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[사령/잡담] 퍼스트서버 피드백)사령술사 개선해줬으면 하는점들.TXT

nlv104_365465 시원한향  |  2020-10-24 17:49  |  조회 1468

 

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1. 최근 5년동안 고쳐지지 않고 있는 사령술사의 고질적 문제점

 

 

  * SP800 TP10 가량을 투자해도 TP3 먹는 타직업 평타 강화형기술 보다 약한 발라크르 강령 평타(안뿜)

 

  * 비슷한 컨셉과 낮은 성능으로 고레벨 무큐기술 자리만 차지하고 있는 흡기암경파 & 분기암경파

 

  * 이번에 추가된 95제 포함 실전 딜링 무큐기가 단 6~7개인 직업(전직업 공통 2차, 진각성 각성기 제외)

 

  * 2각 이후 습득하며 TP를 요구하지 않아 중요한 스킬인 75제 블랙아라크네아의 낮은 계수

 

  * 사용자가 원하는데로 직접 제어가 불가능하며 TP를 10이나 소모시키는 니콜라스 강령의 딜 지분 

 

  * 태생이 경갑마딜이라 경갑보다 높은 방어력을 가지고 있는 판금캐릭터보다도 낮은 기본지능스텟

 

  * 발라평타와 니콜라스 때문인지 모르겠으나 퓨딜임에도 불구하고 전체적으로 좀 낮은 스킬계수

 

  * 위의 문제점 때문에 전체적으로 많이 망가져있는 긴 쿨타임 대비 스킬계수(퍼/쿨)

  

  * 진각패시브로 지정된 다크소울의 시전 후 후딜레이 문제 

 

  * 발라크르 강령 평타 중 평타캔슬을 활용하여 사용이 불가능한 강격 및 살육난무(살의 탈리스만 포함)  

    - > 사령술사 삶의 질 문제

 

  * 발라크르 평타 도중 캔슬해서 살의나 강격을 자유롭게 사용할 수 없어서 좋지 않은 조작감

 

 

 

2. 사령술사가 이번 100레벨 시즌에 새롭게 겪고 있는 어려움들

 

 

  * 착용가능한 성능이 좋은 속추뎀 아이템이 없어 자속강 패시브 캐릭터인것이 단점으로만 작용하고 있음

   (ADP....집행자...셋트)

 

  * 좋지 않은 100레벨 에픽완드의 성능(100레벨 시즌은 직업전용 무기성능도 캐릭터 밸런스에 포함됨)

 

 

 

3. 개선안  

 

 

  * 발라크르 강령을 1레벨 마스터 최대레벨 11스킬로 변경로 변경하고 TP 또한 삭제 후 기본기숙련 적용

 

  * 흑마법서 : 망자의 혼 스킬의 스증 수치를 25% 로 상향(퍼스트 서버에서는 20%)

 

  * 현실적으로 새로운 스킬을 받아내는것은 매우 어려우므로 흡기암경파와 분기암경파의 계수를 대폭 상향

 

  * 블랙아라크네아의 스킬 계수 UP 쿨타임 UP (평범하고 평범한 다른 "퓨딜" 직업의 75제 계수/쿨타임 만큼) 

 

  * 어센션과 니알리의 관계처럼 니콜라스 강령의 지분을 확줄여 사령술사의 도구 수준으로 내려야함

 

  * 다크소울은 진각패시브로 지정된 스킬이고 짧은 쿨타임으로 자주 사용하는게 장점인 스킬이므로

    스킬 시전 후 딜레이들 대폭 완화시켜서 활용도를 높여야함(TP1 소모 스킬이라 굉장히 중요함)

 

  * 전체적으로 낮은 무큐 스킬들의 계수 상승(퓨딜임에도 불구하고 낮음)

 

  * 발라크르 평타 도중 캔슬하여 살의 발동과 강격 사용이 가능해야함

 

  * 어둠의 고리 암속성강화 옵션을 암속성 피해 증가로 변경(스증화)

 

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정말 놀랍게도 사령술사 진각이 올해 2020년 안에 나왔습니다 불과 저번주까지만 해도

도적은 마창사 총검이랑 같이 진각 내년이라고 마음 비우고 있었는데 정말 의외로 빨리 

나와 주어서 감격스럽고 좋습니다 또한 95제, 100제 기술도 이정도면 정말 좋다 생각하구요

95제 100제만 놓고 본다면 기대 이상입니다 100제 기술의 채널링 시간이 355만 계수에 비해

좀 길긴한데(약 6.7초) 그동안 단점으로 지목되었던 발라현신의 채널링 동안 발라계열을

사용못하는 문제를 이렇게 해결해버려서 괜찮다고 생각합니다 또한 완드마스터리에

추가 스증댐이 붙어 스킬 레벨링 아이템 효율이 추가적으로 늘어났더라면 더 좋았겠지만

아무튼 캐속 30퍼센트라도 얻어내서 다행이라고 생각합니다 

 

