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[사령/잡담] 퍼섭 업데이트 사령술사 관련 문제와 개선안(1차 수정)

nlv85 실레스틴  |  2019-12-20 18:07  |  조회 2636

 

 

퍼섭 게시판과 1:1문의 안정화페이지에 문의한 개선안입니다.

절취선 아래로 본문입니다.

 

 

 

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안녕하세요.

12월 18일 퍼스트서버에 던페 관련 사항이 업데이트 되면서 기존에 사령술사가 가지고 있던 문제점들이 극대화되어 해당 스킬이나 아이템에 대한 확실한 개선이 필요한 상황입니다. 지난 8월, 사령술사는 상시 밸패를 꼴찌로 받았으면서도 마계대전 업데이트와 시기가 맞물려 그 내용조차 진짜 문제점들은 개선 없이 패치받은 것이 곪아서 터진게 현 상황이라 생각합니다.

12월 18일 퍼스트서버에 업데이트된 내용들 중에서 사령술사에 관련된 문제점과 개선안에 대해 말씀드리겠습니다.

 

 

 

 

<1>. 평준화되지 못한 패시브 옵션 문제

 

 

가장 먼저, 이번 패치에서 대부분의 직업에 있어 패시브 옵션이 평준화되었습니다.

기본공격 및 전직 스킬의 공격력이 레벨링당 2퍼센트씩 오르는 방식으로 말이죠.

그런데 황당하게도 사령술사는 패시브 스킬이 해당 옵션과 다름에도 타직업들과 똑같이 평준화되지 않았습니다.

 

 

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'발라크르의 맹약'은 레벨링당 2퍼센트는 타직업과 동일하나, 가장 중요한 '학살의 발라크르 강령' 스킬을 '제외'하고 2퍼센트입니다.

타직업들에게도 중요한 스킬구간인 35렙제 스킬이며 사령술사의 기본공격 역할인 가장 중요한 지속딜링기만 제외라는 겁니다.

그렇다고 이 스킬이 맹약 패시브의 효과에서 제외된 상태에서도 충분히 강력한가 하면 그것도 아닙니다.

학살의 발라크르 강령은 SP800에 TP10을 소모하는데, 가장 많이 사용되는 안개뿜기 기준으로 소드마스터의 SP50에 TP는 소모하지도 않는 평타 스킬 제국검술과 데미지상 차이가 없다는 겁니다. 소모값 대비 오히려 약한 편이고, 맹약 패시브를 적용 받는다 해도 평타가 세다고 일컬어지는 용독문주나 이모탈보다 약한 게 현실입니다. 오히려 평준화가 된 지금, 사령술사만 패시브 효과에서 중요스킬이 제외되는게 말이 안되고 형평성에 어긋나는 겁니다.

발라크르의 맹약 스킬 옵션도 이번에 바뀐 타직업들의 패시브처럼 학살의 발라크르 강령이 포함되도록 바꿔주셔야 합니다.

 

 

 

 

<2>. 발라크르 파생 스킬의 쿨타임 감소 미적용 문제 

 

 

학살의 발라크르 강령을 사용하면 스킬 퀵슬롯 주변에 파생 스킬 아이콘이 생성되고 살육난무, 강격, 암격권 같은 파생 스킬을 사용할 수 있는데, 황당하게도 이 파생 스킬들은 쿨타임 감소 옵션을 적용받지 못합니다. 밸패 대신 받았다는 우스갯소리도 나오는 사령술사의 필수 탈리스만인 '살의'를 착용하면 파생 스킬인 살육난무가 강화되는데, 쿨타임 감소 옵션을 적용받지 못하고 그렇다고 적용받지 못하는 대신 얻는 메리트도 없습니다. 그냥 아무 이유 없이 패널티만 달려 있는겁니다. 지금까지는 그래도 95레벨 장비 옵션들이 딜링에 관련된 옵션들이 주를 이루고 쿨타임 감소 장비는 권능세트 중 천공을 제외하면 없다시피 해서 이 불합리함을 적당히 감내하면서 할 수 있었습니다.

그런데, 이번 100레벨 장비의 옵션을 보면 쿨타임 감소, 쿨타임 회복속도 증가 옵션이 달려있는 장비가 엄청나게 많습니다.

