13 : 6980
5865 - 6980 = 1115 (약 19%)
즉, 쉽게 생각해서 방어 감소 % = 증뎀율 %(방무제외) 라고 생각해도 무리가 없을듯 하다.
일반 사냥에서 일검 9셋이 아닌 유저가 히츠메츠를 제외한 무기를 사용하여 방어력 감소 중첩을 풀로 하면서 사냥하는건 효율이 매우 떨어지기 때문에 히츠메츠+일검조합의 방감+지딜은 매우 고효율이라고 볼 수 있다.
단, 토그 같이 무식한 방어력을 갖는 몬스터의 경우 히츠메츠 암영 풀 중첩 증뎀율이 10% 정도밖에 나오지 않을걸로 봐서 상대 방어력이 극한으로 높아진다면 그 효율은 떨어진다고 추측된다.
2. 방어력 감소 중첩 시너지
실험 대상 : 울티 퍼만
사용 무기 : 노강 마봉 : 암영술(13) : 마법 방어 감소량 1%, 최대 중첩 횟수 17회, 지속시간 7초
스킬 : 라이징컷(2)
1) 브레멘(고정 마법 방어력 감소량 : 67896)
암영 X : 14223
암영 X + 브레멘 : 28816 (103%)
암영 13 : 16709 (17%)
암영 13 + 브레멘 : 33040 (132%)
2) 넨의극의(마법 방어력 감소량 : 14.2%)
암영 X : 14223
암영 X + 넨극 : 16234 (14%)
암영 13 : 16709 (17%)
암영 13 + 넨극 : 21000 (48%)
즉 방어력 감소 효과 중첩은 알려진데로 1+1=2가 아닌 그 이상에 효율을 줄 수 있다.
브레멘 같은 고정 마법 방어력 감소 스킬은 방어력이 낮을수록 고효율을 나타내지만 방어력 90% 급의 진고던 이상 던전에선 그 효율이 1/4 정도로 감소하여 그 차이가 매우 크다.
3. 히츠메츠 + 일검9셋 활용
(TP 대차륜M, 환영 다중 수리검M, 암영술M, 육도윤회3)
요즘 가장 두각을 나타내는 하늘+멸 셋팅같은 순간 폭딜은 히츠메츠와 일검 셋팅에는 없다.
히츠메츠와 일검 셋팅을 한다면 지딜+방어력 감소를 목표로 한다고 봐도 될 것이다.
하지만 히츠+일검 셋팅으로도 평범한 홀리+홀딩과 3인으로 일톤을 녹일 수 있는 화력은 충분하다.
몇몇 특정 몬스터의 경우 순간적인 폭딜이 필요한데 이럴때 활용해야 하는것이 암살목표와 육도윤회이다.
만약 열화천도나 두꺼비에 암살목표 잔영증뎀이 적용된다면 넘사벽이지만 현재 미적용 상태에서도 밸런스 파괴 데미지가 나오니 지금 데미지를 정상이라고 생각하고 비교한다면 충분히 육도윤회로 순간폭딜을 만회할 수 있다.
암살목표를 시전하는 스킬은 기본공격, 쿠나이던지기, 환영 다중 수리검, 나선 대차륜 쿠나이 4가지 인데 쿠나이 던지기는 100% 확률로 암살목표를 걸기 때문에 가장 효율적이다. 그 후론 평타가 좋으며 환다수와 대차륜으로 초반 암살목표를 거는 것은 부적합하다.
안톤던전같은 경우 홀딩을 방해하는 바꿔치기는 봉인한다고 생각하고 주력기로 사용하는 스킬은 대차륜과 환영 다중 수리검을 사용하였다.