하지만 가장 중요한 발라크르 강령 평타가 가진 스펙에 비해 너무너무너무 과하게 

소모되는 SP900 / TP10 문제가 해결되지 않았습니다

니콜라스도 니콜라스지만 발라크르 평타는 이제 진각성이 나오게 되어서 딜지분이 줄어서

주력기술이 아닌 그냥 기본기 수준으로 변하게 되는데 평타강화형 무큐기술 답지 않게 

피니쉬기술도 없는 스킬이 SP900 / TP10 이나 소모하는 것은 매우 불합리하다고 생각합니다

차라리 SP900 / TP10 을 소모 하는 스킬 답게 계수를 확실하게 올려줄 것도 아니잖아요

 

사령 안키우는사람이 보면 SP900 / TP10 밖에 소모 안하면서 딜지분 10 % 이상을 해내는것에

와 너네 진짜 노양심이다 이렇게 보일 수도 있겠지만 사령술사를 해온 입장에서는 정말

속터지는 일입니다 왜냐하면 사령술사의 발라평타보다 강력한 평타변형기술을 사용하는

몇몇 직업들은 사령처럼 SP900 / TP10 을 소모하지 않고서도 사령보다 강력한 평타변형

기술을 사용할 수 있습니다 거기다가 자체 피니쉬 기술까지 가진 직업도 있구요

 

반면에 사령술사는 아무것도 없어요 오히려 SP900 / TP10 이라는 세금을 더 내면서까지

굉장히 저열한 발라크르 평타를 사용해야 하며 이거에 더해서 굉장히 소중한 유니크 탈리스만

1칸을 추가로 소모해야 겨우겨우 발라크르가 사람이 됩니다

 

이거 때문에 사령술사는 남들보다 실전에서 사용가능한 무큐기술이 1~2개가 부족합니다 

사령술사도 따지고보면 가지고 있는 무큐기술 되게 많아요 다만 고렙무큐기술 중에

무큐기 답지 않은 계수를 가진게 많고 애초에 성능도 떨어지는 발라크르 평타 하나 때문에

TP가 없어서 많은 수의 무큐기술을 채용하기가 굉장히 어렵습니다

제발 발라크르 평타 자체 계수 더 이상 안높여줘도 좋으니 발라크르 평타에 소모되는

SP900 / TP10 문제를 꼭꼭 개선 해주셨으면 좋겠습니다

 

그리고 개인적으로 어센션의 어센션본체-니알리의 관계처럼 사령술사도 니콜라스의 지분이 

좀 줄어들어야 된다고 생각합니다 그래야 TP 문제에서도 어느정도 벗어날 수가 있고 사용자가

제어 불가능한 소환물에 의존하는건 2020년엔 별로 어울리지 않는것 같습니다

(니콜라스가 기둥같이 오브젝트 사랑꾼인건 덤)

또한 니콜라스의 지속딜링 때문에 사령술사 본체의 무큐계수가 망가진것도 어느정도는 있다고 

생각하구요 지금이야 니콜라스가 그나마 사령술사 스킬중에 정상이라 울며겨자먹기로 

찍는거지 사령술사 본체의 성능이 올라가서 니콜라스를 버리는 방법도 생겼으면 좋겠어요

(사령술사 유저에게 다양한 선택지 제공 측면)

 

 

옆동네 같은 암속퓨어마딜인 어벤저는 진각도 나름 일찍 받고 한동안 날라댕기는데...

사령술사가 어쩌다 이렇게 된 건지...너무 부족한 TP문제도 그렇고 낮은 계수 문제도 그렇고

쌓여져 있는 문제가 너무 많아요 한 5년간 쌓인 것 같아요 

지금이 아니면 또 언제가 될 지 모르는 밸패 & 진각성시즌인데... 

여태 많이 쌓여있던 문제점들 중 꽤 많은것들이 해결 되었으나 그 중 가장 중요한

발라크르, 니콜라스 SP / TP 관련 문제는 전혀 해결 되지 않아서 답답한 마음에 글 적어봐요

저도 사령술사로 다른 좋은 캐릭터들처럼 퍼/쿨 4만짜리 무큐기술 1개라도 가져보고 싶습니다

암튼 이번 100레벨 시즌은 여러모로 어려운 기간이네요 사령술사 화이팅입니다 

긴 글 읽어주셔서 감사합니다

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