몇 가지만 예를 들겠습니다.

 

 

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보시다시피 첫 번째 장비 탈리스만 선택은 사령술사의 필수 탈리스만인 살의를 장착 시 살육난무가 파생 스킬이라 공격력 증가 옵션만 적용되고 쿨타임 감소 옵션은 적용되지 않는 황당한 상황이 벌어집니다.

두 번째 장비 지체없는 흐름의 마루 또한, 사령술사의 경우 35렙제 발라크르 강령의 파생 스킬인 살육난무가 공격력만 감소하고 쿨타임 회복속도는 증가하지 않는 말도 안되는 상황이 벌어지는 겁니다.

설명한 두 장비를 포함해 단일옵션 또는 세트옵션에 쿨타임 감소 또는 회복 옵션이 달려있는 장비를 제가 확인한 것만 10개나 됩니다.

단일옵션 뿐 아니라 세트옵션에 달린 쿨타임 감소까지 생각하면 실제로 사령술사가 발라크르 파생 스킬에 쿨타임 감소 옵션을 적용받지 못해 손해를 보거나 착용하지 못할 장비가 수십 부위는 될겁니다.

발라크르 파생 스킬에도 타직업들과 동등하게 쿨타임 감소 옵션을 적용시켜 주셔야 합니다. 하다못해 살육난무만큼은 스킬을 분리해서 퀵슬롯에 올릴 수 있게라도 하고 쿨타임 감소 옵션을 적용받게 해주시길 바랍니다.

 

 

 

 

<3>. UI개편과 파생 스킬 아이콘의 문제

 

이번에 퍼섭에서 UI가 개편된 후, 파생 스킬 아이콘에 문제가 발생했습니다.

일단 첫번째 스크린샷이 현재 본서버의 발라크르 파생 스킬 아이콘입니다.

 

 

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표시한 것에서 보시다시피 발라크르 파생기 아이콘의 크기가 스킬 퀵슬롯의 아이콘 크기와 동일해서

회색으로 쿨타임이 돌아가고 있는게 아주 잘 보입니다. 크게 신경쓰지 않아도 쿨타임인지,

아닌지 잘 보여서 파생기 쿨타임이 돌아올 때마다 손쉽게 쓸 수 있습니다.

그런데 이번에, 퍼섭 UI 패치 후를 봅시다.

 

 

104230_5dfeca066fd67.jpg

 

 

보시다시피 퍼섭의 바뀐 UI의 파생기 아이콘 크기가 스킬 퀵슬롯 아이콘 크기의

절반 수준으로 작아졌고, 오른쪽 구석으로 위치가 이동했습니다. 이게 스크린샷만 봐서는 감이

잘 안 오실지 모르겠는데, 실제로 플레이 해보면 매우 보기 불편합니다. 파생기 아이콘도 스킬 퀵슬롯과

마찬가지로 아이콘을 보고 쿨타임 유무를 판단해야 하는데, 너무 작아져서 잘 보이지도 않고, 위치도 너무

오른쪽 구석으로 이동해서 스킬 퀵슬롯과 함께 한눈에 들어오지도 않습니다.

설사 UI크기를 늘린다 하더라도 스킬 퀵슬롯도 같이 커져서 상대적으로 절반크기의 파생기 아이콘이 눈에 안띄는 것은

마찬가지입니다.

그래서 특히나 사령술사는 필수 탈리스만인 살의 탈리스만을 장착 시 7초마다 꾸준히 파생기인 살육난무를 써줘야

하는데, 불편하게 지속적으로 뚫어져라 봐주지 않는 한 크기도 작고 구석에 있어서 노란색으로 아이콘이 활성화 됐는지

제대로 눈에 띄지를 않습니다.

파생기 아이콘의 크기를 원래대로 스킬 퀵슬롯의 아이콘 크기와 동일하게 키우고,

위치는 좀 더 왼쪽으로 옮겨서 퀵슬롯과 따로 놀지 않고 한 눈에 보이게끔 개선해 주시길 바랍니다.  

