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[정보] [2차수정]전 직업 레벨링 효율 비교표(18.09.08.)

nlv63 대략볼록할철  |  2018-08-20 03:35  |  조회 44320

 

만렙이 확장되면 확장될수록 스킬레벨링의 효율은 액티브, 패시브 가릴것 없이 하락합니다. 

실수치를 따지는것을 보면 아시겠지만 스킬레벨링도 어느정도 단리의 성격을 띄기 때문입니다. 

이는 모든 직업에 동일하게 적용되니깐 사실 레벨링효율이 좋았던 직업은 계속 좋고 나쁜직업은 계속 나쁜건데.. 그래도 수치자체가 바뀌는거니깐 표는 전직업 재계산이겠죠?? 그래서 글을 새로 팠습니다. 


95로 만렙이 확장된 뒤로 나오는 모든 자료는 계수표와 동일하게 세라핌의 버프가 반영됩니다. 

따라서 스텟버프&패시브가 레벨링되는 직업들의 경우 저번보다 상당히 하락하였습니다(세인트, 세라핌, 이클립스, 드레드노트) 

 

위의 내용과 다른 이유로 수정된 직업은 다음과 같습니다.

검신 무기 마스터리-극한의 경지 패치 적용 

시라누이 잔영 남기기가 본뎀에 적용안되는 것으로 계산중이던 오류 수정 


검신이 패치한방에 중상위권에서 중하위권으로 떡락...

 

20일날 작성하는 글의 이미지 날짜가 다 19일인 이유는 과거의 대볼철이 미래의 대볼철한테 떠넘겨서 그럽니다


+ 18.08.21. 추가 수정 

용독문주 용독술 1레벨당 상승치 오류 수정 

명왕 도발 1레벨당 상승치 오류 수정 

지니위즈 비터스계열스증을 호문클루스까지 합산했던 오류 수정 

어센션 운명왜곡 1레벨당 상승치 오류 수정

 

+18.09.08. 추가수정

18.08.30. 밸런스 패치 적용 

 

 

평균 : 4.296%, 중앙값 : 4.222% (레퀴엠)

 

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