환영 다중 수리검을 주력 딜링기로 사용하는 사람이 없겠지만 일검+히츠메츠의 경우 본체 수리검 타격으로 인해 방어력 감소+기폭찰 부착을 노릴수 있고 프리딜에 매우 적합하다. 단, 잔영으로 환다수를 사용시 방감+기폭찰 효과가 적용되지 않지만 절대 데미지가 무시할 수준은 아니다. 환다수는 공중에서 타격시 매우 유리하며 연타를 할 시 속도는 빨라지지만 타격수가 약간 하락하는 것 같다.
육도윤회 사용(안톤 기준)
1) 열화천도 - 대차륜 - 환다수 - 대차륜 - 환다수 (정자극 사용시 10초도 않되는 짧은시간에 모아서 사용 가능)
2) 열화천도 - 대차륜 - 대차륜 - 대차륜 - 환다수 (정자극 사용 23~25초 사이로 모아서 사용 가능하나 비효율적)
1) 같은 경우 빠른 녹화가 가능해서 쉽게 사용할 수 있다.
2) 같은 경우 크레이브나 멜타도록 에게느(열화천도 화상으로 X, 대신 라이징컷 녹화) 같은 특정 몹한테 사용하기 좋다.
여기서 중요한 것은 열화천도 녹화시에는 캔슬하지 않고 녹화하는게 좋다. 그래야 육도윤회 사용시 열화천도 이후 스킬을 공중에서 인을 맺지 않고 빠르게 사용가능하다.
그렇지 않다면 열화천도 대신 선행으로 라이징컷을 녹화해주어도 좋다.
현 스펙으로 2번 육도+평타 프리딜로 진누골 약 1분 20초 컷이 나옵니다.
그 외 스킬의 사용은 잔몹 처리가 아니라면 기폭찰 지속딜에도 미치지 못하므로 그냥 평타치는게 좋다...
4. 그외 팁 및 버그
두꺼비, 열화천도 잔영증뎀 미적용, 염무개화 막타 미적용은 너무 유명하고
1) 암영술의 암살목표 적에게 화속성 저항 감소 옵션
화속성 저항력이 높은 몬스터에게 적용이 잘 된다.
문제는 화속성 저항력이 마이너스인 몬스터에게 발생하는데 퍼센트로 저항력을 감소시킨다는 옵션이 화속저항 마이너스인 몬스터에게는 오히려 저항력을 올려주어 데미지 하락 현상이 발생한다.(예 : 거대누골, 왕유 얼음방)
단, 빨강 토그의 경우 화속저가 엄청나게 낮은것으로 알려졌는데 이상하게 암살목표를 적용하고도 데미지 하락 없이 오히려 화속저항 감소로 인한 데미지 증가가 있었다.
2) 육도윤회 적용 방식
암영술 13레벨(TP M) 에서 암살목표에게 잔영 증뎀률 127%, 육도윤회 잔영 증뎀률 219% 이다.
여기서 육도윤회를 녹화시 사용하는 스킬에 데미지가 육도윤회 잔영 데미지에도 영향을 주기 때문에 화둔을 사용하고 스킬 녹화를 하는게 좋다.
그리고 버그인지 육도윤회 녹화 중 스킬을 잔영으로 녹화하면 육도윤회 사용시 암영술의 육도윤회 잔영 증뎀률 219%가 아닌 일반 잔영 증뎀률 127%만 적용을 받게 된다.
그러므로 비전투 중 선행스킬 녹화를 목적으로 한다면 본체로 녹화해야 219%의 잔영증뎀을 제데로 받을 수 있다.
3) 마환 풍마수리검
대부분 버리는 스킬인데 공중 시전시 막타만 던지는 효과로 육도윤회 빠른 녹화에 보조딜로 사용하려 했으나..
풍마수리검 역시 잔영, 육도윤회 등 증뎀 모두 미적용이다.
역시 증뎀, 크증뎀, 추뎀은 매우 잘 적용된다.
또한 육도윤회 지상사용시 1차 사출만 잔영이 던지는 어처구니 없는 현상까지 있어 다시 버려질듯..
탐스 님이 잘못 알고 계신거 같아 스샷 몇개 첨부하여드립니다.
새로고침