 

 

 

 

<4>. 100제 에픽 완드 옵션의 불합리 문제

 

 

새로 추가된 100제 에픽 완드 2종의 옵션들은 캐릭터의 특성을 전혀 고려하지 않았거나, 세팅의 다양화를 저해하는 옵션들입니다.스크린샷과 함께 차례대로 말씀드리겠습니다.

 

 

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먼저 '푸른 생명의 이면' 은 지속시간20초에 쿨타임60초라는, 던전 내에서 1/3의 시간만 적용되는 옵션을 가지고 있습니다.

HP는 왜 10퍼센트나 감소하는지 의문일 정도로 발동 옵션이 딱히 좋지도 않습니다. 게다가 옵션이 발동한 최대치의 상황에서 다른 상시유지 되는 100제 에픽무기와 비슷한 딜 증가치를 보이는데, 이는 명백히 불합리합니다.

또한 사령술사는 무큐기의 쿨타임이 짧게는 20초대에서 길게는 49.5초까지 쿨타임 편차가 큰 편이고, 딜링의 상당 부분을 발라크르 평타와 니콜라스의 지속딜이 차지하고 있습니다. 발동옵션처럼 단시간에 몰아치기에 전혀 맞지 않는 캐릭터라는 겁니다. 이대로라면 흑천무기와 별 다를게 없다는 생각이 들 정도입니다.

지속시간을 쿨타임 이상으로 늘려서 상시 지속이 되게 해주시고, HP감소 수치를 줄여주시기 바랍니다.


 

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다음으로 '고결한 정령의 유물'은 제가 알기로 100레벨 에픽 무기 중 유일하게 증뎀과 크증뎀을 둘 다 보유해서 세팅의 자유도를 제한하는 문제를 가진 아이템입니다.증뎀 크증뎀 '추가'증가가 아닌, 그냥 증가라서 칭호나 크리쳐를 증뎀이나 크증뎀으로 착용할 수 없는 문제가 있고, 이렇게 100레벨 무기 중 유일하게 세팅을 증뎀 크증뎀 둘 다 제한하면서도 딜 증가율은 전직업 100레벨 에픽무기 중 평균 수준입니다.

이런 식으로 세팅을 제한하는 옵션을 유지할거라면 딜 증가량을 확실하게 높여서 제한을 감수할만한 가치를 주시던지, 기존 증가 옵션을 추가증가로 바꿔서 세팅을 다양하게 할 수 있도록 해주시기 바랍니다.  

  

 

 

 

<5>. 마침

 

종합하면

1. 남들처럼 평준화되지 못한 패시브 옵션 문제

2. 쿨타임 감소 아이템이 대거 추가되었음에도 혼자 적용받지 못하는 파생 스킬 문제

3. UI개편 후 일반 스킬과 다르게 너무 작고 구석에 위치한 파생 스킬 아이콘 문제

4. 불합리한 100제 에픽 완드의 옵션 문제

 

제가 바라는 위의 네 가지 사항은 사령술사만 특별히 좋게 해달라는게 아닌, 남들과 동등한 위치에 서게만 해달라는 건의인 것을 아실겁니다.

상시 밸패를 꼴찌로 받은데다 문제점들 역시 제대로 고쳐지지 않았는데, 이번 퍼섭 패치와 관련된 위 항목들마저 암울하게 본서버에 넘어온다면 언제 올지 모르는 도적 3차각성 전까지 기약 없는 암흑기를 보내야 합니다.

이대로라면 게임 접고 나중에 오는게 낫겠다는 말들도 나오고 있습니다.

긍정적으로 살펴보시고 꼭 적용시켜 주시기 바랍니다. 

 

 

 

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사령술사의 위기라고 생각합니다. 안그래도 중위권에서 왔다갔다 하던 캐릭터가 바닥으로 곤두박칠 위기입니다.

복사붙여넣기 하셔도 되고, 다르게 바꿔 쓰셔도 되니 퍼스트서버 게시판이나 1:1문의 안정화페이지에 같이 제보해주시면 감사하겠습니다.

 

 

1차 수정(12/22 10:21) - UI 문제점 개선안과 통합, <2>마지막 부분 수정 <5>전체적으로 수정

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