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기존에 나왔던 모바일 MMORPG랑은 느낌이 확실히 달라요.
무기 체인징? 시스템이라 사실상 직업이 고정되있는 것도 아니구요
자동과 수동 사냥에 따라 경험치 배분이 달라서 직접 컨트롤을 유도하기도 하구요.
다만 너무 많은 시스템을 넣다보니 처음에는 적응하는데 시간이 걸리기도 합니다.
반대로 말하자면 게임 내에서 할게 많다는 이야기도 되구요.
단순히 자동사냥만 켜놓고 경험치만 쌓는 게임은 아니네요.
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